miércoles, 28 de noviembre de 2012

Herrero Disforme,una opinión

Los Herreros Disformes son la versión corrupta de sus contrapartidas imperiales(Los Tecnomarines y Señores de la Forja,sobre todo de estos últimos).Se cumple así una de las aspiraciones de un porcentaje importante de los jugadores de MEC,que ya había tenido algo por el estilo a finales de tercer edición y buena parte de cuarta en la figura del Herrero de Batalla de los Guerreros de Hierro,que llego a tener figura y todo.El Mechanicum Oscuro tiene ya un representante en las listas de MEC gracias al nuevo codex,sin que este adscrito necesariamente a una legión o banda de renegados concreta.
Los Herreros Disformes son una opción de C.G que cuesta 110 puntos y tiene unos atributos idénticos a los de un Señor de la Forja,pero costando 10 puntos mas:Ha 4 Hp5 F4 R4 H2 I4 A2 L10 Salv.2+.No mueve unidades de slot de la lista de ejercito como su contrapartida imperial,ni tiene acceso a cambiar su arma de combate cuerpo a cuerpo de base(Un hacha de energía) por otras armas normales de la sección de armas de combate cuerpo a cuerpo del codex ni tiene acceso a un Rayo de conversión o una moto.
De hecho,tiene las mismas limitaciones para escoger equipo que un Apóstol Oscuro:Solo Armas a Distancia,Artefactos y Recompensas que no sean Monturas Demoníacas (Pese a que tiene derecho a poder llevar una marca del caos).No puede tener otras armas de combate cuerpo a cuerpo que no sea Artefacto y no puede tener Equipo Especial(Retroreactores,Bombas de Fusión,...),ni armadura de Exterminador.
Y no tiene acceso a bolter,solo a pistola bolter y a las granadas frag y krak que porta de serie...
Por otra parte,no lleva servidores que le ayuden a reparar ni que le protejan en combate o a disparo.
Bueno,y que tiene pues de especial por esos 10 puntos,entonces?Sus mecatentaculos,ademas de tener un rifle de fusión y un lanzallamas(En vez de una pistola de plasma acoplada y un lanzallamas),le dan al Herero Disforme +2 ataques que no son de puño de combate.Algo que puede estar bastante bien,salvo por el hecho de que usa un Hacha de Energía.
Sus habilidades merecen mas atención.Ademas de reparar como un Señor de la Forja(A 5+ en 1d6 y con +1 por sus mecatentaculos.La redacción de esta regla en el codex me sigue dando vueltas en la cabeza...),puede en vez de disparar sus armas,maldecir un vehículo enemigo a 18 UM o menos.Hace una tirada para impactar con su Hp y si da,las armas de ese vehículo,todas, ganan Sobrecalentamiento.Y ya no es como antes,que lo ignoraban:Si sacan un 1,2 o 3 sufren un impacto superficial,lo cual no esta nada nada mal,verdad?.
Por ultimo en vez de reforzar defensas haciendo que un elemento de escenografía que de de cobertura tenga un +1 extra a la salvación,hacen que un elemento de escenografía tenga un -1,lo cual es muy útil para los ejércitos de MEC,ya que suelen buscar mas el ataque que la defensa.
Ademas puede tener marcas,que lo hacen mas duro o mejor combatiente, según nuestras necesidades.Al contrario que con los Apóstoles, aquí no pondría reparos al tema de las marcas.
Y por supuesto,puede llegar a tener rasgos de Señor de la Guerra,es Campeón del Caos y por +5 puede ser Veterano de la Guerra Eterna,que no le aumenta el L,pero puede llegar a serle útil(Menos,eso si,que a otros personajes del codex ya que no están de primera linea como otros necesariamente)
Como dije en su momento,es el complemento ideal, yo diría que obligado, para un ejercito que esta muy mecanizado o para un ejercito no muy grande(1000-1250 puntos,1500 a lo máximo).Si a uno le gustan mucho el tema de los Diablos,los Dragones y los Hellbrutes,sazonado todo ellos con tanques y demás se pueden hacer unas listas muy interesantes usando un par de ellos como CG y acompañando el avance de sus creaciones.
Lo único que yo lamento es que no sea:A)Mas flexible en el tema de escoger equipo.Como pasa con los Apóstoles Oscuros,algunas cosas le vendrían de perlas,como una moto de MEC.B)Que como los leales,no tenga una contra-partida en Élite como lo son los Tecnomarines de los Señores de la Forja.El hecho de que no mueva unidades de slot y que halla CG mas interesantes y que puedan dar mas juego hace que quede un pelín arrinconado.Y C)Es de Finecast,y eso me tira mogollón para atrás hasta que vea una alternativa interesante para esos mecatentaculos...
Pese a todo esto,un Herrero Disforme abre un montón de nuevas posibilidades para las listas de juego para los MEC que hasta hace unos meses no teníamos,y realmente no es caro ni se pone en un coste muy elevado.Así que merece la pena,en mi opinión,experimentar,aunque sea con proxies de mientras.

Historias de un anillo Único

Al poner ayer a la noche esta entrada,me he acordado de una anécdota que paso hace ya mas de dos años.
Una de mis posesiones mas apreciadas es un Anillo Único de plata de ley y de edición especial que llevo colgando al cuello y que no me quito ni para ducharme.
Hace dos años me lo tuve que quitar por unas cuantas horas,ya que me iban a operar de una peritonitis en el hospital 12 de Octubre de Madrid,que me tuvo alejado de estos mundillos mas de un mes(Gracias,sobre todo,a la "eficiencia" del servicio de salud madrileño...).
Antes de entrar a la sala de operaciones,como es costumbre,me quitaron ropa,gafas,afeitaron el cuerpo(Infame"Escuadrón guadaña".Daban miedo...) y por supuesto la cadena del anillo.Me anestesiaron y esperaron que me hiciera efecto(Es decir,que me quedara KO) para empezar la operación.A esto,que yo todavía consciente,noto un revuelo entre las enfermeras,ya que una de ellas descubre en el suelo...una arandela,que cree que se ha caído o de la camilla o de la mesa de operaciones.Se  acercaron dos enfermeras mas y tras observar en mano la arandela,ven que tiene cosas escritas en toda su superficie,lo cual causa un revuelo entre estas simpáticas señoritas.
Una de ellas,dijo con tono firme:"Es una arandela que tiene caracteres rúnicos".Curioso,se acerca el cirujano y tras mirarlo,dice muy serio:"No,no..esto es escritura elfica!" y decide aleccionar a las muchachas sobre el delicado idioma de los elfos.A esto que se interrumpe cuando acababa de iniciar la explicación y mira hacia abajo...Yo todavía estaba despierto(Dicen que soy duro para las anestesias.Soy el ultimo en dormirme y el primero en despertar.Ja!) y mirándoles con cara de:"PQC??"(Versión castellana del WTF??).
Se hace un incomodo silencio que se rompe con un carraspeo y una de las enfermeras que me sonrie y me dice:"Cariño,esto es tuyo,no?".Yo asiento con la cabeza y le digo "Di,ed mio.De me dedio de caer ad el entrad aqui.De lo pueded dar a mi nodia?".La anestesia me estaba ya haciendo efecto y la lengua se me pegaba en la boca,hablando como el rey Juan Carlos.
Al parecer,el anillo,o bien se me enredo en el pelo(En aquellos años tenia unas melenas casi hasta el culo) y se cayo al suelo al moverme de la camilla a la mesa de operaciones o bien,al quitarme la cadena se cayo y rodó hasta el quirófano.
El caso es que el anillo no quería irse de donde mi.
Tras despertar y pasado el susto que llevaba encima,Kit me contó entre risas el epilogo de la historia:Esperaba ella sentada cerca de la puerta de quirófano,atacada de los nervios,cuando se le acerco una enfermera llevando delante de ella ,y un poco aportadas del cuerpo(Como si fuera una animal que en algún momento se va a revolver y a morder),las manos haciendo como un cofre.Se paro,y le pregunto:"Es este SU anillo?",abriendo la mano de arriba como si fuera la tapa de un cofrecillo.Kit se quedo con la boca abierta y dijo:"Si..",tras lo cual la enfermera suspiro, sonrió y se lo dio.Se fue tras decirle  lo típico,que todo saldrá bien,etc.
Esta anécdota,tan real como la vida misma,fue de lo único o de lo poco realmente divertido que me paso ese mes y pico,que fue una tortura horrible para mi y para Kit,que no se separo de mi lado en todo ese tiempo.Es por eso y gracias a ella, que la recuerdo tan bien.Como se suele decir,un blanco por muy sucio que este siempre lucirá blanco en medio de algo muy negro.
La obra de Tolkien es universal,amplia maravillosa y puede salir por cualquier lado y en el momento menos esperado y a manos de la gente que menos se lo puede esperar uno.Porque..quien se iba a esperar un mini simposio sobre las lenguas elficas en un quirófano,eh?

Mas rumores sobre el Mech de los Tau

Parece ser que a la gente le ha emocionado el tema de un Mech para los Tau y han salido mas rumores sobre el.
Según  la gente de BoLS,ya hay hasta una supuesta configuración de armamento y un perfil mas o menos fijo,que en castellano quedaría mas o menos así:

Blindaje total 11/11/11-Poco,no?Yo creía que al menos seria un 12-12-11...-
Puntos de estructura: 2-Hummm,pocos también-
Cañones de aceleradores dobles,que no acoplados.-Ouch!-
Lanza-misiles-?¿?-
Interceptor, antiaéreo-Empieza la pugna por limpiar los cielos de W40K o al menos controlarlos....-
Se habla de que entre otros extras,puede tener Sigilo-O_o pues pequeño no es, la verdad...la de Oscurecido pega mas-
Los marcadores telemetricos serian capaces de hace de que el resto armamento pueda realizar disparos antiaéreos-Bruto,pero lógico-

Por lo que se ve,es algo con una potencia de fuego enorme,pero bastante blando para ser un bipode tan grande,creo yo.Veremos como sale...si es que sale,claro.
Por cierto,el titulo del post de BoLS me ha recordado esto.No tiene nada que ver pero es una parte del juego Return to Castle of Wolfestein que me encanta:

Coreanos antiguos en DBA

En una entrada pasada hable de los Koguryo o Gorguyeo,como pueblo histórico y comente un poco como es su ejercito en DBA,que es la lista que yo uso en el juego,fuera de griegos,macedonios,romanos y hunos.
Pero en realidad hay tres listas mas de Coreanos medievales y me gustaría hablaros un poco de ellas, centrándome solo en el tema de DBA y no llenándome tanto por el tema histórico(Mas que nada porque eso daría para muchos posts y en este prefiero centrarme mas en el juego y mas adelante haré entradas centradas en su historia,que es apasionante por cierto).
Bueno,un poco si,porque si no...no seria yo.^^
Tres de las listas que se reconocen a primera vista como "Coreanos medievales" están en el libro II y una esta en el libro III.Están todas conectadas históricamente,siendo las tres primeras las relacionadas con la época que en la que las actuales Corea del Norte y del Sur(Y parte de Manchuria) eran tres reinos y siendo la del libro III el reino que salio finalmente de esas luchas unificando esos reinos.
Los ejércitos Coreanos en DBA son ejércitos que me gustan mucho tanto por el aspecto como por el hecho que están muy equilibrados,siguiendo un sistema de bloques,hasta el punto de estar casi cuadriculados:1/3 es caballería de diferentes tipos(Y es donde están las mayores posibilidades de que se puedan hacer cambios en la lista por unidades alternativas),1/3 suele ser infantería,pesada y escaramuceadores(2Ps y 4Sp,pero suele haber sorpresas,ya veréis) y el otro 1/3 restante suele ser infantería con proyectiles(3/4Bw,generalmente).Ademas,tienen factores de Ag muy bajos y son por ello fácilmente defensores.
Entonces cual es problema que tienen que hace que no se vean tanto por los tableros de juego de DBA?(Ya que supongo que algunos os estáis imaginando un gran "pero",no?).Son dos.Uno es que hay pocas referencias pictóricas y material de referencia histórico en ingles(Ya no hablemos en castellano...) para ellos,al menos no tan fáciles de encontrar como por ejemplo de romanos o griegos.Aunque no es imposible y hay que currárselo un poco mas.
Pero el problema mas gordo es dar con tiendas en España que vendan figuras de coreanos.Yo solo conozco una marca que venden coreanos en tienda en España y es ATF(En Flecha Negra) y hacer algunas listas es muy complicado,al menos tener todas las opciones.Yo para los míos para tener todas las opciones he tenido que tirar de algunos proxies de los chinos T'ang de Essex,lo mas parecido que hay ya que Essex que es una marca muy común y con una gama enorme...no tiene coreanos y los chinos son lo mas parecido(Mas que Chinos,Nepalies y Tibetanos.En aspecto de las tropas quiero decir):(
Si hubiera mas facilidad de figuras para representarlos históricamente,hacer los cuatro ejércitos seria muy sencillo.
Eso si,he de decir que las figuras que tiene ATF son muy chulas y detalladas.
Voy a hablar un poco mas de las listas en concreto.

II/75. Coreanos Paekche y Kaya. 300 d.C. - 660 d.C.
Montañoso. Ag: 0. E= II/63, 76, 77ab, 79a, III/20ab. A= II/76 o II/77ab o III/7ab.
1x4Kn o 3Cv (Gen), 1x3Cv o 4Kn, 1x2LH o 3Cv, 4x4Sp, 4x3Bw, 1x2Ps.

Empezare con las del libro II.
Primero de los reinos coreanos en salir en las listas de DBA,pero históricamente fue el segundo.
Este reino fue fundado en la parte suroeste de la península coreana, cerca de la actual Seúl, al sur del río Han-gangpor, por el Rey Onjo, el hijo del Rey de Goguryeo, en compañía de un grupo de refugiados de Goguryeo. Mas información(No mucha mas)aquí.
Es la lista que mas me gusta,salvo por el detalle que es montañoso y tiene un montón de caballería.Ademas,hay que sumarle que uno se las puede ver y desear para hacerse con minis de ellos sin tirar de costosos pedidos al extranjero.
Me gusta por su baja Ag y porque al contrario de la siguiente lista,su caballería no es solo 4Kn,si no que puede ser 3Cv,lo que le hace mas rápida y mas controlable teniendo una pegada mas que aceptable.Un núcleo fuerte de infantería,proyectiles en abundancia y buena caballería pesada,media y hasta ligera.Una gozada de ejercito para mis gusto,sin duda.


II/76. Coreanos Koguryo. 300 d.C. - 668 d.C.
Fértil. Ag: 0. E= II/61abcd, 63, 75, 77ab, 79a, III/20ab. A= II/38b o II/61c o II/75 o II/77ab o III/7b.
1x4Kn (Gen), 1x3/4Kn, 1x4Kn o 2LH o 3Bw, 2x2LH, 4x4Sp, 2x3Bw, 1x2Ps.

Primer reino y mas potente de los tres históricamente hablando.El primer territorio organizado del que se tiene noticia es el reino de Goguryeo, el cual ocupó el territorio más grande de los Tres Reinos. Fundado en el año 37 a.C, Goguryeo prosperó sobre una vasta área abarcando la parte norte de la península coreana y centro y sur de Manchuria. Este Reino expandió su territorio con feroces batallas contra los reinos chinos pero terminó como aliado de Silla y Tang en 668.
Algo mas de info.
Este me gusta tanto como el anterior,pero tiene los alicientes de que es terreno fértil en vez montañoso su terreno natal y que pese a que tiene menos opciones para variar,eso hace que uno no se rompa mucho la cabeza para buscar figuras.Pero aun así...grrr.
Tiene el núcleo de infantería igual que el anterior,pero tiene menos proyectiles y mas caballería,que se atenúa con una base que puede ser 4Kn,2Lh o3Bw  si vamos a necesitar mas proyectiles.El uso masivo de Kn se compensa un poco con mas 2Lh para flanqueos,lo cual va muy bien.


II/77. Coreanos Silla. 300 d.C. - 935 d.C.
Montañoso. Ag: 0. E= (a) II/63, 75, 76, 79a, III/7a. (b) II/75, 76, 79a, III/7ab, 20ab, 39, 54, 55, 56. A= (a) II/75,
II/76. (b) II/75 o II/76 o III/20b.
(a) 300-520 d.C.: 1x4Kn o 3Cv(Gen), 1x4Kn o 3Cv, 1x2LH, 4x4Sp, 4x3Bw, 1x2Ps.
(b) 521-935 d.C.: 1x4Kn o 3Cv(Gen), 1x4Kn o 3Cv, 1x2LH, 3x4Sp, 3x3Bw, 2x4 Pk, 1x2Ps.

Al principio, Silla, que se encontraba geográficamente apartado de la influencia china, era el reino más débil y menos desarrollado de los tres. Fue el último en adoptar credos o ideas extranjeras. Su sociedad estaba claramente dividida en clases y desarrolló un poderío extraordinario explotando los recursos de su singular cuerpo de Hwarang(Algo así como "Jóvenes Floridos" en nuestro idioma) y de las enseñanzas budistas.
Un poco mas de info
Es la única de las cuatro listas coreanas que tiene sub-listas.Tiene 2: La a) es prácticamente igual que la II/75,salvo por el detalle que la 2Lh es fija y no se puede cambiar por otra 3Cv. Lo demás es tanto aplicable a esta sub-lista como a la II/75.
La b) incluye un elemento muy curioso y es que cambia una de 4Sp y otra de 3Bw por 2 de 4Pk.Eso da un tipo mas de infantería pesada diferente,pero no se muy bien yo cuanto puede llegar beneficiar esas dos bases.De hecho me pregunto si no haran mas mal que bien al conjunto de la lista.Pero por lo demás otra lista muy atrayente.


III/56. Dinastía Coreana Koryo. 918 d.C. - 1392 d.C.
Montañoso. Ag: 1. E= II/77b, III/39, 54, 55, 61, IV/14ab, 35, 48, 59a. A= IV/14b o IV/48.
1x3Cv (Gen), 1x3Cv, 1x2LH, 4x4Sp, 4x3/4Bw, 1x3Cv o 3Sp o Art o 2Ps.

En el año 918 los generales que eran descendientes de Goguryeo y Baekje derribaron el reino de Silla y nombraron al líder rebelde Wang Kun como primer rey del reino de Goryeo, del cual deriva el nombre de Corea. La capital era Song-ak, la actual Kaesong. Se anunciaron planes para recuperar el territorio perdido de Goguryeo en Manchuria, pero a lo largo de los cinco siglos de su existencia, Goryeo no llegaría a consumar todos sus sueños y ambiciones.
Mas info.
Lista de de libro III. Juego con listas de los libros I y II ,pero la verdad es que bastantes del libro III me interesan también y esta es una de ellas.
Esta lista coreana curiosamente ya no usa los 4Kn y usa solo 3Cv,algo bastante llamativo por el periodo que es.La caballería y el tiro con arco es algo muy valorado por este reino y eso se nota en la lista.Son los mas "agresivos",con Ag 1.Sigue por lo demás el mismo patrón del resto de las listas de coreanos,salvo por un detalle y es que una de las bases puede ser o una 3CV o una de 3Sp(Curioso por ser de 3 cuando lo normal es de 4),2Ps o una de Art,esto ultimo algo que es una verdadera novedad y que rompe el esquema caballo-lanza-arco que parecía gustar tanto a los ejércitos coreanos.Eso da mas variedad ,aunque carga un poco mas la parte de proyectiles.

IV/78. Dinastia Yi Coreana. 1392 d.C. - 1598 d.C.
Montañoso. Ag: 0. E= IV/52, 59ab, 73. A= IV/73.
1x3Cv (Gen), 2x3Cv, 2x2LH, 2x4Bw, 2x4Pk, 1x7Hd, 1x2Ps, 1xArt.

Es una dinastía imperial de Corea  que duro de 1392 a 1910,pero en el juego solo se habla de ellos hasta 1598. Fundada por Lisungkei (Li Songgye) ,que reinó con el nombre de Li T'ae-sho, surgió tras la caída de la dinastía de los Koryo. Dominó Corea desde Seúl y sus principales soberanos fueron T'ae-shong y Li Sejong. El último emperador fue depuesto por Japón en 1910.
Única lista del libro IV para los coreanos.Tiene mucha caballería,como es típico en las listas coreanas,sobre todo media y ligera,lo que les da una buena combinación de pegada,maniobrabilidad y velocidad.
También tienen proyectiles en forma de dos bases de 4Bw y una de Art,pero su gran problema es la infantería muy poca y en algunos casos muy mala, isa que hacer una táctica de yunque y martillo es muy poco viable.Ademas,su terreno natal es Montañoso y pueden perder la ventaja de la caballería tan buena que tienen.Lo bueno es que su Ag es 0, así que casi seguro serán defensores y podrán poner el terreno a su favor.


Si os ha picado un poco la curiosidad sobre estos ejércitos y pensáis hacéroslos,con proxies o buscando minis por la red o tiendas,esta web os ayudara mucho y esta muy bien y es muy completa,no solo en su historia antigua o medieval.En ingles,eso si.

Tiembla Sauron...

Ahí va el Capitán Jack Harness....el Pansexual Inmortal Indestructible(Ha oído algo de un ojo ardiente y....)
XDD

martes, 27 de noviembre de 2012

Es algo en elfico...

Bueno,cuando yo estaba el instituto eso mas que elfico,me parecía chino o jeroglífico egipcio...XD

Packs desde FW para HH


Joder,con los nervios y la emoción de esta tarde se me había olvidado mirar el correo y ha llegado un newslleter de Forge World ^o^
Los de FW han puesto a disposición de los aficionados 5 sets nuevos para los que quieran hacerse ejércitos de la Herejía de Horus.El primero es un el que llaman The Legion Contemptor Dreadnought Talon  y por 160 libras te dan dos Contemptor Dreadnought ,un Relic Contemptor Dreadnought y las seis armas que se ven en la imagen.Eso hacen tres modelos enteros de Contemptor.

Despues,han sacado dos sets de  armaduras de exterminador modelo Catafracto por 176 libras. 20 armaduras de exterminador,un set de armas pesadas y especiales de combate cuerpo a cuerpo y luego a escoger,entre puños de combate o hachas sierra/de energía


Y por ultimo,para acabar 3 sets de 30 marines espaciales por 160 libras,con sus 30 bolters,set de cargadores y un pack para hacer grupos de mando.Hay packs para los modelos Mk II,III y IV

Pues la verdad es que no los veo nada mal si os soy sincero.No es que sea una ganga,pero bien pensado para ser FW no esta nada mal de precio,en especial el tema de las servoarmaduras,creo yo.
Para mis información y pedidos,como no, en la web de FW encontrareis mas información

Calor felino

Dedicada a Freyr,el orgullo de la casa y el animal mas hermoso y que mejor se porta...menos con su dueño XD
Me han dado una alegría enorme esta tarde^^

Super-pepino para los AO?

Por si no aburríamos sin rumores sobre los Ángeles Oscuros y con tanta cosa de otros ejércitos y de El Hobbit,llegan nuevos rumores con mas consistencia que el anterior...y bastante mas fantásticos sin duda,creo yo...
Según lo que ha recogido Faeit212 de otras fuentes,los AO tendrían para sus Whirlwinds un tipo especial de munición,un enorme y unico misil,tipo Skyhammer/torpedo orbital móvil .Ademas de eso, tendrían dos tipos voladores nuevos,de los que aparecen en las novelas de los AO,siendo uno grande y otro mas pequeño.
Sin duda alguna,mas que comparto el recelo expresado por Naftka y los demás parroquianos de su blog,pero me gustaría hacer algo por el estilo a romper una lanza por este rumor,pese a que soy muy escéptico siempre con ellos.Cuando salieron los rumores del Dreadknigth de los CG,nadie(Y yo el primero,que conste.) nos los tomamos en serio."Un Optimus Prime en W40K?Venga ya!!".Pero al final salio y nos quedamos todos con cara de WTF??.Con esto solo quiero decir que están Matt Ward detrás del futuro Codex de AO,hay que coger los rumores con pinzas,si,como siempre.Pero aun así hay que mirarlos de reojo,mas de reojo que lo normal,porque igual con la salida del codex nos podemos llevar una gran sorpresa...y puede que no muy  divertida.
Escépticos siempre,creo yo,pero no tanto para que luego nos pille el toro.

La trilogía de las Moonshaes

La Trilogía de las Moonshaes,de Douglas Niles fue la primera trilogía completa que me leí de de Reinos Olvidados.Y bien pensado, puede que hasta fueran de mis primeras novelas o libros de relatos mejor dicho, de Reinos Olvidados,fuera de los libro-juegos de Aventuras sin Fin.
La componen tres tomos(Lógico,es un trilogía) que  son El Pozo de las Tinieblas (Darkwalker on Moonshae) de 437 paginas,El dios de la muerte(Black Wizards) de 408 paginas y La venganza de Bhaal (Darkwell) de 373 paginas,escritos entre 1989 y 1990 aunque aquí no llegaron todos hasta 1994.Todos encuadernados en tapas blandas a color.Me parecio,hace tiempo,ver una edición de coleccionista de Scyla-Timun Mas,como las de R.Salvatore, en la FNAC de Bilbao pero no estoy seguro.
Como notas curiosas hay dos.Una es que los de la edición española llevan portadas dibujadas por Ciruelo Cabral(Una de ellas al menos en exclusiva para esta edición la del primer libro).Las portadas en ingles esta muy chulas tambien y las voy a ir poniendo por la entrada.
La otra curiosidad es que las portadas estaban grabadas a relieve en parte.Yo de pequeño,cuando no me veía mi hermano, cogía los libros y con una hoja de folio fina y un lápiz calcaba esos grabados
La historia de los tres libros se desarrolla en las islas Moonshaes,un archipiélago que esta mas o menos al sur-oeste de la ciudad de Aguas Profundas, según este mapa.Básicamente para ser mas exactos en la isla de Gwynneth.Las Moonshaes son el hogar de dos pueblos humanos,los Ffolk(Adoradores de la Diosa Madre de la naturaleza,dirigidos por sus reyes y ayudados por sus Druidas) y los Hombre del Norte o Norlandeses(Fieros marinos y guerreros que veneran al dios Tempus,dios de las batallas y el honor marcial),que durante mucho tiempo han estado enfrentados y que ahora coexisten precariamente.Ademas de eso viven infinidad de criaturas mágicas en las islas,siendo Halflings,Elfos(Aquí llamados Llewyr, que son algo a medio camino entre los Elfos Dorados y los Plateados),Enanos,Firbolg(Una especie de gigantes menores o Pseudogigantes como salen en los bestiarios de D&D,a medio camino entre los ogros y los gigantes de verdad,emparentados con los Verberg y los Formorianos),hadas y un sinfín de criaturas mas que pueblan sus tierras por encima y por debajo de ellas.Son reinos prósperos y vitales,con una autoridad central nominal en forma de Alto Rey para los Ffolk y de consejo de reyes para los Norlandeses. Pero sobre todo en el caso de los primeros es algo puramente nominal y cada rey hace su voluntad.
Douglas Niles
En el primer libro nos presentan a Tristan, príncipe del reino de Corwell,un joven noble pero algo cabeza loca y sus compañeros,entre los que destacaríamos a cuatro: Robyn que acabara siendo una poderosa druida,Darith,un ladrón y guerrero de Calishman con un oscuro pasado que solo quiere ser podenquero,Pawldo,un mercader y ladrón Halfling y Canthus,un perro(Un podenco para ser exactos) que resultara vital en los tres libros,sobre todo en el primero.Este es el núcleo,al que se le irán uniendo y marchando miembros.Las tierras de los Fflok vuelven a ser acosadas por un mal ancestral enemigo de la Diosa Madre que busca corromper y destruir(Y no en ese orden necesariamente) esas tierras y para ellos usara principalmente la desconfianza y enemistad entre ambos pueblos de las islas.
En el segundo libro parece que ese mal ha sido superado y derrotado, pero lo único que hace es tomar una nueva forma y una nueva estrategia.Esa estrategia empieza asesinando por error al padre de Tristan(Rey de Corwell) a manos de unos asesinos horriblemente familiares para Darith.Tristan,envuelto en una lucha por la sucesión al trono,va pedir justicia y arbitraje al Alto Rey de los Fflok,pero descubre que es este el que esta detrás de esos asesinatos y otros muchos mas.El...o su siniestro grupo de consejeros?
Y por ultimo,el mal que estaba detrás de las desgracias de los protagonistas se hace patente y visible: Baal,dios de la Sangre y el Asesinato,quiere acabar con aquellas que se le oponen y lanza la ofensiva total y final contra los Fflok y los Norlandeses,que deberán unir fuerzas junto a los seres de  magicos de las islas para vencer...o morir.
Los libros están muy bien,siendo una mezcla de D&D con toques de folclore céltico irlandés que los hacen agradables y entretenidos de leer,ademas de ser un suplo fresco para un entorno de campaña que con el paso del tiempo ha ido adoleciendo de "Drowtitis" en grado terminal. Tanto,que ha llegado a  un extremo en que parece que no solo los Reinos Olvidados,si no todo D&D no son mas que cosas de drows o que llevan drows para funcionar.Lo cual es una pena porque Reinos Olvidados tiene un montón de entornos,reinos y ciudades muy interesantes y con ellos historias y aventuras excelentes.
Hay un mensaje de amor y respeto a la naturaleza muy fuerte entre sus hojas y también una fuerte carga histórica adaptada a las necesidades de D&D(Los Fflok son los bretones o los irlandeses y los Norlandeses los Normandos o los Vikingos.Claro como el agua),que intenta mostrar que nada une a dos pueblos enfrentados que un entrometido exterior.Las descripciones de los entornos y las acciones son muy buenos y gráficos y los personajes,aunque muy arquetipicos(Joven calavera que con el tiempo sienta la cabeza o huérfana con un pasado desconocido y sorprendente,por citar algunos) son bastante aceptables.Se nota que estos libros fueron de las primeras obras de Niles,creo yo,pues  obras posteriores tienen el tema de los personajes menos cuadriculados a mi parecer.Ademas tiene montones de personajes y esta escrito con suficiente habilidad para que no te pierdas ni dentro del libro ni entre libros,un gran punto a favor,creo yo.
Pero esto me lleva  a un elemento que no se si es un fallo o si fue algo premeditado.Comparado con el resto de obras,no solo de Niles si no de Reinos Olvidados,esta trilogía da la impresión de ser un libro juvenil una versión descafeinada a posta de una obra mas madura.Quiero decir que no es una trilogía mala ni mucho menos,pero da la impresión que dan esos libros de los que sacan una versión juvenil y otra par públicos mas adultos,como paso con la trilogía de Alejandro Magno de Valerio Massimo Manfredi. Las escenas sangrientas,por ejemplo, están muy suavizadas y eso que narran cosas como degollamientos de una población,violaciones,actos de perversión o ataques de seres infernales.Es como si vieras una escena tapada con papel de cebolla tras un cristal ahumando.No provocan nada de lo que se supone que deben provocar(Horror,miedo,asco,...) si no una leve indiferencia que no te acaba de encajar  porque no es acorde con lo que estas leyendo.
Por ejemplo,el personaje de la hechicera maligna Doris no da asco o miedo o repulsa,si no mas bien una extraña curiosidad de porque atrae tanto una pava esquelética, psicópata,piromana y ultra-celosa.Y eso que hace cosas que son bastante asquerosas(Excitarse con los asesinatos de indefensos o pegar fuego a las cosas para luego ir tras unos matorrales con su amante a follar como una adolescente hiperhormonada y salida)
Las tramas son bastante simples y las sorpresas escasas, quedándose en el punto exacto en el que no son ni aburridas ni previsibles,pero les falta un pelo para caerse hacia cualquiera de los dos lados de la linea.Un equilibrio precario sin duda.
Por otra parte,es de agradecer que la linea narrativa sea coherente,algo que ayuda mucho el hecho que el autor escribiera las libros de carrerilla.
No son malos libros ni mucho menos bajo mi punto de vista,pero digamos que se escribieron en otra época, y tanto el resto de lineas narrativas de Reinos Olvidados como de obras de Niles para los entornos de D&D están actualmente muy alejadas de esta trilogía  Bien por designios del autor o por el tema de las traducciones quedan anormalmente suaves para lo que es un libro de D&D.No digo que los libros de D&D sean todo sexo,tripas y sangre a chorros ni mucho menos,si no mas bien es como si a una persona amante del café negro solo y fuerte le intentas convencer que tome descafeinado o capuchino con dos terrones de azúcar.Algo así le empalagara por la novedad.Pues con esta trilogía pasa algo por el estilo creo yo.
Son buenos para dejárselos leer a alguien muy joven que se interese por Reinos Olvidados,pero advirtiéndole que lo que se cuenta en estos libros es como si fuera casi de otro mundo de D&D y que lo siguiente que vera en Reinos Olvidados sera mas fuerte.No mucho mas eso si,fijaos si no en las primeras trilogías de Drizzt Do'Urden.
Se que hay una segunda trilogía que narra lo que ocurre años mas tarde de estos hechos,continuando la historia de los protagonistas.Se llama Druidhome:Second Trilogy of Moonshaes,pero no esta en castellano y dudo mucho que lo llegue a estar alguna vez.Tengo ganas de ver si el tema se vuelve mucho mas "adulto".Yo de mientras los consigo,me quedo con los los suplementos de AD&D que hablan de estas islas para usarlas en partidas de rol.Igual,un dia de estos hago una reseña sobre ellos....
Mapa de las islas Moonshaes.Curiosamente en castellano las tradujeron como Shaes de la Luna(?¿)
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