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Nadie lo podía haber explicado mejor,si señor....
viernes, 23 de diciembre de 2011
Feliz Navidad desde El Descanso del Escriba
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Jou.jou..JOU!Pasad estas fiestas en familia y con la gente que mas queréis.Y cuidado con las cenas de navidad o de empresa,que a veces pasan factura,como al bueno de Rob....^^Felices Fiestas a todo el mundo y gracias por estar ahi!
jueves, 22 de diciembre de 2011
El Escriba recomienda...Taran
Taran es, para mi, mi pagina de cabecera de trasfondo de la 1ª y la 2ª edición desde hace muchos años. Cuando ya no me quedaba trasfondo en castellano para recopilar, la providencia me puso esta página en bandeja y ha sido mi fuente de consulta predilecta, junto con Lexicanum. Esta entera en francés y eso a mucha gente le puede echar para atrás, ya que aquí si nos manejamos en una lengua extranjera es en ingles y no en otras. La página es completa a todos los niveles y no solo lo de trasfondo. Es más, puede que otras partes de la Web queden eclipsadas por la esplendidez del material, perfectamente clasificado, referenciado y ademas traducido de forma magistral del ingles al francés. La labor que han llevado acabo la gente de la web, encabezados por Slereah,Patatovich y demas, ha sido tan amplia que han llegado a hacer traducciones de material en ingles como el Ere we go o el Waaagh! the Orks al francés, para poner este material a disposición de los aficionados galos a warhammer.
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Pero como ya he dicho, aunque es la parte mas sobresaliente, no todo en Taran es trasfondo. También hay material de juego de todo tipo para volver a recrear partidas de las primeras ediciones del juego, material grafico de todo tipo, artículos sobre la historia del juego, escenarios,…ademas de lo típico que se espera de una web como un directorio de links a otras paginas (aunque, desgraciadamente, muchos están movidos o las webs han cerrado con el paso de los años. Una verdadera lastima).
Puede que al ser una web en francés muchos ya la descarten, mas que nada por el desconocimiento del idioma. Pero personalmente, creo que merece la pena el esfuerzo a realizar pues hay cosas en formato web en esta página que no se pueden encontrar en otros lugares más accesibles, al menos por el tema de idioma. Ademas es una forma de acercarnos a la labor que realizan nuestros vecinos del otro lado de los Pirineos. Yo considero que Taran es la web de referencia para W40K en Francia y otras webs le siguen la estela con materiales de mucha calidad.
Por todo esto, yo os recomiendo visitarla y que no os de miedo el idioma galo. Con un diccionario y un traductor on-line un poco decente, todo arreglado.
Un saludo desde aquí a la gente de Taran
miércoles, 21 de diciembre de 2011
Defendiendo Roma:Centurión
Las navidades pasadas, mi hermano me regalo un pendrive de 8 gigas lleno de todo tipo de programas, utilidades, etc. Y entre los cuales había, como no, un montón de juegos de todo tipo. Había un carpeta llena de juegos viejos de Ms-Dos que con el paso del tiempo he ido probando en mis ratos libres. Uno de los últimos que estado jugando es, según algunos, un verdadero clásico de los juegos de estrategia por turnos. Es el Centurión: Defender of Rome. No lo había jugado hasta ahora, pero en el pasado se lo vi jugar a mi hermano en nuestro viejo 486 requetetuneado.
Este juego salio a la venta en 1990 en un principio para PC, vía MS-Dos, pero como tuvo éxito pasaron a otras plataformas como Amiga, Mega Drive de Sega, etc. Lo sacaron Bits of Magic y Electronic Arts.
El juego nos pone en la piel de un dirigente romano en el 400 aniversario de la fundación mítica de la ciudad de Roma. Tras conquistar la península Itálica, ahora toca conquistar el resto del mundo conocido y las riveras del Mediterráneo, para formar un vasto imperio que de que hablar a lo largo de los siglos.
El juego tiene 4 niveles de dificultad ("Galeote" es el mas fácil, mientras que "Emperador" es el mas complicado).Estos cuatro niveles de juego también se pueden aplicar, independientemente del nivel general, a otras cuatro partes especiales del juego. Carreras de Carros, Lucha de Gladiadores, Batallas Terrestres y Batallas Navales. Asi puedes jugar en general un nivel y poner al gusto la dificultad en cada de estas cuatro pruebas.
En este juego, por cierto, solo hay modo: modo 1 jugador Vs CPU.
El juego es de una mecánica muy simple. Primero, empiezas con una sola región (aqui llamados Provincias, aunque no tienen concordancia ni de lejos con las antiguas divisiones administrativas del Imperio Romano), que es la península Itálica y una sola Legión. A partir de aqui el juego se divide en dos partes: la política y la militar. La política es básicamente en tus provincias y trata de tener contentos a sus ciudadanos (para que no se subleven y la moral de las tropas que reclutes sea alta) y de recaudar impuestos. Como consigues tener a la gente contenta? Con Juegos y Espectáculos. Si es una provincia que no sea Roma, tu gobernador puede organizar Luchas de Bestias, Carreras, Gladiadores o Fiestas y Bacanales(Stravaganzzas).Si es Roma, con carreras de Carros o luchas de Gladiadores(las favoritas del pueblo y este no parara de recordártelo...) en las que manejas tu una de las cuadrigas o un gladiador y puedes, ademas de tener feliz al pueblo, sacar algún dinero extra....Los Impuestos puedes ponerlos desde Roma o aplicar un tipo de impuesto concreto a una provincia(Desde que este exenta de ellos hasta que los sangres hasta arruinarlos!).Con lo que recaudes puede reclutar legiones, mejorarlas, construir flotas o gastar el dinero en tener contento a pueblo, como he dicho mas arriba. Desde las provincias también mueves a tus legiones a provincias limítrofes o nuevos territorios para conquistar.
La parte militar se divide a su vez en parte terrestre y parte naval. A veces estallan rebeliones, o unos bárbaros invaden tu provincia (y si no los rechazas, puedes perderla) o simplemente hay que conquistar al vecino. Para ello, has de mover a tus legiones a donde hay fregado (o quieres que lo haya!!!).Tus legiones pueden ser: de infantería (hasta 4200 infantes),con caballería( a la anterior le sumas 300 jinetes) o Consulares(6000legionarios y 600 jinetes a tu servicio).No hay divisiones entre las tropas mas allá de la Cohorte ni especializaciones(son todos legionarios o Equites, ósea Jinetes).Cuando entras en una provincia, puedes hablar con los lideres. Hay una supuesta parte en la que puedes intentar ganártelos con alianza o diplomacias, pero no sirve de nada y acabas echando mano de la espada antes o después. Cada provincia tiene un líder con el que hablas para intentar negociar o ir a saco directamente. Suelen ser personajes históricos, aunque no siempre colocados geográfica-históricamente como debería y con algunos rasgos curiosos. Por ejemplo, Cleopatra se parece sospechosamente a Liz Taylor(EPD)...
Cuando ya es el momento de las tortas, hay que cumplir dos fases. Una es la táctica y el otro al estrategia. Puedes congelar el juego a voluntad para retocar el movimiento de las unidades. El combate termina cuando uno de los dos bandos es aniquilado, huye o sale del tablero por su lado. Las animaciones de combate y movimiento son bastante básicas pero están al menos bien realizadas y tienen a veces su punto cómico (como cuando cae el general, que saca una bandera blanca y la agita desde debajo de su caballo).En las batallas es muy importante colocar bien a tu general y que no te lo maten. Los generales tienen un radio de acción para dar órdenes y un Carisma, con el que alientan a las tropas y tratan de reagrupar a las que huyen. Si muere el general, puede que las unidades entren en pánico y se desbanden, por lo que es vital matar al general enemigo al par que mantienes al tuyo vivo.
En la parte naval puedes construir flotas en las provincias que tienen mar o masas de agua que comuniquen con el Mediterráneo. Se pueden hacer tres tipos de naves(Trirremes, Quinquiremes o Galeones)que sirven tanto para transportar tropas por mar como para batallas navales. Las batallas navales, por cierto, no luchas con toda la flota sino con tu nave capitana contra otra nave capitana enemiga. En la batalla naval se trata básicamente de maniobrar, atacar con las catapultas de lejos y arrojar flechas de cerca y tratar de abordar al enemigo cuando este se encuentra debilitado. El combate se resuelve de forma rápida y algo cómica (las dos naves dentro de una nube de polvo, como en las peleas de dibujos animados),hasta que una es hundida y la otra sale victoriosa. El control de los mares es importante pues así uno evita invasiones a sus provincias y que los piratas te dejen un turno sin tributos. Eso si, para luchar hacen falta flotas enormes, compuestas de cientos de naves de cada tipo, para tener posibilidades de victoria.
Los gráficos son muy chulos y muy buenos(para ser de hace 22 años atrás) y la música en MIDI bastante simple(se puede pasar sin ella),pero es aceptable. El juego tiene muchos guiños a las películas clásicas como Ben-Hur, Cleopatra o Quo Vadis, ademas de otras del genero Peplum, mientras que el rigor histórico es el mínimo indispensable. Ademas el juego es fácil de jugar y rápido, aunque los menús están un poco escondidos (se sacan con la tecla ESC).Los cuadros de texto tienen a ratos un estilo de narración a medio camino entre lo histórico, lo épico y o humorístico muy curioso. Ademas, no ocupa casi nada y con un emulador de MS-Dos el juego en un pc actual va un ritmo perfecto para no perderse.
Por lo que leído, este juego es el antepasado de juegos de estrategia como el Total War(por la mecánica) o Pretorians(por la temática).Si alguien es un gran aficionado a este tipo de juegos y ademas nunca a probado a jugar en una de estas reliquias, me gustaría que aprovechase para cogerse un emulador de Dos y probarlo, descargándolo de alguno de estos links:
Coplas por la muerte de una Chinchilla
(R.I.P)
Ayer, a última hora de la tarde, nos bajamos Kit, Carlos-Chaotic y yo a Miko-Arts. Como nos vamos a pasar las fiestas a Vizcaya, queríamos ir a ver a José y desearle unas felices fiestas antes de irnos. Cuando entre a la tienda, de lo primero que vi, tras saludar a José y un par de habituales, es que la jaula de Miko, la mascota de la tienda, no estaba. Lógicamente, pregunte por nuestra chinchilla psicópata preferida. Y aquí fue cuando José nos dijo que Miko había fallecido, justo la última vez que estuvimos en la tienda. Curiosamente, yo le dije a José que Miko estaba aquel día especialmente inactivo (generalmente, si metías el dedo en la jaula, el animal te intentaba pegar un viaje amistoso con los dientes, para luego ponerse a hacer monerías y demás.).José ya lo había comentado hacia tiempo vía Facebook, pero como los de Telefónica (que son unos #!!¿@SS&$$#...) siguen sin traer la línea y el modem contratados, pues no me entere hasta ayer.
La verdad es que nos dio muchísima pena, ya que el bicho era la alegría de la tienda. Solíamos decir que Miko era el Jefe y que manejaba el cotarro a través de José, al que le tenia subyugado a través de alguna poderosa poción Inca .De hecho, la tienda se llamaba Miko-Arts por algo(salía en el logo, con sus dos aspectos: El normal y el que daba miedo. Cual era cual, no se deciros).Lógicamente, a José le dimos el pésame, como es lógico. Ya se le había pasado el bajón, y nos contó, con buen humor, que había contado en la red lo de la muerte de Miko pues para que la gente no preguntara todo el rato por el, y la verdad es que recibió en Facebook y en foros en los que esta, una avalancha de pésames, condolencias,…vamos, de todo. A tanto fue el tema, que José se quedo un poco abochornado y con la sensación de que si esto se hacia por el animalito, que se llegaría hacer si el que fallece es un familiar (humano, se entiende…) y si tenia que guardar luto por el animalito, como mandan las tradiciones castellanas por un familiar muy cercano...
Por una parte, yo soy de los que se vuelve de miel con los animales y los niños pequeños. Con los niños ya lo tengo decidido y no quiero ser padre ya que los tendría tan mimados y tan en palmitas que saldrían unos desgraciados y unos malcriados de tomo y lomo. Con tener animales no tengo esos problemas (no piden la paga, por ejemplo…), pero soy algo reticente a tenerlos, ya que cuando les llega la hora y se van para siempre me pillo un bajón considerable. Por ejemplo, cuando el venerable canario que tenia al fin se fue a la derecha del dios Pájaro (fijo que era Tzeentch) pues era su hora, estuve varios días muy mal. También es cierto que el bicho se fue cuando mis padres estaban de viaje y yo pensaba que me iba a caer un broncazo de aupa (que si no lo has sabido cuidar, que si que le habrás hecho,…grrr) pero al final hasta ellos se dieron cuenta que el animal había durado mas de la cuenta (coño, el equivalente a casi 120 años en un humano…).
Pero por otra parte, la gente nos solemos pasar de la raya con estos temas de los animales. Vemos a un tío medio reventado y pasamos de el como de la mierda, pero si es un animal…hay de todo en la viña del Señor, desde los anormales que se lo pasan pipa asaeteando gatos por la calle (a esos les asaeteaba los cojones a base de bien…) a gente como una señora que iba a comprar a la panadería de mi madre y que cuando iba al mercado compraba solomillo para su perro y recortes para el marido (y no ,no se equivocaba, créanme…).Hay que tener una cierta medida y yo soy el primero que reconoce que no la tengo ni de palo, o al menos no la tengo como debería tenerla.
Así que por una parte, yo veo normal que haya habido gente que se halla entristecido por lo de Miko, como el que escribe estas líneas. Era la sal de la tienda y se merece al menos unas líneas de sentido y sincero recuerdo, maquilladas con algo de humor eso si, para no ser tan grises. Pero de de ahí a casi abochornar a José con mensajes de duelo por una chinchilla…Al final nunca se sabe si se es por sentimiento sincero o por subirse al carro y seguir a la manada. Yo a José le daba la razón en un aspecto y es que seguro que uno dice que se le ha muerto la madre y no recibe tantos apoyos como cuando se le muere el bicho… Los humanos somos así de animales a veces….
En fin, Miko ahora esta en un sitio mejor, donde le da suavemente el sol, hay verduritas selectas y frescas en cualquier lado,siempre a mano y puede perseguir y morder humanos a placer…o como cojones sea el jodido paraíso de las chinchillas psicópatas, si es que realmente existe un paraíso para alguien, humano, animal, vegetal o mineral. Ahora toca preocuparnos de los que quedan en este valle de lágrimas y no son animalitos…por muy animales que sean a veces, como los vecinos del tercero y sus almogaravias nocturnas esporádicas.
Un saludo desde aquí a José y familia.
Mudanza forzada en 7º Grado
José, de Miko Arts, me contó ante de ayer algo que la verdad, me puso bastante enfadado.
A nuestros compañeros del club Séptimo Grado les han retirado la subvención y el local con el cambio de alcaldía. Porque motivo? Pues nada, la crisis,recortes en los presupuestos y el cambio de partido. Que le vamos a hacer. La vida es asin… Como me comento ayer Guardián:”No hay dinero para la juventud, pero en algunos sitios no se bajan del coche oficial ni para ir a la peluquería”.Mas razón que un santo, si señor. Séptimo Grado realizaba(bueno, realiza aun) una labor fabulosa en su municipio y alrededores expandiendo los juegos y los hobbies, siendo un referente y un ejemplo a seguir para otros clubes. Ademas, ayudaban y apoyaban a grupos que tratan de mostrar juegos nuevos y tenían relaciones cordiales y de colaboración con otras asociaciones y grupos (como nuestros compañeros de Tablero de Batalla, por ejemplo).
Que pasara ahora? Pues lo de siempre, Que tendrán que empezar todo el peregrinaje de buscar local nuevo, traslados y toda la pesca, que ademas de ser un coñazo (yo lo he hecho un par de veces en los clubes que he estado y siempre se pierden cosas o peor) y que puede correrse un riesgo muy grave de que al final el tema se disgregue en grupos pequeños o peor, desaparezca y eso seria una tragedia que en este mundillo no podemos permitirnos.
Solo espero que pronto se solucionen todo esto y Séptimo Grado siga en el panorama como uno de los puntales del hobby en la comunidad madrileña, que falta nos hace.
Una saludo a la gente de Séptimo Grado y muchos ánimos!!
lunes, 19 de diciembre de 2011
Los Drow de la Suboscuridad
Antes de que los Drow o Elfos Oscuros se volviesen una verdadera plaga por las ansias de sacar mas huevos de la gallina de oro y cada vez que mirase donde mirase en Reinos Olvidados solo viese Drows por todas partes, eran una de las razas que mas me interesaban de este mundo de AD&D, sobre todo de las malignas. Ahora, la verdad es que me siento saturado. No solo porque la saga de Drizzt se ha estirado como un chicle, sino porque una visita a cualquier lugar donde vendan libros de D&D, sobre todo novelas, solo sirve para que no deje de ver Drows en sus tapas. Casi da la impresión que a dia de hoy, en las ediciones de Reinos Olvidados, no hubiese mas razas que los Drow.
Yo me empecé a interesar por los Drow cuando le conseguí escamotear a mi hermano un suplemento llamado, precisamente Los Drow de la Suboscuridad(Titulado originalmente The Drow of the Underdark).Era un libro que este había adquirido no hacia mucho y lo había cogido a raíz de que, tanto el como yo, habíamos empezado a llevar libros de R.A Salvatore a casa y a leerlos(Mi hermano los compraba, yo los sacaba de la Biblioteca o me los dejaba algún colega.No me daba la exigua paga para todo).Hay varios libros que tratan en profundidad tanto a los Drow como a la Suboscuridad, que es el mundo subterráneo que se extiende por debajo de la superficie de Toril, pero están demasiado centrados en las andanzas de Drizzt para mi gusto(Drizzt Do'Urden's Guide of the Underdark, que solo lo he visto en ingles) o en la propia ciudad natal del guardabosques Drow(Mezoberrazan, que es un suplemento en caja ,muy completo eso si y que este si esta en castellano).La información que dan es muy buena, pero están demasiado focalizados creo yo. Pero este otro libro es, para mi gusto, mucho mejor que los demas, pues nos da una visión mucho mas amplia tanto de esta maligna raza como su entorno(tanto físico, como espiritual, como de las razas que conviven con ellos).Salio a la venta a principios de los 90 y es obra de Ed.Greenwood.Ya solo este nombre tendría que darnos una idea de calidad muy elevada. la verdad es que este suplemento es una maravilla. Ya la introducción, novelada, hace que uno se enganche al libro: Un visitante va a ver a Elminster para consultarle cosas sobre los drow, cuando encuentra al venerable sabio muy bien acompañado...en todos los sentidos, como es típico en el.
De esa forma, el visitante, con la ayuda de Elminster y de Susprina Arkhenneld(Una antigua aprendiz drow del sabio),el visitante nos ayuda a sumergirnos en esa siniestra raza y su mundo, llevando luz a sus oscuros misterios y confirmando o desmintiendo rumores y leyendas sobre ellos. De este libro, Ediciones Zinco saco una versión en castellano unos dos o tres años más tarde de que saliera el original. Yo dispongo esa versión, mas otra copia digital en ingles. El libro es del formato clásico en esta clase de suplementos, como otros que tratado: tapa blanda, portada con letras estampadas en un color metálico, unas 130 paginas de grosor, con su contenido divido en capítulos, laminas a color cada cierto numero de hojas y los típicos adornos de las paginas(bandas de color e imágenes en negativo que ciñen las cabeceras, etc).Una de las pocas novedades es que la portada tiene un recuadro con una imagen a todo color, en el centro(en el omnipresente Drizzt, que sale en algunas laminas a color, por cierto).Tiene un total de 14 capítulos(aunque en el índice no se les nombra como tales, solo sale el titulo de cada capitulo o sección),donde se nos desgrana de forma muy completa y sin ser pesada, que son los Drow desde todos sus ángulos. Por ejemplo, tras la introducción novelada se nos explica de forma pormenorizada la naturaleza de los Drow tanto física, como mental y mágica. Acto seguido se nos muestra su sociedad. Es básicamente Matriarcal, como se muestra en las novelas de Drizzt, pero también se nos muestran otros modelos de sociedad Drow mas allá del sistema de casas, como los clanes mercantiles (que son prácticamente patriarcales con una organizacion en circulos concentricos ).Asi podemos como ver las diferencias entre ambos modelos, enfrentados pero que se necesitan unos de otros para sobrevivir.
Esto nos lleva al siguiente capitulo, que es la religión. Es muy importante en la vida de los Drow, aunque la importancia puede ser mayor si se es macho o hembra y según donde se viva. Se nos muestra que Lolth no es su única diosa(aunque si la mas conocida),y vemos que entre los drow hay cultos a dioses de todo tipo, desde deidades buenas(Eilistraee),primigenias(Ghaunadaur) o incluso malignas y opuestas a Lolth y su matriarcado (Vhaeraun),por lo que salta a la vista que no todo es Lolth y no todo es Menzoberrazan(en este apartado y mas adelante se nos nombran otros asentamientos Drow de la Suboscuridad).De ahi pasamos a su historia como raza y después de esto a unos extensos capítulos donde se nos describe su magia y hechizos(para magos y clérigos),para pasar luego a sus objetos mágicos conocidos. Tras esto(mas dedicado a reglas y el juego en si) se nos pasa a hablar de su artesanía(de todo tipo) y de aqui a su lenguaje, escritura, formas de comunicación y glifos, incluidas frases celebres y un glosario de términos muy útil, junto con un índice onomástico. Luego se nos habla de los Drow como fuerzas de combate y que es la Suboscuridad, tanto para los Drow como para los demas.Esta parte es demasiado breve para mi gusto, me temo. Por ultimo, tenemos un interesante bestiario para ayudar a los DMs a poblar de bichos la subsocuridad. Destacan las arañas y los murciélagos, pero hay de todo(incluidos dragones, criaturas extraplanares...y reses!).
El libro esta muy bien y nos da una visión amplia sobre los Drow, mostrándolos en conjunto y de forma mas global. Con los otros libros parece que Drizzt y sobre todo su ciudad natal son la única porción representativa de esta raza, mayoritariamente maligna y matriarcal,pero no únicamente maligna y matriarcal. Mucha gente sacaba esa impresión tras leer las novelas de R.A Salvatore y coger la caja de Mezoberrazan. Un craso error. Yo primero tuve este suplemento, luego la caja y por ultimo la Guide of the Underdark de Drizzt y creo que es el orden correcto para conocer bien a los Drow. Pese a todo, se nota que el libro sigue demasiado ligado a las novelas de la extensa saga de Drizzt. Ademas, me gustaría que hubieran sacado un libro mas amplio sobre la Suboscuridad y que se trataran con mucha mas profundidad razas como los Duergar o los Gnomos de las Profundidades como se merecen, no como parte de un libro sobre humanoides de los Reinos. Un lego en la materia puede acabar pensando que Suboscuridad=Drows=Menzoberrazan y que el resto no son mas que simples añadidos.
Hay mas cosas terribles, malignas y maravillosas que estos elfos de piel de ébano y ojos rojos amantes de los arácnidos en todas sus formas.
Yo me empecé a interesar por los Drow cuando le conseguí escamotear a mi hermano un suplemento llamado, precisamente Los Drow de la Suboscuridad(Titulado originalmente The Drow of the Underdark).Era un libro que este había adquirido no hacia mucho y lo había cogido a raíz de que, tanto el como yo, habíamos empezado a llevar libros de R.A Salvatore a casa y a leerlos(Mi hermano los compraba, yo los sacaba de la Biblioteca o me los dejaba algún colega.No me daba la exigua paga para todo).Hay varios libros que tratan en profundidad tanto a los Drow como a la Suboscuridad, que es el mundo subterráneo que se extiende por debajo de la superficie de Toril, pero están demasiado centrados en las andanzas de Drizzt para mi gusto(Drizzt Do'Urden's Guide of the Underdark, que solo lo he visto en ingles) o en la propia ciudad natal del guardabosques Drow(Mezoberrazan, que es un suplemento en caja ,muy completo eso si y que este si esta en castellano).La información que dan es muy buena, pero están demasiado focalizados creo yo. Pero este otro libro es, para mi gusto, mucho mejor que los demas, pues nos da una visión mucho mas amplia tanto de esta maligna raza como su entorno(tanto físico, como espiritual, como de las razas que conviven con ellos).Salio a la venta a principios de los 90 y es obra de Ed.Greenwood.Ya solo este nombre tendría que darnos una idea de calidad muy elevada. la verdad es que este suplemento es una maravilla. Ya la introducción, novelada, hace que uno se enganche al libro: Un visitante va a ver a Elminster para consultarle cosas sobre los drow, cuando encuentra al venerable sabio muy bien acompañado...en todos los sentidos, como es típico en el.
De esa forma, el visitante, con la ayuda de Elminster y de Susprina Arkhenneld(Una antigua aprendiz drow del sabio),el visitante nos ayuda a sumergirnos en esa siniestra raza y su mundo, llevando luz a sus oscuros misterios y confirmando o desmintiendo rumores y leyendas sobre ellos. De este libro, Ediciones Zinco saco una versión en castellano unos dos o tres años más tarde de que saliera el original. Yo dispongo esa versión, mas otra copia digital en ingles. El libro es del formato clásico en esta clase de suplementos, como otros que tratado: tapa blanda, portada con letras estampadas en un color metálico, unas 130 paginas de grosor, con su contenido divido en capítulos, laminas a color cada cierto numero de hojas y los típicos adornos de las paginas(bandas de color e imágenes en negativo que ciñen las cabeceras, etc).Una de las pocas novedades es que la portada tiene un recuadro con una imagen a todo color, en el centro(en el omnipresente Drizzt, que sale en algunas laminas a color, por cierto).Tiene un total de 14 capítulos(aunque en el índice no se les nombra como tales, solo sale el titulo de cada capitulo o sección),donde se nos desgrana de forma muy completa y sin ser pesada, que son los Drow desde todos sus ángulos. Por ejemplo, tras la introducción novelada se nos explica de forma pormenorizada la naturaleza de los Drow tanto física, como mental y mágica. Acto seguido se nos muestra su sociedad. Es básicamente Matriarcal, como se muestra en las novelas de Drizzt, pero también se nos muestran otros modelos de sociedad Drow mas allá del sistema de casas, como los clanes mercantiles (que son prácticamente patriarcales con una organizacion en circulos concentricos ).Asi podemos como ver las diferencias entre ambos modelos, enfrentados pero que se necesitan unos de otros para sobrevivir.
Esto nos lleva al siguiente capitulo, que es la religión. Es muy importante en la vida de los Drow, aunque la importancia puede ser mayor si se es macho o hembra y según donde se viva. Se nos muestra que Lolth no es su única diosa(aunque si la mas conocida),y vemos que entre los drow hay cultos a dioses de todo tipo, desde deidades buenas(Eilistraee),primigenias(Ghaunadaur) o incluso malignas y opuestas a Lolth y su matriarcado (Vhaeraun),por lo que salta a la vista que no todo es Lolth y no todo es Menzoberrazan(en este apartado y mas adelante se nos nombran otros asentamientos Drow de la Suboscuridad).De ahi pasamos a su historia como raza y después de esto a unos extensos capítulos donde se nos describe su magia y hechizos(para magos y clérigos),para pasar luego a sus objetos mágicos conocidos. Tras esto(mas dedicado a reglas y el juego en si) se nos pasa a hablar de su artesanía(de todo tipo) y de aqui a su lenguaje, escritura, formas de comunicación y glifos, incluidas frases celebres y un glosario de términos muy útil, junto con un índice onomástico. Luego se nos habla de los Drow como fuerzas de combate y que es la Suboscuridad, tanto para los Drow como para los demas.Esta parte es demasiado breve para mi gusto, me temo. Por ultimo, tenemos un interesante bestiario para ayudar a los DMs a poblar de bichos la subsocuridad. Destacan las arañas y los murciélagos, pero hay de todo(incluidos dragones, criaturas extraplanares...y reses!).
El libro esta muy bien y nos da una visión amplia sobre los Drow, mostrándolos en conjunto y de forma mas global. Con los otros libros parece que Drizzt y sobre todo su ciudad natal son la única porción representativa de esta raza, mayoritariamente maligna y matriarcal,pero no únicamente maligna y matriarcal. Mucha gente sacaba esa impresión tras leer las novelas de R.A Salvatore y coger la caja de Mezoberrazan. Un craso error. Yo primero tuve este suplemento, luego la caja y por ultimo la Guide of the Underdark de Drizzt y creo que es el orden correcto para conocer bien a los Drow. Pese a todo, se nota que el libro sigue demasiado ligado a las novelas de la extensa saga de Drizzt. Ademas, me gustaría que hubieran sacado un libro mas amplio sobre la Suboscuridad y que se trataran con mucha mas profundidad razas como los Duergar o los Gnomos de las Profundidades como se merecen, no como parte de un libro sobre humanoides de los Reinos. Un lego en la materia puede acabar pensando que Suboscuridad=Drows=Menzoberrazan y que el resto no son mas que simples añadidos.
Hay mas cosas terribles, malignas y maravillosas que estos elfos de piel de ébano y ojos rojos amantes de los arácnidos en todas sus formas.
Heroes perdidos(Eldar)
Los Eldars han tenido un desarrollo muy irregular a lo largo de las ediciones del juego. Por un lado están los Eldar que llamamos de "Mundo Astronave".Se empezaron a definir en la mitad final de la primera edición, para ser como siempre los hemos conocido en 2ª y expandirse un montón durante la 3ª y buena parte de la 4ª edición. Y después...frenazo en seco con el codex actual. SI bien es cierto que los Eldar de Mundo Astronave "solo" han perdido 2 personajes de la cantidad que tenían y ademas han ganado uno nuevo, sacado directamente del trasfondo antiguo y echo figura, por no hablar de que han recuperado como tropas a los Arlequines, mi impresión personal(al menos la que saco de haber hablado con colegas y conocidos que juegan con Eldar, que es la raza mas común después de los marines, entre ellos),es que no han parado de sufrir recortes desde la 2ª ed. Del paso de 2ª a 3ª no solo perdieron tropas que desaparecieron para siempre, como los Exoditas o los Corsarios, sino que vieron como otras eran separadas de ellos y se hacían codex propio como los Arlequines. Aunque en el paso a 3ª no fue todo malo, creo yo, pues apareció el tema de los Mundos Astronave que daba mucha flexibilidad, aunque sigo sin entender porque lo sacaron dos libros y no todo en un o(salvo para vender mas, claro!).El paso de 4ª a 5ª con el codex actual para los jugadores Eldar que conozco fue algo horrible, pues si bien recuperaban a los Arlequines y ganaban un personaje, perdía la variedad de los mundos Astronave, dos personajes y sufrían un montón de recortes en armas, habilidades y tropas que lo enfureció (algunos que yo conocía decían amargamente:"Claro, como matábamos demasiados marines…").Por eso, a mi lo curioso no ha sido tanto el baile de personajes que entran y salen y vuelven y se van(que casi no ha existido),sino el baile de todo lo demás que compone la lista de ejercito(que ha sido mucho mas intenso).
Los dos héroes que han perdido salieron, curiosamente, solo en 3ª edición. Son Iyanna Arienal de Iyarden y Nuadhu Corazón-de-Fuego de Saim-Hann.
Iyanna era un personaje femenino eldar que era un tipo especial de Brujo, pues tenia el cargo de "Guardián de las Almas".Se encargaba de despertar y llevar a la batalla a los Guardianes Espectrales de su mundo, que como sabéis usa mas que nada ese tipo de tropas desde la desastrosa guerra ganada a los Tiranidos. No hay casi nada de su trasfondo, aunque sabemos que portaba unas reliquias muy poderosas (como la "Armadura de Vaul") que nos daban a entender lo importante que era en su Mundo Natal. De ella solo había reglas y una imagen, que es la que veis arriba. Nunca hubo figura, aunque curiosamente, tuvo representación en el juego de cartas de 40K como personaje, aunque sino me falla la memoria allí le daban rango de vidente.
Nuadhu, el otro héroe que se cayó con el cambio de codex, era un vehiculo-personaje. No era un Dread, sino un personaje ligado a un tipo concreto de vehículo. Nuadhu iba montado a la batalla en una Vyper muy modificada que se llamaba como el caballo del dios eldar Khaine, Alean. En el se movía y luchaba Nuadhu a la cabeza de los Jinetes Salvajes de Saim-Hann. Era como una moto eldar, pero evidentemente mucho mas grande y letal. Tampoco es que tuviera mucho trasfondo, pero al menos su perfil y reglas especiales nos contaban mas cosas de el y de paso de los propios eldar. Solo tuvo reglas, atributos y una ilustración (que es la de arriba),nunca una figura oficial. Aunque la verdad es que en 2002,en el GD de Baltimore(USA),quedo tercera en la categoría de Vehículo de 40K una transformación que representaba a este personaje y que estaba muy lograda, echa por Bryan Shaw(Es la imagen de abajo)
Los Eldar Oscuros, por su parte, fueron un viento fresco en el mundillo de Warhammer 40k.Junto con los Tau, fueron un codex prácticamente sacado de cero. No eran una escisión como en otros casos, sino un concepto nuevo creado de unas pocas líneas que había en otro codex(el de 2ª de los Eldar, para ser exactos),reciclando algunos conceptos, expandiendo otros y sacando el resto de la nada. No fue algo realmente salio de la nada, como si fueron los Tau, pero al menos era algo fresco, curioso y que apetecía explorar, con ciertas similitudes con algo que ya había, pero suficientemente novedoso que llamaba la atención. Algo que, personalmente, creo que se ha perdido...
Solo han tenido dos Codex, aunque el primero lo estiraron mas allá incluso de lo que uno considera minimamente razonable y saludable, llegando al extremo bochornoso de hacer un "segundo" codex, que no era mas que una reedición de igual aspecto que la anterior pero con unas hojas extras. Cuando salio el codex de verdad, vi con cierta sorpresa que los Eldar Oscuros había perdido un personaje. Y uno ademas con figura. Se me hace algo raro que con tan poca trayectoria, un codex pierda un personaje y de paso una figura, pero como ya he dicho alguna vez, los caminos de la GW son inescrutables...
Voy a hablar brevemente de Kruellagh la Vil.
Kruellagh la Vil es el héroe (heroína, para ser exactos) perdido de los Eldar Oscuros con el cambio de codex. Era la líder de Los Castrata, aunque en según que lugar se mire y según la traducción, también salían como Los Emasculadores (Emascular es prácticamente lo mismo que Castrar).Era una Arconte de la Cabala del Cráneo Desollado, muy sádica.Curiosamente , parecía que por lo que ponía en su entrada,se podía organizar de alguna forma una lista de ejercito de esa Cabala,como si fuera una lista de ejercito especial,pero creo que no era mas que por la forma en la que estaba escrito/traducido. Tanto que solía volver con pocos prisioneros, ya que hacia verdaderas carnicerías. El codex no daba muchos detalles, pero estos fueron ampliados en la WD. Poseía dos armas implantadas en las manos que le permitían sorber los fluidos vitales a sus victimas y volverse más fuerte. Su nombre evoca a la Cruela D'Vil, la mala malosa de 101 Dálmatas, de Disney. Tenia reglas y figura, que era de metal y de una sola pieza, que creo recordar fue obra de Gary Morley. Tiene un curioso aspecto, que me recuerda a un personaje de cómic de súper héroes, con las mallas y el antifaz. No fue renovada con el resto de figuras de los Eldar ni incluida en el codex actual. .
Planos de montado de naves de BFG
(Pinchar para ver mas grande)
No se de donde he sacado esto.Tal vez de las antiguas webs de la GW o de alguna WD.El caso es que es un esquema para,combinando piezas de las naves de plastico,crear diferentes tipos de naves para BFG.Puede ser util para todos aquellos que aun le seguis dando a este juego tan bueno.^^
Ya siento no recordar la fuente,pero si la encuentro o alguien me la dice,edito esta entrada y la pongo.Espero que os sea util
El hábito hace al...Heavy??
"No eres tanto lo que realmente eres, sino lo que los demás creen que eres. Y la final es así como te recuerdan y nadie sabra lo que valias de verdad".
La verdad es que esta frase me la dijo alguien, hace ya mucho tiempo, y no recuerdo quien fue ni a que venia, pero la verdad es que posiblemente sea de las mejores que me han dicho nunca. Soy Heavy y la verdades que quiero serlo siempre, hasta el día que me vaya de este mundo para no volver, por mucho que afirme Iker Jiménez y Cia que hay algunos que lo hacen. Es un sentimiento devoto y sincero no solo a la música, sino a la cultura, a unos ciertos valores, la estética...aunque en esto ultimo debería puntualizar algunas cosas. Desde que tenía unos 8 años o así, todo lo que rodeaba a este género musical me atraía de una forma irresistible, y no solo la música. Y cuando tuve unos pocos años mas, QUISE ser Heavy y formar parte de ello. Lo malo es que los padres que el destino ha hecho que me tocasen no eran lo que se dice "muy" partidarios de la elección vital que había echo. Por un parte, mi padre consideraba aborrecible que un hombre llevase el pelo largo("eso es de nenas" decía) y mi madre por nada del mundo quería que llevara ropa negra(el negro es mi color preferido desde pequeño. Ese y el azul marino muy oscuro. Detesto los colores brillantes), por no-se-que trauma infantil. Así que mi armario había de todo menos color negro. Con el paso del tiempo, mi padre siempre fue mas flexible y empezando con un "Tu mismo, pero pareces una nena" acabo aceptando que me dejara el pelo largo, uno de los supuestos signos de que se es Heavy, al menos para la sociedad que nos rodea. No es que fuera por el tema de para ser Heavy uno a de tener melenas. Era mas que nada el hecho de cambiar de look y dejar de llevar el estilo "skin" o el de pelo casco que tenia de pequeño.
Lo de llevar ropa negra, digamos que costo mas. Mucho mas. Yo, siempre que conseguía ahorrar lo suficiente, me compraba camisetas de mi gusto, de color negro. Y Heavys por supuesto. De las primeras que tuve fueron las típicas que ha tenido todo el mundo: Iron Maiden, Metallica, Pantera, AC/DC,...Lo malo es que mi madre es tan cabezota o mas que yo y al poco de tenerlas ocurrían "accidentes":una que quedaba arruinada por la lejía("Pero como se te ocurre meterlas donde va la ropa blanca y de trabajo de tu padre!!?Te esta bien empleado..."),otra desaparecía del tendero que daba al patio("Cuanto sinvergüenza. La han robado del colgador que da al patio de atrás..."),otras se perdían en los viajes("Ay! Pues esa camiseta se ha quedado en el pueblo..."y en el pueblo no estaba),...Creo que entendéis porque ponía las comillas, no? Accidentes a lo Corleone...Pero yo me puse mas cabezota aun y poco a poco las fui reponiendo mas rápido y mi madre se tuvo que dar por vencida. También es cierto que tuve ayudas exteriores y que si alguien quería hacerme un regalo sabia que lo que mas ilusión me iba hacer era una camiseta negra. En ese lapso de tiempo tuve que aguantar muchas miradas de soslayo y hasta de burla cuando decía que yo era Heavy, pues como no tenia el pelo largo ni iba de negro, no podía serlo!!Lo peor de todo es que esos comentarios venían de muchos "Emeros", que es como los llamo yo. Ósea, chavales y chavalas que se decían Heavys y que si les sacabas de una de las tres M's del Heavy(Maiden,Metalica y Manowar) no sabían por donde les daba el aire. Esos si que eran heavys de palo, que iban de súper malotes vestidos de negro y con mas pinchos que un puercoespín y luego iban a romperse a la discoteca o a bailar regueton...Yo siempre me he sentido súper orgulloso de ser fiel a mi forma de ser y de mandar a la mierda modas y prejuicios sobre mi forma de vestir y de ser. Es duro que te quiera etiquetar y mas de algo que no eres. Mucha gente piensa que el habito si hace al monje...
Pasa con la gente normal, como yo, y pasa también con las grandes estrellas del mundo metalero. Por ejemplo, cuando los KISS decidieron dejar de usar maquillaje facial allá por los años 80(1982,creo recordar) la gente se los quería comer!.Para los fans, KISS sin maquillaje no era KISS, eran unos imitadores. Pese a que de esa época, la Unmasked como ellos la llaman, ganaron no pocos discos de platino, cosecharon también las criticas mas acidas contra ellos de toda su carrera. Siempre he dicho que el bueno de Gene gana mucho con el maquillaje de Demonio....XD. O el famoso caso de Metallica, sin ir mas lejos, cuando sacaron el Load y el Re-Load y se cortaron las grepas y les dio por vestir americanas. Creo que "Traidores" fue de lo mas suave que les llamaron y no solo por el giro musical. James o Lars con el pelo corto???Puaf!!!Kirk con las uñas pintadas y los ojos perfilados????Blasfemia!!. La verdad es que para mí,"Until It Sleeps" es una de mis canciones preferidas del grupo, sin lugar a dudas. Algo por el estilo le paso a Bruce Dickinson cuando se corto el pelo, pero en un plan mucho menor y mas divertido. Por otro lado, nadie le decía nada a Phil Anselmo cuando unas veces salía con grepas y las otras con el pelo rapado casi al cero, como un recluta. Muchas veces las criticas a discos como Lick It Up o Load eran criticas salvajes al giro musical que planteaban las bandas y también a su aspecto físico. Osea y como yo lo veo, la gente piensa, totalmente convencida, que un grupo como Metallica, por ser Metallica no solo debía poseer un tipo música concreto y un tipo de letras concreto, sino también una estética concreta y si la abandonan es para meterse en un terreno muy peligroso. A dia de hoy, salvo algún descerebrado, nadie se le ocurre negarle valor "metalero" a gente como Halford,Dickinson,o Geoff Tate por su longitud capilar o mas bien por su falta de la misma. Hombre, la verdad es que es cierto que en el caso de Rob Halford con el paso de los años el recargamiento de cuero, pinchos, tachuelas y cadenas era inversamente proporcional al pelo que le iba quedando por encima de las cejas, pero es un caso a parte.
Como pasa con el pelo y las camisetas, pasa con lo demas, desde la chupa de cuero a las muñequeras o los tatuajes. Yo no me hecho todavía ninguno, mas que nada porque siento que no tengo un cuerpo adecuado para hacerme uno molón de verdad, algo que muestre orgulloso ahora y cuando tenga 50 años. Un buen cuadro ha de hacerse en un buen lienzo, no? Pero parece ser que uno ha de ir con todo el kit para ser miembro de pleno derecho del club del Metal. Asi es la gente!
Hay que ver el corazón y las acciones y no solo el exterior. R.A Salvarore,en el libro La Gema del Halfling se quejaba de algo asi, pero poniéndolo en labios de Bruedor Battlehammer, uno de los mejores amigos de Drizzt Do'Urden, diciendo con amargura que se juzga a la gente como se hace con los libros: solo mirando las tapas. Y con los Heavys, creo que pasa con todo. A caso un pokero lo es menos porque no va en chandal hasta a bautizo de su sobrino o por que no lleva encima mas oro que un galeón de las Indias?O un rapero (perdón, ahora se les llama "Hip-Hoperos") lo es menos porque no le gustan los pantalones de saco o las gorras ladeadas? Si en este mundo la gente nos juzgara por lo que somos de verdad, y no solo por la fachada que mostramos(o nos dejan mostrar),puede que las cosas fuesen mejor, no lo se. Pero estoy convencido de que serian bien diferentes.
La verdad es que esta frase me la dijo alguien, hace ya mucho tiempo, y no recuerdo quien fue ni a que venia, pero la verdad es que posiblemente sea de las mejores que me han dicho nunca. Soy Heavy y la verdades que quiero serlo siempre, hasta el día que me vaya de este mundo para no volver, por mucho que afirme Iker Jiménez y Cia que hay algunos que lo hacen. Es un sentimiento devoto y sincero no solo a la música, sino a la cultura, a unos ciertos valores, la estética...aunque en esto ultimo debería puntualizar algunas cosas. Desde que tenía unos 8 años o así, todo lo que rodeaba a este género musical me atraía de una forma irresistible, y no solo la música. Y cuando tuve unos pocos años mas, QUISE ser Heavy y formar parte de ello. Lo malo es que los padres que el destino ha hecho que me tocasen no eran lo que se dice "muy" partidarios de la elección vital que había echo. Por un parte, mi padre consideraba aborrecible que un hombre llevase el pelo largo("eso es de nenas" decía) y mi madre por nada del mundo quería que llevara ropa negra(el negro es mi color preferido desde pequeño. Ese y el azul marino muy oscuro. Detesto los colores brillantes), por no-se-que trauma infantil. Así que mi armario había de todo menos color negro. Con el paso del tiempo, mi padre siempre fue mas flexible y empezando con un "Tu mismo, pero pareces una nena" acabo aceptando que me dejara el pelo largo, uno de los supuestos signos de que se es Heavy, al menos para la sociedad que nos rodea. No es que fuera por el tema de para ser Heavy uno a de tener melenas. Era mas que nada el hecho de cambiar de look y dejar de llevar el estilo "skin" o el de pelo casco que tenia de pequeño.
Lo de llevar ropa negra, digamos que costo mas. Mucho mas. Yo, siempre que conseguía ahorrar lo suficiente, me compraba camisetas de mi gusto, de color negro. Y Heavys por supuesto. De las primeras que tuve fueron las típicas que ha tenido todo el mundo: Iron Maiden, Metallica, Pantera, AC/DC,...Lo malo es que mi madre es tan cabezota o mas que yo y al poco de tenerlas ocurrían "accidentes":una que quedaba arruinada por la lejía("Pero como se te ocurre meterlas donde va la ropa blanca y de trabajo de tu padre!!?Te esta bien empleado..."),otra desaparecía del tendero que daba al patio("Cuanto sinvergüenza. La han robado del colgador que da al patio de atrás..."),otras se perdían en los viajes("Ay! Pues esa camiseta se ha quedado en el pueblo..."y en el pueblo no estaba),...Creo que entendéis porque ponía las comillas, no? Accidentes a lo Corleone...Pero yo me puse mas cabezota aun y poco a poco las fui reponiendo mas rápido y mi madre se tuvo que dar por vencida. También es cierto que tuve ayudas exteriores y que si alguien quería hacerme un regalo sabia que lo que mas ilusión me iba hacer era una camiseta negra. En ese lapso de tiempo tuve que aguantar muchas miradas de soslayo y hasta de burla cuando decía que yo era Heavy, pues como no tenia el pelo largo ni iba de negro, no podía serlo!!Lo peor de todo es que esos comentarios venían de muchos "Emeros", que es como los llamo yo. Ósea, chavales y chavalas que se decían Heavys y que si les sacabas de una de las tres M's del Heavy(Maiden,Metalica y Manowar) no sabían por donde les daba el aire. Esos si que eran heavys de palo, que iban de súper malotes vestidos de negro y con mas pinchos que un puercoespín y luego iban a romperse a la discoteca o a bailar regueton...Yo siempre me he sentido súper orgulloso de ser fiel a mi forma de ser y de mandar a la mierda modas y prejuicios sobre mi forma de vestir y de ser. Es duro que te quiera etiquetar y mas de algo que no eres. Mucha gente piensa que el habito si hace al monje...
Pasa con la gente normal, como yo, y pasa también con las grandes estrellas del mundo metalero. Por ejemplo, cuando los KISS decidieron dejar de usar maquillaje facial allá por los años 80(1982,creo recordar) la gente se los quería comer!.Para los fans, KISS sin maquillaje no era KISS, eran unos imitadores. Pese a que de esa época, la Unmasked como ellos la llaman, ganaron no pocos discos de platino, cosecharon también las criticas mas acidas contra ellos de toda su carrera. Siempre he dicho que el bueno de Gene gana mucho con el maquillaje de Demonio....XD. O el famoso caso de Metallica, sin ir mas lejos, cuando sacaron el Load y el Re-Load y se cortaron las grepas y les dio por vestir americanas. Creo que "Traidores" fue de lo mas suave que les llamaron y no solo por el giro musical. James o Lars con el pelo corto???Puaf!!!Kirk con las uñas pintadas y los ojos perfilados????Blasfemia!!. La verdad es que para mí,"Until It Sleeps" es una de mis canciones preferidas del grupo, sin lugar a dudas. Algo por el estilo le paso a Bruce Dickinson cuando se corto el pelo, pero en un plan mucho menor y mas divertido. Por otro lado, nadie le decía nada a Phil Anselmo cuando unas veces salía con grepas y las otras con el pelo rapado casi al cero, como un recluta. Muchas veces las criticas a discos como Lick It Up o Load eran criticas salvajes al giro musical que planteaban las bandas y también a su aspecto físico. Osea y como yo lo veo, la gente piensa, totalmente convencida, que un grupo como Metallica, por ser Metallica no solo debía poseer un tipo música concreto y un tipo de letras concreto, sino también una estética concreta y si la abandonan es para meterse en un terreno muy peligroso. A dia de hoy, salvo algún descerebrado, nadie se le ocurre negarle valor "metalero" a gente como Halford,Dickinson,o Geoff Tate por su longitud capilar o mas bien por su falta de la misma. Hombre, la verdad es que es cierto que en el caso de Rob Halford con el paso de los años el recargamiento de cuero, pinchos, tachuelas y cadenas era inversamente proporcional al pelo que le iba quedando por encima de las cejas, pero es un caso a parte.
Como pasa con el pelo y las camisetas, pasa con lo demas, desde la chupa de cuero a las muñequeras o los tatuajes. Yo no me hecho todavía ninguno, mas que nada porque siento que no tengo un cuerpo adecuado para hacerme uno molón de verdad, algo que muestre orgulloso ahora y cuando tenga 50 años. Un buen cuadro ha de hacerse en un buen lienzo, no? Pero parece ser que uno ha de ir con todo el kit para ser miembro de pleno derecho del club del Metal. Asi es la gente!
Hay que ver el corazón y las acciones y no solo el exterior. R.A Salvarore,en el libro La Gema del Halfling se quejaba de algo asi, pero poniéndolo en labios de Bruedor Battlehammer, uno de los mejores amigos de Drizzt Do'Urden, diciendo con amargura que se juzga a la gente como se hace con los libros: solo mirando las tapas. Y con los Heavys, creo que pasa con todo. A caso un pokero lo es menos porque no va en chandal hasta a bautizo de su sobrino o por que no lleva encima mas oro que un galeón de las Indias?O un rapero (perdón, ahora se les llama "Hip-Hoperos") lo es menos porque no le gustan los pantalones de saco o las gorras ladeadas? Si en este mundo la gente nos juzgara por lo que somos de verdad, y no solo por la fachada que mostramos(o nos dejan mostrar),puede que las cosas fuesen mejor, no lo se. Pero estoy convencido de que serian bien diferentes.
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