jueves, 18 de noviembre de 2010
Kiitie:canadienses con garra
Cuando yo antes solía pillar la Metal Hammer todos los meses,junto con alguna revista mas del ramo como la Very Metal o la clasica Kerrang,solía haber en la revista,durante una buena temporada,un articulo o una reseña del grupo canadiense Kittie.Para quien no le suene el grupo,os diré que es un grupo formado por unas chavalas de la zona de Canadá que hace frontera con los USA por el lado de Detroit.(London creo que se llama),que pegaron el pelotazo hace mas de 10 años con el disco Spit y junto con Slipknot y otros grupos protagonizaron la nueva ola de grupos metaleros que llego a estos lares a finales de los 90.
Su estilo es algo difuso,mezcla de Nu,Goth,Metalcore y algún otro estilo,que varia la proporción según el disco que escuches.
No suenan mal,la verdad,pero es que mis gustos en metal tiran mas por las ramas clasicas y ochenteras y no pierdo el trasero por ellas.Eso si,les reconozco algunas canciones muy chulas como Paperdoll o Into the Darkness,aunque los vídeos no me acaben de gustar del todo.
El caso es que ellas pueden valer de ejemplo de como a veces,ciertos grupos(y hasta solistas),por ser de chicas,generan mas movidas en las revistas y las webs que cualquier otro grupo solo por el mero echo de ser chicas.Vamos,que si hubieran sido tíos,se habría hablado menos de ellas.
La verdad es que la fama las pillo tiernas,ya que algunas de ellas eran menores y ya sabéis todas las movidas que eso suele arrastrar:en ciertos sitios no pueden tocar,a las giras han de ir por huevos acompañadas de los padres o tutores,..Pero cuando tuvieron ya la mayoría,ya fueron objetivo de otros comentarios que poco o nada tenían que ver con su carrera musical:que si una tenia anorexia,que si la otra se habia liado con noseque famoso bajista del grupo con el que giraban,que si vestían como putas,que haber a quien se la han comido para que Ozzy les llevara al Ozzyfest...Ya no es solo el rollo de si menganito se pone hasta las trancas de vodka antes de salir al concierto o si fulanito tiene movidas con las drogas y la ley,por no hablar del baile de músicos(en este grupo han cambiado chorrocientas veces de bajista y teclados.Solo quedan dos de las fundadoras,las hermanas Mercedes y Morgan Lander)...es que si por un casual se enteraba un periodista de que a uno no le habia bajado la regla a tiempo,ya decían que estaba preñada.Vamos,que eso estará muy bien para el Hola! o el Interviu, pero para una revista de Heavy...
Ademas de todo eso,se dio un detalle curioso y a mi gusto y valga la redundancia,de mal gusto.Pasados unos meses de su éxito,ya les buscaban los medios del gremio competidoras y no solo en el tema musical.Una vez,recuerdo, compre la Metal Hammer(cuando venían samplers y no solo pegatas para decorar las carpetas..),mirando los grupos del Cd,vi otro grupo de chicas llamado Sugar Coma.El caso,es que la descripción de ellas,tras el titulo de canción,disco del que salia esta,el sello y algún dato mas era algo así,mas o menos, como:"Si te gustan Kittie,Sugar Coma te encantaran.Ademas de estar buenas,saben tocar".Lo tengo aún por casa de mis padres...,que conste.Osea,en unos de números antes,a Kittie les hacían una entrevista de cuatro paginas con fotos enormes de su concierto en Londres con Slipknot y luego les hacen eso:ellas solo son tetas y coños,las otras ademas saben tocar.Osea las ponen de diosas y luego de fulanas.Me parece impropio e indigno de una revista del gremio metalero y mas de la prensa amarilla,la verdad.
Pero la verdad es que el mundo es como es,y el Heavy pertenece a este mundo y lo que se haga o piense en el le acabara afectando de alguna forma,para bien o para mal.Formamos parte de el aunque intentemos alejarnos.Aún así,tened un poco de criterio propio y escuchadlas.Puede que os estáis perdiendo a un grupo que os mole,solo por unos comentarios tan superfluos o simplemente por no estar bien informados.
miércoles, 17 de noviembre de 2010
El diablo sobre ruedas anda suelto
Hace 22 años,la GW saco un juego de tablero con minis que bebía directamente de las fuentes de la peli australiana Mad Max.Ese juego,creado por Mark Gascoine y Richard Halliwell(el que también creo las reglas para la Legio Cybernetica) era Dark Future:The Game of Highway Warriors.Era un juego para dos jugadores donde se enfrentaban bandas de pandilleros motorizados(los Outlaw) entre ellos, o contra mercenarios de toda clase,aventureros y por supuesto contra las fuerzas de la Ley y el Orden,encarnadas por los Sanctioned Ops(Agentes Autorizados),unos feroces e implacables policías donde tenían cabida desde los héroes justicieros hasta los dementes que se aprovechaban del poder que les concedía la placa.
Los campos de batalla eran las desérticas y desoladas autopistas y carreteras(principalmente) de unos Estados Unidos de América de un futuro alternativo no muy lejano y con cierta estética ciberpunk de los años 80 que están en decadencia y casi colapsados sobre si mismos.
Habia una ampliacion del juego que salio ese mismo año(algo raro que saliera tan junto con solo un par de meses de diferencia) que se llamaba White Line Fever
El juego se jugaba principalmente con vehículos del tipo deportivo artillados con toda clase de armas(desde ametralladoras hasta modernos misiles buscadores y armas láser muy potentes),aunque también habia minis de personajes a pie o en motos y hasta camiones blindados armados hasta los dientes.Puede que a alguno que vea la imagen de arriba le parezcan ahora algo chocantes o puede que hasta infantiles,porque es como si cogiéramos los coches de juguete con los que jugábamos de pequeños y les pegáramos bolters,pero pensad que en aquella época con las técnicas que habia eran modelos increíbles y muy detallados.Creo que eran de metal con unos pocos de plástico,pero la verdad es que como solo he tenido en mis manos los libros de reglas no estoy del todo seguro.
Las ilustraciones eran muy buenas y me recordaban a las del juego de rol de Cyberpunk(estos dos juegos no tienen relación alguna entre ellos).Fueron creadas por Carl Critchlow,que también hizo algunas ilustraciones para el RT.
El juego era entretenido, dinámico,sencillo de entender y bastante rápido dejugar aunque la diversión podía alargarse.Estaba principalmente pensado para que jugaran dos jugadores,aunque habia reglas para jugar por parejas o en equipos.Las batallas eran una mezcla de carreras con tiroteos y acciones tales como intentar sacar de la carretera a tus oponentes o arrollarlos.Vamos,como la carrera de cuadrigas de Ben-Hur pero con deportivos blindados y armados hasta los dientes.El armamento era una mezcla de armas actuales(Ak's,Lanzamisiles RPG,recortadas o Miniguns) con algunas futurísticas como Láseres o elementos de robótica avanzada.Primaba el disparo sobre el combate cuerpo a cuerpo.
Tenia pinta de ser un juego muy adictivo....
Ademas de reglamento,la GW saco varios artículos complementarios para el juego(hasta la WD UK 126,al menos).El juego desapareció de circulación mas o menos, hacia el año 1992-93,pero hace unos años la GW saco en PDF el reglamento para descarga gratuita en la sección de juegos de especialista de la vieja pagina web inglesa.Milagrosamente se mantiene el link de descarga activo, pese a que la web ha desaparecido (substituida por la nueva),con las ampliaciones,reglas de torneo y varios extras mas,que es este:
Dark Future
Yo ya me lo he descargado y si fallase ese link,no dudéis en avisarme y lo resubiere por mi cuenta;).
Eso si,si vais a jugarlo..no le robéis los coches a vuestro hermano pequeño, eh?^^
martes, 16 de noviembre de 2010
Damnatus
Damnatus fue un largometraje de unos 115 minutos de duracion que hará unos 7 u 8 años hicieron un grupo de aficionados alemanes al cine y a Warhammer 40k.Con un presupuesto de algo menos de 2 millones de las antiguas pesetas y usando una mezcla de imágenes animadas por ordenador y personajes reales,fue escrita,dirigida y en parte producida por Huan Wu.Narra una historia de acción e intrigas dentro del Imperio donde todos los personajes(o casi todos,no recuerdo bien) eran humanos no astartes.
Detrás del proyecto esta la comunidad de Spharentor,que son el portal web mas importante de Alemania dedicado a Warhammer 40K.
La película esta muy bien hecha,con una buena historia,con unos efectos sonoros y especiales inesperadamente buenos,o al menos inesperados para algo que han hecho 4 colegas en su tiempo libre y con un resultado final en conjunto sobresaliente.Yo,como buen Heavy que soy, destacaría la banda sonora,que tiene muchos buenos temas de Heavy y Goth Metal,e incluso Dark Wave, de grupos(en su mayoría germanos) que prestaron canciones de forma voluntaria para el proyecto.Entre ellos destacaría a los Atargatis(de los cuales hice un entrada cuando empiece con el Blog) con su archiconocido "Angels Crying",The Crimson Divine o Blackened.
El caso es que la GW reparo en el proyecto y este no les hizo ninguna gracia.Los creadores de la película querían dejar claro que todos los derechos de autor eran de la GW y que se la cedían para que la explotara como quisiera.Lo realmente sorprendente es que la GW se negó en rotundo a cualquier tipo de trato(aunque fuese beneficioso para ellos) y prohibieron a los creadores cualquier tipo de distribución,exhibición o anuncio siquiera de la misma.Debía ser como si ese film no existiera ni hubiera existido.Lógicamente,los creadores se sintieron ofendidos y dolidos,sin entender porque la GW les trataba así después de ellos poner toda su buena voluntad.El tema va acabar como el rosario de la Aurora...
Y porque la GW actuó con tanta dureza contra alguien que no les puso pegas y fue de buen rollo?Bueno,según ellos para no dejar ningún precedente que pueda amenazar "el Hobby y su negocio" en el futuro.Aunque yo eso lo dejaría solamente en "su negocio".Lo que dijo Andy Jones,el jefe del departamento legal de GW,fue:"Es inconcebible que algo referente a nuestro productos escape,de alguna forma a nuestro control.Por eso debemos estar vigilantes y a veces tomar decisiones aparentemente sin corazón para salvaguardar el éxito y continuidad de nuestro negocio y del hobby" .Y esto no me lo saco de la manga,sale todo aqui.
Tiene gracia,mucha gracia,que la GW diga que quiere borrar del mapa esa peli en buena parte como defensa del hobby.Que son una empresa depredadora,que esta a la que salta y que se la trae al pairo sus clientes,eso no es ninguna sorpresa y hasta cierto punto puede entenderse.Pero decir que ademas lo hace por un hobby que están denigrando de una forma tan espectacular,eso si que es sorprendente.Porque seamos sinceros,el Warhammer que los que tenemos unos años conocimos se parece bien poco al que conocemos ahora y tiene mas de compra de juguetes compulsiva durante todo el año que de una afición basada en el modelismo.Me alucina su hipocresía cuando afirman estrangular la creatividad,llegando al extremo de los tribunales, de unos aficionados fieles, en aras de defender el hobby.Un hobby que ellos mismos son los primeros en atacar.
Mirad,he visto Damnatus y las tres cuartas partes de la tan cacareada película de los Ultramarines.Si comparamos el producto final,Damnatus,siendo hecha por aficionados y hace mas tiempo,esta mucho mejor realizada que la de los Ultramarines(que parece en algunas partes que es de hace 8 o 10 años).Si yo hubiera sido un dirigente de la GW,no se,les habría encargado un proyecto similar,aunque solo sea como aquellos cortos que hacían para los GD hace años.Osea,habría aprovechado su talento en beneficio propio y por un coste inferior al esperado con otra gente.Vamos,pensaría como un empresario de una multinacional...
Es algo que digo siempre y diré siempre:los que llevan las riendas de la GW hace tiempo que han perdido el norte y van a estrellar la nave contra las rocas y hacerla naufragar por su puñetera codicia.Y estamos viendo que cada dia son mas los que abandonan la nave o los tiran por la borda.Lo triste de es que se les pone en la mano cosas para volver a un rumbo menos peligroso y ellos no ignoran solamente esos "regalos" si no que ademas los atacan de forma abrumadoramente excesiva(ya me diréis si es muy igualada la pelea entre los bufetes de abogados de la multinacional y el abogado o dos que tendrán los de Damnatus...)
A ver como acaba todo aunque creo que acabara muy mal para hobby...
domingo, 14 de noviembre de 2010
Personalizar las listas de ejercito(Gracias a B&C)
Bueno, os traigo esto que mas que una ayuda real para el juego es una forma de dejar personalizadas las listas de ejército,muy útil cuando en torneo puede llevarte puntos de personalización.Lo que os traigo es un archivo .rar que contiene,en 29 jpg y un pdf que los une todos en solo archivo(así,podéis tenerlos todos en uno o coger solo los que os interesen),unas hojas para escribir listas de ejército y queden mas chulas y acordes con lo que llevéis.Por ejemplo,si jugais con Ultramarines,podéis imprimirla y escribir la lista de ejército en ella para presentarla a un torneo.Están las 20 legiones,mas algunos capítulos como los Puños Carmesíes o los Cuervos de Sangre,mas otras para listas de ejército que no se usan ya como la 13ª compañía de los Lobos Espaciales o los Perdidos y Condenados,mas algunas genéricas.
Están todas sacadas de Bolter &Chainsword y han sido obra,si no todas casi todas,de Kurgan the Lurker.Es un material que solo lo pueden descargar la gente registrada en la web,pero que yo(que estoy dentro de B&C) os pongo a vuestra disposición.
Hojas de ejercito
Lo siento mucho por los jugadores que no usen marines o no este su capitulo en los creados,pero igual esto anima a la gente a hacer unas parecidas para G.I,Eldar,Eldar Oscuros,....;)
Meter lo Cyber en lo Punk
"Tengo los chips y los implantes...tengo la actitud adecuada...tengo el Metal bajo la piel...voy a conectarme".Con unas frases así,quien no querría probar a jugar al juego de Cyberpunk 2020?Cyberpunk 2020 es la 2ª ed del juego creado por Mike Pondsmith en 1988 (Cyberpunk 2013),y que salio a la venta en 1990 de la mano de R. Talsorian Games(M+D en España)
El juego esta basado en un futuro cercano oscuro,rockero y cibernetico,donde el mundo que conocemos ahora se ha ido modificando poco a poco a base de revoluciones,contaminación,la toma de poder de las grandes corporaciones,ataques de Hackers,degradación social y tecnología punta al alcance de los que se la pueden pagar.Todo,para mi gusto,sazonado con un toque ochentero muy agradable.Si necesitáis una imagen para que os sirva de referencia rápida,la película Blade Runner es perfecta.
Yo,que siempre habia jugado hasta la fecha a juegos de fantasía como AD&D,SdlA y Runequest,probé un dia un modulo con unos colegas y la verdad es que me gusto.Hombre,el juego esta muy centrado a mi entender en el tema de los combates y los tiroteos,pero ya te lo decían de salida.Era como estar dentro de una peli de Steven Segal:Algo de trama,algo de investigación,algo de humor y muchos,muchísimos tiroteos y acción.
Ademas,estaba el tema de los Cyber-Runners(Hackers de gran talento,con ciber implantes, que parecían vivir en una dimensión digital paralela,con sus propias disputas y guerras),que te permitía tener una especie de juego dentro del juego y centrar partidas unicamente en ciber asaltos a mega ordenadores corporativos y reyertas en el espacio virtual entre hackers rivales y dejar mas de lado el tema de agujerearse mutuamente el personal.
Eso te permitía muchas veces hacer girar la partida sobre ejes diferentes,sobre uno o sobre varios,lo que limitaba en buena medida que el juego fuese un monótono pim-pam-pum.
Prácticamente con el manual básico ya tenias de sobra para jugar partidas hasta con un cierto grado de complicación sin necesitar material extra.Lógicamente,unas pantallas de DJ y algún suplemento como el CP 2020 Forlorn Hope o el Solo of Fortune,por nombrar algunos siempre venían muy bien,en especial el primero.
Una de las cosas de las que se solían quejar algunos jugadores es que habia material disperso por todo el libro a modo de viñetas,ilustraciones y similares y cosas como anuncios y "paginas de clasificados" que no venían a cuento.Lo primero,reconozco que es cierto.A veces te ponías a mirar una pagina,por ejemplo,sobre tramas y en una esquina te salia el dibujo de una UZI todo chula,con sus atributos y coste.Así que cuando hacías el personaje y te la pillabas,a veces el DJ o algunos jugadores te preguntaban de donde narices la habías sacado.Al menos el tema de las armas y equipo debería estar todo mas unificado y localizado o al menos un indice de donde encontrarlo.
Sobre lo segundo,yo lo veía bien,pues te ayudaba a meterte mas en la temática,el mundo y lo que lo rodeaba.Ademas estaba colocado en espacios del libro que difícilmente se podían llenar con otro material del juego.
Yo eso si tengo que decir que los DJ tenían que tener cuidado con dejar ciertas cosas del juego y suplementos a los jugadores,porque a veces se podían ver aberraciones como mi primer personaje,que era un medico pero que habia salido con unos atributos tan buenos y con tanta pasta para ciber mejoras y equipo que incluso superaba a veces a los mercenarios y era un cruce entre Fabius Bilis y un Arrasador.Era muy facil desmadrarse en ese juego y habia que poner algunas limitaciones básicas.Si,tiros y acción mucha,pero con cabeza o las partidas serian autenticas locuras.
El juego se quedo en la 3ª ed.Curiosamente ni conocí la primera ni la tercera(no visto libros ni he jugado a ninguna de las dos),así que no puedo deciros cual es la mejor edición de las tres.Lo único que puedo afirmaros es que Cyberpunk era un juego ameno,nada complicado y que tenia un sistema de juego que lo hacia compatible o combinable con otros juegos,tanto ya existentes como creados de cero.Una vez creamos nuestro propio 40K de rol mucho antes de que se creara el Dark Heresy,usando buena parte de sus reglas y la verdad es que quedo un juego bastante aceptable(aunque un pelin limitado en algunas cosas.)
Os recomiendo que proveéis este juego.
sábado, 13 de noviembre de 2010
Otras Herejías Alternativas
Ya conocemos el trabajo que están haciendo en Bolter & Chainsword con la herejía alternativa de Dorn.Pero no son los únicos que han pensado en herejías alternativas,con marines que ahora son leales convertidos en traidores y viceversa.Para mi es un ejercicio interesante eso de invertir los papeles.Yo por ejemplo,habría echo traidores a los Lobos Espaciales mientras que a otros como a los Mil Hijos los habría dejado leales y como yo hay muchos que piensan así.
Ademas de escribir y pensar esos cambios de papeles,me encanta ver los trabajos de gente con verdadero talento en el tema de ilustraciones y dibujos.Yo os quiero presentar a Koilungfish,que ha creado esquemas alternativos tanto para los nuevos "leales" como para los nuevos "traidores".Creo que los hizo para alguien que habia escrito una historia parecida a la de la Herejia de Dorn,de hecho no me extrañaría que hubiera servido de base para lo que han hecho en B&C.
Espero que os sirva de inspiración y para dar a conocer a este artista.
Lavado de cara a los Garras Astrales..radical
Vaya sorpresas mas curiosas nos trae el Imperial Armour 9 Badab War part 1.La verdad es que lo primero que llama la atención es el cambio de heráldica que han realizado a los chicos de Huron.La heráldica nueva me gusta por la combinación de colores metálicos para la armadura(plata para la mayor parte,y dorado para los rebordes) con un color no metálico(azul para la hombrera con el icono del capitulo).Es bonito,efectivo y facil de pintar en el caso de que alguien quisiera hacerse el capitulo pre-guerra de Badab.
Pero lo verdaderamente interesante es el giro del trasfondo y que provoca nuevos conflictos de canon.
El esquema antiguo que tenían no era suyo ni su nombre fue cambiado.Al parecer el capitulo que antes se llamaba Garras del Tigre(Tiger Claws en el original.A titulo personal, me da que están inspirados en la Tiger Force de los G.I Joe y que salio a la venta en los años 1986-87),que salio en 1989 y fue creado por Rick Priestley no eran los Garras Astrales.Era uno de sus capítulos sucesores(!!) que,medio destruido habia sido acogido en el capitulo padre en secreto para engrosar las filas de este y hacer que llegase al tamaño de una legión de la Gran Cruzada.Es decir,los Garras Astrales añoraban la época de cuando los marines no estaban sujetos de ninguna forma al poder político de Terra y eran libres de tener una fuerza de combate sin restricciones.Así solo responderían ante el Emperador y no ante unos burócratas.
Aun así les han cambiado el esquema de colores a estos sucesores y les han dejado un esquema a dos colores (Una transición degradada del un color dorado butano a un gris como metálico que veis mas arriba).
Es mas,según el trasfondo de los Garras Astrales(Apocrifo de Kaali),no tuvieron un solo capitulo "hijo",sino un total de 3.De los otros dos no se sabe nada,pero yo creo que uno de los nombres podrían ser los Guerreros Tigre(Tiger Warriors,que era uno de los nombres que en algunas fuentes viejas de la época RT daban a los Garras Astrales).
Sinceramente,eso de evolucionar el trasfondo lo veo bien,pero hay cosas que no me cuadran y el tema de ir provocando alegremente conflictos de canon e incongruencias con tanta tranquilidad no lo veo tan bien ni de lejos.Para empezar,eso de que un capitulo pueda tener descendientes(y parece que el tema de los Garras Astrales era legal...) me huele a azufre,sobretodo cuando siempre nos han dicho que para hacer capítulos tenían que sacarse de los bancos de semilla genética de Terra y de capítulos que fueron Legiones como los Ultramarines o los Ángeles Oscuros.Y aunque reconozco que una herejía basada en un capitulo que quiere volver a los tiempos de las todopoderosas Legiones con reclutamientos irregualres,practicas prohibidas y subterfugios es algo interesante y poco explorado, no me parece que el autor o autores lo aborden de forma adecuada y con respeto a la obra de autores anteriores.Quien sabe si una de las cosas que molesto a Priestley y que han forzado su salida,tuvo que ver con este libro.
De lo que si estoy seguro es que tengo ganas de que salga la parte 2 osea el IA 10 y que podamos saber mas sobre este tema.Algo me dice que las sorpresas no van a quedarse aqui...
viernes, 12 de noviembre de 2010
Cartas de queja a la GW
Hace ya tiempo,la peña de una web,Warnrol y mando una carta de queja a la GW(la dejaron como material de descarga en su web,aquí),por el caso conocido como el caso del Troll Arturo.Mas allá de las movidas que relatan en la carta,la verdad es que tienen toda la razón en el aspecto de que los jugadores y aficionados a los productos de la GW estamos pagando un dineral por unos productos mal echos,mal acabados,hasta mal planificados y en definitiva,que no tienen la calidad que se podría esperar de ellos,al menos por el precio tan elevado que se paga.
A veces,a uno le entran ganas de coger el pc o el teléfono y ponerles verdes,en especial porque cuando compras algo como un codex o un libro de reglas parece muchas veces que lo han traducido con el Google Translator(y eso es demasiada calidad en comparación).Pero seamos sinceros,eso no serviría de nada.Aun en el caso de que la carta no fuera directamente a la papelera sin abrir,ya que todos sabemos el aprecio que le tiene la GW a sus clientes mas veteranos y fieles,el mandar unos pliegos llenos de insultos y desprecios(por mucha razón que uno lleve) es una perdida de tiempo y recursos para nosotros.No sacaríamos mas beneficio que desahogarnos con el papel o la pantalla.
Por eso,si queremos demostrar a la GW que no somos unos borregos y que deberían tenernos en cuenta de alguna forma,creo yo que deberíamos tener algunos referentes y herramientas para enviar nuestras quejas.La carta que os podéis descargas mas arriba es un ejemplo muy bueno para una queja en grupo.
Si lo que queréis es mandar una queja individual,tal vez esta pagina os pueda servir de ayuda y guía(o esta otra si os animáis a hacerla en ingles...)
No nos hagamos ilusiones de que vean una carta de queja y se dignen a contestarla(o incluso a leerla),pero si se van juntado muchas,primero les dará que pensar y si siguen,tendrán que tomar medidas.
Por eso,si creéis que las cosas de la GW van realmente mal y queréis protestar con algún tipo de garantía de ser al menos escuchados,aquí os dejo las primeras herramientas.
The Final Countdown:Un exito maldito
Hay grupos que no merecen sacar un disco,pero como tienen padrinos o un buen managment o lo que sea,pues hay están.Otros son buenos realmente,pero no tienen atenciones por parte de las discográficas y las revistas por el motivo x(como les paso a los Work Horse Movement,que quedaron relegados al olvido cuando salieron casi al mismo tiempo que ellos los Slipknot) y las pasan canutas o acaban desapareciendo.
Pero para otros,su via crucis es muy diferente.Un buen dia sacan un éxito discográfico increíble y parece como si el resto de lo que hicieran no valiera nada.Les eclipsa su propio trabajo y las cosas dejan de funcionar,empiezan los líos,las comparaciones,...
El ejemplo clasico de algo así son los suecos Europe.Eran un grupo que habían empezando pegando fuerte en su tierra natal y en Japón y no muchos años mas tarde les llego el exitazo planetario con la canción mas archiconocida,creo yo,de los 80 del Hard Rock y del Soft Metal:The Final Countdown.Es una canción que la han tarareado hasta mis padres por casa y eso que nacieron en la Guerra Civil.Imaginaos el éxito tan brutal que fue:numero uno en mas de 25 países(en algunos,durante varias semanas y hasta casi meses),mas de 10 millones de álbumes vendidos(cerca de 4 en USA),video archi pasado por la television y el creador del dichoso riff de teclado del inicio de la canción,Joakim Larsson(osea Joey Tempest,el vocalista) formando junto con Axl Rose y Jon Bon Jovi la santísima trinidad de melenitas rubiales por las cuales las adolescentes de los 80 sentían como sus bragas se hacían pepsi-cola.
Pero pronto empezaron las movidas:Ese álbum les dio otro éxito adicional(aunque algo mas modesto),con la balada Carrie.Pero a partir de ahí,el resto de trabajos,pasados,presentes y hasta futuros pasaron desapercibidos para critica y publico.Solo querían el The Final Countdown y nada mas.Lo que les llevo a tener movidas entre ellos,como la que hizo que Joey Tempest y John Norum(grandes amigos ellos) se enfrentaran y al final Norum se fuera de la banda,cuando vio que para repetir el éxito de The Final Countdown,iban a darle mas peso a los teclados de Mic Michaeli y a reducir sus aportes.Eso le llevo a decir cuando se fue estas palabras:"Nos convertimos en este grupo para adolescentes, una banda de goma de mascar y odiaba toda la imagen, spandex y cosas tipo perro lanudo de rock. Yo estaba más en lo más pesado, material orientado a la guitarra y parecía que los teclados se estaban tomando más y más, y cada vez eran más comerciales. Así que decidí salir. Solo quería seguir adelante y hacer algo".
Y a partir de ahí,6 años de suplicio hasta que en 1992 dicen "paramos" y así lo hicieron.
Yo no se a ellos,pero a mi algo así me hundiría el animo:ver como todo el resto de mi labor creativo es obviada por una sola,que empezó con un riff simplón de teclado para calentar los dedos.Porque si los miembros del grupo le preguntaran a alguien una canción suya que no fuera esa ni Carrie,muchos no sabrían decirles otra mas.Y eso debe ser demoledor para la moral de uno.
Aunque,por otro lado,al menos han dejado algo grande para la posteridad,algo echo con talento.Pero en mi humilde opinión,se merecían mas que ser recordados por una sola canción.
Pero para otros,su via crucis es muy diferente.Un buen dia sacan un éxito discográfico increíble y parece como si el resto de lo que hicieran no valiera nada.Les eclipsa su propio trabajo y las cosas dejan de funcionar,empiezan los líos,las comparaciones,...
El ejemplo clasico de algo así son los suecos Europe.Eran un grupo que habían empezando pegando fuerte en su tierra natal y en Japón y no muchos años mas tarde les llego el exitazo planetario con la canción mas archiconocida,creo yo,de los 80 del Hard Rock y del Soft Metal:The Final Countdown.Es una canción que la han tarareado hasta mis padres por casa y eso que nacieron en la Guerra Civil.Imaginaos el éxito tan brutal que fue:numero uno en mas de 25 países(en algunos,durante varias semanas y hasta casi meses),mas de 10 millones de álbumes vendidos(cerca de 4 en USA),video archi pasado por la television y el creador del dichoso riff de teclado del inicio de la canción,Joakim Larsson(osea Joey Tempest,el vocalista) formando junto con Axl Rose y Jon Bon Jovi la santísima trinidad de melenitas rubiales por las cuales las adolescentes de los 80 sentían como sus bragas se hacían pepsi-cola.
Pero pronto empezaron las movidas:Ese álbum les dio otro éxito adicional(aunque algo mas modesto),con la balada Carrie.Pero a partir de ahí,el resto de trabajos,pasados,presentes y hasta futuros pasaron desapercibidos para critica y publico.Solo querían el The Final Countdown y nada mas.Lo que les llevo a tener movidas entre ellos,como la que hizo que Joey Tempest y John Norum(grandes amigos ellos) se enfrentaran y al final Norum se fuera de la banda,cuando vio que para repetir el éxito de The Final Countdown,iban a darle mas peso a los teclados de Mic Michaeli y a reducir sus aportes.Eso le llevo a decir cuando se fue estas palabras:"Nos convertimos en este grupo para adolescentes, una banda de goma de mascar y odiaba toda la imagen, spandex y cosas tipo perro lanudo de rock. Yo estaba más en lo más pesado, material orientado a la guitarra y parecía que los teclados se estaban tomando más y más, y cada vez eran más comerciales. Así que decidí salir. Solo quería seguir adelante y hacer algo".
Y a partir de ahí,6 años de suplicio hasta que en 1992 dicen "paramos" y así lo hicieron.
Pero la maldición de esa canción no se acababa así y cuando volvieron en el año 2004,la maldición reapareció con toda su dureza.Recuerdo un concierto que dieron hace ya mas de 3 años en Bilbao,en la sala Santana.Tocaron canciones nuevas de sus nuevos trabajos,algunas de sus canciones antiguas, Carrie y por supuesto la canción maldita.Parecía como si de repente hubieran sacado a unos teloneros y de golpe y porrazo hubiera salido el mega grupo.Se paso de que el publico estuviera tranquilo y respetuoso(a veces hasta apático) con el resto del set list,a empezar a calentarse con la balada(!) y acabar el concierto con el publico volviéndose majareta con The Final Countdown.Fijaos a cuanto llego el estruendo que se podía escuchar desde bastante lejos de la sala,y eso que esta cerrada y bien insonorizada y para mas inri en un polígono industrial de las afueras de Bilbao.
Y luego fue Hit del verano hace un par de años aquí por el anuncio de la ONCE...
Aunque,por otro lado,al menos han dejado algo grande para la posteridad,algo echo con talento.Pero en mi humilde opinión,se merecían mas que ser recordados por una sola canción.
jueves, 11 de noviembre de 2010
Tablas y otros extras
Personal y definitivamente,me gustaba la web vieja mil veces que la que hay ahora.Y en especial, me repatea el hígado la web española.Es una chapuza enorme y sufre una dejadez enorme:cosas mal colocadas o incompletas,errores ortográficos garrafales y sobretodo descargables atrasados,mal maquetados o inútiles.
No hacen mantenimiento,ni revisiones,...Vamos,como dice una canción de los Café Quijano, "Nada de Na".
Por supuesto que no me va dar la venada de corregirles nada, pero el tema de las tablas de referencia rápida siempre me ha parecido una cosa muy útil y que ahora pasan de ella como de la mierda y la verdad es que es una pena,porque son una ayuda muy buena sin tener que tener todo el rato el codex o el reglamento a mano en medio de una partida para mirar cosas como el perfil de un arma,el orden de las fases o los perfiles de una tropa.
Así que una tarde tras el curro,me puse manos a la obra y he ampliado una carpeta que tenia y la llenado con mas cosas.Unas sacadas de escarbar por la web actual,otras rescatadas de la web vieja con algo de maña,otras mas sacadas de otras webs y unas pocas montadas por mi a partir de pdfs.Hay tablas de referencia de todos los Codex actuales(hasta la de los Eldar Oscuros de 5ª,ultimo codex) en español menos una,que es la Tiranidos.Algunas están dos veces para que se escoja entre las que mejor se ve la información.Ademas,hay tablas de consulta rápida (en ingles y castellano,muy útiles),unos pdf para hacer vuestros propios marcadores(ya sabéis,lo de huir,humo,fuego rápido y esas cosas,...) y algunas sorpresas extras.Todo legal según la GW y todo eso...
Esta metido en un archivo .Rar que podeis descargar tranquilamente de aqui:
Tablas y otros Extras
Espero que os sea útil ^^
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