He estado mirando unos links con fotos y vídeos de los GD de Baltimore y UK(para ponerme bien al dia),además de todo lo que tenia del GD de aqui(que son muchas fotos).Y la verdad sea dicha,no he visto tantas diferencias entre unos y otros.Vale,si en el de Baltimore tenían un montón de extras mas y en el de UK estaba muy lucido por peña vestida de marine y otras muchas cosas que en el GD de aqui ni se olieron.Pero cuando vas al tema de pintura,mesas y demás,ves que las diferencias no son tan grandes.De hecho por lo que he visto en las fotos,por ejemplo en el tema de mesas de clubes,las mesas que se pusieron en Madrid no tenían nada que envidiar a las de Baltimore.Puede incluso que fuera al contrario.Y las minis presentadas eran tan buenas las de aqui como las que se habían presentado en UK.
Puede que allí tengan mas medios técnicos,mas dinero,mas tiempo,no se cosas así.Pero aqui,con los medios que ponen los clubes,que no la GW,tampoco andamos a la zaga.Por no hablar de que aqui tienen una clientela fiel que roza(y en algunos cosas traspasa por amplio margen) el borreguismo,que les compra lo que sea y como sea al precio que sea. Y que aqui los talentosos abundan,llegando al extremo de que algunos se han ido al exterior reclamados por sus habilidades,como Juan Diaz,Félix Paniagua y demás.
Pero sigo teniendo la impresión de que en aqui,en España,seguimos en tercera division con respecto a otros países.Salta a la vista,al menos a mi entender,por ejemplo con el tema de las novedades.En el GD de Madrid pusieron como novedad únicamente lo de 8ª ed. de WFB(que no fue novedad ni nada,había copias en pdf circulando por la red hasta 15 días antes),mientras que en Baltimore o UK estuvieron llenos de todo tipo de novedades,ya fuesen de la Games Workshop,de Forge World o de Black Library(incluso de la película de marras de los Ultras o de video juegos).De hecho,he leído en algunos sitios que en,por ejemplo en Baltimore, estaban un poco saturados de novedades.Es como si aqui no las hubieran querido poner por la razón que fuera,reteniendolas para ponerlas en otros GD.Puede que sean razones de corte económico y que buscaran un lugar con mas impacto,pero con la red el impacto seria lo mismo aqui que en Indochina.Porque no sacaron aqui cosas de FW o alguno preview de warhammer 40K o BL?
Personalmente,creo que la GW no tiene a la vieja y querida piel de toro en un nivel que realmente se merece,o eso pienso yo.Tenemos un nivel muy alto en el hobby(para lo que nos dejan),pero eso no se ve luego reflejado en ciertas cosas que son importantes para los aficionados,en especial los mas veteranos y que deberian verse en un GD.Si a esto le sumanos al aparente(o no tan aparente) falta de ganas... o mejor dicho la desidia por parte de la GW de aquí(los mandamases) en sus propios actos promocionales,nos encontramos que seguimos mirando al espalda de ingleses,franceses,americanos,alemanes,etc desde bien lejos en nuestro puesto de cola.
Aunque esto me deja una reflexión siniestra... pero que me da a mi que tiene toda la pinta de ser verdad:Para que se van esforzar mas los de la GW en España,si aqui la gente les sigue comprando cada vez mas y mas pese a las subidas y el trato que reciben?Así se aumentan los beneficios aun mas,lo que ganas por un lado mas lo que te ahorras por otro...
jueves, 7 de octubre de 2010
Marca mi numero
Siempre he dicho que en de pequeño mucha música en español en mi casa no ha entrado,la verdad sea dicha y que ciertos grupos nacionales los conocí tarde(Por ejemplo,los Maiden o Manowar los conocía con 9 años,pero Obús o Sangre Azul no cayeron en mis manos hasta casi los 17)Uno de los primeros que entraron fueron Barricada y los siguientes fueron los Ángeles del Infierno.
No se muy bien porque,la verdad,fueron ellos los primeros,aunque puede que tuviera que ver la cercanía(mas o menos) geográfica de los grupos(los primeros son navarros y los segundos "guiputxis") y en que Euskadi se barría para casa en todos los temas.(-Chaval,son de la tierra,tienes que escucharlos!-me decían).
Pero mientras que peña como La Polla-Evaristo o S.A nunca me entraron del todo por la oreja(Algunas me molan y tal,pero bueno,no pierdo el trasero por ellos.Además mi amor es el Heavy,no el punk rock.) y la utilización político-cultural de otros, que cantan en euskera,por otro lado como Betagarri o Su Ta Gar (a los que conocí en el persona en Eibar y son peña muy maja) me repele,porque la música es música y no vengáis con rollos políticos,Ángeles del Infierno se ganaron casi de inmediato un hueco en mi corazón de metal.No por el hecho de que canten en castellano,ni mucho menos,sino porque su música es increíble,no hay una sola canción que no me encante y van a lo que van y no se dejan mangonear.Claro que igual por eso mismo,son mas famosos en latinoamerica que aquí,en España...
Pocos grupos de metal hacen a un persona sentirse así,y Ángeles del Infierno es uno de ellos.
No se muy bien porque,la verdad,fueron ellos los primeros,aunque puede que tuviera que ver la cercanía(mas o menos) geográfica de los grupos(los primeros son navarros y los segundos "guiputxis") y en que Euskadi se barría para casa en todos los temas.(-Chaval,son de la tierra,tienes que escucharlos!-me decían).
Pero mientras que peña como La Polla-Evaristo o S.A nunca me entraron del todo por la oreja(Algunas me molan y tal,pero bueno,no pierdo el trasero por ellos.Además mi amor es el Heavy,no el punk rock.) y la utilización político-cultural de otros, que cantan en euskera,por otro lado como Betagarri o Su Ta Gar (a los que conocí en el persona en Eibar y son peña muy maja) me repele,porque la música es música y no vengáis con rollos políticos,Ángeles del Infierno se ganaron casi de inmediato un hueco en mi corazón de metal.No por el hecho de que canten en castellano,ni mucho menos,sino porque su música es increíble,no hay una sola canción que no me encante y van a lo que van y no se dejan mangonear.Claro que igual por eso mismo,son mas famosos en latinoamerica que aquí,en España...
Angeles son el ejemplo clásico,a mi entender,de lo que pasa en este país:Un grupo pionero en un territorio alejado de lo que en aquellos años era los lugares donde surgían bandas de rock(a finales de los 70,principios de los 80 eran Madrid y Barcelona y ellos son de Lasarte...Por cierto,gracias a ellos,el pueblo se hizo conocido en todo el mundo!),con unos inicios inmejorbles(al poco de comenzar su carrera profesional,ya teloneaban a AC/DC y abrían conciertos de MotorHead y Saxon por allá),con decenas de miles de discos a sus espaldas...que al final han de cruzar el charco porque aquí no tienen todo lo que merecen.De hecho,alguna peña pensaba que Ángeles no era un grupo español,sino latinoamericano.Para las nuevas generaciones de aquí,son unos completos desconocidos.
Pero en Latinoamerica,en especial en Mexico,Bolivia,Colombia y demás son adorados y solo en tiempos recientes algun grupo nacional como Mago de Oz ha llegado a las cuotas de veneración a las que han cosechado los Ángeles del Infierno.Es normal,porque los directos de ellos son increíbles,con un Juan Gallardo que sabe manejar al publico y que es el amo del escenario.Ademas,Robert y demás son unos músicos increibles y en cada canción te trasportan al jardín de las delicias metaleras.Porque decidme,quien no se emociona escuchado canciones como "Al otro lado del Silencio","Si tu no estas aquí" o canta a pleno pulmón "666","Sexo en exceso","Las calles de mi barrio"(junto con 666 mi favorita) o "A cara o Cruz"?
Son himnos míticos del metal español que han sentado cátedra para los que han venido detrás.
Os contare,como anécdota final,algo que paso no hace mucho.Cuando me dieron el alta en falso(tan el falso que me la dieron a medio día y a la noche estaba en urgencias otra vez)poco después de la operación,estaba en la calle con mi novia y con Carlos_Chaotic de PFP.Me dolía todo el lado derecho y lo que empezó siendo unas molestias,pasaron a ser unos dolores atroces.Íbamos a casa a coger unas cosas y pasando por un paso de cebra,escuche los acordes de "666",que salían de un coche.Se me quitaron todos los dolores y me puse a buscar con ansiedad el coche.Cuando lo vi,un coche negro,no pare de pegar botes,de hacer cuernos y de cantar la canción(para espanto de Carlos y sorpresa de mi novia).En el coche iba una chica(no recuerdo como era,salvo que tenia el pelo largo,como rubio y rizado),que cuando me vio,saco la mano por la ventanilla haciendo cuernos,mientras subía el volumen a todo trapo y pasaba a nuestro lado saludando.En unas dos horas no sentí ni dolores ni molestias importantes y estuve de muy buen humor.
Esto demuestra lo que decían los Judas Priest sobre el Heavy Metal en una canción del Ram it Down que se llama así,Heavy Metal,es verdad:
It stimulates, regenerates
It's therapeutic healing
Pocos grupos de metal hacen a un persona sentirse así,y Ángeles del Infierno es uno de ellos.
Sigmar:Emperador,Dios....Y PRIMARCA???
Vereis,la peña que se pone a hacer hipótesis sobre las Legiones Perdidas suele tirar por uno de esto dos caminos: o busca un capitulo o similar como candidato a "Legión Perdida" o busca a un personaje como candidato a "Primarca Perdido".Eso cuando directamente no se inventa Legión y Primarca y así mata dos pajaros de un tiro.
En otro articulo ya trate de los candidatos a Legión Perdida,pero ahora voy a hablaros de un clasico de los candidatos a Primarca Perdido y que la verdad es que el tiene mas papeletas si la GW quisiera:Sigmar Heldenhammer,primer emperador y dios protector del Imperio en Warhammer Fantasy Battles.
Durante mucho tiempo se ha postulado que el era uno de los primarcas perdidos.De salida,hace años los universos de 40K y WFB estaban conectados de diferentes formas(solo hay que mirar los míticos Realm of Chaos para darse cuenta de ello,por ejemplo con los dones de los dioses del caos),por lo que la idea de que uno de los primarcas nonatos hubiese caído en el mundo de WFB no era descabellada.Luego,tendríamos que fijarnos en los portentos de la aparición de Sigmar(el cometa de dos colas podía ser tranquilamente la cápsula del primarca nonato entrando en la atmósfera) y que en el principio Sigmar fuese el "Hijo del caudillo Umberogen",osea que podía ser "adoptado".Solo en tiempos recientes se habla de su madre y al parecer,por las novelas de Mc Neil ahora es cuando Sigmar parece que tiene padres biologicos de forma clara.
Por otra parte tenemos sus hazañas,dignas de un primarca con toda tranquilidad:desde algunas tan espectaculares como apócrifas(como una que dice que Sigmar mato con una quijada de buey a una tribu entera de orcos negros que le acorralo y le ataco,al puro estilo Sansón con los Filisteos) a otras registradas de forma histórica como la Batalla de Paso del Fuego Negro o la segunda destrucción de la forma física de Nagash en combate singular en la batalla de rio Reik.
Lógicamente,la GW con Rick Priestley a la cabeza han negado de forma rotunda y categórica esa afirmación o teoria:Sigmar no tiene nada que ver con los primarcas,por muy extraordinario que fuese y ademas WFB no tiene nada que ver con 40K.Asi que,bueno,si ellos lo dicen,pues habrá que creerles....o no?
Digo esto,porque no hace mucho,en la 6ª o 7ª ed,Matt Ward(el que ahora es el todopoderoso responsable de la 8ª ed),escribió un articulo sobre las ordenes de caballería del Imperio y reglas especiales para usarlas acorde del trasfondo,que primero fue para la WD y mas tarde salio en la antigua pagina web de la GW.No tengo aquí la WD en cuestión,pero he conseguido recuperar esa pagina y en ella,en el apartado Órdenes de caballería famosas,sale una orden(entre los Hijos de Mannan y y los
Caballeros de la Rosa Negra) que se llama Caballeros del Orbe de las Colas Gemelas,de la cual se decía lo siguiente(y repito que el articulo es de hace 3 o 4 años y de Matt Ward):
"Proclaman abiertamente que adoran a Sigmar y llevan el cometa de dos colas en sus escudos azules. Se trata de una orden muy religiosa situada en lo más alto de las Montañas del Fin del Mundo. Los miembros de esta orden creen que Sigmar se hizo uno con el cometa y que busca por todo el Imperio guerreros dignos de unirse a él en la bóveda celeste, por lo que combaten ferozmente y no les importa la muerte."
A que suena mucho a las creencias de las gentes de los mundos donde reclutan los capítulos de marines?Viendo cosas así,uno se da cuenta de que a veces,pese a la versiones oficiales,incluso dentro de lo que parece la ortodoxia mas férrea de la linea creativa de la compañía,aun nos dejan pequeños puntales oficiales u oficiosos donde seguir creyendo y postulando teorías tales como que Sigmar,con una servoarmadura,estaría francamente mas favorecido que con un taparrabos...
En otro articulo ya trate de los candidatos a Legión Perdida,pero ahora voy a hablaros de un clasico de los candidatos a Primarca Perdido y que la verdad es que el tiene mas papeletas si la GW quisiera:Sigmar Heldenhammer,primer emperador y dios protector del Imperio en Warhammer Fantasy Battles.
Durante mucho tiempo se ha postulado que el era uno de los primarcas perdidos.De salida,hace años los universos de 40K y WFB estaban conectados de diferentes formas(solo hay que mirar los míticos Realm of Chaos para darse cuenta de ello,por ejemplo con los dones de los dioses del caos),por lo que la idea de que uno de los primarcas nonatos hubiese caído en el mundo de WFB no era descabellada.Luego,tendríamos que fijarnos en los portentos de la aparición de Sigmar(el cometa de dos colas podía ser tranquilamente la cápsula del primarca nonato entrando en la atmósfera) y que en el principio Sigmar fuese el "Hijo del caudillo Umberogen",osea que podía ser "adoptado".Solo en tiempos recientes se habla de su madre y al parecer,por las novelas de Mc Neil ahora es cuando Sigmar parece que tiene padres biologicos de forma clara.
Por otra parte tenemos sus hazañas,dignas de un primarca con toda tranquilidad:desde algunas tan espectaculares como apócrifas(como una que dice que Sigmar mato con una quijada de buey a una tribu entera de orcos negros que le acorralo y le ataco,al puro estilo Sansón con los Filisteos) a otras registradas de forma histórica como la Batalla de Paso del Fuego Negro o la segunda destrucción de la forma física de Nagash en combate singular en la batalla de rio Reik.
Lógicamente,la GW con Rick Priestley a la cabeza han negado de forma rotunda y categórica esa afirmación o teoria:Sigmar no tiene nada que ver con los primarcas,por muy extraordinario que fuese y ademas WFB no tiene nada que ver con 40K.Asi que,bueno,si ellos lo dicen,pues habrá que creerles....o no?
Digo esto,porque no hace mucho,en la 6ª o 7ª ed,Matt Ward(el que ahora es el todopoderoso responsable de la 8ª ed),escribió un articulo sobre las ordenes de caballería del Imperio y reglas especiales para usarlas acorde del trasfondo,que primero fue para la WD y mas tarde salio en la antigua pagina web de la GW.No tengo aquí la WD en cuestión,pero he conseguido recuperar esa pagina y en ella,en el apartado Órdenes de caballería famosas,sale una orden(entre los Hijos de Mannan y y los
Caballeros de la Rosa Negra) que se llama Caballeros del Orbe de las Colas Gemelas,de la cual se decía lo siguiente(y repito que el articulo es de hace 3 o 4 años y de Matt Ward):
"Proclaman abiertamente que adoran a Sigmar y llevan el cometa de dos colas en sus escudos azules. Se trata de una orden muy religiosa situada en lo más alto de las Montañas del Fin del Mundo. Los miembros de esta orden creen que Sigmar se hizo uno con el cometa y que busca por todo el Imperio guerreros dignos de unirse a él en la bóveda celeste, por lo que combaten ferozmente y no les importa la muerte."
A que suena mucho a las creencias de las gentes de los mundos donde reclutan los capítulos de marines?Viendo cosas así,uno se da cuenta de que a veces,pese a la versiones oficiales,incluso dentro de lo que parece la ortodoxia mas férrea de la linea creativa de la compañía,aun nos dejan pequeños puntales oficiales u oficiosos donde seguir creyendo y postulando teorías tales como que Sigmar,con una servoarmadura,estaría francamente mas favorecido que con un taparrabos...
miércoles, 6 de octubre de 2010
Los ataques contra D&D(parte II y final)
Seguimos con el cumulo de despropósitos vertidos sobre D&D...o acaso pensabais que se habían acabado?XD
William (Bill) Schnoebelen: Este señor presume de haber sido a lo largo de su vida,entre otras cosas de ex-ocultista,ex-sacerdote de la Wicca,ex-Mason del noveno circulo,ex-vampiro(!),ex-sacerdote satánico,entre otros muchos,muchísimos ex mas.Se convirtió al Evangelismo y desde entonces no ha parado de dar charlas,escribir libros y cargar contra los practicantes de la Wicca,contra los masones,satanistas,paganistas,...pero también contra los mormones,los testigos de Jehova y demás grupos religiosos rivales.Y como uno de los autores mas importantes de D&D,Tracy Hickman,es pastor mormon y Gary Gigax ,en paz descanse,era Testigo de Jeohva,os podéis imaginar a quien puso después en el punto de mira.Si,a los juegos de rol y en concreto a D&D.
Con el apoyo de Chick Publications,escribió dos artículos-libros( "Straight Talk on Dungeons and Dragons" y "Should a Christian Play Dungeons & Dragons?") acusando,como siempre, a D&D de ser un instrumento del mal y todas las barbaridades que antes he referido.Además de acusaciones sobre que D&D intenta socavar educación cristiana y ayudar a la implantación de las religiones paganas de New Age,ha sumado a todo esto y lo anterior la apología del nazismo y el fascismo que supuestamente se hace en los libros de AD&D,mas concretamente en el manual del Master y que son manuales perfectos para invocar demonios y otros espíritus malignos.
La "novedad" que trae este señor a este mundillo es que el afirma ser una fuente perfecta y totalmente fiable,porque el "estuvo dentro antes de arrepentirse y caminar hacia la luz"...Aunque,tras leer su biografía y la sarta de burradas que dice,junto con todos los cargos y cosas que fue antes de su conversión,no he visto por ninguna parte que fuera "ex-jugador de rol habitual" o "ex-master de partidas de D&D".Así que como sus demás "ilustres colegas",me da que suelta esas atrocidades sin ton ni son.
Tracy Hickman:El no ha atacado a D&D,mas bien al contrario,ya que como uno de sus escritores mas importantes y creador,lo ha defendido a capa y espada con numerosos artículos y libros.Por eso mismo el mismo se ha ganado una buena descarga a discreción de los anti D&D,llegando al extremo de ser llevado a juicio.En su pagina web cuenta esta curiosa anécdota(de la cual como podéis ver en la foto,junto con Margarett Weiss,sigue haciendo coñas):
Hace unos años,en su parroquia,el pastor Hickman llevaba un grupo de chavales conflictivos a los que intentaba ayudar a dejar sus problemas.Entre las actividades había,lógicamente,partidas de D&D y todo funcionaba de maravilla.Pero al saber lo de las partidas, los padres de algunos de los chicos,escandalizados, los sacaron inmediatamente del grupo y forzaron al superior de Tracy para que le cerrara el grupo y lo amonestara severamente.El grupo se cerro,pero la amonestación no existió, por lo que le denunciaron y le llevaron a juicio por perversión de menores,brujería y no se cuantas estupideces mas.
Durante el juicio,para dejar en ridículo y evidencia a los acusadores,el abogado defensor de Tracy le pidió a este que hechizara al jurado.Y este,muy guasón,saco un dado de 20 caras,lo lanzo y tras ver el resultado dijo algo así como:"He fallado la tirada y no puedo hechizarlos...".A esto que inmediatamente,una señora del jurado se levanto y grito:"Claro que no funciona!!Me protege el Espíritu Santo!!!".Como podéis imaginaros,la demanda fue desestimada por el juez....
Aun así y a día de hoy sigue teniendo algún problema con gente así y no solo el,sino también su mujer,Laura(La creadora de Ravenloft).
El Ejercito Israelí:Esto ya es menos gracioso,la verdad.El estado de Israel no ha tomado,al menos no que yo sepa,ninguna medida directa contra los juegos de rol o sus usuarios,pero el ejercito israelí,el pilar principal del estado, prohíbe jugar o la tenencia de material de juegos de rol como D&D a sus soldados por cuestiones de seguridad nacional,porque considera que los juegos de rol "pueden alterar la percepción de la realidad y hacerlos susceptibles de manipulación exterior".Por eso,los soldados israelitas que juegan a rol han de esconder que este es su hobby, obligados a ocultarse,como les pasa a los que son homosexuales,so pena de castigos y sanciones o incluso comparecer ante un tribunal marcial,por desobediencia y por poner en peligro la seguridad nacional.
William (Bill) Schnoebelen: Este señor presume de haber sido a lo largo de su vida,entre otras cosas de ex-ocultista,ex-sacerdote de la Wicca,ex-Mason del noveno circulo,ex-vampiro(!),ex-sacerdote satánico,entre otros muchos,muchísimos ex mas.Se convirtió al Evangelismo y desde entonces no ha parado de dar charlas,escribir libros y cargar contra los practicantes de la Wicca,contra los masones,satanistas,paganistas,...pero también contra los mormones,los testigos de Jehova y demás grupos religiosos rivales.Y como uno de los autores mas importantes de D&D,Tracy Hickman,es pastor mormon y Gary Gigax ,en paz descanse,era Testigo de Jeohva,os podéis imaginar a quien puso después en el punto de mira.Si,a los juegos de rol y en concreto a D&D.
Con el apoyo de Chick Publications,escribió dos artículos-libros( "Straight Talk on Dungeons and Dragons" y "Should a Christian Play Dungeons & Dragons?") acusando,como siempre, a D&D de ser un instrumento del mal y todas las barbaridades que antes he referido.Además de acusaciones sobre que D&D intenta socavar educación cristiana y ayudar a la implantación de las religiones paganas de New Age,ha sumado a todo esto y lo anterior la apología del nazismo y el fascismo que supuestamente se hace en los libros de AD&D,mas concretamente en el manual del Master y que son manuales perfectos para invocar demonios y otros espíritus malignos.
La "novedad" que trae este señor a este mundillo es que el afirma ser una fuente perfecta y totalmente fiable,porque el "estuvo dentro antes de arrepentirse y caminar hacia la luz"...Aunque,tras leer su biografía y la sarta de burradas que dice,junto con todos los cargos y cosas que fue antes de su conversión,no he visto por ninguna parte que fuera "ex-jugador de rol habitual" o "ex-master de partidas de D&D".Así que como sus demás "ilustres colegas",me da que suelta esas atrocidades sin ton ni son.
Tracy Hickman:El no ha atacado a D&D,mas bien al contrario,ya que como uno de sus escritores mas importantes y creador,lo ha defendido a capa y espada con numerosos artículos y libros.Por eso mismo el mismo se ha ganado una buena descarga a discreción de los anti D&D,llegando al extremo de ser llevado a juicio.En su pagina web cuenta esta curiosa anécdota(de la cual como podéis ver en la foto,junto con Margarett Weiss,sigue haciendo coñas):
Hace unos años,en su parroquia,el pastor Hickman llevaba un grupo de chavales conflictivos a los que intentaba ayudar a dejar sus problemas.Entre las actividades había,lógicamente,partidas de D&D y todo funcionaba de maravilla.Pero al saber lo de las partidas, los padres de algunos de los chicos,escandalizados, los sacaron inmediatamente del grupo y forzaron al superior de Tracy para que le cerrara el grupo y lo amonestara severamente.El grupo se cerro,pero la amonestación no existió, por lo que le denunciaron y le llevaron a juicio por perversión de menores,brujería y no se cuantas estupideces mas.
Durante el juicio,para dejar en ridículo y evidencia a los acusadores,el abogado defensor de Tracy le pidió a este que hechizara al jurado.Y este,muy guasón,saco un dado de 20 caras,lo lanzo y tras ver el resultado dijo algo así como:"He fallado la tirada y no puedo hechizarlos...".A esto que inmediatamente,una señora del jurado se levanto y grito:"Claro que no funciona!!Me protege el Espíritu Santo!!!".Como podéis imaginaros,la demanda fue desestimada por el juez....
Aun así y a día de hoy sigue teniendo algún problema con gente así y no solo el,sino también su mujer,Laura(La creadora de Ravenloft).
El Ejercito Israelí:Esto ya es menos gracioso,la verdad.El estado de Israel no ha tomado,al menos no que yo sepa,ninguna medida directa contra los juegos de rol o sus usuarios,pero el ejercito israelí,el pilar principal del estado, prohíbe jugar o la tenencia de material de juegos de rol como D&D a sus soldados por cuestiones de seguridad nacional,porque considera que los juegos de rol "pueden alterar la percepción de la realidad y hacerlos susceptibles de manipulación exterior".Por eso,los soldados israelitas que juegan a rol han de esconder que este es su hobby, obligados a ocultarse,como les pasa a los que son homosexuales,so pena de castigos y sanciones o incluso comparecer ante un tribunal marcial,por desobediencia y por poner en peligro la seguridad nacional.
(Ver)
Desde aquí todo mi apoyo a mis compañeros y compañeras jugadores de rol del ejercito de Israel.
Waupun:Es una prisión de Wisconsin,donde los juegos de rol están prohibidos para los presos porque se los considera fomentadores de la cultura de bandas y su formación.Esto salto a la luz publica en el año 2004,donde un preso(Kevin T.Singer) que cumple cadena perpetua por homicidio,se le fueron confiscados los libros y material con los que jugaba partidas con otros presos de su pabellón para pasar las horas.El denuncio que sus derechos fundamentales habían sido violados,pero la justicia al parecer ha dado la razón al centro penitenciario...
A todo esto sumadle los informes de médicos o psicólogos(muchos o casi todos,lo que hacen esos informes tan negativos, suelen ser afines a alguno de los grupos radicales anteriormente citados.Se acaba sabiendo tarde o temprano) que acusan a D&D y demás juegos de causar locura,depresiones o suicidios.Pero por cada informe en esa linea,al menos 5 desmienten punto por punto esas afirmaciones con argumentos mas sólidos e incluso muestran los beneficios para el desarrollo personal de los mismos.
Puede que muchos digáis que como eso pasa en USA y que tal como andan,pues que eso es algo exclusivo de allí.Pero incluso aquí D&D y los juegos de rol en general son atacados desde todos los ángulos posibles.Muchas veces,como en el caso de la Pulling,porque se busca descargar su ira contra algo exterior para no reconocer errores propios,mientras que otros suelen ser fanáticos religiosos que no se enteran de la una a la media.
Pero en general el peor enemigo es la ignorancia y los jugadores y masters(o los que quedamos)debemos enseñar lo que es de verdad D&D por un lado y acabar con esas teorías ridículas por otro.Porque muchas cosas buenas podríamos aportar si nos dejaran....
Desde aquí todo mi apoyo a mis compañeros y compañeras jugadores de rol del ejercito de Israel.
Waupun:Es una prisión de Wisconsin,donde los juegos de rol están prohibidos para los presos porque se los considera fomentadores de la cultura de bandas y su formación.Esto salto a la luz publica en el año 2004,donde un preso(Kevin T.Singer) que cumple cadena perpetua por homicidio,se le fueron confiscados los libros y material con los que jugaba partidas con otros presos de su pabellón para pasar las horas.El denuncio que sus derechos fundamentales habían sido violados,pero la justicia al parecer ha dado la razón al centro penitenciario...
A todo esto sumadle los informes de médicos o psicólogos(muchos o casi todos,lo que hacen esos informes tan negativos, suelen ser afines a alguno de los grupos radicales anteriormente citados.Se acaba sabiendo tarde o temprano) que acusan a D&D y demás juegos de causar locura,depresiones o suicidios.Pero por cada informe en esa linea,al menos 5 desmienten punto por punto esas afirmaciones con argumentos mas sólidos e incluso muestran los beneficios para el desarrollo personal de los mismos.
Puede que muchos digáis que como eso pasa en USA y que tal como andan,pues que eso es algo exclusivo de allí.Pero incluso aquí D&D y los juegos de rol en general son atacados desde todos los ángulos posibles.Muchas veces,como en el caso de la Pulling,porque se busca descargar su ira contra algo exterior para no reconocer errores propios,mientras que otros suelen ser fanáticos religiosos que no se enteran de la una a la media.
Pero en general el peor enemigo es la ignorancia y los jugadores y masters(o los que quedamos)debemos enseñar lo que es de verdad D&D por un lado y acabar con esas teorías ridículas por otro.Porque muchas cosas buenas podríamos aportar si nos dejaran....
Los ataques contra D&D(parte I)
Dungeons and Dragons,al ser el juego de rol mas influyente de todos los que se han creado a nivel social,se ha visto envuelto en muchas polémicas,ataques y demás maniobras destinado a menoscabar su aporte a la cultura(no solo su posición economica)e intentar por todos los medios acabar con los juegos de rol,no solo D&D aunque este ha sido el que mas ataques se ha llevado.
Es lo que tiene ser el juego de rol por excelencia de las ultimas tres décadas y la fama,como se suele decir,suele traer estas cosas.Pero a parte de los intentos de plagio(como el que intento de forma descarada de Grimorie Games como el World of Arduin),que acaban en juicios y fallando a favor de los derechos de autor de TSR primero y mas tarde de WotC,que no son mas que en cierta forma casi como un halago,D&D ha sido el blanco de las iras y las demagogias de muchos grupos religiosos,pseudo religiosos,para-religiosos e incluso algún gobierno.Muchos han sido grupos de fanáticos que,mezclando Churras con Merinas como dicen por estas tierras,han metido en el mismo saco cosas como satanismo,la Wicca,el control mental y la perversión de menores.Si no fuera porque yo tambien he sufrido en mis carnes parte de esos ataques demagogicos(a menor escala,porque esto es España),pues me he tirado muchos años siendo jugador y master en asociaciones,clubes y además he sido organizador de eventos relacionados con el rol,... personalmente,ahora mismo me dolería la mandíbula de tanto reírme de la sarta de disparates y gilipolleces que sueltan estos grupos de fanáticos e "iluminados" con tanto aplomo, la verdad sea dicha.
Porque ya desde los 80,los ataques(en especial en USA),contra D&D han sido constantes y variados.Os voy a relatar algunos casos.Os advierto que todo esto es real.
Jack T. Chick:Es un escritor y dibujante de comics norteamericano,que con sus obras intenta siempre ensalzar una versión fundamentalista y radical del protestantismo de corte evangelico al par que ataca a otros credos cristianos(en especial a los católicos),a otras religiones(en especial a los musulmanes),colectivos,grupos como los Masones,y un largo etc.También ha cargado contra los grupos de Rock y,como no,contra los juegos de rol y en especial contra D&D.
Con un comic llamado Dark Dungeons,editado por su propia editorial,Chick Productions(con base en Rancho Cucamonga,San Bernardino,California) acusaba a D&D de ser una "herramienta de reclutamiento de jóvenes seguidores para cultos organizados de adoración a Satán".Eso y otras acusaciones donde mezcla satanismo,Wicca,paganismo y otras imprecaciones atroces y dificilmente creibles por una persona medianamente normal...
Patricia Pulling:Esta señora,una madre de familia de Virginia, fundo en 1982 la BADD(Bothered About Dungeons and Dragons),a raíz de perder un juicio contra TSR a los que acusaba de ser los responsables ,con el juego de D&D, de la muerte por suicidio de su hijo, Irving.Se declaraba así misma como una devota persona religiosa que odiaba el ocultismo y el satanismo y fundo la BADD para acabar con D&D y todos los juegos de rol a los que consideraba instrumentos del Mal.
Lo intento por todos los medios a su alcance,desde publicaciones,charlas,conferencias,entrevistas,juicios,vídeos...cualquier herramienta era buena con tal de acabar con los juegos de rol.Llego al extremo, bochornoso y vergonzoso, de llevar a un programa de televisión a su otra hija,una niña pequeña que tenia al parecer retraso mental,donde esta decía cosas como que su hermano la intento una vez matar por culpa de D&D.Mrs Pulling acuso a D&D de:promover la demonología,el Voodo,la Wicca,las violaciones,el satanismo,el vandalismo,el barbarismo,los cultos paganos,la locura,el asesinato,la sodomía,la homosexualiad,el suicidio,la prostitución,la ludopatia,el canibalismo,el sadomasoquismo,la profanación de los símbolos cristianos,el ocultismo,la pertenencia a sectas,la necromancia,la necrofilia,la invocación para fines perversos de espíritus malignos,la adivinación y otras enseñanzas inmorales.Casi nada,vamos.....
Falleció en 1997,victima de un cancer(RIP) y al parecer la BADD ya no sigue en activo,ni con una actividad marginal siquiera.
martes, 5 de octubre de 2010
Stillmania
Hace tiempo,me llego un mensaje al correo de Lord Borjardo de Adeptvs Internauta preguntándome si sabia algo de Nigel Stillman y que había sido de el.Bueno,pues tras el parón forzado y buscar información puedo contaros un poco de la vida y milagros de este caballero.Muchos o casi todos de los que tienen algo de veteranía en esto sabrán de sobra de quien les hablo,mientras que los mas nuevos o no les suena o les suena pero de oídas.Pero no creo que mucha gente sepa que este tío estuvo detrás de muchos de los proyectos de Warhammer,tanto 40K como FB que fueron los percusores de que por ejemplo,Bretonia sea como es hoy y no como fue en un principio o que los Orkoz tengan las características que tienen ahora.Incluso a mi me ha sorprendido lo prolífico que fue este hombre en su labor.
Bueno,vamos al tajo.
Claro,que con semejantes ideas cuando se dio en gran giro a la política depredadora de la GW,una forma de pensar y actuar así en uno de sus creativos era un verdadero peligro,por muy talentoso que este fuera.Así que en el año 2002-2003,Nigel Stillman fue apartado de la compañia.Vamos,que le dieron patada en el culo.Por lo que me comentaron, a el no le fueron paulatinamente arrinconando,sino que el proceso fue mucho mas inmediato en el tiempo,ya que su presencia,aunque fuera residual,era un torpedo en la linea de flotación de la nueva política de ventas de la GW.Tras su salida de la GW y por lo que leído en otros foros,ha trabajado en el servicio postal británico como cartero y,aunque esto ultimo no os lo puedo confirmar al 100%,se dedica ahora de forma mas o menos profesional a la Arqueologia,una de sus grandes pasiones.
Es curioso ver que Nigel Stillman no se siguió dedicando a los juegos ni el modelismo en otra compañia.Puede que acabara muy quemado de la GW y sus puñaladas traperas,aunque no descarto que otras compañias con ganas de expandirse encontraran peligrosas sus ideas y no quisieran contar con sus servicios.Quien sabe.Lo único que si puedo decir de forma segura es que,si miramos en retrospectiva,la perdida de Nigel Stillman en el panorama de la GW fue el indicador claro de que los tiempos en la compañia estaban cambiando y como se ha visto,un cambio a peor para los aficionados.
Menos mal que aun nos quedan sus artículos y sus libros,como(al menos en mi opinión) un ejemplo de como se debería tomar la gente esto de Warhammer:como una afición sana y constructiva,no como una carrera sin freno para comprar mas y mas y ser el mas guay del barrio.
Bueno,vamos al tajo.
Nigel Stillman fue diseñador de juegos y suplementos de la GW.Entro a trabajar en la GW a mediados de los 80,mas o menos y tras desempeñar las típicas labores de Troll de Venta Directa(Mail Order) por un periodo de tiempo que no conozco,paso a diseñar material y a escribir reglas e historias de los juegos de GW.Sus primeros trabajos datan de 1988 y fueron el Warhammer Armies de 3ª ed para Fantasy y el Ere We Go y Waaagh! The Orks para 40k(junto con Bryan Ansell).Pero digamos que su campo de acción favorito siempre fue Fantasy.A el le debemos,además del Armies de 3ª, los libros de ejercito de Bretonia y Hombres Lagarto de 5ª ed(para mi gusto,en el terreno de Fantansy sus aportaciones mas vitales,porque fue Nigel quien les dio la forma y aspecto,tanto figuras,trasfondo y organización que tienen ahora estos dos ejercitos,renovando la imagen que tenían ambos desde el principio del juego),Mercenarios(También de 5ª),Asedio(5ª),además de participar en el libro de Enanos de 4ª y crear la campaña La Venganza de Drong.Lo ultimo que hizo fue para 6ª y fue el libro de el Imperio.
De 40k no hizo mucho,pero hizo algunos importantes(junto con los anteriores arriba citados),entre los que cito el Compendium y el Compilation de 40000 del RT y Freeboterz.Además de ser uno de los padres de Confrontation, el antepasado de Necromunda.A todo esto sumadle una montaña de artículos en las WD de todos los sistemas de juego y modelismo.
Además de los juegos fantástico-fustisticos,también se dedico a los históricos de la GW,siendo de algunos de los mas destacados Armies of the Ancient Near East, 3000 BC-539 BC y Chariot Wars.Por ultimo y para que se vea que no todo fueron manuales de juego,también se dedico a la escenografía y así creo How to Make Wargames Terrain.
Pero lo que ha hecho famoso a Nigel es que fue el guru de la filosofia warhammera de hobby sano.El tenia una visión muy particular de lo que tenia que ser un partida warhammera y siempre intentó comunicarla y expandirla con sus artículos de warhammer.El abogaba por hacer un ejercito con cabeza,siendo fiel al trasfondo y a la idea original del mismo y basando la diversión no tanto en sacar tropas nuevas cada partida,sino en innovar en tácticas y despliegues.Tenia ciertas ideas algo radicales,como por ejemplo:"Organiza un ejército de menos de 2000 puntos y ni siquiera dispongas de unidades adicionales o alternativas, mantente fiel a lo que tienes."
Yo,por ejemplo, si suelo disponer de unidades adicionales porque me gusta variar,pero es lógico tener ideas personales diferentes.Pero había otras muchas cosas con las que yo estaba totalmente de acuerdo:"Que no te preocupe la derrota, aprende las lecciones y sigue practicando, juega por el puro placer de jugar."Eso si que es el espíritu del juego,algo que se ha perdido hace mucho.Juega,pinta,colecciona y pasartelo bien.Se fiel al trasfondo y empapate del el.
Nigel nos enseño a planificarnos las compras,a llevar un calendario de pintado(sin prisa,pero sin pausa),la importancia del trasfondo como algo vital del hobby y no solo accesorio,a documentarse para los ejercitos, basándose en los ejemplos reales e históricos para dar mas carácter a tu ejercito y sobretodo el respeto por el oponente,su ejercito y el tuyo,viéndolo mas como una creación tuya que hay que cuidar y no como algo de comprar,usar y cambiar por otro mejor.
Nigel nos enseño a planificarnos las compras,a llevar un calendario de pintado(sin prisa,pero sin pausa),la importancia del trasfondo como algo vital del hobby y no solo accesorio,a documentarse para los ejercitos, basándose en los ejemplos reales e históricos para dar mas carácter a tu ejercito y sobretodo el respeto por el oponente,su ejercito y el tuyo,viéndolo mas como una creación tuya que hay que cuidar y no como algo de comprar,usar y cambiar por otro mejor.
Claro,que con semejantes ideas cuando se dio en gran giro a la política depredadora de la GW,una forma de pensar y actuar así en uno de sus creativos era un verdadero peligro,por muy talentoso que este fuera.Así que en el año 2002-2003,Nigel Stillman fue apartado de la compañia.Vamos,que le dieron patada en el culo.Por lo que me comentaron, a el no le fueron paulatinamente arrinconando,sino que el proceso fue mucho mas inmediato en el tiempo,ya que su presencia,aunque fuera residual,era un torpedo en la linea de flotación de la nueva política de ventas de la GW.Tras su salida de la GW y por lo que leído en otros foros,ha trabajado en el servicio postal británico como cartero y,aunque esto ultimo no os lo puedo confirmar al 100%,se dedica ahora de forma mas o menos profesional a la Arqueologia,una de sus grandes pasiones.
Es curioso ver que Nigel Stillman no se siguió dedicando a los juegos ni el modelismo en otra compañia.Puede que acabara muy quemado de la GW y sus puñaladas traperas,aunque no descarto que otras compañias con ganas de expandirse encontraran peligrosas sus ideas y no quisieran contar con sus servicios.Quien sabe.Lo único que si puedo decir de forma segura es que,si miramos en retrospectiva,la perdida de Nigel Stillman en el panorama de la GW fue el indicador claro de que los tiempos en la compañia estaban cambiando y como se ha visto,un cambio a peor para los aficionados.
Menos mal que aun nos quedan sus artículos y sus libros,como(al menos en mi opinión) un ejemplo de como se debería tomar la gente esto de Warhammer:como una afición sana y constructiva,no como una carrera sin freno para comprar mas y mas y ser el mas guay del barrio.
viernes, 1 de octubre de 2010
La tentación de dejar las "armas"
He estado hospitalizado cerca de un mes y ha sido un mes de total inactividad,en especial los primeros 7 días.Agotado y con el cuerpo hecho una mierda,lo único que quería era volver a casa y largarme de aquel sito y no pisarlo mas.Me agobiaba de forma indecible y los días se hacían eternos.Lo peor de todo era que mi mente estaba embotada, y no era capaz de pensar con claridad y algunos días casi no era capaz ni de expresarme de forma coherente con mi novia o los médicos,tal era la degradación que sufría,ya que es atroz para una persona activa y nerviosa como yo someterse a semejante encierro.
Pasaron los días y entre que mejoraba,unos libros de la biblioteca del hospital que me conseguía mi novia(el 12 de Octubre tiene una pedazo de biblioteca que alucinas,en especial en libros de historia,ciencia ficción y obras literarias clásicas),una DS que me dejo el bueno de Carlos_Chaotic y visitas de peña como Vaul,Guillermo,Carlos y demás se me empezó a hacer todo mas ameno y relajante,pudiendo incluso dormir por las noches y echar siestas por la tarde.
Al no tener acceso al pc hasta pasados muchos días,me dedicaba a otras cosas que no tenían nada que ver con el tema de frikeo pero que me apasionan de la misma forma,como la Historia,Arqueologia....y no fue hasta que me trajeron unas WD cuando me di cuenta que me estaba despegando del hobby peligrosamente, al menos de la parte virtual.
Y es que la verdad era mas que tentador,tal y como esta el tema de foros,los derechos de autor y demás.Uno cada ve se siente con menos ganas de ponerse delante de un pc y escribir cosas.Se empieza a acariciar la idea de mandar todo a tomar por culo y dedicarse a cosas mas "constructivas" y socialmente mejor vistas en su tiempo libre y relegar las partidas de Warhammer con los colegas a un estatus parecido a la partida de cartas de los abuelos los fines de semana en el bar.Poco antes de ver las posibilidades de alta medica(que me han dado hoy)como algo factible en cosa de pocos días,no me apetecía coger el PC y retomar lo que llevo haciendo."Para que?" me decía una voz en la cabeza,seductora y casi suplicante."Siempre que intentas hacer algo por este hobby aquí,te caen palos de todos los lados.Piensa en todas las amenazas,quejas,movidas y demás problemas que has tenido,tienes y tendrás y que fácil seria librase de ellos".Y casi me dejo llevar.
Casi.
Debo tener madera de Emo o masoca o algo así,pero me resisto a dejar de hacer esto pese a viento y marea.No es que me deba a alguien,es que me debo a mi mismo,a mis ideas y a mi forma de ver el hobby.Seria traicionarme a mi mismo,rindiendome a todos los males y movidas chungas que he tenido que afrontar,a todos los desprecios,envidias y demás puñaladas traperas.Si,es cierto que así de golpe de acabarian las discusiones,las movidas y el tener que vermelas casi a diario con la GamesMafiaWorkshop y sus políticas totalitarias por un lado,por otro lado con los matones sectarios de los foros(de estos que si "me pones mal,te vas cagar.Quita eso o te vas a enterar") por el otro y encima para completar el cuadro,con la sarta de babosos indignos de ser considerados primates que pululan por ahí,destrozando foros,acumulando banneos y encima diciendo que hay campañas contra ellos y que tu eres el culpable(?¿).Pero..siempre te queda la satisfacción del trabajo realizado,y la alegría de ver como a uno de cada 100 que lo lee y le es útil,entretenido o interesante, luego te dice:"Eh tío,gracias!He aprendido algo nuevo que no sabia!".Y es algo que con otras cosas no se consigue,esa sensacion de sentirte pleno ayudando,llevando una luz a un mundillo que demasiados se empeñan en mantener en tinieblas para su propio beneficio.
No soy un santo,ni un profeta y ni siquiera una buena persona.Solo soy una persona simple,enamorada de un hobby al que le ha dedicado muchos años y que quiere que siga siendo eso,un hobby que nos haga grandes como personas,no un sacaperras estéril o algo que no podamos desarrollar plenamente, por tener encima de la cabeza,pisándonos,la bota de un energumeno (o mas de uno) que se cree mas que los demás y que convierte una afición en un rollo tipo High School chungo donde si no sigues el culo del auto proclamado líder eres basura.
Creo que todos tarde o temprano pasamos por esa fase de tentación por algún motivo especial,como una enfermedad,casarte,tener hijos o cosas así.Y la verdad es que la tentación suele ser muy grande.Pero aunque a veces miramos con anhelo otras cosas que no nos darían tantos rollos y dolores de cabeza si dejáramos el hobby,sentimos que aun nos quedan cosas por hacer y que la vagancia y el "buen vivir" no van a ser la causa de que nos retiren de circulación.Sabemos que al final,por A o por B lo tendremos que dejar,ya sean los precios abusivos de los GW,que ya no nos quede nadie con quien jugar o lo que sea.Pero mientras nos quede correa,los que llevamos unos años en esto tenemos que seguir,como sea,para que esa vela no se apague dejando a los de detrás a oscuras y escuchando una risa malvada y escalofriante que suena tras oír una voz,con marcado acento ingles,les susurra en el cogote:"Ya sois mios,pequeñines".
Aunque sea,porque nos lo debemos a nosotros mismos.
jueves, 30 de septiembre de 2010
Las caras del Tirano
Huron Corazonegro es un personaje ya conocido de sobra por todos los jugadores,no solo para los jugadores del caos.Lo que puede que muchos no sepan es el origen y el recorrido de este personaje y mucho menos las consecuencias que tuvo su creación para el trasfondo del juego.
Si hubiera tenido figura desde el principio,seria uno de los personajes mas antiguos del juego.Lo que pasa es que,además de no contar con ni con mini ni con imagenes,empezó con otro nombre y una idea diferente.
En la WD 101,en Mayo de 1988,Rick Priestley escribió sobre el Alzamiento de Badab,una guerra entre capítulos de marines espaciales.Todo habia sido culpa del señor del capitulo de los Tiger Claws(poco mas tarde,rebautizados como Astral Claws),de nombre Lufgt Huron.La historia de esta guerra es de sobra conocía,así que no la cuento aquí.Baste con decir que,como era la época del RT,simplemente se escribió como trasfondo,sin idea ni de sacar miniaturas de personaje ni nada por el estilo,osea sin continuidad inmediata.Solo se buscaba los esquemas de color de los implicados y la historia en si,para dar mas profundidad al trasfondo del juego.La historia terminaba con la desaparición de Lufgt y los fieles que le quedaban en el Torbellino,huyendo del Imperio.
Años mas tarde,en 1996 se rescato su historia y se amplio para convertirlo en un sanguinario paladin del caos que se dedicaba con sus hombres de depredar por los dominios que antaño protegía lleno de demenciales ganas de revancha,con un nuevo nombre para el y para sus hombres,renaciendo como Huron Corazonegro de los Corsarios Rojos.Era en el codex de la 2ª ed. de Caos y se le dieron atributos,reglas...pero no se le dio ni miniatura ni imagen.Como sus reglas eran atractivas (porque permitían combinar lo mejor de los marines de Caos y leales de la época en un solo ejercito),la gente se hizo sus propios Huron.Algunos eran simples y otros con mas grado de complicación.
En la tercera edición,salvo por algunos ramalazos de trasfondo en el segundo codex de 3ª,Huron no reapareció como personaje jugable,pero cosecho mucho éxito,aun asi, gracias al recopilatorio de relatos "En el Torbellino" que salio en 1999-2000.Gracias a este libro tenemos la primera imagen de Huron,hecha por Wayne England.
La verdad es que la gente nueva empezó a interesarse por la figura de este señor del caos,alejada de la imagen de los demás personajes de caos.El no provenía de la Herejía de Horus,era mas moderno y con motivaciones mas mundanas.Por otro lado,los veteranos revindicabamos su vuelta y que le hicieran una mini de una vez por todas.Pues dicho y echo,en el codex de 4ª-5ª de marines del caos le sacaron mini,imagenes,reglas y mas trasfondo sobre sus correrías.
Comparado con otros personajes puede parecer que no es gran cosa,pero al menos volvía a los tableros y daba la oportunidad de explorar mas a fondo el mundo de los marines del caos renegados,que es algo completamente diferente a los marines traidores.
Como nota curiosa,el brazo bionico,la Garra del Tirano,se la han cambiado del brazo izquierdo(2ª ed,según la descripciones que salían)al brazo derecho(actualmente).Huron ha cambiado y su mascota también,pasando de ser una especie de loro mutante en los primeros esbozos a un mono disforme.Como puede haber un capitán pirata,sin su fiel loro o mono,que se precie de serlo?Huron no podía ser menos!
Además ahora es ha dado por recuperar al personaje original,osea a Lufgt Huron,siguiendo la moda de los "pre y post" algo.La verdad es que la la figura que han sacado los de FW,pese a ser muy buena,para mi gusto no se acerca a la imagen que tenia de el tanto como las que sacaron a raíz de la fabulosa campaña de BOLS,pero bueno,gustos están los colores...
Huron y la guerra de Badab sirvieron de base para crear y desarrollar otro enfrentamiento,pero a escala muchisimo mas grande,que hubo entre marines:la Herejía de Horus.Muchas son las similitudes entre un conflicto y otro,lo que a veces suele dar la impresión que Huron intento emular a Horus con una rebelión parecida a la suya,sobretodo a ojos de alguien que no conozca muy en profundidad como ha evolucionado el trasfondo del juego y al parecer es que se basaron en la "Herejía" de Huron para hacer la de Horus.Aunque,si os soy sincero,tanto la historia de Badab y su guerra como las primeras referencias a la Herejía son del mismo año y no tengo aun del todo claro que fue lo primero.
Pero sin duda alguna,es innegable el peso que tiene este personaje en el trasfondo,no solo de los marines del caos,sino de 40k en general.Digamos que viene a llenar un nicho en el esquema general de lo que viene ser la esencia de los marines del caos sin el cual estos quedarian cojos trasfondisticamente:el arquetipo del renegado que lo es por avaricia,odio y locura sanguinaria,no por elevadas ideas que han sido retorcidas o pervertidas por los Dioses del Caos,como en el caso de los traidores de la Herejia.
Si hubiera tenido figura desde el principio,seria uno de los personajes mas antiguos del juego.Lo que pasa es que,además de no contar con ni con mini ni con imagenes,empezó con otro nombre y una idea diferente.
En la WD 101,en Mayo de 1988,Rick Priestley escribió sobre el Alzamiento de Badab,una guerra entre capítulos de marines espaciales.Todo habia sido culpa del señor del capitulo de los Tiger Claws(poco mas tarde,rebautizados como Astral Claws),de nombre Lufgt Huron.La historia de esta guerra es de sobra conocía,así que no la cuento aquí.Baste con decir que,como era la época del RT,simplemente se escribió como trasfondo,sin idea ni de sacar miniaturas de personaje ni nada por el estilo,osea sin continuidad inmediata.Solo se buscaba los esquemas de color de los implicados y la historia en si,para dar mas profundidad al trasfondo del juego.La historia terminaba con la desaparición de Lufgt y los fieles que le quedaban en el Torbellino,huyendo del Imperio.
Años mas tarde,en 1996 se rescato su historia y se amplio para convertirlo en un sanguinario paladin del caos que se dedicaba con sus hombres de depredar por los dominios que antaño protegía lleno de demenciales ganas de revancha,con un nuevo nombre para el y para sus hombres,renaciendo como Huron Corazonegro de los Corsarios Rojos.Era en el codex de la 2ª ed. de Caos y se le dieron atributos,reglas...pero no se le dio ni miniatura ni imagen.Como sus reglas eran atractivas (porque permitían combinar lo mejor de los marines de Caos y leales de la época en un solo ejercito),la gente se hizo sus propios Huron.Algunos eran simples y otros con mas grado de complicación.
En la tercera edición,salvo por algunos ramalazos de trasfondo en el segundo codex de 3ª,Huron no reapareció como personaje jugable,pero cosecho mucho éxito,aun asi, gracias al recopilatorio de relatos "En el Torbellino" que salio en 1999-2000.Gracias a este libro tenemos la primera imagen de Huron,hecha por Wayne England.
La verdad es que la gente nueva empezó a interesarse por la figura de este señor del caos,alejada de la imagen de los demás personajes de caos.El no provenía de la Herejía de Horus,era mas moderno y con motivaciones mas mundanas.Por otro lado,los veteranos revindicabamos su vuelta y que le hicieran una mini de una vez por todas.Pues dicho y echo,en el codex de 4ª-5ª de marines del caos le sacaron mini,imagenes,reglas y mas trasfondo sobre sus correrías.
Comparado con otros personajes puede parecer que no es gran cosa,pero al menos volvía a los tableros y daba la oportunidad de explorar mas a fondo el mundo de los marines del caos renegados,que es algo completamente diferente a los marines traidores.
Como nota curiosa,el brazo bionico,la Garra del Tirano,se la han cambiado del brazo izquierdo(2ª ed,según la descripciones que salían)al brazo derecho(actualmente).Huron ha cambiado y su mascota también,pasando de ser una especie de loro mutante en los primeros esbozos a un mono disforme.Como puede haber un capitán pirata,sin su fiel loro o mono,que se precie de serlo?Huron no podía ser menos!
Además ahora es ha dado por recuperar al personaje original,osea a Lufgt Huron,siguiendo la moda de los "pre y post" algo.La verdad es que la la figura que han sacado los de FW,pese a ser muy buena,para mi gusto no se acerca a la imagen que tenia de el tanto como las que sacaron a raíz de la fabulosa campaña de BOLS,pero bueno,gustos están los colores...
Huron y la guerra de Badab sirvieron de base para crear y desarrollar otro enfrentamiento,pero a escala muchisimo mas grande,que hubo entre marines:la Herejía de Horus.Muchas son las similitudes entre un conflicto y otro,lo que a veces suele dar la impresión que Huron intento emular a Horus con una rebelión parecida a la suya,sobretodo a ojos de alguien que no conozca muy en profundidad como ha evolucionado el trasfondo del juego y al parecer es que se basaron en la "Herejía" de Huron para hacer la de Horus.Aunque,si os soy sincero,tanto la historia de Badab y su guerra como las primeras referencias a la Herejía son del mismo año y no tengo aun del todo claro que fue lo primero.
Pero sin duda alguna,es innegable el peso que tiene este personaje en el trasfondo,no solo de los marines del caos,sino de 40k en general.Digamos que viene a llenar un nicho en el esquema general de lo que viene ser la esencia de los marines del caos sin el cual estos quedarian cojos trasfondisticamente:el arquetipo del renegado que lo es por avaricia,odio y locura sanguinaria,no por elevadas ideas que han sido retorcidas o pervertidas por los Dioses del Caos,como en el caso de los traidores de la Herejia.
miércoles, 29 de septiembre de 2010
Los nuevos Eldar oscuros: una opinion breve
Tras este parón forzado,no he podido dejar pasar la oportunidad de ver y comentar las nuevas figuras de los eldar oscuros.Tras mirar lo que se ha puesto en la Forja y en otras webs,la verdad es que estoy muy contento con el acabado que les han dado.Me gustan mucho porque ya no son tan ortopédicas ni rígidas con eran las anteriores(bueno,rígidas en comparaciòn con las ahora,que estas tenían cerca de 10-12 años de antiguedad y la verdad sea dicha es mucho tiempo para como se toman ahora las gamas la GW).
Cuando las vi,primero tuve un deja vu,ya sabéis esa sensación de haberlas visto antes y no recordar ni donde ni cuando.La pista me la dio el taparrabos que llevan ahora las minis como los guerreros,que me llevo a una imagen que salia en el Ordo Xenos:Dark Eldar,Cruelty and Death.Por lo que parece el diseño lo tenían decidido desde hacia mucho tiempo(ese articulo es viejo,de cuando salían los Ordo Maellus Dixit),al menos en el tema de los guerreros,lo que me hace preguntarme,como la mayoría de la gente,porque narices tardaron tanto si ya tenían el diseño aparentemente claro.
Esta es la imagen:
En lineas generales,el hecho de meterles taparrabos de piel de sus victimas,además de agujas de hueso y otros fetiches macabros,les da un aspecto mas salvaje y peligroso que las cuchillas y las crestas,pero tampoco habría que abandonarlos.
Me molan en especial lo que creo que son las Mandrágoras(en la Forja,la tercera imagen empezando por abajo) y la nueva figura de Lilith(la cuarta por abajo).También me gusta mucho el detalle que las minis puedan ser claramente femeninas y no solo por incluir una placa pectoral con pechos.Además,las piezas de eldars oscuros y de elfos oscuros son ahora perfectamente compatibles,lo que abre un abanico de posibilidades en trasformaciones realmente jugoso para los jugadores EO que les guste personalizar al máximo sus ejércitos.
Las motos y los incursores-devastadores también me gustan como están hechos y el detalle de la "vela"de estos últimos es un guiño a las primeras naves eldar del juego,que parecían una mezcla de barco y nave espacial,algo muy apropiado para unos seres que son piratas.
Solo tengo dos peros y son para los nuevos Arcontes y para los Incubos.Personalmente,creo que el tema de los cuernos en los cascos no pega ni con cola con la idea que se tiene de los eldar.No se,uno se espera diseños curvos intrincados y barrocos,aderezado con crestas y cuchillas y pinchos tan al gusto de los eldar oscuros,no unos cuernos mas propios de los guerreros del caos.Además las armas que llevan los íncubos,un cruce raro entre las armas de los Uruk-hai y las de los Utsabi de los Reyes Funerarios no me pegan y me gustaba mas el arma tipo bastón de combate con cuchillas - alabarda que usaban los anteriores modelos.
En definitiva,me gustan las nuevas minis,al menos las que han salido hasta ahora y creo que los jugadores de EO estarán mas que satisfechos.Ahora solo queda ver como sale el codex ,por reglas y tal y el resto de miniaturas...y apretar los dientes para el sablazo al bolsillo,que algo me dice que no sera poco.
Cuando las vi,primero tuve un deja vu,ya sabéis esa sensación de haberlas visto antes y no recordar ni donde ni cuando.La pista me la dio el taparrabos que llevan ahora las minis como los guerreros,que me llevo a una imagen que salia en el Ordo Xenos:Dark Eldar,Cruelty and Death.Por lo que parece el diseño lo tenían decidido desde hacia mucho tiempo(ese articulo es viejo,de cuando salían los Ordo Maellus Dixit),al menos en el tema de los guerreros,lo que me hace preguntarme,como la mayoría de la gente,porque narices tardaron tanto si ya tenían el diseño aparentemente claro.
Esta es la imagen:
En lineas generales,el hecho de meterles taparrabos de piel de sus victimas,además de agujas de hueso y otros fetiches macabros,les da un aspecto mas salvaje y peligroso que las cuchillas y las crestas,pero tampoco habría que abandonarlos.
Me molan en especial lo que creo que son las Mandrágoras(en la Forja,la tercera imagen empezando por abajo) y la nueva figura de Lilith(la cuarta por abajo).También me gusta mucho el detalle que las minis puedan ser claramente femeninas y no solo por incluir una placa pectoral con pechos.Además,las piezas de eldars oscuros y de elfos oscuros son ahora perfectamente compatibles,lo que abre un abanico de posibilidades en trasformaciones realmente jugoso para los jugadores EO que les guste personalizar al máximo sus ejércitos.
Las motos y los incursores-devastadores también me gustan como están hechos y el detalle de la "vela"de estos últimos es un guiño a las primeras naves eldar del juego,que parecían una mezcla de barco y nave espacial,algo muy apropiado para unos seres que son piratas.
Solo tengo dos peros y son para los nuevos Arcontes y para los Incubos.Personalmente,creo que el tema de los cuernos en los cascos no pega ni con cola con la idea que se tiene de los eldar.No se,uno se espera diseños curvos intrincados y barrocos,aderezado con crestas y cuchillas y pinchos tan al gusto de los eldar oscuros,no unos cuernos mas propios de los guerreros del caos.Además las armas que llevan los íncubos,un cruce raro entre las armas de los Uruk-hai y las de los Utsabi de los Reyes Funerarios no me pegan y me gustaba mas el arma tipo bastón de combate con cuchillas - alabarda que usaban los anteriores modelos.
En definitiva,me gustan las nuevas minis,al menos las que han salido hasta ahora y creo que los jugadores de EO estarán mas que satisfechos.Ahora solo queda ver como sale el codex ,por reglas y tal y el resto de miniaturas...y apretar los dientes para el sablazo al bolsillo,que algo me dice que no sera poco.
I´m Alive
Si,sigo vivo como dice la canción de Helloween y espero que al final salga del todo de este embrollo.El Benedicto nosecuantos de Roma dice que no existe el Limbo,pero claro,el no he tenido ni la peritonitis explotada que he tenido yo ni el grupo de apotecarios novatos con sobre dosis de House y Anatomía de Grey que me arreglaban por un lado y me fastidiaban por otro,alargando mi estancia en el Apotecarion del 12 de Octubre.Aun no he salido de aqui,pero pronto lo hare.
Porque, para mi Septiembre, se ha pasado en el Limbo,en un estado de ingravidez mental total y absoluto,completamente desconectado de todo lo que me rodeaba y esperando únicamente acabar de una puñetera vez con este suplicio..
Pero todo llega a su fin y si no hay una desgracia pronto volveré a estar libre de nuevo para contar nuevas cosas en el Blog y seguir fustigando a la GW,que se lo merecen a base de bien,a ver si espabilan y dejan de engañar a los aficionados.
Quiero agradecer a toda la gente de la Forja los apoyos y los ánimos recibidos.Me han dado fuerzas para recuperarme y volver a la carga.Quiero agradecer especialmente a Ythilian y a Carlos-Chaotic de la Posada del Friki lo que han hecho por mi y mi novia.Gracias a ellos estas semanas en el hospital se han pasado de forma un poco mas llevadera y amena.Y en especial quiero agradecer a mi novia,Kitiara,por haber pasado a mi lado todo este trago amargo sin dejarme nunca solo,ni de día ni de noche.Sin ella,no exagero nada si digo que puede que en estos momentos no estaría escribiendo estas lineas.
Mañana o puede que esta noche me de el arrebato de escribir alguna entrada.Me bulle la cabeza de ideas y temas que me dejado en el tintero.No os vais a librar de mi!!!
HE VUELTO!(creo..)
Porque, para mi Septiembre, se ha pasado en el Limbo,en un estado de ingravidez mental total y absoluto,completamente desconectado de todo lo que me rodeaba y esperando únicamente acabar de una puñetera vez con este suplicio..
Pero todo llega a su fin y si no hay una desgracia pronto volveré a estar libre de nuevo para contar nuevas cosas en el Blog y seguir fustigando a la GW,que se lo merecen a base de bien,a ver si espabilan y dejan de engañar a los aficionados.
Quiero agradecer a toda la gente de la Forja los apoyos y los ánimos recibidos.Me han dado fuerzas para recuperarme y volver a la carga.Quiero agradecer especialmente a Ythilian y a Carlos-Chaotic de la Posada del Friki lo que han hecho por mi y mi novia.Gracias a ellos estas semanas en el hospital se han pasado de forma un poco mas llevadera y amena.Y en especial quiero agradecer a mi novia,Kitiara,por haber pasado a mi lado todo este trago amargo sin dejarme nunca solo,ni de día ni de noche.Sin ella,no exagero nada si digo que puede que en estos momentos no estaría escribiendo estas lineas.
Mañana o puede que esta noche me de el arrebato de escribir alguna entrada.Me bulle la cabeza de ideas y temas que me dejado en el tintero.No os vais a librar de mi!!!
HE VUELTO!(creo..)
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