miércoles, 25 de mayo de 2011

Oink!!Los Jabalies de Guerra de W40K

Sin ser un jugador de Orkoz, una de las minis de este ejército que mas me ha gustado y mas me ha llamado la atención  es la de los Jabalíes de Guerra(“Gruntas” llamados por los orkoz) del Klan Mordizko de Víbora. Reconozco que ver orkoz montados en marranos con colmillos puede ser algo muy chocante, la verdad sea dicha, mas que nada porque los jabalíes de guerra son tropas que uno se espera encontrar en WFB pero no en W40K,pero en aquellos años ambos juegos estaban muy relacionados entre si y uno podía encontrarse esas tropas con relativa facilidad.
Su andadura en 40K comenzó hacia 1991 con el Ere We Go del RT, que lo escribieron Bryan Ansell, Rick Priestley y Nigel Stillman. Entre las unidades que en el salían, estaban los Jabalíes de Guerra, unas criaturas que siempre estaban con los orkoz pero que no parecían ser del genero de los Garrapatos. Pueden tener origen fungoso pero no se sabe aun y me temo que no se sabrá. Una forma de definirlos seria como”parecidos a los jabalíes de la tierra pero muchísimo mas grandes, fieros, testarudos, con colmillos afilados ,un cráneo muy duro y muy mal genio, además de apestar como una montaña de  estiércol.” En el juego, mientras los orkoz del Klan Zol Malvado son famosos por sus buggies y motos, los del Mordizko de Víbora lo son por criar jabalíes de guerra, enormes y piscoticos jabalíes de guerra. Podían ser modificados con implantes biónicos y entonces convertirse en Ciber Jabalíes y  acabar siendo mas maquina que gorrino, que entonces pasaban a conocerse como Super Ciber Jabalíes.
En aquellos años se debían usar figuras de WFB, pero en 1991 el escultor Colin Dixon esculpió el primer modelo de Ciber Jabalí. Tenia que tener ruedas en vez de patas, porque las patas no le eran suficientes para mantener el peso del blindaje que le ponían encima y para que además corriera más. Como nota curiosa se vendían  sin jinete, porque las figuras de orkoz de aquellos años tenían las piernas lo suficientemente separadas y arqueadas para uno de infantería normal de plástico y sin modificarlo fuese usado de jinete. Siempre que visto esta mini me recuerda a un cruce en entre un cerdo y una Vespino.

Un año mas tarde, salio al mercado el modelo de Super Ciber Jabalí, que fue esculpido por Kev Adams(que presumiblemente hizo el cuerpo del…animal?) y Jes Goodwin(que hizo el jinete).Esta figura tenia una aspecto mas impactante y trajo consigo una evolución evidente y enorme del modelo. Para empezar traía un jinete de dos piezas(un señor de la guerra de los Mordizko de Víbora creo recordar) entero de metal y para continuar que la montura en si era de metal multi-componente, formado por dos mitades del cuerpo y una cabeza(no como el ciber jabalí, que era de una pieza sola).Además su aspecto era mas brutal y menos cómico que su contrapartida menos mecanizada. Este además, salió en varias imágenes del reglamento de 2ª ed, aunque no sabría deciros hasta que año se vendió.
En el codex de 2ª de orkoz salio en una ilustración de Mark Gibbons.
En el año 1993-94 salieron a la venta minis de todos los clanes de los orkoz y como no, los chicoz de Mordizko de Víbora tuvieron los suyos. Junto con ellos salieron los Jinetes de jabalí de 40K, esculpidos por Alan Perry. Había al menos tres modelos de jinete da jabalí de metal de dos piezas, mas brazos de plástico. Las monturas eran las mismas que la de los jinetes de jabalí de WFB, unos jabalíes de plástico de 5 piezas piezas (dos mitades del cuerpo, cabeza, mandíbula inferior con colmillos y el rabo).Se sacaron, eso si, unas cabezas de metal especiales para representar ciber jabalíes. Del Súper Jabalí no se mas, pero creo que ya en aquellos años estaba fuera de circulación.
Estuvieron a la venta casi todo lo que resto de 2ª ed.


Estas fueron las últimas figuras de los jabalíes de guerra de 40K.Salieron en alguna ilustración mas, como en la WD 28 ES cuando salieron los orkoz de Epic pero poco mas. De juego no desaparecieron hasta la 3ª,donde se les vio por ultima vez como parte de la lista de Orkoz Salvajez que salio en el Ordo Maellus Dixt.Ya a día de hoy han dejado de existir en todos los ámbitos y no se pueden conseguir de ninguna forma vía GW. Como mucho vía Ebay/particulares.
 Si bien es cierto que unos orkoz montados en marranos psicópatas recubiertos de chapa seria algo muy bizarro para la gente de hoy tal y como va evolucionando el juego y la forma de pensar de la peña que lo juega, me parece una lastima que ya no se los nombre siquiera. Era una forma de representar una forma de ver la vida de los orkoz y explicaba muchas cosas como el odio mutuo que había entre los del Zol Malvado y los Mordizko de Víbora y como unos representaban a los orkoz modernos y otros a los tradicionalistas.
Aunque la gente no lo sepa, los orkoz son algo más que pegar hostias, pues tienen mucha filosofía dentro de su trasfondo. Creo yo que eso es lo que atraía a la gente antes tanto de ellos: tenían un lado cómico y salvaje pero además tenían también otro mas profundo que se veía reflejado en los clanes.




(ya avisare cuando vuelva a estar 100% operativo)

lunes, 23 de mayo de 2011

Mecachis con la primavera irlandesa

Pinchar para ver mas grande.
Este jabón debe limpiar que es un primor,aunque no se si a mi como caótico de pro que soy me sera aconsejable usarlo....

Paramos!!!

Bueno,dejo este aviso para deciros que durante unos dias el blog estara parado.No se cuanto tiempo,pero espero que sea por unos pocos dias,muy pocos dias.Mi pc ha tenido algunos fallos y habra que ponerle a tono.No os preocupeis de todas maneras,alguna mini entrada subire para que no me echeis mucho en falta:)
Procurare estar de vuelta muy muy pronto!
Saludos!!

domingo, 22 de mayo de 2011

Dinero Vs Arte


El jueves pasado fui a la tienda Miko Arts con Guardián, a jugar una partida de Avatars of War:Arena Deatmatch.Como siempre que voy a allí,me paso un rato hablando con Jose,el dueño de la tienda.Me estuvo contando,entre otras cosas,lo bueno que habia sido un curso de pintura que habia dado allí Isidro Moñux,mas conocido como Basajaun(Es de mi tierra^^),un  gran pintor,escultor y modelista que forma parte del Spanish Team.En su blog,por cierto,Jose ha colgado algunas fotos del curso(AQUÍ).
En un momento de la conversación,me dijo Jose que Basajaun "era el del Exarca Eldar".Como yo no caía en la figura,me dijo que el era el autor de un busto eldar que se presento al Games Day 2008 y que gano la categoría de Open del Golden Demon.Luego me enseño las imágenes,esas que os pongo ahí arriba.Como podéis ver,el busto(esculpido por el propio Basajaun y pintado por el) es una obra de arte sobresaliente,con un detallado y mimo para el esculpido y el pintado que pocas veces se ve.Entonces ya me acorde mejor de haberlo visto en una WD y quedarme maravillado.Han sido reproducidas la imágenes del busto en varias revistas y webs y es normal dada la calidad del resultado final.
Ya un poco mas y mejor ubicado en el tema,Jose me contó que aquel Games Day(el ultimo a fecha de hoy celebrado en Barcelona) tuvo algunas movidas,como por ejemplo que la entrega de premios fue una chapuza,que hubo muchos errores,etc.Y que ademas de eso hubo una polémica con la decisión de entregar la Matademonios.
Al parecer la espada,trofeo del ganado absoluto del Golden Demon,iba a ser para la obra de Basajaun.Pero poco antes de hacer entrega de esta,se cambio sobre la marcha y la espada fue para el ganador de la categoría de Mejor Figura del Señor de los Anillos,Jaume Ortiz(también del Spanish Team),con una figura de Boromir con un pintado igualmente de fuera serie.Esta es la mini.

La figura esta increible,con un acabado tan sumamente real que casi parece que vaya a soplar el cuerno.Se dijo de esta mini que sus degradados,por ejemplo,eran simplemente perfectos o que el encuadre de la figura en su base es inmejorable.Lo que pasaba es que,ademas de un pintado igual de bueno,la de Basajaun tenia el esculpido,porque el busto estaba creado de cero por entero y era un esculpido a la altura del pintado.Así pues parecía logico que la espada fuera para el busto.Por lo que contaban en  el foro de Spanish Team,para muchos el busto fue el Best of Show de ese Golden Demon.Pero al parecer,justo antes de entregarle la espada a Basajaun,se decidió desde un puesto de altisima responsabilidad dentro de la GW,que la espada fuera para Jaume y no para Basajaun.El motivo?Que de la figura de Basajaun no ponían sacar una rentabilidad económica,osea que el Boromir se podía vender y el busto no.Y la verdad es que las minis ganadoras,si son de gama oficial suelen experimentar un aumento de la venta de sus unidades y solo hay que repasar las secciones de mercadillo para ver como ,por ejemplo, mucha gente busca la mini  de la ganadora de la Matademonios
Isidro fue un tío muy deportivo y felicito a Jaume por su premio y propio Jaume se disculpo porque le la dieran a el(como si el tuviera la culpa de algo...).
Esto que me han contado me recordó una conversación telefónica que tuve con Diego,alias "Lagarto",comentando el pasado Games Day.Sus palabras fueron categóricas en el caso de Emuse y su "Skool-Bus:"Si no vende,no le darán premios,porque las minis premiadas son luego las que repuntan en ventas".
Las posturas de la compañía se han radicalizado con el paso de los años desde el Games Day de Polonia de 2008 y yo creo que Basajaun ese año le dieron el premio de la categoría Open porque negarselo ya habría sido un escándalo bochornoso.
Todo lo que hace GW va dirigido única y exclusivamente a la venta y la promoción.Todo es Marketing.Es algo que hay que aceptar y creo que todo los que presentan obras en el GD saben mas o menos donde se meten.Pero debe de dar una rabia increíble que te nieguen un justo premio cuando casi lo rozas con los dedos, porque prima mas la política de ventas de la multinacional que el arte que se supone que se barema en ese tipo de concursos.No avisaron en las bases que ese posible "giro",que una decisión basada en el marketing y no en el arte diese mas "categoría" a una mini por encima de otra a la hora de los premios,simplemente porque una se puede vender en tienda y la otra no.Claro que si lo hicieran,seguramente el nivel decaería mucho,ya que mas de uno se lo pensaría(y algunos ya lo hacen).
Basajaun,por lo que me contó Jose,es un tío afable y muy majo y la verdad es que si Jose lo dice yo le creo. Pero a raíz de esta historia, me cae aún mejor y eso que no le conozco.Hay que tener mucho temple para no volverse un basilisco ante semejante injusticia.
Todos los GD tienen su polémica,como ya dije,mas o menos polémicas,pero a verdad es que algo así,por lo menos para mi no es algo anecdotico de poca importancia sino una muestra de como se gestan alguna de las políticas de la GW y como la lucha entre el arte contra el dinero se empieza decantar del lado del segundo,como pasa en otras formas de arte.

Daaaddoooossss


Hace unos pocos días,nuestro compañero  Abraham Neddermann me mando un link a su blog donde me enseñaba los dados que crea y vende vía Ebay.Su blog es este: http://www.dicecreator.com/
Hay dados de todos los tipos y tamaños y las caras están grabadas  con motivos frikis de todo tipo:desde los clásicos de rol,Warhammer,pasando por los de Zombies,Stargate,Predator....De todo y para todos los gustos, vamos.
Yo ya le he mandado un mail preguntándole cuanto me saldría un set de dados de la Legión Negra y demás.
 Si os mola el tema de los dados, en el blog podéis contactar con el atraves de el.

Tacticas para los Paladines

Hoy querría hablaros de mis ideas sobre como y cuando usar los Paladines de los Marines del Caos.Ojo,me centro en los Paladines porque es del ejército que yo uso(MEC),pero creo que muchas cosas que yo cuento podrian valer para otros tipos de "sargentos veteranos" porque un paladín no es mas que un tipo de sargento.
Un paladín suele ser una inversión fuerte en puntos, para ser una sola mini,solo superado por los vehiculos,los personajes independientes.Puede llegar a valer fácilmente mas que un aniquilador con arma pesada,por ejemplo,un cañon láser.Por eso hay que tener claro como sacarles todo el jugo y usar bien los puntos.Con MEC hay que usar bien los puntos y procurar hacer los gastos adecuados.No se puede prescindir de ningún punto ni estos pueden estar mal usados.Y esos "puntos no rentabilizados" suelen aparecer en los paladines.
En el anterior codex la gente usaba paladines equipados hasta las orejas muchas veces,siendo algunos casi mini-señores del caos.Eso  ya no se puede hacer porque el equipo esta limitadisimo pero también es verdad que,a dia hoy y con le codex que tenemos,si nos descuidamos podemos "sobre-equiparlos" con equipo que no renta.
Así que puede que alguno se plantee ciertas preguntas sobre como usarlos.Veamos:
 Primero,que nos da un paladín de unidad? Por un coste extra ,que suele ser el de un marine normal del caos(+15 ptos,pero los de alguna unidad nos salen por +10 ptos),una unidad puede contar con una mini de paladín(los termis de MEC pueden tener varios hasta convertirlos a todos los miembros de la unidad).Un paladín da a una unidad 3 beneficios, que son +1 de Liderazgo(L10),+1 Ataque(2A de base) y la posibilidad de usar equipo que el resto de la escuadra  no puede usar como armas de energía y tal.
Ademas son uno de los tipos de canope para invocar a un Gran Demonio invocado y el mas barato.
Sabiendo esto,viene la segunda pregunta lógica,que unidades pueden tener un paladín?Pues todas menos los Demonios menores,Engendros,Arrasadores y como es logico vehiculos y Personajes Independientes.
Donde no es aconsejable meter un paladín?Ante dije que un paladín le da tres beneficios a una unidad,por lo que yo no metería un paladín ni en los Poseídos y en los Elegidos.En los Poseídos,para empezar, no renta porque por +10 ptos lo único que ganamos es un ataque adicional lo que es poco beneficio para una unidad tan cara y tan aleatoria.Así que unos Poseídos,creo yo,pueden ir a la batalla sin un paladín.En los Elegidos pasa algo por el estilo:El paladín solo nos da un ataque mas,por los Elegidos ya tienen de base L10 y pueden equiparse con hasta  4 armas especiales tanto de disparo como de combate mas una especial como las anteriores(menos armas de combate cuerpo a cuerpo y combiarmas) o una pesada.Y las armas especiales y equipo del paladín ya van dentro de esos limites.Así que,salvo que la unidad tenga que llevar un puño de combate(y en su caso,para que sea mas útil,lo mejor es que lo use un paladín),los Elegidos pueden funcionar a la perfección sin su paladín.Eso si,algunos han comentado el usar el paladin para sacar un Gran demonio,al flanquear.Se puede hacer,bien cierto es y error mio no recordarlo.Tambien es verdad que es muy dificil de hacer y que salga primero el paladin y el siguiente turno el demonio y no al reves o muera el paladin antes,etc...Es arriesgado pero si os gusta el riego,probadlo.Cuando sale puede ser espectacular!.

En el resto de casos es al gusto de cada uno.Como nota personal no suelo meter paladines con los Aniquiladores,ya que suelen estar en retaguardia con armas pesadas,pero si suelo meterlos si incluyo lo que yo llamo una "Escuadra Segadora",osea una escuadra con todo armas especiales metida en un rhino.Como por narices va estar mar cerca mas del enemigo,veo con buenos ojos meterles un paladín.Hay casos mas complejos como los termis que serian muy farragosos de explicar y cada uno tiene su opinión y sus experiencias.Yo al menos uno solo no metería.
Meto al paladín con equipo y si lo hago,que le pongo? Yo creo firmemente que si uno pilla un paladín para una unidad y lo mete a "pelo",comete un error.Si es porque no le llegan los puntos,es que ha sobrecargado de puntos otra unidad o parte de la unidad y ha de limar un poco de aqui y de allá hasta sacar los suficientes para poder ponerle algo útil,como un arma de energía.Y dejarlo a pelo porque uno cree que esos puntos van mejor en otra parte es igual de erróneo a mi juicio.Como tienen la posibilidad de poder usar equipo que nadie mas de su unidad puede usar,hay que aprovecharlo para o bien reforzar el rol de la unidad o bien hacerla polivalente o al menos limitar un poco alguna tara o por donde "cojea" una unidad.
Por ejemplo,una escuadra especializada en cazar tanques a corta distancia con rifles de fusión, va bien tener un paladín con puño de combate para destrozar tanques a corta distancia o en combate cuerpo a cuerpo.Eso seria un ejemplo de primer caso.Del segundo seria poner un combi-lanzallamas al paladín esa unidad por si se presenta la ocasión  de asaltar una unidad de infantería ligera.En las unidades de Rapaxes(otro ejemplo) que  llevan dos armas especiales, para compensar la perdida de ataques(los Rapaxes con armas especiales han de quitarse la pistola bolter para poder tener un arma especial) suele ser una buena idea poner un paladín con cuchillas relámpago para no solo tener ataque extra sino que los ataques que impacten repitan al herir y esas heridas extras compensar ese déficit.Por ultimo,yo a mis Paladines Hechiceros de los Mil Hijos(que tienen que llevarlos obligatoriamente) como no pueden llevar ni puños ni combiarmas para luchar contra Dreads y otros bipodes,ademas que ni el ni los marines de Rubrica tienen granadas de ningún tipo,suelo meterles unas bombas de fusión.Menos es nada!
Hay que tener las cosas claras cuando se equipa al paladín de una unidad.Nada de objetos superfluos.Yo suelo equipar a los paladines con puños de combate y si ando mal de puntos procuro ponerle al menos armas de energía(y si no ando tan mal de puntos,unas bombas de fusión).Pocas veces me puedo permitir el lujo de ponerles una combiarma(eso suelo ponérselo a un señor del caos antes,o como arma extra para algún rhino de una unidad que flanquee) y muy raro que ponga pistolas de plasma como equipo,aunque tengo minis con ellas porque me gustan mucho las armas de plasma o similar de todo tipo.
Una cosa que suelo hacer,eso si,es asignar la reliquia de la unidad al paladín.En parte por el trasfondo de mis tropas(Los paladines no solo son grandes guerreros y los oficiales de las unidades,también son como sacerdotes del culto al Caos y ellos dirigen las ceremonias previas a la batalla como rezos y sacrificios de forma parecida ,pero retorcida y burlesca,a lo que hacen los sargentos de marines leales) y parte porque como dije en otra entrada:"El Codex indica que "cualquier miniatura de la unidad" puede llevarla, no como las armas especiales o pesadas, que suelen salir descritas como "Hasta dos marines del caos pueden...",por ejemplo, si la unidad es de marines del caos o "Un aniquilador puede..." si es una unidad de Aniquiladores.Es por eso que yo se las suelo poner a los paladines de unidad, ya que suelen ser los últimos en morir de una unidad.".Bueno..salvo que halla asesinos Vindicare en mes,que se la asigno a otro miembro no sea que de un tiro pierda paladín,reliquia y equipo especial.
Si ser usado uno como canope,como dije arriba,es mas que aconsejable que el "beneficiado" vaya justo de equipo,pero sin ser demasiado obvios,claro!
En definitiva y para terminar de una vez con esta chapa que os estoy dando a los que me leéis,yo soy partidario de meter en las unidades paladines,porque pueden sacarte de un apuro gracias a ese puño de combate que se lleva por delante a ese  personaje,esa espada de energía que me da  el punto que me hace ganar el combate o por ese solitario disparo de combiarma que hace que todo dejé de estar tan negro en un momento de la  partida.Pero os repito que tal y como esta el codex actual de MEC,hay que usar apropiadamente cada punto y que muchas veces gastamos puntos de mas en equipo para paladines que no rentamos.O peor aún,no los gastamos en ellos apropiadamente.

Felices partidas.

sábado, 21 de mayo de 2011

Mythicast saca sus Wulfens(Lycans)

 Pinchar para ver mas grande 
Hace algo menos de una semana,la gente de la marca Mythicast,que al estilo de otras como Chapter House Studios sacan material alternativo y que cubre "huecos" para W40K, han sacado figuras para hacer una manada de  Wulfens para los Lobos Espaciales,aunque ellos los llaman Lycans.Como veis en la imagen,hay 5 modelos diferentes.No están mal(hay gente por ahí que le parecen una mierda),aunque personalmente yo hubiera preferido que las minis tuvieran  mas variedad,como cuerpos con las placas de armadura del torso o del brazo(al menos en parte),mas en plan con las de GW,pero tampoco es plan de ponerse exigentes.Lo que verdaderamente es una pena es que serán bastante caros, como el resto de material que crea esta marca.33$ es su precio.

Podéis ver mas cosas de esta marca en su blog:
http://mythicast.com/

El verdadero secreto de la politica de la GW

Sera posible que EL sea,....el que les pasa las substancias a Kirby y cía??Esos polvillos que esnifan y que les hacen ver esas cosas tan raras que luego plasman en la política de la empresa?Podría ser..Naa, no creo....los de la GW toman cosas mas fuertes que hasta están fuera del alcance de un dios del vicio como Slaanesh...ya no digamos de uno de sus príncipes demoníacos...
Tiene que ser muy fuerte lo que se meten para hacer lo que están haciendo....

viernes, 20 de mayo de 2011

Escuadras de asalto de Pre-herejia de FW

FW acaba de sacar dos nuevos sets de resina de la Herejía de Horus(digan lo que digan ellos y por mucho que juren y re-juren que no eso es de la Herejía de Horus,lo ES).Son dos sets de marines de asalto,cada uno de ellos formado por una escuadra de 5 marines armados con pistolas bolter y espadas sierra y retroreactores Pre-Herejía.Uno llevan las MK II(servo armadura modelo Cruzado) y otros el MK V(servo armadura modelo Herejía) y al contrario de los anteriores de marines tácticos,las minis vienen completas.
Cada grupo de 5 cuesta 32 libras(lo cual no me parece muy caro...para ser de GW,por supuesto) y están esculpidos por  Phil Stutcinskas,que es el que esta haciendo prácticamente toda la gama de minis de FW de Pre Herejía y Herejía como armaduras,armas y otros componentes.
Podéis verlos en estos links:
http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/MK-II-SPACE-MARINE-ASSAULT-SQUAD.html
http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/MK-V-SPACE-MARINE-ASSAULT-SQUAD.html

Me molaría tener unas minis así,pero es que es caro,muy caro montar una escuadra así.Lastima...
Cuando sea muy muy rico me comprare unas^^

Ayudas para DBA

Desde que he seguido con el tema de DBA ha habido algunas personas que me han preguntado cosas sobre todo por mail,como de donde sacar el reglamento,si es caro el juego,...cosas así.Y bueno alguna cosa puedo indicar pero otras no mas que nada porque a este mundillo de los históricos soy un recién llegado!!XD
Para quiero tirar un cab a la peña,así que me acorde de un link que vi en el foro de  BSK que me ayudo bastante y he pensado que como punto de inicio esta bien.Es este:
http://www.labsk.net/index.php?topic=1566.0
Creo que lo fundamental,no solo para jugar sino para meterse en este mundillo,esta todo o casi todo ahí.
A ver si ayuda.
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