sábado, 27 de febrero de 2021

Reglas en solitario para jugar a KoW Armada y mas, en la web de Mantic


 La verdad es que es una pena que Mantic Games sea una empresa británica y este pasando todo este tema del Brexit y demás. Lo digo mas que nada porque están teniendo algunos detalles con los aficionados realmente buenos y que son de agradecer. Sobre todo en cuanto a sacar cosas en descarga libre se refiere. o igual lo hacen precisamente por el tema de Brexit...

En cualquier caso, esto no dejan de ser buenas noticias. Lo ultimo que han sacado ha sido un reglamento para jugar partidas en solitario a su juego de batallas navales,el Kings of War:Armada. Es un PDF en inglés de 23 páginas que se puede descargar directamente desde este link. Un detalle muy bueno, ya que como ellos mismos dicen, lo de poder juntarse con otra gente para poder jugar unas partidas esta mas que complicado. Hay un articulo en su web, sobre estas Solo play rules for Kings of War: Armada, que creo  que os puede interesar.

Y si,por suerte tenéis gente a mano en casa (Pareja, hermanos,hijos,etc) para no tener que tirar solo delas reglas en solitario,os gustara saber que el set para dos jugadores vuelve a estar a la venta,que hay unos packs muy interesantes para comprar, junto con una nueva flota en pre-pedidos (La de Empire of Dust) y que para empezar a jugar hay algunas cosas interesantes en este link. Y para tener mas facil aún aprender a jugar, hay estos vídeos.

Mejor imposible, no? Mas información y detalles en la web de https://www.manticgames.com

Pre-pedidos de FW esta semana: Orlock y Cawdor

Los pre-pedidos de esta semana en Forge World son para Necromunda. Dos Casas reciben refuerzos, los Orlock y los Cawdor.

Orlock Champion & Gangers es un set de tres figuras, formadas por 16 piezas en total por 27 euros mas gastos de envío.Las tres son femeninas, lo cual esta muy bien porque la matriz de la banda de los Orlock solo tiene pandilleros varones (Y salvo los Cawdor y las Escher, todas las demás bandas pueden ser mixtas).Una es una Road Captain (Líder) o como una Road Sergeant (Campeona) con implantes bionicos y un Bolter Pesado, otra es una Gunner (Pandillera) con Rifle Automático y la otra puede servir como Gunner o como Greenhorn (Novata) llevando una Stub Gun/Pipa y una Espada Sierra.

La verdad es que las tres están muy bien y le dan mas variedad a las bandas,ademas de un par de armas que no vienen en la caja. Ademas, la  Road Captain / Road Sergeant  es una figura con bastante personalidad y buenos detalles. Como "peros", ademas de que son de FW y eso significa que su precio es excesivo por muy que estén,  es que son muy parecidas entre si, sobre todo en los rasgos de cara y el corte de pelo. Es como si fuera la misma pero una evolución en el tiempo, como mostrando su ascenso en una banda de una categoría a otra. Me hubiera gustado que tuvieran mas rasgos físicos diferenciadores. De todas formas,y como ya he dicho, añaden mas variedad a los Orlock.Es una pena que la caja de la banda no incluyera algunas pandilleras como si hace la caja de los Delaque o de los Van Saar.



Por otro lado, tenemos a Rattus Tatterskin, House Cawdor Hive Scum, una figura de 7 piezas que cuesta 24 euros mas gastos de envío.Sus reglas y trasfondo vienen con la figura, así que en cuanto me lleguen las imágenes...pues ya sabéis.

Rattus cree firmemente que el Emperador tiene un avatar en forma de rata gigante y que le envía a el instrucciones mediante ratas para que luche por la Redención y acabe con sus enemigos. Esta deforme, jorobado, rodeado de ratas y parece ser que mas sonado que unas maracas, pero es complicado hacer entrar en razón a un fanático religioso chiflado que cree que su dios le habla usando ratas y que empuña una Ametralladora Pesada...Vamos,Cuasimodo descubre descubre el lado mas salvaje de EEUU.

Dejando las bromas de lado, la figura no esta mal para mi gusto y seguro que es un buen refuerzo para las bandas de Cawdor, sobre todo al ser un Hive Scum, pero para lo que es...bueno, es carisima. Por las pintas es menos alta que un pandillero Cawdor estándar y algo mas ancha. Así que visto lo visto y lo que cuesta,sale siempre mas a cuento hacer una transformación que dejarse 33 euros una sola figura y esperar que llegue cuando llegue..

Mas información y pedidos en la web de FW.

Justo a tiempo


 A por ellos, peluchin!


Pescado en al red

viernes, 26 de febrero de 2021

Miniature Paper Craft Pylon, de kirilot


Para terminar el día, una entrada breve en forma de algo de papercraft, que nunca viene mal tener a mano este tipo de archivos.He visto esto y creo que a mas de uno le va a gustar: Se trata de Miniature Paper Craft Pylon, obra de kirilot.

Esta en formato "paga-lo-que-quieras" por 0,41 euros y por escala debe ser para 28-30 mm. Representa una especie de pilón o artefacto similar, lleno de almas/espíritus/espectros de aspecto atormentado. Es muy fácil de montar y bastante efectivo. Valido para prácticamente cualquier ambientación.

Y de paso,os recomiendo otros dos productos que tiene,no son gratuitos o "casi" gratuitos, pero igual os pueden interesar para proyectos personales:

Modern Gun silhouettes

Zombie Survival Stock Art

Ha crecido...


Y le va el rollo gótico...

Pescado en la red

Resumen de hoy, viernes, de Warhammer Commnity


Pasamos ahora al resumen de la actividad diaria de Warhammer Community, que hoy viernes nos ha dejado solo tres entradas.Otro día con pocas entradas, pocos contenidos y  algunas ausencias mas que llamativas, al menos para mi. Bueno,mas o menos como el resto de la semana, y eso que siendo esta una semana con pre-pedidos,me esperaba algo mas de contenido,la verdad. En fin,vamos con el resumen.

Primero,tenemos los pre-pedidos de Forge World, que esta semana son para Necromunda. Mas concretamente,para las bandas de las Casas Orlock y Cawdor. De ellos hablaremos en profundidad mañana, como siempre.Para W40K y para Kill Team tenemos una entrada adelantando algunas de las reglas de las figuras de la caja de Indomitus Crusade en Kill Team. Que sumado a lo que hemos adelantado en esta entrada esta tarde, creo que es lo mas interesante que ha dado el día de hoy. Y luego,para AoS y terminando esta repaso/resumen, una entrada mostrando como han pintado (Y conversionado) la figura de Sigvald el Magnifico, donde hay algunas muestras muy buenas, la verdad. Esta es mi favorita:

Y con esto terminamos el resumen.

Dungeon Crawl Basics y Brutalix: Critical Hit & Critical Fail charts

Vamos a seguir adelante con un par de archivos para usar en juegos de rol, uno mas que nada pensado para quienes quieren probar los juegos de rol como el Dungeon Crawl Classics RPG y otro mas pensado para juegos de rol algo  mas modernos en su concepción.

Primero tenemos Dungeon Crawl Basics,obra de Rev Dak J. Ultimak y Joseph Goodman, y con ilustraciones de Mario Torres, para STRAYCOUCHES PRESS. Es un archivo en PDF de 24 páginas, en inglés y en formato "paga-lo-que-quieras" aunque el precio sugerido, eso si es cero euros. Dungeon Crawl Basics es un ayuda de inicio rápido, en formato zine para Dungeon Crawl Classics RPG. Incluye todo lo que se necesita para crear personajes de nivel 0 y jugar tu primera aventura...bueno,todo no, faltan los  dados. Esta pensado para principiantes y diseñado para que sea cómodo y manejable.

Luego tenemos,por otro lado, Brutalix: Critical Hit and Critical Fail charts, obra de Carl Huber. También en formato "paga-lo-que-quieras", con precio sugerido de 0,81 euros.

Es un PDF en inglés de 22 páginas en total, con una serie de tablas de d20 para cada tipo daño de arma y  d8 pensadas para cada tipo de daño general que no sea de armas,  para usarse en D&D y juegos de rol que usan la misma de OGL, proporcionando un sistema de críticos y pifias sencillo,fácil de usar y rápido. Una buena ayuda para juegos que carecen de este tipo de sistemas o cuyo sistema no te acaba de convencer.


 Dos buenas ayudas y completos, aunque de las dos me gusta especialmente esta ultima, mas que nada porque soy un fan acérrimo de los críticos y las pifias.

Aterrizaje de superhéroe, estilo Deadpool


 No te daña los meniscos. Al menos, no lo tuyos.

Pescado en la red

Modular Skeletons - Pack 1, de ForgottenAdventures

Pasemos a otras cosas, por ejemplo relacionadas con juegos de rol. Soy de los que piensa, que un dungeon sin esqueletos por ahí tirados es como campo en primavera sin margaritas (O como mi casa, según algunas personas). Si sois de los que pensáis como yo, os gustara saber que StryxinGrace de ForgottenAdventures han sacado en formato "paga-lo-que-quieras" con un precio sugerido de 4,10 euros, el Modular Skeletons - Pack 1.

Una colección de esqueletos completos, parciales y diferentes de cráneos y huesos sueltos, tanto humanos como humanoides para decorar vuestros dungeons, en diferentes tonos de hueso/marfil y posiciones. En total tenemos unos 197 elementos, para poner en pasillos, pozos,salas, dejar tirados por ahí cuando pase un PJ animar y darle un susto de muerte,...Eso si,solo esqueletos, nada de armas,cadenas, telarañas,etc. Eso esta en otros packs XD

Ale, a decorar con huesos.



Filtradas parte de las nuevas reglas de Kill Team para Astartes

Acabo de ver esto en Faeit 212 y creo que os va a interesar. En el canal de YouTube de Command Point han colgado partes del Killzone Pariah Nexus para Kill Team y se pueden ver varios cambios en los Marines Espaciales leales. Y no solo por la llegada de nuevas unidades como los Intercessor Pesados o los veteranos de la Bladeguard de los Primaris,sino también cambios en el armamento,costes, nuevas reglas, etc. Hay unas capturas de pantalla para ver los puntos mas importantes pero abajo de las imágenes os dejaré el vídeo completo.

Mas capturas de pantalla:







El vídeo:

 

Comunicado de los organizadores de la Gen Con

Esto que veis es un comunicado que colgaron ayer en las RRSS (Ejemplo), los organizadores de la Gen Con Indy, sobre la posibilidad de que haya este año o no, y de haberla como,una posible Gen Con 2021. Estas haciendo encuestas,recabando opiniones, hablando con expertos...

Por algunos rumores que me han llegado, parece que la organización del evento no lo tiene claro y que esta dividida en dos bloques,lo que quieren como mucho una Gen Con digital y los que intentan presionar para que sea presencial.No es algo raro y otros eventos similares están pasando por lo mismo, como la UK Games  Expo. De hecho, en EEUU, aún con mas de medio millón de muertos por el Covid se están anunciado eventos. La Gen Con es uno de ellos,así que parece que tienen decidido hacer el evento. La cuestión es el como. Y personalmente, en mi opinión creo que pasa lo mismo que con la UKGE: Es aún demasiado pronto para hacer un evento presencial, y menos uno presencial. Las consecuencias pueden ser horribles en un país, donde para empezar los negacionistas del Covid tienen tanto peso e influencia y el anterior gobierno no ha hecho nada para ayudar a las autoridades  de cada estado. Ya es complicado tener medidas sanitarias de distanciamiento en un evento grande, pues imaginaros en uno de la escala de la Gen Con Indy y en un país tan grande donde hay tanta gente prestando oídos a lo que dicen los negacionistas, conspiranoicos y lanzadores de bulos o a veces, peor incluso, extendiéndolos.

Lo que a mi me preocupa en el caso de la Gen Con es que están haciendo "encuestas entre la gente" al tiempo que dicen consultar con sus "expertos en salud y seguridad". No se que peso le dan a esas encuestas que hacen entre la gente,pero parece que se las toman bastante en serio porque están revisando "miles de respuestas" y comentarios que les hacen. La gente quiere salir, ir a eventos, contactar con otra gente...y a veces nos puede mas la parte emocional que la racional.Y si hay interés económicos por en medio (La Gen Con Indy mueve muchos cientos de miles de dolares cada año que se organiza)pues la mezcla puede ser explosiva.

A mi me encantaría ir a la Gen Con o a cualquier evento grande,pero para mi antes que nada esta el tema de la salud. Sobre todo, teniendo cerca de mi gente con asma. Quiero eventos pero no a cualquier precio y espero que la gente de la Gen Con lo tengan en cuenta.

BL Celebration Week 2021, entrega 5: The Bigger They Are, de Sandy Mitchell


Empezamos el día de hoy, y el fin de semana, con la entrega número5 del Black Library Celebration Week 2021 Como ya sabréis,son cinco días, con cinco relatos cortos para descargar en formato ePub, uno por cada día. Esta es la última entrega

Van como siguen: 4 de W40K (3 de W40K  y uno, de Warhammer Quest: Blackstone Fortress) y una de AoS . Hoy toca un relatode W40K, que se trata de The Bigger They Are de  Sandy Mitchell, por 3,49 euros la descarga. También os podéis suscribir a toda la semana y conseguir los cinco relatos al precio de 4, por 13,96 euros

"El comisario Ciaphas Cain y el 597º de Valhalla están disfrutando de un merecido descanso después de lidiar con un fallido levantamiento en un mundo pacífico. Por supuesto, el destino interviene y un misterioso cometa provoca una catástrofe en una cadena de islas distantes. Acompañando a la gobernadora del planeta mientras investiga, Cain encuentra destrucción y peligro. "

jueves, 25 de febrero de 2021

Han dejado a los eSports sin SOL


Quería  terminar el día con algo que, la verdad me ha dejado bastante tocado.La noticia del asesinato de una jugadora profesional brasileña de eSports, llamada Ingrid Oliveira Bueno da Silva, mas conocida por el nick "SOL",a manos de otro jugador de eSports brasileño,llamado Guilherme Alves Costa, mas conocido como "Flashlight". Tenía solo 19 años y al parecer,ha sido asesinada a puñaladas en casa de Alves, cuando fue a quedar con el. 
Ambos jugaban a Call of Duty: Mobile 
Vi la noticia en este medio mexicano, aunque ha corrido como la pólvora

Al parecer, fue el día 22 y el autor ha confesado que lo hizo y de forma planificada. El motivo? Realmente no se sabe del todo, pero lo que parece claro es que el autor es un trastornado mental. Bueno,por lo que ha hecho,eso es como decir que el agua moja, al menos para mi. Ademas lo fue proclamando por grupos de Whatsapp, con fotos y vídeos. Enfermizo y repugnante es quedarse corto.No me dan las palabras,la verdad.

Esto ha provocado una movilización entre grupos de eSports brasileños,como Gamers EliteFBI (Fantastic Brazil Impact, el grupo al que pertenecía ella) o Jaguares eSports. No solo han publicado mensajes en las RRSS mostrando su dolor por los hechos, sino también denunciando la situación de las mujeres gamers sobre todo en los eSports, donde "las mujeres denuncian abusos diariamente pero no reciben atención de la sociedad".

Ahora se ha abierto un debate de nuevo, pero creo que se esta desviando hacia el clásico y manido "Los videojuegos nos vuelven violentos" con el que llevan desde los 80 y no tanto la situación vulnerable de las chicas en estos entornos, como en otros muchos.
En cualquier caso,a mi lo que me ha dejado tan mal es que era una chica muy joven, solo 19 años. Y era buena en lo suyo. Decían que de las mejores. Esto causara mas miedo, mas enfrentamientos, si. Eso mucho mas,pero por encima de todo,es una vida y una carrera truncada por culpa de un...bueno, no lo voy a decir. Su familia no creo que tenga la culpa, y menos su madre. Lo siento por ellos y sobre todo por la familia y allegados de SOL. Cuando se va alguien, deja un vacío terrible. Pero cuando se va así y encima es joven es devastador. Y no es justo.
Nunca lo es. Y las condolencias saben a muy poco.

Ni que decir tiene que su familia, amigos y compañeros del Fantastic Brazil Impact y otros grupos de eSports tienen mis condolencias, apoyo y solidaridad.

Warhammer Community, resumen del jueves

Vamos a ir terminando el día con el resumen dela actividad diaria de Warhammer Community,que hoy,jueves,nos ha dejado solo dos entradas. Pocas entradas y de poco interés en general y habría habido menos si no hubiera sido por el anuncio del acuerdo Hasbro/WotC con Games Workshop. Si no llega a ser por eso, no habría sido mas que un día mas en el calendario para Warhammer Community. Vamos con el resumen.

Pues eso: Por un lado,una entrada anunciado el acuerdo entre Hasbro/WotC y Games Workshop para hacer un crossover entre Magic The Gathering y W40K. Ya lo comentamos con detalle en esta entrada al principio de la jornada en el blog. Y luego, para Warhammer Quest: Cursed City, tenemos un poco del trasfondo y detalles de la figura de Radukar the Wolf.

Y esta,esto es todo lo que ha dado por hoy.

 

Metedura de pata terrible en el cómic de Marneus Calgar

Hace poco,creo que ayer u hoy ha salido la quinta y ultima entrega del cómic de Marneus Calgar, que ha sido creado por la unión de fuerzas entre Marvel y Games Workshop. Mucha gente esta diciendo que los autores se han flipado un poco mucho con la imagen que veis arriba: Marneus Calgar arrancando de cuajo la cabeza a un Señor de los Craneos de Khorne con los Guanteletes de Ultramar (No niego,que no deja de verse un toque irónico en esa imagen) y disparando dentro de blindaje (Para que, eso ya no lo se). Tampoco es algo que me horrorice especialmente y estoy bastante curtido con todo el tema de la "Ultraganda" y "Astartesganda" que siempre se suele hacer. Mas aún si cabe, sabiendo que los dos autores del cómic (Guionista y dibujante) son fans de W40K como el que mas.

Pero de las imágenes que han ido saliendo del cómic ha habido una que me ha chirriado especialmente y no se como es que ha habido mas gente que se haya dado cuenta de ello. Dudo que sea el único, pero esperaba mas reacciones, que por la enésima proeza marcial del señor de los Ultramarines. Fijaros:

Durante el cómic,Calgar va recordando su vida, las batallas en las que ha luchado, etc y prácticamente todos los episodios los conozco,menos esa " Voiceless Pacification" donde vemos  Calgar luchando contra T'au (Del Septo de Bork'an, tal vez, por los colores?).Pero esa imagen es una metedura de pata en el trasfondo terrible, e increíble que se produzca. Fijaros ahora especialmente en este detalle concreto de la página:

Los T'au son descubiertos por el Imperio en el M35, pero una tormenta de disformidad impide que sean arrasados cuando aún son una raza primitiva.Así que pasan desapercibidos para el Imperio. En el M41 son re-descubiertos de nuevo y el Imperio constata con horror que ahora son una raza muy avanzada tecnológicamente y que ese están expandiendo (Las famosas "Esferas de expansión") y tienen tratos comerciales con otros mundos humanos, por lo que  se desata la Cruzada del Golfo de Damocles, o simplemente, la Cruzada Damocles, que se inicia en el 742 del M41 y se detiene el 745 del M41 con el inicio de la Primera Guerra Tiranida y el asalto espacio Imperial de la Flota Enjambre Behemoth. La primera Guerra Tiranida se da por terminada en el 745 o 746 del M41 con la Batalla de Macragge donde Marneus Calgar,Señor del Capitulo de los Ultramarines consigue acabar con esta primera Flota Enjambre. Y Marneus Calgar llevaba ya tiempo como Señor del Capitulo de los Ultramarines: Mínimo desde la Cruzada Corintia...es decir, desde al menos el 698 del M41. Y antes de ser Señor de Capitulo tuvo que ser, al menos, capitán de Compañía. Es decir, antes de la Cruzada de Damocles, llevaba como poco casi medio siglo (44 años) de Señor del Capitulo.
Como muy poco. Mas los años de Capitán de Compañía.

Que hace entonces, esa imagen, matando T'au como sargento veterano (De la 2ª Compañía, tal vez)??? Es imposible cronológicamente, porque cuando el era sargento veterano...no había T'au! Dejando del lado el nombre de la campaña, "Voiceless Pacification" que no sale por parte alguna en el trasfondo (Pero eso puede ser tranquilamente una creación de los autores del cómics.), es una cagada muy gorda ponerle mas joven (No tiene siquiera su ojo bionico), de sargento veterano y matando T'au. La Cruzada Damocles es el primer conflicto armado entre Imperio T'au y el Imperio de la Humanidad. Y obviamente, no fue "degradado" o algo así se hubiera sabido en su trasfondo. 

Esto si que me parece una cagada muy seria y algo para mostrarse disgustado, y  tanto no una evidente y esperable muestra mas "ultraganda", que es de lo mas esperable. 

O la menos para mi. Llamadme friki,si queréis...

No puede tirar el Anillo...


 ...pero puede tirar al Portador con el Anillo! Por algo le llaman "Sam Sagaz" XD


Pescado en la red

Index Astartes de los Lanzas del Emperador


Antes de seguir adelante, una entrada breve con algo os dejo algo y que me ha pasado Skie y que creo que os gustara. Cuando salio la edición especial de coleccionista de la novela Spear of the Emperor de Aaaron Dembski-Bowden,vino un Index Astartes de los Lanzas del Emperador (Emperor's Spears). No le pudimos poner la mano encima a esa edición y mas tarde salio un Index Astartes de este capitulo en la WD 460

Es un capitulo que existe por lo menos desde 3ª edición, aunque solo en fechas recientes les han dado un trasfondo profundo,rico y muy interesante...y reglas

No se si tiene los mismo contenidos, o el exclusivo tenia mas datos ademas de temas estéticos, pero Skie me ha pasado un PDF sacado de la la revista, solo con el Index Astartes de este Capítulo de Marines Espaciales leales. Por si os quedasteis con las ganas...lo comparto con todos vosotros.

Se puede consultar y /o descargar desde elsiguiente link

Index Astartes Emperor's Spears


A disfrutar!


Necromunda: Hanger-on por Casas, unas opiniones


Los diferentes suplementos de Necromunda de "House of...", entre otras muchas cosas, añaden una serie de Hanger-ons que pueden ser reclutados por las bandas, sumándose a los que vienen en el Gangs of the Underhive, en Book of Ruin y en Book of Judgement. Los que vienen en el los suplementos House of...puede ser que solo trabajen para las bandas de una Casa en concreto, o que puedan trabajar para cualquier banda pero para las bandas de una Casa en concreto sea mucho mas barato reclutarlos (Solo hay un caso, por ahora, de un de estos Hanger on que, saliendo en estos suplementos, puede ir con cualquier banda). Dado que los que vienen en el Gang of the Underhive ya los hemos comentado en otra entrada (En esta para ser mas exactos) y los que vienen en el Book of Ruin y Book of Judgement, al tener una reglas propias y generales muy concretas y especiales, los voy a dejar para otra entrada (Pronto, eso si.O eso espero...), en esta entrada voy a comentar un poco los que vienen en los suplementos House of...,indicando en que suplemento salen, para que sirven y que aportan, etc.

Por cierto, unos apuntes antes de empezar:

- Hasta la fecha, ninguno tiene figura oficial, lo cual da bastante libertad en el tema de transformaciones, etc.

-Siguen todas las reglas generales de los Hanger-on.

- En cuanto a la Habilidades, suelen tener habilidades propias, que se distinguen de las generales (A las que tienen acceso pandilleros,Dramatis Personae, etc, y que vab por "familias" ), porque les son completamente exclusivas (Salvo alguna excepción, mas futura que otra cosa).

-Cada "ficha" que hago, entre otras cosas, incluye el número de página del suplemento en el que vienen,para versus reglas completas.

Vamos con ello.

Prize-Fighter

House of Iron, pág 54. Solo bandas de la Casa Orlock. Equipo: No  HabilidadesIron Jaw

Básicamente, es un pugilista/boxeador callejero que lucha para la banda en peleas a puñetazo limpio y da dinero a la banda.Para ello tiene la regla Bare Knuckle Fighter, que permite en la secuencia post-batalla recaudar dinero extra para la banda en el "ring". Se tira 2d6 y si no hay dobles, coges el dado mas alto y el resultado lo multiplicas por 10, siendo esos los créditos que ganas. Si sacas un doble, no ganas nada...si si sacas doble 1, tu Prize-Fighter ha muerto en la pelea,por lo que no ganas nada y lo borras de tu lista.

No tiene armas ni armadura y se ve obligado a luchar al lado de banda no va a hacer gran cosa, mas allá de limitarse a dar puñetazos (Aunque tiene F4 y HA 3+, ojo) y posiblemente acabe echo trizas.Pero va muy bien para conseguir fondos extras para la banda. Con un poco de suerte,recuperas la inversión tras el primer combate y todo o demás son beneficios. No es para mi gusto de los mas prioritarios de reclutar para la banda, ya que antes prefiero hacerme con los servicios de, al menos, un Rogue-Doc o un Ammo Jack (Sobre todo un Ammo Jack), pero después de estos,este suele ser el siguiente en ser reclutado.


Pit Trainer

House of Chains, pág 66 Solo bandas de la Casa Goliath. Equipo: Chainsword y Fighting Knife  Habilidades: Mentor

Con la habilidad propia Combat Ready, este simpático tipejo puede entrenar hasta 3 pandilleros, generándoles aleatoriamente una habilidad a cada uno,. que duran solo para el siguientes combate,entre las Primarias o Secundarias alas que tengan acceso (Si sale una que ya tienen, entonces se escoge). El problema es que durante el entrenamiento se pueden lesionar: Por cada pandillero entrenando,se tira 1d6 y si sacas un 1, hay lesión, por lo que se tira directamente la tabla de Lasting Injuries y se aplica inmediatamente el resultado.Si acaba en  Recovery, se pierde la siguiente batalla.

Aunque hay riesgo de acabar dañando o hasta perdiendo pandilleros en los entrenamientos,la verdad es que 75 créditos es un coste aceptable para lo que aporta a la banda. En caso de tener que pelear para la banda, aunque no tiene armadura, no es mal combatiente.Es otro de esos Hanger-on que,sin ser prioritarios para una banda, suele venir muy bien tener a mano si no se va muy justo de créditos.


Tech-Mercant

House of Artifice, pág 53 Cualquier banda, pero los Van Saar lo tienen por la mitad de créditos que cualquier otra banda. Equipo: Master-crafted Laspistol o  Master- crafted Las Sub-Carbine  Habilidades: Munitioneer

Tiene dos habilidades especiales propias muy buenas: Techno-baubles reduce la rareza de un objeto en cualquier Trading Post/BlackMarket en 2 puntos y si queda por debajo de 7, pasa a ser considerado Común. Y Friends in the Trade hace que un solo objeto encontrado en  cualquier Trading Post/BlackMarket tenga una rebaja de d3 x10 créditos,hasta costar un mínimo de 20 créditos.

Es barato, puede aportar algo a la lucha en caso de verse envuelto en una (Y no solo en combate en si), y si hay algo que es lo "segundo mejor" tras ganar créditos es que te los puedas ahorrar. Y encontrar mas fácilmente equipo en los Trading Post/BlackMarket va muy bien. En una campaña, toda banda necesita de ciertos "extras" que no tiene acceso en sus listas de la Casa, y en el caso de los Van Saar, aunque tienen mucho,no lo tienen todo. Si sumas las dos habilidades propias que tiene, tienes un Hanger-on muy bueno a todos los niveles.


Grease Monkey

House of Iron, pág 53. Solo bandas de la Casa Orlock. Equipo: Maul y Hand Flamer  Habilidades: Munitioneer.

Tiene una habilidad propia, que es Overcharge. Se puede usar con Brutos o con los Wreckers de los Orlock. A los primeros les da +d3 en M y A, pero si sacas 1 en ese d3, el Bruto se pierde una H que no puede evitar perder. A los Wreckers les da +1d6 de M cada vez que se activan, pero si sacas un 1, no ganan Movimiento extra y solo pueden realizar una acción.

Este es otro de esos Hange-On que sin ser de los "prioritarios" a la hora de reclutar, te viene bien reclutar pronto, especialmente si usas mucho a los Wreckers o empiezas fuerte reclutando Brutos. Eso le hace subir "puestos".No es caro y como el Tech-Mercant, si se me metido en un fregado,puede aportar algo mas que un simple cuerpo mas. Realmente es una ayuda muy buena. De todas formas, tener uno depende de cuantos Brutos o Wreckers cuentas en la banda y cuando uso les vas a dar. Y si estas dispuesto a correr los riesgos, claro.


Cogitator Core Servitor

House of Artifice, pág 53  Solo bandas de la Casa Van Saar. Equipo: No  Habilidades: No

Aunque por perfiles no vale prácticamente como luchador "de emergencia" si se ve forzado a luchar, tienes tres habilidades propias muy buenas que se activan si la banda que lo tiene es la defensora en un escenario: Mind in the Machine permite apagar o encender las luces en un escenario.Si no tiene las reglas de Pitch Black ese escenario,ahora las tiene, y si las tienes,se las puede quitar. Hostile Environment permite poner de gratis 1d3 Booby Traps a escoger entre Frag, Krak o Melta, que han de colocarse a mas de 6" de un enemigo y que siguen todas las reglas de las Booby Traps. Y  finalmente tenemos Security Measures que impone 1 a los chequeos de Int a cualquier pandillero enemigo cada vez que intente una de las siguientes acciones: Access Terminal (Basic) o Bypass Loot Casket Lock (Basic).

Es muy caro, mas aún para los Van Saar que son de por si caros y sus habilidades solo activan en escenarios donde los Van Saar son defensores...pero en esas misiones, y sobre todo si toca defender la base (Aunque puede acabar muy expuesto) da una ayuda vital y decantar la balanza a favor a los Van Saar. Para bandas con finanzas desahogadas, ciertamente.


Chem-Dealer

House of Chains, pág 65 Cualquier banda, pero los Casa Goliath lo tienen a mitad precio. EquipoStub Gun y una dosis de cualquier Chem  HabilidadesFixer

Un Chem-Dealer tiene la habilidad de Steady Supply que sirve para dos cosas: Todos los Chems cuentan como Comunes, y puede conseguir una sola dosis de Chem o de elementos que tengan químicos como un Stimm-slug Stash o un Medicae kit, antes de que empiece una batalla, gratis, pero al finalizar la batalla,la banda ha de pagarle eso que le ha adelantado.Si no lo hace la banda pierde al Chem-Dealer y no puede volver a contratar otro en toda la campaña (Son malos para el negocio y se corre la voz...).

Es barato (O muy barato para los Goliath) y ya por la habilidad de Fixer merece la pena, porque ayuda a generar ingresos extra a la banda, pero la habilidad de Steady Supply puede venir muy bien, mas que para conseguir Chems (Ver Book of judgement) para elementos como los Stimm-slug Stash. Lo malo es que no especifican específicamente y de forma oficial que tiene "Chems" mas allá de los dos que dicen...


Data-Scrivener

House of Artifice, pág 53 Puede ir en cualquier banda  Equipo: Laspistol o  Las Sub-CarbineHabilidades: Gadgeteer

Curiosamente, lo puede llevar cualquier banda y sin ventajas de descuento para los Van Saar...

Tiene la habilidad de Data-hacked que permite a cualquier pandillero de su banda que tenga que hacer un chequeo de Int, tirar 1d6 adicional y descartar el dado con el resultado mas bajo.Eso si,tiene que estar presente en el campo de batalla (Y el muchacho/a es un Novato ,algo mas espabilado mentalmente eso si).Dejando eso de lado,es un Hanger-On muy barato, universal y que en bandas que suelen tener Int baja de media va muy bien


Shivver

House of Blades, pág 51 Solo bandas de la Casa Escher. Equipo: No  Habilidades: Fearsome

Las Shivver son las adivinas, echadoras de cartas/runas/tabas,videntes, o como se les quiera llamar que hay entre las Escher. No son realmente psíquicas aunque algún talento para la adivinación de alguna forma tienen. Son muy valoradas por las Escher y muy protegidas, aunque sus habilidades son cuanto menos discutibles

Esa habilidad se llama Psyniscience y permite, en la secuencia post-batalla, a una sola miembro de la banda con la regla especial "Hierarchy (X)" (Es decir,solo Líderes,Campeonas y similares) hacerle una visita y que te lea "la buenaventura", tirando en esta tabla:


No son especialmente malas, y salvo un resultado, que es muy malo para la banda, el resto da beneficios, pero son una Shivver es muy cara en créditos y en caso de verse en medio de un combate,dado que no tiene armas ni equipo,solo tiene para defenderse su habilidad de Fearsome y a otras pandilleras que le saquen del atolladero. La banda ya tiene las plazas "vitales" de Hanger-on cubiertas y le sobran créditos, pues vale,pero lo veo una inversión muy arriesgada en una campaña,aún para una banda con unas pandilleras tan económicas como las Escher.


Brute Handler

House of Chains, pág 64 Cualquier banda, pero los Casa Goliath lo tienen a mitad precio. Equipo: Shock Whip. Habilidades: Iron Jaw

Un Brute Handler es el que se encarga de entrenar a los Brutos de una banda. Si tienes Brutos en ella, especialmente si tu banda los puedes coger rebajados te va venir bien (Y si es una banda de Goliath, por ejemplo te hacen rebaja en Ogretes y este Hanger-on te sale mas barato,feten). 

Tienen la habilidad Training, que hace que, una vez por turno y con un solo Bruto ese turno (Y este no esta en Recovery), hacer un chequeo de Will con la Will del Bruto. Si se supera +1d3 puntos de Experiencia. Nada si falla. Adicionalmente, si esta en pie y activo en el campo de batalla y a 3" o menos de un Bruto, este Hanger-On le da la habilidad de Nerves of Steel al Bruto y le permite volver a tirar los chequeos de Ld, Will, Cl o Int (Es decir,todos los chequeos de atributos metales) que tenga que hacer. Ademas con Part of the Crew puede ser escogido para las batallas como un pandillero mas,con las restricciones habituales (No gana Experiencia, ni Avances y si sufre una Lasting Injury se le retira dela banda automáticamente).

Solo recomendables si tienes Brutos en la banda y según que Brutos, eso si. A los Goliath les va de perlas por lo que os he dicho antes,pero fuera de ahí, es caro y complicado a la vez sacarle jugo. Complicado que no imposible,ojo.


Apprentice Clan Chymist


House of Blades, pág 50 Solo bandas de la Casa Escher. Equipo: Needle Pistol  Habilidades: Fixer

Os acordáis lo que dije mas arriba de que hay Hanger-On que son "prioritarios" a la hora de reclutar para una banda? Pues en el caso de las Escher ese es el caso de la Apprentice Clan Chymist.

Ademas de que tiene la habilidad de Fixer y que se auto-amortiza por ello bastante rápido y tras eso da beneficios a la banda, tienes dos habilidades propias muy buenas. Una es Experimental Elixirs, que hace que los Chem-Alchemy Elixirs de las Escher (House of Blades, pág 93) se rebajan de precio 1d6 x10 créditos hasta un precio mínimo de 10 créditos.Y la otra es Last Rites, por el cual si una Campeona o una Líder (Matriarch o Queen) de la banda muere, tira 1d6 y se compara con el numero de Avances que tiene la fallecida. Si el resultado es igualo mas bajo a ese numero de Avances, muere pero en su lugar ganas de una Death Maiden, que viene a pelo y no retiene ni habilidades, ni avances ni equipo de la fallecida,pero tampoco las lesiones. Algo mas que un premio de consolación creo yo.

Vamos, que entre unas cosas y otras, creo que es de los primeros Hanger-On que uno ha de reclutar para la banda. Es una joya! En atributos si se ve obligada a pelear es como una novata y no tiene lo que se dice mucha pegada,pero no podemos tenerlo todo,no?


Bullet Merchant

House of Iron pág 52  Cualquier banda, pero los Casa Orlock lo tienen por un tercio de su precio en otras bandas (!). Equipo: Stub Gun o Autopistol mas una munición especial para el arma escogida  Habilidades: Fast Shot

Este tipo esta especializado en municiones y tiene la Habilidad propia High Calibre Hook-up, que le permite primero contar todos los tipos de munición en los Trading Post/BlackMarket como Comunes para la banda en la que esta, y todas las municiones que tienen el rasgo "Limited" pasan a ser "Scarce".

En casi cualquier banda va muy bien,sobre todo si tienes Ammo Jacks, pero en la Casa Orlock estos tipos brillan con luz propia, no solo por que son mucho mas baratos (Precio rebajado), sino porque los Orlock,mas allá de las Stub Gun carecen de armas con el rasgo "Plentiful" y las que mas usan tiene opciones de municiones especiales. Así que tener mejor acceso a esas municiones especiales y que cuando se te gasten no tengas que ir otra vez al puesto comercial a por ellas y comprarlas, y simplemente se te recarguen en la siguiente batalla es una gozada.  Si se ve obligado a pelear, se puede defender y aportar algo a la defensa,pero su valor real, y mucho, son sus habilidades.


En fin, esto es todo por ahora. Quedan al menos dos House of... por salir, que traerán mas Hanger-On. Cuando salgan y tras probar un poco,les haré su propia entrada

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