lunes, 30 de marzo de 2020

Web francesa de Abandonwares y...juegos de rol


Seguimos con algo curioso. Esta web, https://www.abandonware-magazines.org/, que es francesa, tiene una gran colección de revistas galas de informática y vídeojuegos que ya hace años dejaron de publicarse o que antes se dedicaban a juegos, software, etc que a día de hoy ha quedado anticuado o es un "abandonware"

Están clasificadas alfabéticamente y en su inmensa mayoría se dedican a temas de informática y videojuegos. Se pueden descargar en formato PDF (En un muy buena calidad de imagen en la gran mayoría de los casos), aunque no siempre están todas. Pero entre los listados, curiosamente, se pueden encontrar revistas dedicadas a juegos de rol y wargames, como la Casus Belli, la Jeux et Strategie (J&S) o la Backstab, que es un tanto curioso dar con ellas en una web como esta. Como las otras,igual no están todas las que salieron, pero las que si están están muy bien escaneadas en formato PDF, listas para bajar y con material bastante interesante.

Si el francés no es un impedimento para vosotros y os gustan los Abandowares y/o los juegos de rol, igual estos links os dan un poco mas de material adicional de lectura estos días.

A ver qué os parece!

#RolcontraelCoronavirus

Material de revistas sobre Shadowrun (Varios idiomas y ediciones)


Vamos a empezar el día con algo de rol viejuno, para tener mas material de lectura. Ayer, casualmente, di con esta página web que tiene un directorio, bastante extenso (Como se puede comprobar) de material antiguo de Shadowrun, en varias ediciones y en varios idiomas.

Es material sacado de revistas, casi todas a día de hoy desaparecidas, como la Anduin o la Data-Heaven (De Alemania), la Bíborhold/Holdtölte (De Hungría), la  Challenge, Masters of Role Playingo la Dragon Magazine (De EEUU), la Backstab (De Francia), GamesMaster International (Reino Unido), Imagonem (De Noruega), etc.
No hay en el listado material por ejemplo en español, no se si porque el autor no ha dado con él, no hay o el autor de la web lo ha descartado al ser traducciones, etc.

Esta todo en PDF

El material es oficial, ya que era material licenciado por los creadores originales del juego o directamente salido de sus revistas oficiales para el juego, como la Shadowland.

Bueno, supongo que para los grandes fans de Shadowrun, este repositorio de artículos y ayudas de juego les podrá interesar mucho ;)

#RolcontraelCoronavirus

Mis padres...


Son Denethor, siempre.


Pescado en la red

domingo, 29 de marzo de 2020

"No trato de robarte!"


Al menos, mis gatos, cuando trato de sacarles las cosas, no me hace trizas las manos, eso si.


Pescado en la red

Kit de introducción a WFRP 2ª ed, de Backstab Magazine (2005?)

Os voy a dejar algo que me han pasado esta tarde y que como poco os puede resultar curioso. Es un kit de introducción a WFRP 2ª ed , que sacó la revista francesa de juegos de rol Backstab (A día de hoy ya desaparecida, pero hay alguno números, 15, de los 51 números que tuvo la revista, que se pueden consultar aquí).

Son 8 paginas, en frances (Obviamente), a color y en formato PDF, e incluye un mini plano de una posada, fichas pre-generadas, etc. Os puede interesar como curiosidad o para los fans de WFRP.

Se puede consultar y/o descargar desde este link


#RolcontraelCoronavirus

Los Spyker de los Delaque


En el Imperio, los Psíquicos son tanto un bien preciado, como una maldición en el peor de los sentidos. Comparados con el resto de la Humanidad, son muy escasos y aun así hay incontables números. Se dice que de cada millón de humanos, nace un mutante, y de cada millón de mutantes uno es psíquico. Ya no nos metemos en el porcentaje de psíquicos controlables, entrenables y utilizables, aunque son muchos menos que aquellos que no lo son y acaban muertos, de una forma o de otra.
En Necromunda, los Psíquicos son controlados como uno de los deberes feudales que tiene la saca Helmawr con el Imperio. Como parte de sus diezmos y obligaciones, los agentes de la Casa Helmawr, con ayuda de otras organizaciones del Imperio, los "recolectan" y lo suelen entregar a las Naves Negras, o los usan, siempre y cuando se cumplan unos estrictos parámetros.

De las Casas Clan, los Delaque, tienen algún tiempo de acuerdo o trato secreto con Helmawr, para tener sus propios psíquicos, que usan para recolectar información, espiar, etc. O al menos, son tolerados e ignorados mientras Helmawr no tenga que meter mano para controlarlos si los Delaque no pueden. Son los llamados Spykers. El problema es que siempre hay menos psíquicos naturales que las necesidades de la Casa Delaque. Así que los fabrican.
Si un miembro de los Delaque empieza a manifestar talentos psíquicos, es apartado y sometido a un brutal proceso de transformación acelerada para aumentar sus poderes psíquicos. Ese proceso marchita y atrofia sus cuerpos, al tiempo que sus cráneos y cerebros crecen y crecen hasta llegar a un punto de "maduración psíquica". Si el proceso no los mata antes, claro. Generalmente de formas horribles como explosiones cefálicas o fallos multiorgánicos fatales.
Y si sobreviven a un proceso que puede durar días, meses o años, acaban completamente locos, usados como herramientas al servicio de la Casa.


Los Spykers son "esponjas psíquicas" capaces de captar los pensamientos e información que fluye a su alrededor y a muchos metros a la redonda, por lo que pueden recolectar información para su Casa de forma muy eficiente. Y la información es poder. Y de la misma forma que son grandes espías, son terribles armas, ya que pueden liberar esos torrentes de energía y datos contra sus enemigos, que caen al suelo entre convulsiones o huyen despavoridos al notar sus mentes invadidas por multitud de voces extrañas o son arrojados al suelo por su simple fuerza.

Los Spykers son un tipo de Bruto, exclusivo de las bandas de la Casa Delaque y siguen todas las reglas de reclutamiento genéricas de los Brutos, además de tener sus reglas propias. Un Spyker cuesta la friolera de 190 créditos y no hay límite de ellos por banda, mas allá de los límites habituales para Brutos (Pág 83 de Gangs of the Underhive). No tienen armamento ni equipo de base de ningún tipo, pero pueden tener un Displacer Field por +50 créditos (Reglas en pág 131 de Gangs of the Underhive), ganado una tirada de salvación invulnerable por campo de energía de 4+. es la unica modificacion que tienen permitida.
Su perfil es el siguiente (Sus reglas completas están en las págs 94-95 de Gangs of the Underhive):


No valen como combatientes (No tiene armas, solo tienen A 1 y en cuerpo a cuerpo impactan a 6+, considerándose desarmados), pero mueven 6" y como tienen la regla Flight ignoran el terreno y pueden subir desniveles sin restricciones dentro de su capacidad de movimiento (Y encima, no pueden caer), aunque no pueden ignorar el terreno impasable ni terminar su movimiento encima de la peana de otra miniatura o de un obstaculo. No tienen armadura de tipo alguno, pero son bastante resistentes con Resistencia 4 y 4 Heridas. Y tienen unos atributos mentales muy buenos, sobre todo Fuerza de Voluntad (Will), por lo que siendo Psíquicos (Psykers), lanzan de base sus poderes psíquicos a 4+ en 2d6.
Y es que, además de todas las habilidades base de los Psíquicos de Necromunda (Pág 75 del Reglamento) tienen los siguientes:

Telepatía

-Psychic Scream (Basic): Todo pandillero enemigo a 3" o menos hacen un Nerve Check (Chequeo de Frialdad) usando su atributo de Cl y restando uno a la tirada. Si lo falla, pasa a Broken y ha de correr a buscar cobertura

-Psychic Assault (Basic): Nombre un pandillero enemigo cualquiera a 18" o menos del Spyker, que tiene que hacer un chequeo de Will. Si lo supera, queda Clavado. Si lo falla, queda Clavado y pierde directamente una Herida. Si esto le baja el atributo de Heridas (W) a 0, se tira directamente el Dado de Heridas  y se aplica el resultado.

Telekinesis

-Force Blast (Basic): Cualquier pandillero enemigo a 3" o menos, es empujado 1d3"+1, alejándose del Spyker. Si lo empuja fuera de una altura, el objetivo tiene derecho a una tirada de I. Si la supera, se queda en el borde, tumbado. Y si la falla, cae, aplicando las reglas de caídas. Si por el contrario, al ser empujado, termina su movimiento contra un muro u otro terreno impasable, se detiene ahí, queda Clavado y sufre un impacto de F=X, siendo X el número de " recorridos antes de chocar con el muro o terreno impasable.

A todo esto, los Spykers de los Delaque son Non-Sanctioned Psykers (Pág 77 del Reglamento). Y pueden ganar experiencia y habilidades, siendo las del grupo Savant sus Primarias y las de los grupos Agility y Cunning las Secundarias


Los Spykers son unas malas bestias de cuidado. Con el Psychic Assault, pueden acabar con pandilleros enemigos casi a placer. La mayoría de los pandilleros suelen tener niveles no muy altos de Will y aunque lo superen, quedan Clavados. Y por si fuera poco, como sufren herida automáticamente, ignora las armaduras que lleven. Y no requiere línea de visión. Así que todo lo que este a 18" (O a 24" como máximo si mueven) es un blanco en potencia, siendo los preferidos los  Pandilleros Especialistas y en general, los que sean caros. Sus otros dos poderes están bien: Psychic Scream puede abrir un boquete en lineas enemiga apiñadas (Especialmente, contra bandas numerosas con poco Cl como Helotas del Caos o Cawdor) parando en seco su avance, pero hay que acercarse mucho por su corto alcance, mientras que Force Blast permite tener despejadas en zonas altas y quitarse de delante enemigos que se acerque demasiado, aunque también hay que acercarse mucho por su corto alcance.

Si sumamos que mueve 6" y que es Flight, tenemos un complemento para la banda muy bueno...salvo por dos detalles:

A-Es horriblemente caro! 190 créditos es mucho, aunque sea un Bruto (Y los Brutos suelen ser caros) y ponerle un Displacer Field es obligado ponerselo para que tenga algo de protección... y eleva su coste a 240 créditos.Es muy raro disponer de tal cantidad de créditos en fases tempranas de una campaña por ejemplo y bien han de irte de las cosas en las partes avanzadas para poder desprenderte de ellos y tener un Spyker. Y eso que los Delaque no son muy caros.

B-Al ser un Non-Sanctioned Psyker, tus oponentes iran a por el como las moscas a la miel. Acabar con uno de ellos son 1d3x10 de recompensas, pero si por ventura lo capturas y lo vendes al Gremio, el premio sube de 190 a 240 créditos! Solo por esto merece la pena ir de "caza", y si el dinero no es suficiente, el pensar que una abominación psíquica como esa esta suelta destrozando a su banda suele ser un incentivo mas que de sobra.

Así que tampoco es plan de cogerlos y usarlos alegremente. El Displacer Field es obligado y si se le puede poner cerca de algún pandillero (Novatos,a ser posible porque mueven 6") que les haga de "guardaespaldas/cuidador", pues mejor que mejor. Bien protegido, a su vez, a ser posible.
En cuanto a que Habilidades ponerle, del grupo de Savant la mejor es Fixer, porque te ayuda rentabilizar la inversión bastante rápido sin mucho esfuerzo. Del grupo de Agility y del grupo de Cunning, Dodge por un lado y  por otro lado Evade y Escape Artist me parecen las mas utiles respectivamente.

No hay figuras de ellos, por ahora, al menos oficial, pero transformar un pandillero Delaque con, por ejemplo, piezas sobrantes de los Psíquicos del Caos de la caja de Blackstone Fortress es sencillísimo y en internet hay montones de ejemplos de figuras así transformadas y usadas por como Spykers. Yo me hecho uno así, y va de perlas.
Otra buena opción puede ser un Medusae de los Eldar Oscuros, retocado, aunque como figura están retirados de la venta, creo (Y son de Finecast). Entre las marcas alternativas, Artel W tiene esta, que va muy bien.

Yo sigo sin entender...


...porque jroñas llevaba la Matadioses AHÍ. El sentido real y práctico. Y que vaya tan pichi con una espada ahí.

Pescado en la red

Retrasos y aplazamientos por COVID 19 en todo GW: No hay pre-pedidos hoy


No creo que esto le pille a nadie de nuevas, pero por si acaso creo que es bueno recordarlo. Todo el tema de los pre-pedidos y lanzamientos de Games Workshop está suspendido por lo menos hasta el 14 de Abril. Todo, incluido Forge World y Black Library.
Solo funciona la parte digital.
Así que hoy, no hay pre-pedidos. Y por consiguiente, no los comentamos, pese a que lo único realmente nuevo es la caja de la nueva ampliación de WQ Blackstone Fortress, Deadly Alliance (Que también sale en español y que sale con un precio en ambos casos de 50 euros).
Lo han dicho en Warhammer Community, donde de paso, nos recuerdan que los lanzamientos de esta semana (Los pre-pedidos de la anterior) TAMBIÉN están paralizados, Así que nada de The Prophecy of the Wolf de W40K.
Y TAMPOCO (Supongo, ya que sería lo logico) se anunciarán los de la semana que viene. Bueno, hay esto...

Entre pitos y flautas, no empezarán a salir y llegar materiales hasta el 2 de Mayo...siempre y cuando las cosas no se pongan peor por culpa de la pandemia. Así que, calma y paciencia. Quedaros en casa y si tenéis muchas minis sin pintar, igual es un buen momento para bajar el montón.

A ver si pinto yo también algo...

Ayudas extras para Necromunda (Dramatis Personae y algo mas)


Seguimos adelante con algunas ayudas extra para Necromunda, que he montado yo o que he recopilado de otras partes como Yaktribe.games, que es una comunidad que os aconsejo encarecidamente que visiteis, y no solo si os gusta Necromunda.

No es mucho lo que traigo hoy, pero aun así creo que os puede venir bien. Por un lado, tenemos las cartas de bandas, actualizadas con las últimas de los Goliath y las cartas de sub-plots (House of Chains), en inglés y en formato carta de Magic, para que os sea mas fácil meterlas en fundas, etc. También hay dos plantillas extras, que os vendrán bien, relacionadas con el Book of Ruin. Y por último, una nueva ronda de Dramatis Personae en tarjetas, que incluye tanto las del House of Chains como el último personaje que ha salido en Forge World y tiene sus reglas en descarga libre. La nueva tanta de tarjetas del Dramatis Personae viene en formato imagen y en formato PDF agrupadas. Y de paso, he incluido las anteriores rondas de tarjetas.

Se puede consultar y/o descargar todo, desde este link.

Espero que os sirva.

El Escriba recomienda...The World of Playing Cards


A mi me gusta mucho jugar a cartas. Era lo que mas hacía cuando estaba en verano en el pueblo de mi madre. Aunque mas que jugar a cartas, las cartas en si. De todo tipo. Me gustan las barajas de cartas y el arte de sus naipes. Tengo una que regalaba la Bizkaia Kutxa (Antes de ser la BBK) con ilustraciones de personajes de la historia de Euskadi que me gustaba mucho. Y tengo guardada, por algún lado en casa de mis padres, una réplica de una baraja de Luis XIII (O era Luis XIV) de Francia. Y varias barajas españolas de Heraclio Fournier, claro, de varios tamaños.

Si os gustan las cartas, los naipes, su arte, sus curiosidades, los diferentes tipos que se pueden encontrar por el mundo, os recomiendo encarecidamente The World of Playing Cards, de Simon Wintle y su hijo, Adam Wintle.
The World of Playing Cards es una web enciclopédica dedicada a de la historia y el arte visual de los naipes. Como ellos mismos dicen: "Nuestra misión es hacer una contribución a la conciencia pública y la apreciación de este tema fascinante y antiguo que abarca gran parte de la participación social, el juego, la historia y el arte.". Está en inglés y tiene partes muy interesantes, con barajas de todo tipo y época clasificadas por paises, abundante bibliografía (Alguna, para descargar, en esta sección) y toda clase de material, tanto texto como imágenes, relacionado con las barajas cartas, los naipes y su cultura.

Es una web cómoda de usar y visitar, con gran cantidad de cosas curiosas y sus responsables son gente atenta, dispuesta a intercambiar datos, informaciones y material con al gente. Si os gustan los naipes o simplemente os gustaría saber mas de lo que hay detrás de ellos, de la historia, el arte, etc....esta web es para vosotros, sin duda alguna.

https://www.wopc.co.uk/


El mal de nuestra era


Hace que el Mal del Dragón no parezca tan malo...

"Esa mirada. Esa terrible necesidad. Es un amor violento y celoso"

Pescado en la red

Faltan palabras


Diría cosas como que esto me escandaliza, me enerva, me cabrea, me pone de una hostia que flipas...y es cierto. Pero aun así, ante tamaña caradura y sinvergüencería rampante continuada, me faltan palabras y epítetos para definir a Dionisio y su banda, la verdad.

Y esto realmente está en la web de Gamezone/Ludofilia. En plena portada. Yo ya no se ni que decir antes esto, la verdad. Me lo han pasado por Twitter.

En fin. Solo quiero dejarlo como muestra, una mas, del nivel que gastan algunos.

Nuevas figuras mostradas en el seminario de CB


Vamos a empezar el día donde lo dejamos exactamente ayer, con el seminario de Corvus Belli que se iba a dar en el Adepticon 2020 y que al final se ha dado on-line desde su canal de Youtube.
Carlos "Bostria", como parte del seminario, mostró una nutrida tanda de nuevas figuras para Infinity, que verán la luz en los próximos meses (El dichoso Coronavirus de marras ya nos deja en paz). La gran mayoría se centran en las facciones de Panoceania y Yu-Jing, pero hay algunas cosas mas para O-12Nómadas, EC y NA2.

Estas son las figuras (Nota: No todas las figuras tienen un render 3D listo, solo ilustraciones, como los remotos de Panoceania y Yu-Jing, que son renovaciones de modelos antiguos):

Panoceania






Yu-Jing






O-12



Nómadas



EC



NA2 (Con posibilidad de usarse en Yu-Jing)



sábado, 28 de marzo de 2020

Knight of Justice y Seminario del Adepticon 2020


Vamos acabando el día con algo de Infinity. Por un lado, Busy Mind Collectibles ha mostrado en un vídeo la siguiente figura que van a sacar en el mecenazgo en Abril. Es de Panoceania y se trata del  Knight of Justice (Capturas de pantalla del vídeo de presentación, cortesía de El Goblin Volador).


Es una figura basada en la que viene en el Code One: Operation Kaldstorm, el Knight of Justice de la Orden de los Hospitalarios, solo que la de Busy Mind Collectibles es un Caballero varón, mientras que la de Infinity es, a todas luces, una Caballero mujer.
Tiene dos montajes diferentes:





Por cierto, Corvus Belli por su parte, también ha colgado el seminario que iban a hacer en el Adepticon 2020, pero lo han colgado en su canal de Youtube. Aquí os lo dejo:


Mañana comentaremos las figuras que salen
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