domingo, 16 de mayo de 2021

Ilustraciones grandes de Fantasía libres/prácticamente libres de derechos de autor


Ayer me volvieron a preguntar por ilustraciones de temática fantástica de libre uso, sobretodo imágenes grandes. Ya hice hace tiempo una entrada sobre ello,pero dado que me preguntaban por algo mas concreto, voy a poner en esta entrada algunos links que pueden ser de interés.

https://www.shutterstock.com siempre puede ser una buena opción, ya que tiene un enorme catalogo de imágenes  libres y muchas son grandes o incluso tamaño fondo de pantalla. Ademas de muy variadas.Aquí os dejo un ejemplo de temática fantástica. La única pega es que hay que registrase,pero tiene la opción de hacer una cuenta de prueba para ver si esta web cumple con lo que necesitas.

Por otro lado, en DriveThru RPG tiene un amplio catalogo de material de imágenes de todo tipo gratuitas o en formato "paga-lo-que-quieras", libres o con licencias de explotación que ponen solo unas pocas y muy razonables condiciones (P.ej CITA EL NOMBRE DEL ARTISTA DE LA OBRA). Hay de todo, grandes,pequeñas, a color, en blanco y negro, bocetos,iconos y logotipos,mapas,planos,... De todas formas, yo me suelo quedar con gente como Sine Nomine Publishing,que cada cierto tiempo suelen liberar las ilustraciones de sus juegos y encima en descarga libre. Como si ya les pareciera poco poner en descarga libre las ediciones digitales de sus cores!

Hasta el momento tienen:

Godbound Art Pack

Worlds Without Number Art Pack

Scarlet Heroes Art Pack

Silent Legions Art Pack


De todas formas, esto viene a ser una muestra microscópica de lo que se puede encontrar en la red. Aún así,un consejo personal: Si podéis citad a los autores y si no dejad claro que esos trabajos no son vuestros y son propiedad de sus autores.Quita muchos dolores de cabeza.

Spiderman: Artistas y sus obras desde 1964 hasta la actualidad


 Vamos a empezar el día con algo de cómic y artistas del ramo.Esto lo he visto esta mañana en la cuenta de Gabeloves90scomics y la verdad es que me ha gustado mucho.

Es una infografía que nos muestra a los diferentes ilustradores de Spiderman,desde 1964 hasta la actualidad, relacionado el nombre del artista con una imagen de la cara de Peter Parker y otra de Spiderman (El Alter Ego de Peter Parker) de cuerpo entero.

Cual es vuestro autor favorito?

sábado, 15 de mayo de 2021

Cuando a un dios se le cruza en el camino un Bruce....


 Y falta Loki....pero igual era cebarse XD

Pescado en la red

La doble historia de Black Dog Game Factory

La historia interna de los Juegos de Rol, como forma de entretenimiento (Y aprendizaje) así como fenómeno social y su impacto en la sociedad desde la década de los 70 (Y sus antecedentes en forma de "pre-juegos de rol" y sus conexiones con los wargames) hasta la actualidad, es algo que siempre me ha apasionado, aunque hasta hace relativamente poco (Quiero decir, dentro de todos los años que llevo metido en el mundo de los juegos de rol, ya mas cerca de las tres décadas que de otra cosa) he podido sumergirme en toda la profundidad que yo quería, gracias a internet. Tengo algunas editoriales, juegos y países mas "trillados" en su estudio que otros, pero uno de los que viene a estar en medio de entre los "los mas trillados" y "los menos trillados" es White Wolf. Esto se debe a que siempre he mirado la historia de esta editorial solo desde su impacto en España y desde sus creaciones en tema de vídeo-juegos bajo licencia, pero a veces doy con algunos pedazos de su historia realmente buenos y llamativos. O como en este caso, completo algo que tenía solo a medias.

En esta entrada os voy a hablar de Black Dog Game Factory. Y su doble relación con White Wolf.


Black Dog Game Factory sale sobre todo en el trasfondo de Hombre Lobo, nombrada como una de las múltiples empresas que forman parte de la mega-corporación Pentex, por lo que son a vez lacayos y herramientas del poder corruptor del Wyrm. Es una editorial de juegos cuya misión es crear juegos de rol para ayudar en la tarea de profanar, pervertir y corromper a Gaia y a sus criaturas, sobre todo a jóvenes humanos adolescentes, así como extender en el Mal. Sus creativos son a su vez seres con una salud mental mas que cuestionable o cosas peores, como parentela de Danzantes de la Espiral Negra, no-muertos en plan zombies, y cosas igual de terribles.

Black Dog Game Factory sale nombrado y detallado en en varios suplementos y spin-offs relacionados,llegando a tener hasta una carta de territorio en el JCC de Hombre Lobo: Rage. Aunque realmente,la mayor fuente de información esta en el suplemento Subsidiaries: A Guide to Pentex,que es de lo poco que tengo comprado en físico de Werewolf The Apocalypse



En realidad, Black Dog Game Factory es una auto-parodia de la propia White Wolf y sus creativos,así que como de sus juegos. Así por ejemplo tenemos como "creaciones" de esta editorial ficticia:

Revenant: The Ravishing / Zombie: The Putrescence

Lycanthrope: The Rapture

Warlock: The Pretension

Spectre: The Annihilation

Pixie: The Delusion

Human: The Protagonist

Fiend: The Pacting

Que como se puede ver son parodias de Vampiro, Hombre Lobo, Wratih, Mago,etc.Lo mismo pasa con los creativos: Su fundador es un tal Günter Häagen-Däaz (Que es la parodia de Mark Rein-Hagen) y entre sus desarrolladores de juegos hay nombres como Evan Stump (Que es Ethan Skemp), Mickey Li (Que es la parodia de Mike Lee) o Rick Glumsky (Que es  Richard E. Dansky), etc. Para aumentar y mantener la parodia se empareja juego parodiado con creativo parodiado: Así,por ejemplo Mickey Li es el desarrollador de Fiend: The Pacting...como Mike Lee lo fue de Demon: The Fallen.

La parodia no se queda solo en la empresas, sus juegos y sus creativos, sino también en asociados, competencia, etc. De esa forma tenemos Magicians of the Bay, que es la parodia de Wizards of the Coast, o LSD Inc que parodia a  TSR IncApex Amusement Association es la parodia de Pinnacle Entertainment Group,... y lo mismo pasa con los juegos: El JCC Buy More Sorcery y Labyrinths & Lamiae RPG son parodias de Magic The Gathering y D&D respectivamente.

Lo que pasa con el tema de las parodias de White Wolf es que a veces se les iba la mano y no se daban cuenta o no se querían dar cuenta de ello. Si bien es cierto que el ambiente de auto-critica sarcástica y mordaz era bien recibido dentro White Wolf, no como paso en TSR Inc (Ver), las parodias de otras empresas y creativos en algún caso provocaron algo mas un ceño fruncido. Y sobre todo, se les acuso en varias ocasiones, de como paso con el famoso caso del "Padre Ramos", desde varios lugares de frivolizar con temas tan serios como los suicidios de adolescentes o auto-lesiones de estos, conductas esquizoides, maltrato animal, adoración del Demonio y cosas peores que desde algunos grupos de fanáticos religiosos y conservadores se intentaron achacar sobre todo en los 80 a los juegos de rol. Y lo cierto es que algunas ilustraciones como la de abajo son realmente de muy mal gusto:

Sobre todo, estas criticas venían de creativos y editoriales que en el pasado habían sufrido en sus carnes esa persecución mediática y personal por el "pánico satánico" y que White Wolf no llego a experimentar jamas o apenas, siquiera con el caso del "Clan Vampiro" de 1996. White Wolf nunca llego a hacer un estamento publico,o al menos si lo hicieron, no he dado con el,diciendo " Si, es cierto se nos ha ido la mano...", asi que damos casi por seguro que siguiendo a lo suyo.


Esta es la parte que yo sabía de la historia. La que no sabía es que  Black Dog Game Factory si había sido un sello editorial real de White Wolf, no una simple auto-parodia.

Hacia el primer tercio de la década de los 90, WW se intereso por sacar material con un contenido mas adulto, mas fuerte y en ocasiones abiertamente ofensivo. El problema era que, si bien era un nicho comercial con muchas probabilidades y que les permitía desarrollar de otra forma lineas de productos que ya tenían mucha aceptación y crear otras nuevas, a White Wolf le preocupaba seriamente que se pudiera dañar la reputación de la compañía como "editores de entretenimiento destinado a adultos-jóvenes". Así que, para evitarse daños, White Wolf creó una nueva sub-editorial, que funcionaría como un sello editorial dependiente, que era  Black Dog Game Factory. Es decir, como "algo real" pero alejado de su auto-parodia.

Esto se explica muy bien en Designers & Dragons, de Shannon Appelcline (De Evil Hat), obra que recomiendo mucho su lectura siempre.

Con este nuevo sello, White Wolf ya pudo dar rienda suelta a su deseos de sacar material satírico, con abundante contenido violento,sexual o simplemente, "muy maduro" para lo que se esperaba de ellos en aquellos años.

Ademas de material para World of Darkness, sobre todo de rol, pero también algo de material literario,con este sello se publico el juego de rol HoL: Human Occupied Landfill y su suplemento Buttery Wholesomeness, que fue muy bien recibido por la critica como publicación independiente satírica, aunque no tuvo eso si tanto éxito entre el publico.

Un día de estos, espero que la semana que viene, hablaremos de el. Pero eso ya será mas adelante.

Si queréis saber algunos detalles mas de este sello editorial, y sus dos caras, os aconsejo visitar este link.

Corte longitudinal de la Colmena Primus (Necromunda)


 A modo de adelanto de una entrada que estoy preparando sobre Necromunda, he dado con esta vieja imagen del corte longitudinal de la Colmena Primus donde se ve de forma esquemática la situación de las diferentes Casas Clan y Casas Nobles de Necromunda. Con esto en mente, creo que me será algo mas fácil explicar de que el tema de las alianzas entre Casas, Gremios, Redes Criminales y Bandas.

A ver si mañana lo puedo colgar, o a mas tardar,pues la semana que viene... ;)

Última función de Jesus Matheo Labeaga, en descarga libre (Ysystem)


 Antes de pasar a otros temas,casi se me olvida hablar de esto. El otro día la gente de Walhalla Ediciones anuncio por las webs y RRSS que Última función, una aventura obra de Jesus Matheo Labeaga, ya esta en libre descarga en su pagina web, en este link para ser mas exactos Es una aventura del genero de terror y que usa el reglamento Ysystem. Son 46 páginas en PDF y en español, con diseño gráfico y maquetación de Regik, y cuenta con una una serie PJ pre-generados listos para jugar creados por Ignacio Sánchez Aranda, mas ayudas originales obra de Jorge Carrero Roig.

"Última función es una excitante aventura de terror ambientada en el páramo de Ciudad Real. El profesor Antonio Jiménez, especializado en la investigación histórica y las leyendas manchegas, requiere la ayuda urgente de los personajes, que llegan a la localidad de Villafranca de San Juan entre grandes lluvias. Ese diluvio que cae del cielo es solo el prólogo de una espantosa experiencia en el Hotel-Venta Sancho Panza, un establecimiento situado en lo alto del cerro de San Lucio en el que el pasado vuelve por sus fueros como instrumento de la venganza, el rencor y la locura más absoluta."

Link de descarga directo, aquí. Y el manual de Ysystem, se puede descargar gratuitamente aquí.

Mas cosas:

Defiant RPG: Kicstarter en Junio y un copioso quickstarter gratuito para probarlo

Volviendo al tema de los mecenazgos roleros en Kickstarter, pasamos de uno que ya se ha producido a uno que se va a producir el mes que viene,el de la edición física de Defiant RPG, de Game Machinery

La edición digital del juego, Defiant Role Playing Game, salio hace ya un tiempo a la venta y parece que ha gustado bastante. Así que para animar a la gente han sacado un "quickstarter" muy completo (291 páginas!. Cierto es que el core son mas de 600, eso si...), al que han llamado Defiant Awakening, y que ademas esta en descarga gratuita.

Obra de Katarzyna Kuczyńska y Marcin Kuczyński, este "quickstarter" tiene material de sobra para probar el juego, jugar un par de partidas y ver que os parece,incluyendo reglas,hojas en blanco para los PJs según su alineación y un completo modulo/ mini-campaña llamada Bridgewood Boulevard .Solo le faltan los dados...bueno y la gente que lo juegue,claro!

Pero de que va este juego?

A grandes rasgos, Defiant RPG es un juego de fantasía urbana sobre los poderosos sobrenaturales de hoy en día, que se rebelaron contra su destino y, en lugar de destruir el mundo como estaban predestinados a hacerlo, decidieron protegerlo... a su manera. Al hacer cumplir un exigente conjunto de reglas, la aristocracia de los llamados "Desafiantes" da poder a los sellos protectores que hay alrededor de sus ciudades, convirtiéndolas en los únicos refugios seguros en un mundo devastado por el Apocalipsis.

Los PJs son esos "Desafiantes" seres de sangre azul, que lideran una sociedad sobrenatural formada por ángeles caídos, demonios, dioses antiguos y dragones. Son gobernantes poderosos, con sus propias posesiones, súbditos fieles,dominios,negocios...y por supuesto, planes e ideas.


En Defiant Awakening, encontrarás una breve crónica, que tiene lugar en la provincia de Bridgewood Boulevard, unos pocos meses antes de los eventos descritos en un libro de reglas principal de Defiant. Los PJs podrán  jugar como ángeles caídos y/o Daeva, los dioses antiguos, y elegir entre varias opciones de creación de personajes (No personajes pre-diseñados). Aparte de muchos PNJs y lugares descritos en el libro, hay seis lineas argumentales principales y muchos, muchos ganchos para ayudar al DMpara crear la trama de la historia y ayudarle a dirigir sin mucho esfuerzo. Ademas,dicen los autores que, "si te apegas a tus personajes, puedes seguir jugando con ellos en el libro de reglas principal". 

La verdad es que la idea sobre la que se asienta el juego es cuanto menos curiosa: Es el apocalipsis y en vez de destruir el mundo intentan los ángeles y demonios protegerlo,creando santuarios y aliándose con seres antiguos.No me diréis que no es precisamente lo mas habitual. Ademas, mezcla el post-apocalipsismo con la fantasía urbana. Si os pica la curiosidad de ver como puede funcionar un juego así,  tenéis una oportunidad perfecta de probarlo con este juego.


Colorful Characters: Free Edition, de Bandit Camp

No se si recordareis que hace ya un tiempo, hablamos en el blog de un mecenazgo en la plataforma Kickstarter llamado Colorful Characters: 100 NPCs for D&D & Fantasy RPGs Unas cartas para usar como PNjs o PJs ya creados y diseñados e ilustrados un poco como en plan chibi (Ver) Bueno, pues el caso es que la campaña parece que salio muy bien y ahora tenemos un pack especial llamado Colorful Characters: Free Edition, que es de los mismos creadores: Ben Nielson y Ken Stinepara textos, Mikoarc en las ilustraciones. Todos ellos bajo el sello Bandit Camp.

Como su nombre bien indica,es una edición gratuita, de una  baraja de 75 cartas del tamaño del tarot (2.75" x 4.75 ") que contienen una variedad de personajes ilustrados en ellas. Tiene cada carta información de los antecedentes de estos personajes, rasgos de personalidad y objetivos para poder meterlos en cualquier campaña de fantasía que estemos jugando.Tienen estas cartas información básica de la alineación y estadísticas para usarlos en juegos como D&D, Pathfinder, etc., pero las estadísticas son lo suficientemente amplias como para que puedas usar las cartas como punto de partida para cualquier juego de rol de fantasía.


Incluido en la edición gratuita tenemos:

-75 personajes maravillosos y vibrantes en PDF

-Un PDF compatible con smartphones con una tabla de contenido visual en la que se puede hacer clic

Si quieres aún más personajes,puedes comprar la edición de lujo, en físico,PDF o físico + PDF que incluye:

-100 personajes en físico

-Un PDF compatible con smartphones y con una tabla de contenido visual en la que se puede hacer clic

- El mismo mazo pero en Print &Play (PDF)

-Y una serie de contadores y figuras (512x512px) de los 100 personajes  para usar en VTT como Roll20 o Foundry 


 


Perfecto para DMs y Jugadores,  para tener personajes o PNJs listos para usar sin apenas retoque o directamente sin ninguno. 

A ver que os parecen

Se han pasado...

No se yo,pero me da que esto es un poco excesivo, eh?


Pescado en la red

 

The World of Atherria - Players Handbook, de Archaic Adventures


 Si os gusta el D&D viejuno,o el OSR en plan OSRIC, yo creo este archivo os puede venir bien para darle un aire nuevo a vuestras partidas,o para tomar las partes que mejor os vengan y añadirlas a vuestra campaña. Se trata de The World of Atherria - Players Handbook, de Archaic Adventures.

Escrito por Steven Jensen y con ilustraciones de Eric Lofgren, Johnny Morrow y J.R Cox, tiene 45 páginas en ingles y PDF. Es un archivo en formato "paga-lo-que-quieras" con un precio sugerido de 4,12 euros.

The World of Atherria es una campaña de expansión compatible con cualquier juego de rol OSR (Siglas de Old School Revival) de fantasía, así como las primeras ediciones de D&D y AD&D. El mundo de Atherria, según el autor,  está diseñado para expandir múltiples sistemas de juegos de rol en un en un nuevo mundo geográfico, que cuenta con nuevas razas, clases, dioses, poderes y una génesis propia. También incluye un sistema de dominio de armas actualizado y equilibrado para el BECMI / Rules Cyclopedia. 

Creo que os puede ser de ayuda y no es muy denso ademas.Por otro lado,este sello tiene algunas ayudas y materiales muy buenos,casi todos en descargar gratuita o en formato "paga-lo-que-quieras", que se pueden ojear en este link.

La figura conmemorativa de los 10 años de la White Dwarf (1987)


Otra "pequeña" curiosidad histórica sobre la historia de Warhammer para seguir adelante en el día de hoy.  Y lo de pequeña no es porque sea una miniatura de un enano,precisamente.Corría el año 1987 y la revista White Dwarf  de Games Workshop cumplía 10 años de existencia como tal, con el numero 90 de la misma, por lo que para celebrarlo, los gemelos Perry sacaron una figura de la "mascota" de la revista: El propio Enano Blanco, basado en la ilustración de John Sibbick. No es la primera figura de el, ya que hay una anterior de 1983-1984, pero esta es la primera que viene con reglas (Para WFB 1ª o 2ª ed, ahora no lo tengo del todo claro)y coste de puntos, y que si no estoy equivocado,es la primera del Enano Blanco en metal que tiene lengüeta y peana de plástico independiente, ya que la anterior que hubo era de una sola pieza de metal.

Fue una edición limitada que solo salio a la venta durante un mes y sirvió de base para el Enano del HeroQuest de MB que a su vez fue la "primera" figura de Enano Blanco en plástico.

La de 1984


La de 1987 (Cortesía de Billy Bunter):



La portada de la WD 90 UK (Junio de 1987) con la mítica ilustración de John Sibbick:


Gracias a Balinorborderland por la imagen del encabezado.

DNDESP: Miniaturas, y mas cosas (Para D&D y otros juegos)


Si estáis buscando figuras para jugar a rol (O para lo que sea), ademas de complementos como contadores, escenografía varia, etc. pues igual esta página web os puede venir bien si no la conocéis de antes. La conocimos esta semana de manos de EBAN, al que por cierto le mandamos desde aquí un afectuoso abrazo. Se llama https://dndesp.com

Llevan menos de un año abiertos, así que puede que por esto se os haya pasado por alto esta web,como a mi.No solo tiene a la venta material en resina a muy buen precio, sobre todo miniaturas para personajes y monstruos, si no que también tiene algunos artículos y ayudas en descarga libre, como por ejemplo,mapas para descargar o documentos varios como por ejemplo como hacer dados de papel.Sumemos es esto blog y foro.



Pero volviendo al tema de las miniaturas, podéis ver que los precios son muy tentadores, y las miniaturas que muestran tiene muy buena pinta. Sumemos a esto que hacen envíos gratis por pedidos superiores a 50 euros y que tiene una promoción especial de una miniatura gratis, usando el código "GUNDREN".

Bueno, creo que puede ser mas interesante darle un vistazo a la página y darles una oportunidad a ver que tal sale todo.

Os recuerdo que es https://dndesp.com

Adeptus Titanicus en pre-pedidos de FW esta semana: Belicosa Volcano Cannon

Empezamos el día de hoy hablando de los pre-pedidos de Forge World esta semana,que son para Adeptus Titanicus. No es que sea mucho, pero algo hay. Se trata esta vez del Warbringer Nemesis Titan Belicosa Volcano Cannon. Set de 10 piezas de resina para montar este arma, que incluye la carta del arma por 20 euros mas gastos de envío.

A ver,que puedo decir que no haya dicho otras veces en entradas parecidas? Ciertamente, Adeptus Titanicus es un juego caro para lo que es y como es (Y eso que recientemente han sacado algunos packs y lanzamientos que lo hacen mas atractivo monetariamente,pero aún así...) y los productos de FW son caros de por si, mas si cabe por los gastos de envío. Y los retrasos y movidas debido al Brexit. Pues con productos como este se suman las dos cosas. Y encima, hay que sumar una mas:10 piezas para algo de resina de esa escala, la verdad me parece demasiado. 

Da igual que sea la repanocha en bote y sea, yo que se, un arma de "one-shot-one-kill".Por muy buena que sea,no justifica para nada ni el despiece excesivo,ni el precio ni nada de nada.

Pero...ay, es lo que hay. No hay mas que decir al respecto.

Mas información y pedidos en la web de FW.


Por el poder del...


 Chocolate?Hummm Eso si que es poder!

Pescado en la red

viernes, 14 de mayo de 2021

Warhammer Community: Resumen de hoy, viernes

Vamos a ir terminando el día de hoy con el resumen de la actividad diaria de Warhammer Community. En el día de hoy,Viernes, hemos tenido en total de cinco entradas. La palabra que puede definir el día de hoy,dejando de lado secciones fijas del día y lo que se suele mostrar por haber pre-pedidos esta semana, es "previas".Games Workshop parece que esta por la labor de inyectar nuevas energías e interés a ciertas gamas que pensábamos que estaban quedándose atrás y de paso a una de sus filiales, para mostrar que le queda aún cosas por hacer. Por cuanto tiempo, eso ya se verá. Vamos con el resumen.

Primero de todo, tenemos la tira cómica de Neverchosen para AoS de todos los viernes. Siguiendo con AoS, otra entrada sobre los nuevos Vampiros de los Reinos Mortales, con adelantos de sus reglas y algunos detalles del trasfondo.Seguimos en AoS con otro relato mas de Broken Realms, titulado To Cast a Long Shadow. Se puede leer on-line, o descargar en PDF o en ePub, como siempre. Este relato es bastante interesante por quienes lo protagonizan...

Saltando a The Horus Heresy tenemos la previa de un futuro lanzamiento para Puños Imperiales, Pretores con Servoramadura Mk III y Armadura de Exterminador tipo Catafracto. Y son figuras muy bonitas como se puede ver:



claro que estas son de Forge World. Por cierto,mañana hay pre-pedidos desde FW para Adeptus Titanicus,pero eso ya lo comentaremos,eso,mañana.

Y acabamos con Blood Bowl y otra presentación.Un Jugador Estrella de solera que vuelve a los Equipos Nigromanticos: Frank 'n' Stein:



No lo especifican,pero creo que también va a ser de FW. Mucho me sorprendería que lo sacasen en plástico.

Y con esto acabamos por hoy. Ya sabéis,mañana traeremos mas cosas.


Las cosas claras...


 Y el burrito en la cama! XD

Pescado en la red

Harvest Festival - A Weird Funhouse Village Festiva, de Sahh

Lo que os dejo a continuación no es tanto una aventura en si para un juego de rol en concreto, sino mas bien un esbozo mas bien detallado lleno de cabos sueltos,pistas sugerentes, ganchos e ideas para implementar lo que viene en vuestras partidas,lo suficientemente genérico para poder usarse en un gran abanico de juegos de rol.

Harvest Festival - A Weird Funhouse Village Festival, es un PDF de 19 páginas,escrito e ilustrado por Sahh,que lo ha sacado en formato "paga-lo-que-quieras" con un precio sugerido de 3 euros.

Un festival de la cosecha en una aldea sin especial atractivo en el camino por el que pasan los PJs,puede dar pie aun interesante capitulo en sus aventuras o varios incluso .Aún así,este archivo no va de la clásica aventura en la que un grupo de aventureros entra, mata algunos monstruos, sortear algunas trampas y sale con el tesoro. Sahh explica que: "Hay algunas situaciones que se presentan en la aldea que pueden conducir a un conflicto, pero la ubicación no ha sido diseñada de ninguna manera para ser arrasada por los PJ merodeadores." Así dejad las armas quietas, nada de lanzar bolas de fuego ni hechizos/plegarias varios, eh?

Bien.

Sahh añade lo siguiente:

"Qué es esto entonces?

Cuando comencé a escribir esto, tenía la intención de que el festival fuera más un evento que podría lanzar a mis jugadores si pasaran por aldeas más pequeñas en las que no tenían planes de detenerse durante un período prolongado de tiempo para animarlo."

Y añade:

"El festival tiene muchos puntos de vista diferentes y dura toda una noche, que se maneja dejando que los jugadores elijan lugares dentro y alrededor de la aldea para visitar durante el festival, o simplemente usando una lista de pequeños eventos que encuentran que van desde,por ejemplo un juego de sombras inofensivo presentado a los niños sobre los orígenes del festival a una persona enterrada viva en el cementerio."

Una herramienta bastante polivalente, sin duda y que creo que puede ser de ayuda a los DMs.


Inspirisles, de HatchlingDM

Mirando algunas cosas en un descanso, he dado esta mañana con una muestra de un juego de rol muy bueno,muy interesante y muy educativo,llamado Inspirisles

Inspirisles es una creación de Rich y Kathryn Oxenham, con ilustraciones de Josh Somerville, Lucille Nual y Ashley Grace,para el sello editorial HatchlingDM (Que creo que alguna vez ha salido por el blog, al menos nombrado, pero ahora mismo no estoy 100% seguro).Esta en formato "paga-lo-que-quieras" pero el precio sugerido es 0 euros. Es un archivo PDF de 18 páginas en inglés, a color y con marca de agua. Es una muestra de un libro de 150 páginas que para que esta por salir en breves. Ademas de el PDF de 18 páginas,hay una hoja de personaje y dos guías para aprender lengua de Signos.

El juego que nos plantean es uno apto para toda la familia y muy educacional,ya que entre otras cosas aprendes Lenguaje de Signos(Británico/Americano,pero adaptarlo al español no es nada complicado en mi opinión, tras pegarle un vistazo), valores como la empatia, la cooperación, la habilidad de contar historias y sobretodo como ayudar a gente sorda, muda o sordomuda.

La trama base, muy influenciada por los mitos arturicos y célticos es la siguiente:

"Experimentando visiones de una tierra mítica a lo largo de la infancia, eres guiado a un reino gobernado por las hadas. Responsable de un pacto hecho hace mucho tiempo por sus antepasados, Arturo y Ginebra Pendragon, ahora debes ganarse la confianza y el respeto de sus dioses para asegurar su billete de regreso a casa". 

Las ilustraciones como se puede apreciar son preciosas:




La verdad es que tiene pinta de ser un juego de rol muy didáctico y entretenido. Por si fuera poco,el tema de aprender lengua de signos me atrae, pues algo que siempre he querido aprender y solo tengo unos cocimientos muy rudimentarios. Sumamos a eso los mitos sobre Arturo Pendragon y tenemos un producto llamativo.

Tengo ganas, muchas ganas de ver el libro completo. Pero de salida, lo que veo,ya me encanta!

 

Battle Map 30x40: Sacred well of water in the forest, de manitano

Seguimos adelante con mas rol, y ahora toca un mapa/plano para vuestras partidas. Nos lo trae manitano y se llama Battle Map 30x40: Sacred well of water in the forest. Esta en formato "paga-lo-que-quieras" por solo 0,41 euros, sus medidas son (Obviamente) 30 x 40,una resolución de 4K (Lo que hace que vaya bien para VTTs y para imprimir en físico) y es valido para un abanico de juegos.

Lo mejor de todo es que vienen dos versiones: Una de día, con una poza en un claro, mas o menos normal...y una de noche donde se ve que precisamente muy normal, no es esa poza...



Felices partidas!

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