domingo, 25 de julio de 2021

Pre-pedidos de esta semana en GW, una opinión

Vamos a ir acabando el día de hoy hablando de los pre-pedidos de esta semana en Games Workshop. Salvo una cosa que es de W40K,todo dedicado a AoS....aunque no todo son 100% novedades si nos ceñimos al termino de forma estricta. Los pre-pedidos los vamos dividir en cinco bloques,pero dentro de la misma entrada. Empezamos.


Cajas de inicio de juego de AoS

Tenemos tres cajas de inicio: Guerrero (Esp, Eng), Heraldo (Esp, Eng)  y Extremis (Esp, Eng), por 40 euros, 80 euros y 130 euros respectivamente. Es el mismo sistema por niveles de las cajas de inicio de W40K, con mismo precio y los contenidos a un mismo nivel, casi calcado salvo por las diferencias evidentes.. Tras sacar la "caja grande" que en este caso sería la de Dominion, sacan tres tipos de cajas con figuras de la primera, y a medida que sube el precio vienen mas cosas, hasta que tiene una parecida a la grande y que encima tiene algo de escenografía que se venderá mas adelante suelta.

No son mala compra sobre todo para gente que empieza y el que tengas tres niveles de precios las hace asequibles (Para ser GW,quiero decir) aunque en esto de Warhammer es como en las drogas o las sectas, donde los primeros pasos son fáciles. Aquí mas que fácil,digamos que baratos




Y ya que hablamos de primeros pasos,también tenemos Empieza aquí con Warhammer Age of Sigmar (Esp, Eng) por 12 euros.Un panfleto de propaganda con dos figuras incluidas, como el de W40K
Una curiosidad: A mi sobri el mayor el regalaron el equivalente de W40K por su cumpleaños como parte de sus regalos y lo que dijo tras ojearlo lo que me pregunto si se podía aprender algo de W40K con propaganda. Me salio una carcajada homérica bastante estridente,lo reconozco al oír esta pregunta que le salio tan natural al chaval y cuando deje de reírme le dije "Algo,algo...".Ciertamente no es que valga para gran cosa y es caro para lo que es y para lo que sirve.Luego lo arregle con la caja de recluta por mi parte, que eso le gusto mucho mas.
Pues con su versión de AoS, me imagino que seria 3/4 de lo mismo.

Y si, se que no es una "caja". Pero tenia que meterlo en algún lado...



Cajas de inicio de pinturas de AoS

Igual que en el caso de de W40K tenemos tres cajas: Una por bando de la caja básica, es decir  la de Set de Pinturas + Vindicadores de los Forjados en la Tormenta y la de Set de pintura Zakatripaz Orruk + pinturas por 30 euros cada una, que incluyen por ese precio un pincel base, 6 botes de tamaño estandar de pintura Citadel de colores diferentes y tres figuras, y el Warhammer Age of Sigmar: Set de pinturas y herramientas por 35 euros,que contiene 13 botes,unas tenacillas, una herramienta para quitar rebabas y un pincel base, pero sin figuras.

Por precio no están mal, pero los botes de Citadel tienen fallos gordos como el tipo de cierre y la cantidad de pintura que hacen que no me guste usarlos. Por precio,el de pinturas mas herramientas es atrayente,el mas atrayente de los tres,pero a lo anterior hay que sumar que las tenacillas y la quita rebabas/lineas de molde son de una calidad nefasta,que se oxidan rápidamente por mucho que las cuides y las tenacillas ademas se despuntan con una facilidad insultante.Yo me cogí hace años el de la anterior edición de AoS,porque entre otras cosas necesitaba tenacillas y no había por ninguna otra parte y al final he adaptado un cortauñas para mascotas descartado por defectuoso...al menos, no se oxida.

Con solo que GW se bajase de la burra y usase otro sistema de botes, estos sets ganarían mucho mas.





Escenografía



Warhammer Age of Sigmar: Set de expansión Realmscape Edición Extremis: 70 euros por un conjunto de matrices que contienen lo siguiente:

"- 2 ídolos guardianes
- 2 armazones de casa
- 1 montón de pilares
- Un tablero de juego de doble cara de 30" x 22,4""

Un poco caro para mi gusto pero por otro lado no tiene mala pinta estéticamente hablando.En vez de ser una ruina como tal,es una casa a medias de construir o en proceso.Para el caso patatas, pero no deja de ser un cambio agradable de ver algo "haciéndose" que algo "cayéndose" y siendo aprovechados los restos. De todas formas, a por el precio que tiene,lo veo caro. Hay marcas alternativas con escenografía tan buena como esa a mejor precio.


Hechizos Permanentes y Escenografía

Estos no son nuevos,simplemente han sacado en packs los primeros que salieron y que llevaban tiempo sin salir a la venta.Son Age of Sigmar: Magia maligna por 55 eurosWarhammer Age of Sigmar: Poder prohibido por 32,50 euros.

El primero contiene 13 hechizos permanentes:

"1 Sol Púrpura de Shyish
1 Fauces rechinantes de Ravenak
1 Tumbamarea sofocante
1 Espadas mercuriales
1 Péndulo del vacío etéreo
1 Engranajes Cronománticos
1 Cabeza Ardiente
1 Remolino malévolo
1 Empalizada prismática
1 Enjambre de vida esmeralda
1 Portal umbrío (se utilizan 2 miniaturas para representar este hechizo permanente)
1 Grilletes atrapaalmas (se usan 3 miniaturas para representar este hechizo permanente)
1 Gemínidas de Uhl-Ghysh (se usan 2 miniaturas para representar este hechizo permanente)"

El segundo contiene 4:

"1 Horrorespectro
1 Lauchon el Buscaalmas
1 Fragmentos de Valagharr (se utilizan 2 miniaturas para representar este hechizo permanente)
1 Puente de gritos de almas (se utilizan 2 miniaturas para representar este hechizo permanente)"





La verdad es que están bien y el Poder Prohibido es mi preferido de los dos, aunque de todas formas los dos son piezas excelentes.Los he visto usar de muchas e imaginativas formas, no solo como contadores de Hechizo Permanente.

Luego tenemos el Motor penumbral por 32,50 euros.25 piezas sin piezas sobrantes o alternativas. La verdad es que no me parece nada caro y es una pieza realmente bonita de escenografía, sobre todo a poco que se pinte bien. Aunque como muchas de las cosas que saca GW en estos tiempos me parece que lucen mas y mejor en una estantería o vitrina que en una mesa de juego...



Hecho por encargo y Ultima oportunidad de Compra



Finalmente tenemos las dos figuras exclusivas de evento de 2020, una de AoS y otra de W40K,que como no ha habido eventos por culpa del Covid y por lo tanto no se han podido conseguir,GW ha sacado a la venta por tiempo limitado bajo la formula "Hecho por encargo y Ultima oportunidad de Compra".

 Señor Hasmoteph el Resplandeciente por W40K (Necrones) y  Knight-Questor Dacian Anvil por AoS (Stormcast de Sigmar) 25 euros cada una.6 y 5 piezas cada una respectivamente, sin piezas sobrantes o alternativas. Disponibles bajo pedido desde el sábado 24 de julio hasta el domingo 1 de agosto a las 18:00, hora británica. Y no te las entregan hasta pasados 120 días laborables (Unos 4 meses). Nada nuevo dentro de lo que son las figuras de personaje de Warhammer (Vamos,caras para lo que son y traen).Aptas solo para los coleccionistas "muy coleccionistas". Ninguna de las dos me acaba de convencer. Dacian Anvil me parece muy tipicona y ni siquiera le han dado la opción de poder llevar yelmo,mientras que Hasmoteph me parece una figura demasiado simple y hasta fea, aún siendo un Necron. La cabeza no me acaba de gustar,por ejemplo


Y ya esta, con esto terminamos los pre-pedidos de esta semana.

Pre-pedidos en GW/BL esta semana

Los pre-pedidos esta semana en Black Library/ GamesWorkshop no son muy esplendidos que digamos.Generalmente y en verano, al menos desde hace ya unos cuantos años, pues como que tienden a ser escasos, pero este año son especialmente "áridos", agudizado por la falta de audio-dramas desde hace ya muchos mese, que han desparecido de BL para quedarse solo audio-libros.Una pena,por cierto.

La única novedad, como tal, es Thunderstrike & Other Stories, que lo tenemos en formato físico de tapa blanda  por 7 euros en la web de GW y en formato digital en la web de BL por 6,99 euros (Si, tal cual....visto lo visto prefiero la edición física) Contiene una novella y 19 historias escritas por autores de BL,todas  ambientadas en AoS , en un solo tomo pensado para adentrar a los nuevos y nuevas en el juego y su literatura:

Thunderstrike de Richard Strachan (Novella)

Bossgrot de Eric Gregory

The Spears of Autumn de Richard Strachan

The Sea Taketh de David Guymer

Buyer Beware de Gav Thorpe

Shiprats de C.L Werner

The Neverspike de Darius Hinks

The Garden of Mortal Delights de Robert Rath

The Hammer of Immanence de Eric Gregory

Blessed Oblivion de Dale Lucas

The Serpent's Bargain de Jamie Crisalli

Ghastlight de Anna Stephens

The Siege of Greenspire de Anna Stephens

The Gossip of Ravens de David Annandale

Last of the Braskovs de C.L Werner

Strong Bones de Michael R Fletcher

Mourning in Rainhollow de Dave Gross

Watchers of Battle de Ben Counter

– y Blood of the Flayer de Richard Strachan


La novella me parece que es nueva, pero los relatos me suenan muchos de los títulos y creo que fueron publicados antes, sueltos.

Y terminan los pre-pedidos con la edición en tapa blanda de Indomitus de Gav Thorpe para W40K por 12,50 euros. Era el formato que faltaba


 Y no hay mas de pre-pedidos de GW / BL. Mas información y pedidos en la web de GW o de BL según el formato que escojáis.

Pre-pedidos de la semana que viene en GW, FW y BL anunciados


 Los pre-pedidos de las semana que viene han sido anunciados y la verdad es que por la parte que me toca estoy muy  interesado.

Por un lado,para W40K tenemos refuerzos para las Hermanas de Batalla, ya que se sale su Caja de Patrulla,el tanque Castigator, el dúo formado por Aestred Thurga y Agathae Dolan  y , solo si vives en Japón eso si, la Palatina.No esta nada nada mal, pero ademas tenemos  la caja de escenografía de Battlezone: Mechanicus – Charadon, vuelven tres kits de escenografía solo que ahora soloen la web de GW (Galvanic Magnavent, Ferratonic Furnace y  Transterranic Gantries), Battlezone: Mechanicum – Terrain Datasheet Cards y el Battlezone: Mechanicus – Battlefield.

Y luego para Necromunda tenemos: House of Shadows y los nuevos refuerzos de los Delaque, asi comolas nuevas cartas de estrategias y set de dados de los Delaque y posiblemente algo que llevaba tiempo esperando:El set de armas de los Orlock! Lo esperaba mas tarde, pero es igualmente bienvenido.Ademas desde Forge World tenemos a Lady Credo!

Y para redondear cosas desde Black Library, incluido un plano del Asedio a Terra.

Hummm semana intensa e interesante sin duda....


















Clavis Inferna y Job 41:1, los convulsos años 90 en los JdR españoles

 

A raíz de esta entrada que subimos ayer, había algunas cosas que no me quedaban 100% claras y tras mirar un poco y recabar algunos datos, creo que tengo si no todo el puzzle completo, bastante del mismo. Como acabo Job 41:1 de Ludotecnia para Ragnarok siendo Clavis Inferna de M+D Ediociones para Kult?

Tenemos que remontarnos al año 1996 y la segunda edición de Ragnarok de la editorial bizkaina Ludotecnia. En ese año se publica Job 41.1, Sikkeen y otras aventuras. Este suplemento de juego, de la linea Narrativa Lúdica, había surgido del primer concurso de módulos y aventuras para Ragnarok que había organizado Ludotecnia. Se presentaron 21 trabajos y se publicaron 3: El ganador fue Sikkeen obra de  Abelardo Martínez Bermúdez  y los otros dos son El Ente de David Granado García y Titanic, renace un mito, de Miguel Argenis Rodríguez Gutiérrez.

Job 41.1 no era un modulo ni había sido presentado a concurso. Era obra de José Antonio Tellaetxe Isusi, de Ludotecnia y era un relato que se podía convertir fácilmente en un módulo.


De hecho, era tan buen material que había que merecía ser convertido en aventura, pero las aguas bajaban muy revueltas en el mundo de los juegos de rol en España y había cosas que no hacían mas que empeorarlo todo.  y aquí es donde entra M+D Ediciones. M+D Ediciones se había fundado en 1992. Era otra editorial madrileña y en 1994 se unió a un grupo o consorcio de editoriales, capitaneado por la distribuidora Distrimagen. Era un proyecto común editorial al que se unieron:

-La Factoría de Ideas (Que eran los creadores y dueños de Distrimagen)
-Grupo Editorial Larshiot
-M+D Editores 
-y Ludotecnia

El proyecto consistía en que cada editorial del grupo aportara sus juegos de rol,suplementos y demás (Fueran propios y traducciones licenciadas) a la red de distribución en tiendas de Distrimagen. Que aportaba cada uno?

La Factoría de Ideas: Vampiro: La Mascarada.
Grupo Editorial Larshiot: Analaya: Tormenta de arena.
M+D Editores: Far West, Cyberpunk 2020, Kult y Mutant Chronicles.
Ludotecnia: Mutantes en la sombra, Ragnarok y Piratas!.

Y aquí es donde viene lo chungo (Sacado de Roleropedia):

"Para la promoción de estos juegos de rol M+D Editores debía lanzar, en septiembre de 1994 y conjuntamente con La Factoría de Ideas, el número 1 de una nueva revista sobre juegos de rol: Alter Ego. Según la promoción de la época Alter Ego se ocuparía de publicar información sobre los juegos de rol compartidos por el consorcio. También debía publicar material de revistas estadounidenses como White Wolf Magazine, Interface o Sinkadus. Alter Ego se presentaba además como el órgano de expresión oficial de La Camarilla en España, que era y sigue siendo la asociación internacional de jugadores del juego de rol Vampiro: La Mascarada.
A partir del año siguiente, en 1995, Distrimagen se apoderó del fondo editorial de las editoriales del consorcio y M+D Editores y el Grupo Editorial Larshiot fueron absorbidas en ella. Ludotecnia decidió salir del consorcio mientras que el proyecto de la revista Alter Ego fue abandonado por homonimia con el nombre de unos laboratorios farmacéuticos.[11] Exceptuando a La Factoría de Ideas (que en realidad ya hacía parte de Distrimagen) Ludotecnia fue la única editorial que sobrevivió a esa desastrosa maniobra comercial."

Desastrosa para todos...menos para La Factoría de Ideas, que se hizo con algunas las licencias y se llevo por delante a dos de la competencia y dejando muy tocados a un tercero .M+D Ediciones dejo de existir de facto en 1997 y antes de eso publicaron Clavis Inferna: Primera Semana para Kult (1ª edición). Iba ser la primera parte de tres, de una campaña. El caso es que,como contaron los Ediciones t&t, Clavis Inferna de Kult iba ser en realidad iba a ser Job 41:1 para Ragnarok 2ª ed. Como fue esto posible?

No lo se, sinceramente, así que solo podemos teorizar: Es posible que antes de 1996 y durante el momento en que Ludotecnia y M+D estaban en el consorcio montado por La Factoría (1994-1995) hubiera ocurrido algo entre estas editoriales, quizás una puesta en común de borradores en una reunión o charla sobre el proyecto, algún acuerdo a medias de colaboración que no acabo de fraguar, espionaje entre editoriales,...yo que se. No fueron años precisamente brillantes y claros. El caso es que en ese tiempo se dieron los factores que propiciaron que  M+D  sacase Clavis Inferna como modulo para Kult mientras que Ludotecnia no pudo hacer mas que sacar Job 41:1 como relato pero de forma que pudiera ser usado como aventura para Ragnarok 2ª ed.

En cualquier caso, esta historia durmió el sueño de los justos hasta 2017, unos 20 años, hasta el momento en que Ediciones t&t se hizo con los derechos para sacar Ragnarok 3ªed y Job 41:1 vio la luz como aventura para Ragnarok,tal y como debía,tras conseguir financiación en la plataforma de mecenazgos Verkami:

"El mecenazgo sigue avanzando a un ritmo imparable, y ya hemos superado los 11500 euros, por lo que toca desbloquear una nueva aventura.

En este caso de trata del módulo JOB 41.1, de J.A Tellaetxe Isusi e Igor Arriola, una aventura que estuvo anunciada para la segunda edición del juego pero que nunca llegó a publicarse. Nosotros la recuperamos para la tercera edición, algo que nos hace especial ilusión, ya que recupera las sensaciones vividas con aventuras clásicas como "Sarah" o "Garras de hielo", entre otras.

La aventura es un poco más larga que las que hemos desbloqueado hasta ahora, ya que tendrá 56 páginas, con el interior en blanco y negro y la portada a color. Será en tapa blanda y con un tamaño de 24 x 16,5 cm., para que mantenga la línea del libro básico. La portada que os mostramos es provisional."

Sacado de aquí.

Provisional, pero un claro homenaje a Job 41.1, Sikkeen y otras aventuras:


El resto de la historía, es de sobra conocida (Ver). De hecho, que J.A Tellaetxe Isusi e Igor Arriola, miembros de Ludotecnia salgan como los autores de la obra es un detalle muy revelador. No es que se se basarán en su trabajo, es su trabajo.Por eso Clavis Inferna sigue el camino que marco M+D pero ahora para Ragnarok 3ª ed.

Como detalle final, os dejo dos archivos, descatalogados, como curiosidad:

Parte de un plan...


 Y no llego hacer lo mismo con Blade Trinity porque no era el protagonista...


Pescado en la red

Adventurer Magazine y Scatophagium (1986-1987)

Ayer, me acosté bastante tarde porque se me puso entre ceja y ceja dar con unos archivos...y soy terriblemente cabezota y obcecado con cosas así.Pero al final, creo que ha merecido la pena, y os puedo hablar de una revista británica de juegos de rol mediados de los 80, la Adventurer Magazine.

El nombre completo de la misma era Adventurer  "The Superior Fantasy & Science Fiction Games Magazine",pero la conoce simplemente como Adventurer Magazine a secas. Fue una revista de juegos de rol que sacaba la editorial inglesa, ahora creo que desaparecida, Mersey Leisure Publishing. Esta catalogada como "revista independiente", ya que no era una publicación de ninguna editorial de juegos de rol ni estaba centrada en un juego de rol concreto. De hecho era bastante variada en cuanto a contenidos, aunque se centraba sobre todo en proporcionar aventuras y ayudas de juego tanto para juegos de rol de Fantasía como de Ciencia Ficción u otras temáticas. Podías encontrar material de AD&D, La Llamada de Cthulhu,Rolemaster, Paranoia,Runequest,...

También había reseñas de libros, secciones de humor, relatos,...y entre los colaboradores y articulistas había nombres conocidos como Ian Marsh (Ex-GW y ex-redactor jefe de la WD), Robin ParryWendy Graham o el mismísimo Neil Gaiman, que colaboro en alguna de las secciones sobre todo literarias

La Adventurer Magazine era una publicación bimestral en origen y acabo siendo mensual.La revista tenia unas 50 a  56 páginas, según el numero y los contenidos eran buenos,realmente buenos de hecho. También habría que destacar sus portadas. Lamentablemente, la publicación no duro mucho, solo 11 números desde Abril de 1986 a  Mayo de 1987. El cierre unilateral de TSR UK y la retirada de la revista Imagine dejaron un hueco muy grande que intentaron rellenar, sin éxito, muchas publicaciones de juegos de rol británicas, pese a que eran de calidad, propiciando la subida de otras publicaciones como fue el caso de la White Dwarf de Games Workshop, que sumo a sus filas a muchos de los creativos de esas revistas para sus propios productos y no solo revistas.

La revista tuvo muchas cosas de calidad, interesantes y curiosas, siendo una de ellas una campaña para AD&D llamada  Scatophagium 

Scatophagium , que del latín se traduce directamente como "Que comen mierda", fue obra de Robin Parry. Se basaba en las tiras cómicas tituladas Once Bitten que se publicaban en la propia revista. La campaña Scatophagium se fue presentada al publico por primera vez en el número 5 de la revista (Diciembre de 1986).

Scatophagium fue ideada como una campaña urbana para AD&D y en cada número, del número 5 al 11 de la revista, venia un artículo sobre la ciudad o sus alrededores. A veces, el artículo en cuestión se basaba en lo que había salido en la tira de Once Bitten de ese numero. Y tenia elementos muy chulos, hay que reconocer,como este detallado mapa  general y a color de la ciudad,algo no muy habitual en la época y menos aún en las revistas:


Ayer a la noche hice dos hallazgos afortunados,aunque el segundo me costo un poco sacarlo de las garras de la red.

El primero es que, en archive.org han tenido ha bien subir las 11 revistas de la Adventurer Magazine y se pueden descargar en PDF ademas de ver on-line. Podéis acceder a ellas en este link.

La segunda es que conseguí en un archivo separado, de unas 46 páginas, la campaña en si de Scatophagium, que venia en la revista. Supongo que la campaña como tal es jugable pero al cerrar la revista quedarían cosas por sacar o ampliar. Siempre pasa igual cuando se cierra una publicación,pero hay suficiente material de referencia como para usarla tal cual o de base para vuestras propias creaciones. Se puede ver y/o descargar ese archivo, desde aquí.

Copiándose entre franquicias de ciencia ficción


 No se ha notado ni un poquito,majo...


Pescado en la red

sábado, 24 de julio de 2021

Red Bard Games, minaturas de resina y archivos STL

Vamos a terminar el día de hoy,tal y como os dije, con una entrada que me ha inspirado Terrax. Bueno, inspirado no es la palabra exacta,pero vi en su cuenta de Twitter que había hecho un pedido a una marca de miniaturas llamada Red Bard Games, y que comentaba que estaba muy contento con los resultados,así que me puse a curiosear por su web,que es https://redbardgames.com

Red Bard Games es una pequeña empresa de miniaturas, española, que se dedica a la impresión en 3D de figuras de resina de 25-28-32 mm con un fuerte sabor "Old School". Si conocéis las primeras gamas de Citadel para Warhammer Fantasy, por ejemplo, sabréis a lo que me refiero. Estilo manierista, sin duda, pero de gran calidad y con unos acabados que tienen muy buena pinta. No solo sacan figuras de este tipo, si no también elementos usables como escenografía o contadores y archivos STL para que, en vez de comprar la figura ya hecha, compres el archivo y te la imprimas en casa con tu impresora 3D tantas veces como te apetezca.

Son figuras validas para wargames, juegos de rol,de tablero y como no,para aquellas personas que gusten de pintarlas y coleccionarlas simplemente.

Su catalogo aún no es muy amplio,pero tiene cosas muy interesantes.Y si os gustan los orcos y los goblins,estáis de enhorabuena. Ademas, han sacado algunas figuras y archivos mas vía mecenazgo y hasta tienen alguna cosa como estandartes orcos en PDF para descargar gratis. 

 Y las figuras no son caras!Las figuras van de 6 euros a 35 euros, según tamaño, tipo y numero. Los archivos STL son 5 euros en su mayoría.

Este es el link a su tienda on-line: https://redbardgames.com/shop/

También tienen cuenta en FB y en Instagram:

https://www.facebook.com/Redbardgames

https://www.instagram.com/redbardgames/

Una pequeña muestra (Aquí hay mas):





 Pasaros por su web, igual encontráis algo que os mola o llevabais tiempo buscando...


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