martes, 31 de marzo de 2020

Nos ha dejado Brian Blume (1950-2020)


Vamos a empezar el día con una noticia triste, porque se ha ido un pedazo de la historia de los juegos de rol. Ayer nos enteramos gracias a Matt Forbeck, del fallecimiento, el pasado viernes 27  y a los 70 años de Brian Blume,el que fuera una de las figuras clave de TSR desde finales de los 70 a mediados de los 80.

Su nombre completo era Brian John Blume y nació un 17/01/1950 en Oak Park (IL, EEUU). Tenía siete hermanos (3 de ellos, medio hermanos) y fue un hombre que siempre fue considerado como alguien inteligente, preciso y habilidoso con temas de herramientas y trabajos manuales de precisión. Su vida en el mundo de los juegos de rol está ligada para siempre al destino de TSR, cuando gracias a su intervención, su padre Melvin Blume aportó los capitales necesarios para mantener y ampliar la naciente empresa fundada por Gary Gygax y Don Kaye, tras la prematura muerte del segundo y que su viuda se desentendiera del negocio.


Su paso por el mundo de los juegos de rol tuvo muchos claros y momentos brillantes, pero también muchos momentos oscuros y siniestros. Fue pieza fundamental tanto en la creación de juegos míticos como Boot Hill, Panzer Warfare, Warriors of Mars o Star Frontiers, como en material para para las primeras ediciones de D&D como el primer Rogues Gallery, Eldritch Wizardry o la introducción de uno de los villanos mas míticos de todo D&D, Vecna (Un homenaje al escritor Jack Vance, una gran influencia en D&D).
También fue responsable junto hermano (Y segundo presidente de TSR. TSR era una "tricefalia" en aquellos años) Kevin de la expansión comercial de TSR y su aparición en múltiples campos, incluido el de la televisión. Y que empezará la colaboración entre  TSR y una naciente Games Workshop para llevar los productos de TSR a Reino Unido y luego a Europa, fue también gracias a el, que dio los primeros pasos.
Desgraciadamente, también fue responsable del boquete económico que sufrió TSR debido al despilfarro excesivo de fondos, decisiones como el auto-censuramiento de módulos como Palace of the Silver Princess que llevó al alejamiento de artistas como Erol Otus y el injusto ostracismo primero y destierro después de Jean Wells (Chivo expiatorio en todo aquel asunto) por una crítica mal encajada por su parte, su inactividad en los primeros compases del pánico satánico cuando este se cebó con los juegos de rol, y el enfrentamiento y desgaste mutuo con Gary Gygax y la familia de este, que llevó a que Gygax perdiera el control de la empresa a manos de Lorraine Williams, tras venderle los Blume su participación a espaldas de Gary Gygax, al ser forzados a dejar la empresa por su desastrosa gestión, cuando Gygax había buscado su ayuda para salvar la empresa de la quiebra, vía Flint Dille, el hermano de Lorraine .

De todo esto ya hemos hablado en el blog a lo largo de los años.


Si, realmente hizo muchas cosas bien y otras, me temo, que no fueron nada buenas. Pero, lo que es 100%  innegable, es que ni TSR, ni D&D ni los juegos de rol sería lo que fueron y lo que son ahora si no hubiera sido por él y sus acciones. Para bien o para mal, Brian Blume ha sido una pieza capital en la historia de los juegos de rol.
Y por eso y por otras muchas mas cosas, se lamenta su fallecimiento.

Nos ha dejado a los 70 años de edad, en el asilo de ancianos de Lakeland, en Elkhorn (Wisconsin, EEUU) donde estaba ingresado desde hacía tiempo por Demencia con cuerpos de Lewy (DCL) y enfermedad de Parkinson. Deja viuda, hermanos y sobrinos. Llevaba desde los 80 retirado del mundo de los juegos, pero es triste que le haya llegado el momento de partir así.
De acuerdo con su deseo , su cuerpo está siendo donado a la investigación y no habrá servicio religioso por su alma, aunque la familia agradecerá que se hagan donaciones a la Fundación de Lucha contra el Parkinson o la Biblioteca Pública de Lake Geneva.

Mis mas sinceras y sentidas condolencias a familiares y amigos

Su obituario completo se puede leer aquí.


Adios, Brian Blume. Adios y buen viaje.

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