domingo, 26 de junio de 2022

Quack!


 Tendrá versión Tournament?


Pescado en la red

Pre-pedidos de la semana que viene en GW, anunciados


 Los pre-pedidos de la semana que viene ya han sido anunciados en Warhammer Community y nos traen un batiburrillo de cosas, aunque hay una que brilla por encima de las demás.

Tras estar unas semanas hablando de ellas y dejando muestras a artistas selectos que tienen webs y canales, se pone en pre-pedidos la nueva remesa de pinturas de Citadel Colour, ademas de las pinturas para sombreados (Shades) y un nuevo spray de pintura blanca para imprimar. A estoy hay que sumar, para Necromunda las calcas para los Thatos Pattern Hab Modules,la White Dwarf 478 correspondiente al mes de Julio, unos cuantos clásicos de Blood Bowl en Hechos por encargo y Ultima Oportunidad de Compra, y lo mismo para The Horus Heresy en forma de extras para Guerreros de Hierro y Ángeles Oscuros. Y remata la semana algo de Black Library. Una semana tranquila, relativamente tranquila.












Pre-pedidos de esta semana en BL/GW


 Los pre-pedidos de esta semana en Black Library /Games Workshop han sido significativamente diferentes a los de las ultimas semanas.Por un lado ha habido poco material,pero han sido todo novedades "puras", que se han agotado a las pocas de salir al mercado (Y ya deben estar en las reventas de Ebay a precios estratosfericos, como siempre), al menos en las ediciones físicas. Ademas de ser unos pre-pedidos muy marcados por la Herejía de Horus, que parece ser que GW sigue siendo la gallina de los huevos de oro, aunque en mi opinión ya le queda poco para que hagan caldo de esa gallina. En fin, vamos con esos pre-pedidos.


Que la edición limitada de coleccionista de Mortarion: The Pale King, de  David Annandale, iba a volar en un visto y no visto era de esperar. 55 euros y edición limitada a 2500 copias firmadas para todo el mundo...pues que os esperabais? Supongo que habrá que esperar a las ediciones mas económicas y menos limitadas, al menos en teoría.

Para la serie The Primarchs de la Herejía de Horus


Y lo de "al menos en teoría" lo he dicho con toda la intención porque la edición física en tapa dura de Ahriman: Eternal de John French tambien se ha agotado al poco de salir. Para W40K.
Vale que French es un gran escritor y que narra de maravilla las andanzas del  Mil Hijo mas famoso de todos,pero creo que si se ha agotado tan rápido es porque GW ha hecho un lanzamiento mas bien conservador en cuanto número de libros.
22 euros costaba. Al menos, quedan las ediciones digital y audio-libro para descargar en la web de BL por 13,99 euros y 33,99 euros respectivamente.La edición audio-libro dura 9 horas con 46 minutos y es narrada por Mark Elstob.

Por cierto,el autor de la portada no es partidario de eso que dicen que "eres mas inútil que unos pezones en una coraza"...


Y de paso, tambien han sacado la versión audio-libro para descargar de Ahriman: Unchanged, de John French tambien, por 33,99 euros. Dura 10 horas y 35 minutos siendo el narrador en esta ocasión tambien  Mark Elstob.


Mas información y pedidos en la web de GW o de BL,según titulo,.formato y disponibilidad.

Map - Forest Encounter, de Lone Wanderer Entertainment


 Seguimos adelante, tras un receso para comer, con mas mapas para usar en vuestras partidas de juegos de rol. Una entrada breve pero intensa eso si.Toca ahora Map - Forest Encounter, obra de Michael Bielaczyc para Lone Wanderer Entertainment. Es un archivo comprimido en ZIP que esta en formato "paga-lo-que-quieras" con un precio sugerido de 0,94 euros.

De dimensiones 16" x 28 " con 200 DPI y en formato JPG, es un mapa genérico, pensado tanto para usarse en VTTs (Vale para Fantasy Grounds y Roll 20 perfectamente)  como impreso. Viene en versiones de día y de noche, con cuadricula y sin ella. 

Y como se puede ver en el ejemplo, tiene una pinta genial:


A ver que os parece.

Y todavía mas Forest Map sets, de AAngelicus


Pues, mas mapas de BPearlMap / AAngelicus, Mas y mas mapas aún para usar en vuestras partidas de rol, con la temática de los bosques. Todo en formato "paga-lo-que-quieras" con un precio sugerido por descarga de cada mapa de solo 0,47 euros.

Cada uno de los sets de mapas viene en varios formatos, tales como día/noche, con cuadricula/sin cuadricula, etc. Vienen 8 archivos en cada ZIP, y dos versiones generales de mapa por archivo comprimido con sus variantes de día/noche, etc Medidas: 40" x 30", con resolución a 4K, a color y 4096 x 3072 px. Todos son genéricos, como los anteriores.Esos mapas anteriores se pueden en estas entradas:

https://descansodelescriba.blogspot.com/2022/06/y-aun-mas-forest-map-sets-de-aangelicus.html

https://descansodelescriba.blogspot.com/2022/06/y-mas-forest-map-sets-de-aangelicus.html

https://descansodelescriba.blogspot.com/2022/06/forest-map-sets-de-aangelicus.html

Que mas tenemos esta vez? Esto:

Winter Forest Map


Forest Camp Map Set 15

Forest Camp Map Set 16

Forest Camp Map Set 17

Forest Camp Map Set 18


A disfrutar!

Free RPG Maps: Goblin Cave, de Copper Dragon Games


 Pasamos ahora un poco a juegos de rol y ayudas varias.Un plano/mapa de algo que siempre va bien tener a mano cuando eres un DM en una partida de un juego de rol de fantasía: Una guarida de goblins! O de orcos o de kobolds o ...de lo que sea.

Free RPG Maps: Goblin Cave, de Copper Dragon Games es un mapa genérico creado por Josh Cornwell que nos enseña una completa guarida de goblins (O de lo que mas os guste) a color. Es un archivo PDF en formato "paga-lo-que-quieras" con un precio sugerido por descarga de 0,47 euros. El archivo contiene 6 variantes del mismo mapa:

-Cueva de los Goblins (Cuadrícula)

-Cueva de Goblins (Sin cuadrícula)

-Cueva Goblin sin ganado (Cuadrícula)

-Cueva Goblin sin ganado (Sin cuadrícula)

-Cueva Goblin sin mobiliario (Cuadrícula)

-Cueva Goblin sin mobiliario  (Sin cuadrícula)

Tiene licencia libre de uso, tanto personal como comercial, aunque en el caso de uso comercial hay que cumplir unas condiciones (Simples, y lógicas, dicho se de paso):

Dar crédito a Josh Cornwell dondequiera que reconozca a los artistas y/o colaboradores. La declaración, "Algunas obras de arte creadas por Josh Cornwell", es adecuada, pero se re-formular como desee, mientras sea fiel al espíritu de la frase de muestra.

No se pueden utilizar estas imágenes en productos que lleven la etiqueta "Adulto", ni en ningún producto que pueda considerarse discriminatorio.

Y añade el autor: "Si usa alguna de estas imágenes, notifíqueme por correo electrónico a copperdragongames@gmail.com. Estaré feliz de ayudar a publicitar su producto a través de las redes sociales."

Mejor imposible,no?

Felices partidas!

Una ciudad de AoS que es la leche (materna)!


 Dicen que nunca te acostarás sin saber una cosa mas. Pues parece que tenemos algo nuevo que aprender (Al menos yo) al poco de salir de la cama.

Lo que veis es un mapa que ha sacado GW, creo que para AoS y Rob Kelly nos ha hecho fijarnos en una de esas ciudad y su nombre. Se llama Colostrum y esa ciudad tiene un nombre de la leche! Literalmente. Ya que Colostrum (Que en español se llama Calostro) es una palabra que hace referencia al "líquido secretado por las glándulas mamarias durante el embarazo y los primeros días después del parto, compuesto por inmunoglobulinas, agua, proteínas, grasas y carbohidratos en un líquido seroso y amarillo." -Wikipedia

"Para el nacimiento del bebé se preparará uno de los alimentos más importantes de su vida, el calostro. Este alimento es la primera leche que se produce y su duración está entre los dos y cinco días antes de que se empiece a producir la leche definitiva."

Si no me falla la memoria y por lo que veo, ese un mapa del  Reino de Ghyran, o mas  conocido como el Reino de la Vida.Así que ese nombre le va muy bien en una localización como esa.

Lo dicho, cada día se puede aprender algo nuevo. A todas horas.

sábado, 25 de junio de 2022

Astartes y la cuestión de si el "sexo es determinante" para serlo

 


Vamos terminar el día con una entrada de esas que la gente suele decir de "abrir el melón". Y el melón que traigo es uno bastante chungo. Tengo que decir que llevo tiempo al tanto del tema, mirando, reflexionando y ponderando muchas cosas, y quiero hacer esta entrada con datos sólidos, no con una opinión que se pueda decir que sale una mente caliente. De todas formas, era un tema del que quería opinar hace tiempo, y no quedarme callado sobre el. Ya se sabe lo que se suele decir : "El que calla otorga". Y no voy a otorgar nada a nadie con mi silencio, o mejor dicho, que piense que lo hago. Dicho esto ,tambien quiero hacer inciso en que lo que voy a poner esta entrada, a algunas personas les va a parecer bien, otras mal y otras fatal. Es posible que haya gente que le decepcione, que me ataque por lo que voy a decir, etc. Que sepáis que me da igual. Tengo mas vida que este blog, pese a que por los años que llevo en el, por lo que tiene un pedazo de ella, y que la gente o haga diga no me influye nada. No busco crear polémicas ni llamar la atención,solo dar una opinión honesta y razonada, y al que le moleste eso, ya sabe lo que toca.  Hace tiempo acepte pagar el precio de decir las cosas tal y como las siento.

Dicho esto,quiero hablar del tema de si marines mujeres si o marines mujeres no, a raíz de lo que parece ser o algunos han tomado como un nuevo golpe de timón en el trasfondo de W40K/Herejía de Horus. En el reglamento de The Horus Heresy que esta en la caja de Dark Ages, en una de las páginas,han incluido esto:


Muchos han dicho que con esto, GW "bendice" trasfondisticamente hablando, que los Astartes, es decir,los Marines Espaciales, sean solo hombres. Y por eso, consideran que el hecho de que GW saque algún día Astartes mujeres queda completamente descartado.

Pues que sepan los que opinan eso, que generalmente son los mismos que abogan por la necesidad imperiosa del "Gatekeeping", que no reconocen lo de "Warhammer is for everyone" y que consideran que ciertos comportamientos fuera y dentro de las mesas de juego son aceptables sobre según que temas y sujetos objetivo, que mas equivocados no podrían estar. Y un día de estos se van a llevar una sorpresa muy grande, porque si no maduran, les van a tirar del árbol a varazos tarde o temprano, como diría mi padre.

Veréis, esa cita, esta sacada de las primeras páginas de Index Astartes I, que salio hace 20 años (Febrero de 2002), en la sección Rites of initiation: The creation of Space Marine.Un articulo que a su vez, se remonta a otro de 1987. Los podéis leer en esos links. Esta practicamente calcado y es de 3ª ed de W40K. Aunque en aquellos años, había mas gente con mas cuidado y sensibilidad para hacer el trasfondo, lo cierto es que las movidas e incongruencias de lo que había de trasfondo empezaban a aparecer (Multiplicando exponencialmente y en la misma proporción esas incongruencias a medida que esa gente se iba de GW o pasaba a otras tareas. ) haciendo casi imposible que hubiera un trasfondo unificado en muchas partes. Un canon, vamos,surgiendo lo que se conoce como "conflictos de canon". 

Y esto a que se debía? A que GW, desde que Tom Kirby llego al poder de GW, solo le interesaba una cosa para la empresa: Vender. Pero vender miniaturas,ojo. Vender codex, reglamentos, dados, escenografía, ...eso estaba muy bien, si, pero lo que realmente querían Kirby y su gente , y a día de hoy aún quieren, es vender miniaturas. Y nada se puede interponer en eso. Si hay que cargarse partes del reglamento, se hace, si hay que re-escribir y cambiar un codex o un reglamento a base de "FAQs y erratas" o cambiando los costes de puntos o lo que sea, se hace, que los diseñadores de juegos se ven obligados a trabajar en unas condiciones tales que hace que las reglas no estén pulidas cuando salga el juego,pues venga. Es el fin ultimo de GW: Vender no juegos, vender miniaturas.Por encima de cualquier otra cosa. Ni siquiera vender sus carareadas pinturas. Miniaturas. Punto! como diría el Coronel Truman. Y no tienen ningun empacho en decirlo, por ejemplo en el caso de las FAQs y las erratas. Como dijo Robbin Crudance, no es tanto corregir fallos como obligar a la gente a cambiar de listas de ejercito y que compren nueves figura

Asi que, ya en aquellos entonces, a GW no le interesaban ni los estudios de mercado, ni las sensibilidades sociales, ni estudios poblacionales sobre sus clientes, ni nada de eso.Y eso lo dejaron claro en fechas tan recientes como 2014 con este documento y frases como esta:


GW lo único que sabía y le parecía interesarse era que sus clientes eran varones y de clase media.Brutal y sencillo. Junto a la defensa a ultranza (Y ciega) de sus marcas,era uno de los pilares base de las políticas de GW. Y les importaba un pimiento, dicho asi, que opinaran sus clientes o sus empleados al respecto (De hecho,llegaron a cerrar sus cuentas en las RRSS). Un modelo completamente despótico, focalizado pocomas que dos cosas y nada mas. Y todo de espaldas a la realidad,siempre cambiante, no solo del mercado sino del mundo en general. Y claro,paso lo que paso en 2015: GW entro en una crisis mas que notable,que llevo a cambios, re-estructuraciones, salidas,entradas y, en definitiva,un re-ensamblaje casi total de los que es GW como empresa. Hasta llegar a nuestros días.

Eso si, hay tres cosas que no se han cambiado:Una es re-utilizar material viejo para aligerar el calendario de entregas de los creativos sin las revisiones adecuadas, la "Astartes-dependencia" que tiene GW como  empresa (Hace ya tiempo, se decía que entre un 60%-70% de las ventas de GW eran de cosas relacionadas con W40K por encima de otros de sus juegos, y dentro de W40K, un 75% o mas era de productos relacionados con los Marines Espaciales) seria la otra, y la ultima es que su modelo es,como siempre,vender miniaturas.Sin importarle otras consideraciones.Y cuando se juntan las tres cosas en algo como ese párrafo del reglamento de The Horus Heresy, pasa lo que pasa.

GW lleva literalmente décadas, basando su negocio en vender a la gente figuras de super-soldados, grandes, musculosos, armados hasta los dientes con un armamento brutal y con un aspecto muy distintivo. Y si para aumentar o como poco, mantener en un nivel optimo esa ventas, hay que hacer lo que sea, se hace. Y esto es un arma de doble filo. Si GW actualmente, por ejemplo, supiera con certeza que sus ventas iban a dispararsea niveles estratosfericos por meter Astartes mujeres, ese párrafo se lo pasan por el arco del triunfo (Por no decir algo mas feo) y tan pichis.Sin mas, Se ponga como se ponga quien se ponga. Así de simple.Si ese párrafo ha salido en ese producto de esa forma, sabed que un párrafo reciclado de un producto anterior de hace 20 años, con una directiva y equipo creativos diferentes, pero sobre todo con un ambiente global diferente.El que haya salido se debe a tres cosas:

-Lo han revisado por encima, y han dicho OK, aún ha sabiendas que no tiene ni pies ni cabeza en un entorno de "ciencia ficción" como es W40K. La parte de la "ciencia" lo tira por tierra en dos minutos. Cualquier que conozca a una mujer o lo sea, en menos.

-Les viene bien para el status quo actual, al menos por ahora

-Y eso tendrá contentos o al menos callados a los Astarte-filicos, que encuentran seguridad en unos trans-humanos mejorados genéticamente y hasta bionicamente, que tienen un aspecto exterior masculino,al menos si se quitan la servoarmadura. 

Un "alegre accidente" de esos que perpetua, eso si, algo de hace mas de 30 años y ha hecho creer a muchos, para su convenencia que es algo sagrado e intocable. Y no lo es.

Estaría bien recordar que los tiempos cambian,la gente cambia, madura, nuevas personas y generaciones se unen a este hobby, hay otras sensibilidades en el mundo que no había hace 20 años, etc. Y  GW lo sabe, ya no vive tan de espaldas al mundo. Y,por eso, esta tanteando el terreno, debido a su "Astartes-dependencia"  eso si. Que creéis que son los "Stormcast", que tienen figuras tanto masculinas como femeninas? Literalmente es la "Astartización" de un juego de fantasía! Pasajes en novelas de sagas tan rentables para ellos como la de la Herejía de Horus, donde Malcador le comenta a el Khan que le propuso al Emperador hacerlos "Primarquesas" y no Primarcas? (Scars. Novela que se ha vendido tan bien que hasta la vendieron por entregas). O que en juegos como Necromunda, que es de W40K, estén sacando cada vez mas figuras femeninas mezcladas con figuras masculinas?(De hecho, como dije una vez, en cuanto salgan figuras de Goliath mujer y se vendan bien, las Astartes femeninas no tardarán en caer). Nada de eso es inocente, ni causal. Simplemente están tanteando el terreno y, a lo sumo preparándolo.

Por el mundo cambia, y si no cambias con el...o te cambia a la fuerza o te extingues.

Ademas, yo me pregunto que mas daría que hubiera Astartes mujeres? Si salvo la cabeza y la cara de no llevar un yelmo, no habría mucha mas diferencia:


Aunque es sabido lo que les causa repulsa a mucho es imaginarse a una mujer tan musculada o mas que una "body-builder" de la vida real. Y algunos lo han expresa públicamente en las RRSS

Que algunas cosas a GW le vengan bien por ahora, aunque sean un error ,no significa que están como hace 20 años de espadas al mundo.El mundo cambia,la gente cambia y si quiere sobrevivir, GW cambiara. Y su historia desde primeros de los años 90 esta plagada de "Donde dije Digo,digo Diego", sobre todo en la parte del trasfondo. Mirad, no me considero una "eminencia" ni nada por el estilo, ni quiero serlo ni que se me trate de tal, pero me guste o no, yo he sido una persona que se ha dedicado casi 20 años o sin casi, al trasfondo y a la historia de GW. A recopilar, buscar, leer, compartir, analizar, etc esos trozos que nadie quiere, sobre esos dos temas.Y mi nick, pese a quien le pese (Y a algunos les pesará mucho, visto lo visto), se asocia a esos dos temas en concreto por algo, como el nombre de, yo que se, Ángel Giraldez se asocia a la pintura de miniaturas. Se lo que me hablo en estos temas,como el sabe muy bien de lo que se habla en temas de pintura.

A mi me da igual que sean Astartes macho o hembra. Es mas, unas figuras bien hechas, sin " bikini-power armour" de mujeres Astartes me encantaría tener,para tener variedad. Por eso a día de hoy le doy mas que nada a Necromunda. Hay mucha mas variedad. Y no hay marines, que tras casi 30 años en este mundillo, pues cansa ya un poco tanto servo.

Así que, los que están felices porque GW les ha "dado la razón" trasfondisticamente y piensan que han ganado, cuando con una mano usan el trasfondo con la misma facilidad que con otra mano lo desdeñan y se burlan de el, que sepan que eso ha sido un "alegre accidente" tolerado por ahora por GW. Y digo por ahora, porque para GW solo hay sagrado e inamovible el vender miniaturas, y cuanto mas mejor. Y si hay algo en las antipodas de eso, lectores y lectoras mios, es el trasfondo. Puede que no sea mañana, ni este año, pero visto lo visto, la "andro-primacia" que les hace sentir completos y a gusto a cierta gente, esta viendo su ocaso, muy cerca. Y mas cerca de lo que se creen.

Mejor ir haciendose a la idea.


Esta entrada ha sido posible en parte a Sr Hebron, Matt Austin, Erik Hoffman, Skie,Beakycheese Original,Brother Boogeyman Grimm,Comrade Dreadful, Grey Wolf y muchas mas personas

Sombras del Mar y mas, en descarga libre


 Una cosa mas de juegos de rol que me había dejado en el tintero, antes de pasar ya a la recta final del día. Sarabel Ramos y  Mario Urgel nos traen esta aventura genérica en descarga libre, por el Día Mundial del Rol Gratis. Se titula Sombras del Mar y tiene dos versiones, una mas oscura que la otra. Se puede descargar desde este link.

Y de paso, os dejaros por su Ko-Fi, que tiene cosas muy chulas en el. Y una ayuda económica siempre les vendrá bien.

"Sombras del mar es una aventura de rol que se puede adaptar a tu sistema preferido. Los personajes se ven envueltos en una trama de terror, cuando entran en el campamento de surf. Estudiantes desaparecidos, sonidos extraños y un oleaje siempre intenso. Serán capaces de hacer frente a los peligros de la playa?"

Y de paso, nos recuerdan que Terrax  tiene disponible durante todo el año todas estas traducciones y juegos en los que ha trabajado durante años. TODO eso...

Feliz roleo a todo el mundo!

Probando las nuevas Contrast, en JH Miniatures

Sigamos adelante y lo hacemos con pinturas. En JH Miniatures (Juan Hidalgo Miniatures) han mostrado estas imágenes, de como quedan las nuevas Contrast Paints, usando de base un generador dorsal de una Mk VI de plástico. Se pueden ver todos los colores de de la gama, incluyendo los tonos nuevos . 

También ha sacado un vídeo en su canal de Youtube, donde se pueden en acción. El vídeo esta aquí y dura poco mas de 18 minutos.

Por si las fotos te saben a poco...:




 

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