domingo, 28 de julio de 2019

Dungeonographer y otras utilidades de Inkwell Ideas


Reconozco que últimamente estoy muy interesado en todo lo que pueda servir para hacer planos, mapas y tiles para juegos de rol. Sobre todo los dos primeros dada mi nula capacidad para el dibujo, o por lo menos para dibujar algo que sea mínimamente decente y visible. Por eso busco por la red en mis ratos libres y he dado con, no una, sino tres páginas, aunque los autores son los mismos, Coat of Arms Design Studio, de Inkwell Ideas.

Son DungeonographerHexographerCityographer. Como sus nombres indican, una es para hacer planos de Dungeons, el otro para hacer mapas de hexágonos (Muy prácticos en juegos de rol y wargames) y el tercero para crear mapas de poblaciones. Son muy sencillos de usar y tienen tanto una versión gratuita como una de pago. La gratuita es funcional y te saca de mas de un apuro, pero las versiones Pro, que son de pago y andan entre los 25-35 dólares US te permiten otras cosas: Mas elementos, mas versiones, hacer planos mas grandes,...
Son válidos para Windows, Mac y Linux, lo cual es un atractivo extra muy grande aunque es necesario tener instalada antes un Java, pero nada complicado por otro lado.

Son muy rápidos de usar y puedes montar un mapa mas que decente para una partida en muy pocos minutos, con varios estilos a escoger y con la posibilidad de añadir elementos (Mas si has comprado la versión de pago, claro). El Dungeonographer, por ejemplo te ofrece diferentes estilos de mapa, mas detallados, mas clasicos, mas simples, mas complicados...


Fuera de esto, esta el Dungeonmorphs, que no tiene que ver con planos o ayudas para hacerlos, sino una forma completamente nueva y revolucionaria de crear mapas y dungeons para las partidas, con un abanico de posibilidades enorme. Eso si, son productos físicos y digitales para comprar, sin versiones gratuitas
Cualquiera de estas opciones, pero sobre todo el Dungeonographer, me parece fabulosas y muy muy recomendables. Os animo a probarlas.


2 comentarios:

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