sábado, 20 de octubre de 2012

Comienzo del curso académico de magia en AD&D

El tema de los colegios de magia esta muy denostado desde hace años.En buena parte por libros como los de Harry Potter que pintan la magia y las instituciones que la enseñan como internados rollo High School con magia y hechicería como asignaturas, en vez de como la vida de estudio, introspección y sacrificio personal que siempre han sido...ademas del tema de los politiqueos internos,las conjuras,las puñaladas por las espalda(Metafóricas o literales),...Fijaos que la Universidad Invisible que describe en sus libros Terry Pratchett se acerca mucho mas a lo que debería ser eso y esta escrito en clave de humor...
Que si capirotes estrellados,varitas,escobas,sombreros,libracos como enciclopedias baratas y hechizos que son pronunciados en una especie de latín para borrachos o retrasados mentales...brrr
De ahí que cuando cayo en mis manos hace unos meses College of Wizardry para AD&D y viera la portada me esperase algo poco serio.Afortunadamente,loados sean los dioses de la noche, no fue así.Es un libro que nos muestra un ejemplo de escuela/universidad de magia para AD&D,preparado y listo para ser usado en las partidas de cualquier entorno de campaña y con todo lo necesario para jugarlo,desde PNJs a pequeñas aventuras que discurren entre sus mágicos muros.
Este suplemento para AD&D salio en el mes de febrero de 1998,siendo otro de los últimos libros de AD&D,sacado por TSR cuando ya era parte de WotC. Lo escribió Bruce R.Cordell,que ha escrito mucho material para D&D en años posteriores,sobre todo en 3 y 3.5 para Reinos Olvidados.Es un libro de 95 paginas,encuadernado en tapas blandas a color.Como todos los libros de la ultima epoca de AD&D,el formato es muy sobrio.No hay ,salvo una al inicio y en la portada,ilustraciones de gran tamaño y todas son en blanco y negro,como si fuera grabados o carboncillo.En las partes superiores de las paginas unas cenefas también en blanco y negro que muestran diferentes bártulos de magos,como bastones,bolas de cristal,cofres,redomas,...no salen todas las paginas,si hay una imagen encuadrada en la parte superior de la paginas,aunque sea de forma parcial,la cenefa no sale,aunque puede que salga un cacho de la misma o algo muy similar en la parte inferior de la hoja o como adorno de un final de párrafo o de una sección del suplemento.El estilo de letra,y el de ilustración es,como he dicho otras veces completamente diferente a lo que salia en los manuales mas clásicos,aunque al menos es de un tamaño y peso parecido a los de otras épocas del juego.En el capitulo cuatro se nos habla de los secretos de esta escuela y la orden de magos que la llevan,cosas que la hacen especial y diferente a cualquier otro grupo de usuarios de magia.
Solo salio en ingles.De momento solo dispongo para mi de una copia digital del mismo,excepcionalmente bien escaneada por cierto.
El libro empieza,curiosamente con una imagen de la escuela de magia y un corte planar de sus subterráneos Luego tenemos el indice,que nos muestra la obra dividida en un indice,cinco capitulos,un apéndice una sección de aventuras y una de tablas(Y todo en menos de 100 paginas...).
La introducción es la típica de toda la vida,que nos explica de que va el libro,lo que vamos a encontrar,etc.En el capitulo uno nos habla de la orden arca que fundo este colegio,sus intenciones,otros grupos de poder y como integrar esta institución en diferentes mundos o entornos de campaña de AD&D(Reinos Olvidados,Dark Sun,Mystara,...).En el segundo nos habla con detalle de la historia y organización de esta institución de magia y nos describe muchas cosas como los derechos y deberes de un integrante,los beneficios que representa ser miembro de el,etc...En el capitulo tres se nos describe de arriba a abajo toda la jerarquía de esta escuela,desde el Canciller(ejem..) hasta los aprendices e iniciados recién admitidos,pasando por el cuadro académico magos sobresalientes,etc. Todos con sus estadisticas y demás para ser usados como PNJs.
El capitulo numero 5 es una serie de planos de la escuela,que por cierto se llama Mathghamhna(Mira,a libros de Harry Potter les veo un merito,le ponen un nombre simple y nada rebuscado. Howarts y punto).Son trece mapas con sus indicaciones y señales,mas dos zonas que no tienen plano y una zona de túneles(Donde los aprendices jugaran a tras las horas de clase a algún juego de encarnar personajes?XD).
Tras esto tenemos dos apéndices llenos de nuevos objetos mágicos y hechizos creados por los miembros de este colegio.Luego hay una sección con tres ideas de aventuras para jugar en este lugar y por ultimo una larga sucesión de tablas y ayudas para rematar el libro,llegando hasta un total de 11 tablas.
Bueno,puede que este libro no tenga el encanto ni el atractivo de suplementos y manuales pasados  de AD&D y si de la impresión de dar mucha información comprimida y metida a martillazos en pocas paginas como hace muchos de los libros de la ultima poca de TSR para AD&D,pero hay que reconocerle el merito de que el autor hizo todo lo posible con lo que le dejaron para dotar a los DMs y PJs de un entorno creíble donde se formasen usuarios de magia a modo de ejemplo.AD&D,sobre todo según que mundos,esta plagado de hechiceros(Solo tenéis que pegar un vistazo a algunas de las review que hecho de suplementos de AD&D y veréis que digo que abundan los usuarios de magia).
Tal cantidad de magos,hechiceros,nigromantes,ilusionistas,etc no pueden salir simplemente de magos individuales que toman por aprendices a chavalillos o chavalillas que explotan para que les hagan de chachas mientras les enseñan unas cuantas monerías mágicas y conceptos tan sectarios y cerrados como las Ordenes de Magia de Dragonlance no son validos para todos los lugares.Para que halla tal cantidad de magos y usuarios de magia ha de haber escuelas y universidades que los formen de alguna forma en los mundos de AD&D.
Este suplemento da una buena herramienta a los DMs y ademas de eso,por si fuera poco, mucha inspiración para partidas y campañas focalizadas en magos y su mundo.Un mundo apasionante y muy maltratado por libros y series de televisión para la juventud de ahora...

1 comentario:

  1. Gracias por todos los post que pones de AD&D, algunos de los manuales me faltaban y es una buena escusa para ponerme a buscarlos.

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