miércoles, 2 de diciembre de 2020

Cuidando niños, al estilo Mandaloriano


 This is the way? A veces con mis sobris me entran ganas de hacerlo. Como ahora, que tiembla toda la casa!. Ains,si fuera mas fiable...XD

Pescado en la red

Black Birds, juego de terror fantástico con motor Zweihänder RPG, en 2021

Antes de continuar adelante y encarar el final del día, algo que os iba a contar el viernes pasado,pero claro como todo salto por los aires y se fue al carajo de una forma o de otra...en fin, mas vale tarde que nunca,no??

El caso es que Daniel D. Fox, el pasado 25 de noviembre, hizo de "padrino" de Black Birds, un nuevo juego de rol que llega el año que viene y que es de Fantasía Oscura y Terror.Y porque hace de "padrino"?  Evidente, porque el juego usa las mecánicas de Zweihänder RPG de G&P Studio.

Black Birds ha sido creado por Ryan Verniere y desarrollado e ilustrado por un gran elenco de artistas. Prometen que el jugador "se sumergirá profundamente en un reino completamente nuevo de terror." Y tenemos algunas muestras de lo que se viene:



 El juego saldrá al mercado de manos de la editorial norteamericana Andrews McMeel, que también saca Zweihänder RPG   
Si quereis saber mas, tiene web propia, que es blackbirdsrpg.com  y cuenta de Twitter oficial, que es https://twitter.com/blackbirdsrpg.

Se cierra el círculo...

O es un ciclo sin fin??

Pescado en la red

 

Footprints, e-zine de la web Dragonfoot

 

Dragonfoot es posiblemente una de las webs mas conocidas y visitadas por los aficionados a los juegos de rol, sobre todo a los de tipo OSR, retroclones/heartbreakers y ediciones antiguas y originales de juegos de rol como D&D/AD&D, sobre todo por la enorme cantidad de recursos que tiene para estos juegos.

Entre todo lo que tiene, esta Footprints (Trad.: Huellas). Footprints es el e-zine de Dragonfoot, y en su 24 números contiene una gran cantidad de material valido para cualquier campaña de D&D/AD&D. Hay de todo: Reglas nuevas o variantes, monstruos, artículos, ilustraciones, tiras cómicas y un mini-módulo en cada número. Todo es material original, nunca antes publicado, y que ha sido enviado por miembros del foro Dragonsfoot de todo el mundoa la redacción de la revista.Gente,que como dicen en la web "muchos de los cuales han sido fanáticos de AD&D de la vieja escuela desde mucho antes de que fuera de la vieja escuela."

Este link tiene acceso a los 24 números que hay hasta el momento, mas un recopilatorio, todo en descarga libre. Como se puede ver, tiene en las portadas un aire muy acusado,aunque agradable,a las viejas portadas de la Dragon Magazine o de la Dungeon Magazine, en su época mas dorada. Ademas, en los laterales de la web,se pueden ver links quedan acceso a mas material aún.

No dejéis pasar la ocasión y haceros con ellas!

Ya queda menos para Runequest en español

Si todo acaba saliendo bien, la larga espera habrá terminado y el 18 de este mes sale a la venta (En la web lo marcan como "En transporte" y "previsto:18 DIC 2020") por fin la edición en español del core de la ultima edición de Runequest, de manos de la editorial EDGE. Fue anunciada el verano del año pasado, con un precio estimado de 54,99 euros.Sería por un libro en tapa dura de 448 páginas. Creo que el precio se ha revisado al menos una vez (Al alza),pero al menos ya queda menos pata que la gente pueda  tener en sus manos la última edición de uno de los "Tres Grandes" de los juegos de rol.

A ver si no hay mas retrasos y el Covid-19 no da mas por saco...

"Vuelve un clásico. Runequest es uno de los juegos de rol más celebrados de la historia y es el momento ideal para traerlo al siglo XXI. Hace ya 40 años, Greg Stafford creó el mundo de Glorantha, un universo de fantasía como el mundo nunca había visto, y lo presentó a través de su propio juego. Ahora, en 2019 2020, Runequest vuelve aún con más fuerza con una nueva edición.

El libro básico de Runequest: el juego de rol, el primer lanzamiento, nos vuelve a presentar este clásico totalmente remozado, con una lujosa presentación, más información que nunca y fantásticas ilustraciones. Los jugadores más veteranos reconocerán muchos de los elementos que lo convirtieron en un clásico; los más jóvenes tendrán en este nuevo libro la puerta de entrada a un universo de fantasía como ningún otro.

Glorantha es un mundo con una mitología rica y densa, con influencias de la Edad de Bronce y otras culturas y mitologías del mundo antiguo. Creado por Greg Stafford en 1966, ha servido de trasfondo para juegos de rol, de tablero, de ordenador, novelas, enciclopedias, cómics y otras expresiones creativas, con miles de fans creando contenido a lo largo de todo el mundo.

Runequest utiliza el famoso y aclamado sistema D100 de Chaosium, que da a cada partida un sabor propio, realista y distinto al de la mayoría de juegos de fantasía. Pensado para reflejar las peculiaridades de Glorantha, prescinde de conceptos como clases, alineamientos o niveles. Cada personaje está definido por su cultura, su religión y las runas. Todas las habilidades están disponibles para cualquier personaje, y cualquier combate es tan letal como emocionante. Hasta un pobre trollkin puede acabar con un guerrero veterano con un golpe afortunado! "


De todas formas,y con que EDGE mantenga el nivel bueno en las traducciones,tras haber tenido en mis manos la edición original en inglés,os puedo decir que es una adquisición casi obligatoria para cualquier aficionado a los juegos de rol de fantasía. 

Dungeon Magazine para todos


Seguimos adelante, cambiando de tercio y metiéndonos en juegos de rol y mas concretamente en D&D (Diferentes ediciones).

La Dungeon Magazine era una de las dos revistas míticas de D&D, primero bajo TSR Inc y mas tarde bajo otras compañías subsidiarias de WotC como Paizo o, directamente bajo la propia WotC/Hasbro. Fue traducida a varios idiomas y era una delas revistas de cabecera delos aficionados a D&D, AD&D y otros juegos que en su momento sacó TSR Inc, por toda la cantidad de material adicional que traía (No solo aventuras y módulos, pero era lo que más).Durante algunos años, se pudo descarga gratis (Al menos,hasta ciertos números) en la web de WotC. Sin embargo, al remodelarse la web, esos links dejaron de estar activos y aún con un WBM no era posible recuperar todo el material. La gente de la web de WotC no tenía problema en pasarte ese material o indicarte como conseguirlo, eso si.

De todas formas,y aunque a día de hoy no es complicado hacerse con ellas,os dejo este link a una colección de 222 números de esta revista que están disponibles en el revistero virtual de Archive.org. Es decir, todas las que han salido entre las ediciones de TSR Inc,Paizo y WotC. Hay material de sobra para todas las ediciones de D&D, menos la primerisima de todas y la actual. Todo en inglés.

Bon apetit!
 

Advent Rumour Engine, entregas 1 y 2

En Warthammer Community se han marcado un Advent Rumour Engine. Es decir 24 entregas en 24 días, hasta Nochebuena, de imágenes parciales de futuros lanzamientos,para que hagamos cabalas sobre que puede ser lo que va a salir. 

La de hoy, me parece que puede ser o un miembro del Ministorum o un acólito de un Inquisidor, si fuera de W40K, o quizás es un miembro de la Auditoria de los Ran Lo de Necromunda, que es la Casa Noble que hace de banqueros del planeta. Aunque ,bien mirado, el icono del cofre parce un martillo,lo cual la marcaría como una figura de AoS (O de Warhammer Old World),pero yo creo que es mas de W40K que de AoS.

La de ayer la veis abajo y parece una pierna mecánica. No creo que sea una pierna biónica,.mientras que los rebordes son como los de figuras de Caos. Los remates que se ven cerca de las tachuelas parecen símbolos de Slaanesh. Por lo que,entre el aspecto tecnológico y el diseño,creo que es algo de W40K para Slaanesh...un futuro codex Hijos del Emperador? A saber.

Mañana,otra.


Perfil mejorado del Primarca Demonio Mortarion, filtrado

Tras el parón forzado, volvemos a la carga con estas dos imágenes que ha salido de BoLS y de B&C. Al parecer, al re-empaquetar la figura del Primarca Demonio Mortarion se ha visto que hay cambios en el perfil, muy posible reflejo de lo que va a venir en el nuevo codex de la Guardia de la Muerte de W40K 9ª ed. Tenemos dos imágenes:.



 Por lo visto los cambios son bastante significativos y le benefician. Por ejemplo, la R pasa de 7 a 8 ,o  la A 6 a 7.Mas cambios:El daño de Golpe Evicerador de Silencio pasa de  1d6 a 1d3+3 y Linterna pasa de alcance 18" a 12" ( 30 cm, en vez de 45 cm, si no he calculado mal). De todas formas no son reglas completas y faltan cosas, pero... por lo menos con esto esta claro que a Mortarion lo han mejorado bastante de cara a esta nueva edición.

Supongo que la semana que viene veremos en pre-pedidos el codex de Guardia de la Muerte,ya que prometieron que saldría este año (Y a este año le quedan escasas 4 semanas)

Es que ir a clase no entra ni en frío ni en caliente


 Pero tanto a el como a tu madre, les da igual....

Pescado en la red

martes, 1 de diciembre de 2020

Vuelve, a casa vuelve!!!!

 

Breve entrada para comentar que vuelvo a tener acceso a un PC y que espero poder volver a colgar entradas al ritmomas o menos habitual. Ha sido un final de mes horrible (Tres dias realmente espantosos) y voy a tardar a recuperar el rirmo como estaba antes, pero algo es algo!!

Mañaba mas!!

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