sábado, 14 de julio de 2018
Dice-Rolling Mechanisms in RPGs, de Torben Mogensen (2006)
Mirando por ahí, he dado con un curioso articulo en PDF, de 23 paginas de extensión (Bueno, en realidad 22 y la linea y poco en otra hoja más) hablando de las tiradas de dados en los juegos de rol, sus mecánicas, aplicaciones, etc.La ciencia detras de los dados en los juegos de rol, vaya.
Se titula Dice-Rolling Mechanisms in RPGs y es obra del danés Torben Mogensen, que lo publicó en 2006.
Es un articulo bastante interesante y muy didactico, la verdad, que trata de las mecánicas usadas para conseguir efectos aleatorios en los juegos de rol, centrándose sobre todo en el uso de dados, que sirve para dar algunas ideas que pueden ser de ayuda a diseñadores de juegos de rol que quieran usar como método de generaciones aleatorias dados.
Se puede ver y/o descargar desde este link.
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