Redcheek(En
islandés: Rautkinn pl.
Rauðarkinn)Carrillorojo:
Un
Carrillorojo es
un oso polar de gran tamaño, adulto y que ha vivido muchos
inviernos. Tiene una inteligencia ligeramente superior al oso polar
medio que se puede encontrar en Islandia. Se han avistado siempre en
solitario, pero se cree que no es un animal único.
Se llama así
porque uno de sus carrillos esta cubierto de una llamativa pelambrera
de color rojizo-rosado (En algunos relatos
se dice que es el lado derecho y en otros el izquierdo, lo que puede
ser un indicador claro de que hay mas de uno).
Es parecido al Rey de los Osos (King of the Bears o Bjarn
Dýrakóngur. Ver Mythic
Iceland pag 219) salvo
por los
siguientes detalles:
El Rey de los Osos polares es
sensiblemente
mas
grande y fuerte, tiene
las dos mejillas de color rojizo intenso y tiene un largo cuerno en
la frente, mientras que el Carrillorojo
no tiene ninguno ni marcas aparentes de haberlo tenido. Sin embargo,
esta claro que hay alguna relación entre uno y otro, mas allá de
las obvias.
Bjarn Dýrakóngur |
Es
feroz, inteligente y no teme a los humanos. Puede asaltar granjas,
sobre todo
las aisladas, y
arrasarlas sin
apenas oposición,
matando tanto animales como personas desencadenando
una orgía de destrucción salvaje terrible,
para luego alimentarse tranquilamente
de los restos de
sus victimas hasta que
se harte y desaparecer antes de que una partida de cazadores le
localice y trate de darle caza. En la península de Skagi, en el norte de la isla, hay documentado un brutal asalto de este ser, donde dio muerte a 8 personas cerca de la granja Keta antes de desaparecer
Perfil Media
STR
4D6 +21 -------------33-37
CON
2D6 +10 ------------17
SIZ
3D6 +25---------------33-34
INT
10 ----------------------10
POW
3D6------------------10-11
DEX
3D6+4 --------------12-13
Move:
14 (8 Nadando)
Hit
Points: 26
Damage
Bonus: +3D6
Armor:
4-point fur
(Fatigue
pts: 54)
(Sanity
loss: 0/1d3)
Zonas/Frecuencia: Fiordos del Oeste, Norte y Este Muy Alta (Sobre todo en invierno y en Norte), en el resto de isla Baja
Weapon
(SR) Attack Damage
Bite
9 55%
1D10+db (bleeding)
Claws
(2) 6 70% 1D6+db (bleeding)
Slap
6 55% 1D3+db
(crushing)
Como
los demás osos, puede hacer dos ataques por asalto, escogiendo
hacerlos en forma de dos zarpazos con las garras o un zarpazo y un
mordisco.
Skills:
Climb 45%, Hide 70%,
Listen 40%, Sense 80%,
Sneak 70%, Swim 85%,
Track 35%.
Powers:
• Human
Speech: Como los osos polares islandeses,
entiende Nórdico (Aunque no se sabe si realmente lo habla. Si
el GM quiere darle esa habilidad en concreto, añadir “Speak
Human Language -Nordic- 40%”).
• Hide
in Snow: Como los osos polares islandeses.(Ver
Mythic
Iceland
pag 218-219)
Beach
Walker (Fjörulalli)
Caminante de la playa (Aunque
suele aparecer con otros muchos nombres, ver mas abajo):
Este
ser es muy común en la zona de los Fiordos del Oeste,que es la parte
del país mas cercana a Groenlandia(Greenland). Es tan común, que
en los manuscritos mas antiguos, se le nombra poco y cuando se le
nombra se le trata mas como un ser de la fauna local “natural”
que como una criatura fantástica o monstruosa.
Las descripciones
tienden ha ser variadas, pero todas tienen los siguientes puntos en
común:Tan grande como una oveja de gran tamaño o un ternero de un
año, con un pelaje oscuro muy espeso que puede ir de un marrón
rojizo muy oscuro al gris oscuro, cubierto en algunas parte con lo
que parecen pequeños ramilletes de mejillones o parches de lava
seca, que hacen que al caminar haga un ruido como de conchas chocando
o de castañuelas. Sus patas son gruesas y de aspecto torpe (Es
cuadrúpedo),que recuerdan a las de un oso salvo que están rematadas
mas como las de un perro, con cinco dedos con membranas
ínter-digitales,terminados en uñas cortas y gruesas. Tiene cola
pero es vestigial. Su cuello es corto y grueso,uniendo a un torso
compacto,una cabeza pequeña,desprovista de orejas que recuerda mucho
al de una foca,incluida la forma de los dientes y de los ojos. Es un
animal solitario,anfibio, torpe y lento en tierra pero no así en el
agua.
No es agresivo y es bastante inofensivo, aunque los ganaderos
no lo quieren cerca porque dicen que se aparea con las ovejas y del
fruto de esa unión son unos corderos feos y deformes con rasgos de
este ser. También se dice que su presencia afecta negativamente a los animales preñados y a
las mujeres embarazadas y que si se quedan cerca de el,puede afectar
al feto o provocar abortos,partos adelantados,etc. Por otra parte,
este ser evita el contacto directo con los seres humanos todo lo
posible. Si alguien se le acerca mucho o se siente atacado, huirá a
la zona de agua mas cercana y procurara alejarse nadando para después
sumergirse. Solo luchara si se ve acorralado y sin salida, huyendo en
cuanto tenga oportunidad.
En
fechas no lejanas en el tiempo (Segunda mitad del siglo XX) se han avistado estas criaturas en el
oeste y este de la isla y se han encontrado varios esqueletos en las playas
que se afirma que son de este ser.
Se dice que los hechiceros islandeses buscaban activamente a estos seres o a sus crías, para capturarlos y entrenarlos para buscar metales, igual que se usa a cerdos para encontrar trufas, dado que son capaces de olerlos a grandes distancias. Los híbridos de este ser con óvidos carecen totalmente de esa habilidad.
Otros
nombres que le dan son: Skeljalabbi, Skeljalalli, Fjörulabbi,
Fjörudýr,
Rauðkálfur
o Sæúlfur
Perfil Media
STR
3D6 + 2 -----------11-13
CON
2D6 +8 -----------15
SIZ
3D6 + 7------------16-19
INT
1D6
----------------3-4
POW
3D6---------------10-11
DEX
3D6+4 -----------12-13
Move:
6 (12 Nadando)
Hit
Points: 14
Damage
Bonus: +1D4
Armor:
4-point fur,bubbler and shells
(Fatigue
pts: 28)
(Sanity
loss: 0/0)
Zonas/Frecuencia: Fiordos del Oeste Muy Alta, en el Este Alta en el resto de isla Baja (Solo cerca de la costa, en el interior es N/A)
Weapon
(SR) Attack Damage
Bite
8 40%
1D8+1/2db (bleeding)
Claw
9 40%
1D6+db (bleeding)
Skills:Listen
40%,
Sense 50%.
Powers:
•
Sensitivity(Metals):
El caminante de la playa puede detectar metal, sobre todo el trabajado,ya sea puro
(Hierro, p. ej) o una aleación (Bronce o Acero, p. ej) a tanta
distancia como su CON en metros (Ver manual de BRP
4ª pagina 119
para mas detalles).
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