domingo, 21 de octubre de 2018

Obra maestra


Y un terrible spoiler...aunque no creo que pille de nuevas a la gente.

Pescado en la red

Curioso Codex Adeptus Ministorum 8ª ed, fan-made


Un lector del blog, llamado Alexis, me acaba de pasar esto. No es el codex oficial de 8ª de las Hermanas de Batalla, ni mucho menos (Aun no ha salido y tardará aún) pero la verdad es que esta lo suficientemente bien montado como para que apetezca hacer experimentos con el. Me ha dicho que lo ha visto en Reddit y me lo ha mandado al correo de la misma.
Es un PDF de 114 páginas, en inglés, montado como si fuera un codex de 8ª edición con las secciones y materiales adicionales (Maquetado igual, distribución muy parecida, etc. Solo le falta una sección "Eavy Metal") pero claramente marcado como algo fan-made, con algún que otro añadido del autor, pero basado en lo que hay en el mercado y en las anteriores encarnaciones del codex. Lo han titulado Codex Adeptus Ministorum, y dejando de lado si es viable o no (Yo diría que es bastante viable, tras verlo un poco por encima), creo que es un material bastante interesante. Es como si se hubiera vuelto un poco a la época de 2ª, cuando las Sororitas eran el brazo armado de Eclesiarquia y no del Ordo Hereticus. Incluso han metido a la Fratria Militante. Y como añadido especial, han sacado a Klovis el Redentor de Necromunda y lo han metido en esta codex.

Tardarán aun en sacar a las Hermanas de Batalla nuevas y su codex nuevo, como ya he dicho, pero mientras esto os puede servir para matar el gusanillo si sois muy fan de ellas.
A ver que os parece.


The guide to Herbs for RPGs (5th Ed) de Shaun Hately (1997)


"Aragorn: Sam, conoces la Athelas, la planta?
Sam: Athelas?
Aragorn: La hoja de Reyes.
Sam: Athelas! Sí, es una hierba.
Aragorn: Ralentiza el envenenamiento, rápido."

Esta escena de El Señor de los Anillos es uno de los típicos ejemplos arquetípicos de usos de una planta en una historia (Y por extensión en un juego de rol o cualquier elemento similar). Las plantas medicinales, ya sean hierbas, raíces, bayas, hojas, corteza, etc son algo mas que elementos con los se puede curar (O matar) a un personaje, pueden ser elementos claves para la composición de una línea argumental en una sub-trama o incluso ser el eje principal de toda un historia. Pueden llegar a tener un peso importante, como la Athelas en El Señor de los Anillos, ya que gracias a ella, no solo ayudo a salvar la vida de Frodo (Y su espíritu, de paso), sino que fue clave para demostrar públicamente que Aragorn era rey de Gondor, al demostrar que el dicho "las manos del rey son manos que curan" era cierto, usando las Athelas.

Tengo un PDF, escrito por Shaun Hately (Su nombre os sonara, ya que ha salido en otras entradas junto al de Ambulant In Fabulam), titulado The guide to Herbs for RPGs (5th Ed). Con 96 páginas, en inglés y sin ilustraciones (Lo cual es una pena, ciertamente, aunque se puede compensar usando Google), es una ayuda muy buena para poder usar hierbas y remedios naturales de forma apropiada como elementos de un juego de rol o de una novela. No es un recetario de remedios naturales, es que quede claro (Para cosas así, mejor ver paginas como esta, que es de donde he tomado la imagen de cabecera). Repito, es simplemente es una guía para incluir de forma adecuada plantas y sus usos en una historia de cualquier tipo. Por ejemplo, que planta o plantas se pueden usar en una época del año concreta, en una latitud concreta. Aunque es un archivo orientado a juegos de rol (Incluye una sección de "ganchos" para partidas de rol, por ejemplo), alguien que escriba historias, sobre todo de tipo fantástico, le podrá dar un buen uso.

Se puede consultar y descargar desde este link.

Pre-pedidos de la semana que viene: Orkoz,orkoz, orkoz...y Sly Marbo


Ya os lo adelantamos ayer en esta entrada, pero ahora tenemos el monto completo de lo que va a salir en pre-pedidos la semana que viene. Ademas del Codex Orkoz de 8ª en los formatos habituales y los cuatro vehiculos nuevos, tenemos una pieza de escenografía, dados y la vuelta de Sly Marbo...lo único no orko de toda la semana en GW, por lo que se ve.

Lo acaban de anunciar en Warhammer Community.



Pre-pedidos esta semana en GW: Speed Freeks


Esta semana los pre-pedidos en Game Workshop son bastante escasos, ya que solo se limitan a la caja de Speed Freeks, que sale tanto en inglés como en español. Debido a esto, voy a hacer la entrada en la que comentó los pre-pedidos de la semana de una forma un poco diferente a lo que suele ser lo habitual.

Speed Freeks no es exactamente una vuelta a Gorkamorka, como en un principio mucha gente supuso. Pensábamos que, con la vuelta de clásicos como Necromunda o Adeptus Titanicus, GW le daría por resucitar otro juego que en su momento tuvo mucha pegada. Pero Gorkamorka era un donde los orkoz tenían todo el protagonismo con sus bandas y sus vehículos, y aquí solo hay vehículos orkoz. El trasfondo tampoco cuadra, y en vez de ser un Waaagh orko que se ha quedado atascado en un planeta imperial olvidado como era Ángelus, que era lo que pasaba en Gorkamorka, en realidad son orkoz que han visto que Vigilius se ha convertido poco más que un nuevo Armaggedon, solo que hay mas variedad de contrincantes. Por ahora les ha dado por hacer sus fechorías en las carreteras y los desiertos, peleando entre ellos y con quien se ponga por delante...pero sobre todo entre ellos.

En realidad Speed Freeks es una mezcla de Gorkamorka con otro juego que saco GW en los 80, que no era de temática warhammera y que se inspiraba en la saga Mad Max: Dark Future. De hecho, para empezar el telón de fondo se parece mas (Luchas entre bandas motorizadas rivales, solo que en Speed Freeks son de orkoz), por no hablar que algunas de las ilustraciones de la caja y del juego son un claro homenaje a las del clásico, como por ejemplo esta que homenajea una muy conocida de Dark Future obra de Les Edwards:


La caja de Speed Freeks, tanto en inglés como en español cuesta 120 euros y trae entre otras cosas, 6 motos de guerra orkaz, que son las mismas que se venden hasta ahora al parecer y dos vehículos orkoz nuevos que al menos por ahora solo se pueden conseguir con esta caja: 1 Kustom Boosta-Blasta y un 1 Shokkjump Dragsta. Además, trae escenografía en forma de barricadas, nueva por cierto, dados juego, reglamento (Tiene pinta de ser sencillo, ya que solo tiene 24 páginas), tapete de juego y demas extras.

Para los contenidos en si no me parece especialmente económica. GW ha querido maximizar los beneficios la hacer exclusivos de esta caja dos de los nuevos vehículos orkoz que van a salir a la venta entre este mes y el que viene. Es entonces económica? Humm no es fácil de ver porque no sabemos que precio pueden tener los dos vehículos, pero podemos hacer cábalas: Veamos, dos peñaz de Motoz son 33 euros cada una. Dado que los escuadrones son de 3 y en caja vienen 6, con 66 euros. A eso hay que sumarle las barricadas, que serán unos 20-25 euros si algún día las deciden venden sueltas. A poco que cobren 25 a 35 euros por cada uno de los vehículos...si, yo creo que el precio puede estar, al menos, ajustado.
Muy ajustado. No es tan apetitosa como otras cajas que han sacado recientemente.


De todas formas, salvo que haya mucho éxito y eso anime a GW a sacar mas cosas dandole mas vida, en realidad lo que tenemos delante es un aperitivo para que la gente se meta en W40K y con Orkoz, mejorando su parque móvil con vehículos rápidos. No creo que sea mal juego, pero GW supongo que estará mas interesada en reactivar W40K con un codex atrayente tras tanto tiempo de Kill Team, que ha llegado a desplazar a W40K de las mesas de juego por la sencilla razón de que el tema de las batallas ya no interesa tanto como algo mas rápido y con menos material.


Ademas de esto, y para acabar, hay un pack de descuento cero que incluye el CD de Prophets of the Waaagh! de Guy Haley. Solo con el juego en inglés, eso si. Se me olvido ayer mencionarlo, pero Prophets of the Waaagh no es realidad una novedad, ya que salio primero en la web de BL por entregas (I, II y III) y luego como un audio en MP3 para descargar.

Vengadores? SHIELD?? Thor???


No, Grumpy XD

Pescado en la red

sábado, 20 de octubre de 2018

Con que estas en Marvel, eh?


Ellas también. Tenias que haberte quedado con los caballos, Loki. Son menos peligrosos XD

Pescado en la red

Novedades en BL esta semana: Mucha Herejía de Horus y algo de AoS


Esta semana en Black Library (Cada vez mas cerca del BL Weekender 2018, por cierto) tenemos tres novedades. Una de ellas la han puesto a la venta junto con una figura en Forge World, algo que os he contado en una de las primeras entradas del día. Las otras dos son novedades que cuanto al formato y la presentación, porque los interiores ya salieron a la venta por separado hace ya tiempo.

La novedad "pura y dura" es la edición de lujo, limitada a 2500 copias de la novella Corax: Lord of Shadows de Guy Haley, para la sub-serie de la Herejía de Horus, The Primarchs. 55 euros el ejemplar, copias numeradas y firmadas, en formato físico de tapa dura de lujo con ilustraciones.

La historia que se nos cuenta es como, durante la Gran Cruzada, corresponde al primarca Corax de la Guardia del Cuervo forzar la rendición las inmensas ciudades del vacío de las Carinae. Decidido a hacer que estos mundos cumplan con sus exigencias, desata el poder de su Legión y de una enorme hueste de guerra del Ejército Imperial. Pero los señores de Carinae están bien preparado para la lucha y van a utilizar cualquier arma, sin remordimientos.
En el apogeo del conflicto, en la ciudad de Zenith, se desata una terrible arma biológica de tiempos antiguos. De inmediato, la fuerza imperial es puesta de rodillas, mientras los aliados se vuelven uno contra el otro y la Guardia del Cuervo se enfrenta a probabilidades casi insuperables. A medida que la campaña se tambalea al borde del fracaso, el deseo de venganza de Corax se ve severamente probado contra la necesidad de una resolución rápida y segura de la guerra.


Luego tenemos dos antologías. La primera también es de la Herejía de Horus y se titula Heralds of the Siege, que recopila una serie de relatos e historias que han salido en los últimos años en forma de descargas digitales, tanto en texto como en audio-drama. 25 euros en tapa dura y 13,49 euros en formato digital. Contiene las siguientes historias:

Dark Compliance y Now Peals Midnight de John French
The Painted Count y Duty Waits de Guy Haley
Dreams of Unity de Nick Kyme
Children of Sicarius de Anthony Reynolds
Myriad y The Ember Wolves de Rob Sanders
Exocytosis de James Swallow
The Grey Raven, Valerius y The Board is Set de Gav Thorpe
Blackshield, The Last Son of Prospero, The Soul, Severed y Magisterium de Chris Wraight

Muchos de estos relatos han sido reseñados en blog, por separado, por cierto.


Y para acabar tenemos Sacrosanct & Other Stories, para AoS.  7 euros en formato físico y 6,99 euros en formato digital.
Por un lado contiene los siguientes relatos e historias anteriormente publicados en varios formatos:

The Dance of the Skulls de David Annandale
Great Red de David Guymer
The Sands of Grief y The Volturung Road de Guy Haley
Callis & Toll: The Old Ways de Nick Horth
A Dirge of Dust and Steel, Auction of Blood y The Prisoner of the Black Sun de Josh Reynolds
Wrathspring de Andy Clark
Shiprats y The Witch Takers de C.L Werner
Plus an extract from Blacktalon: First Mark de Andy Clark

Más una historia completamente nueva, para iniciar a nuevos lectores en las historias de AoS. Se titula Sacrosanct y es de C.L Werner

Una amenaza inquieta a la ciudad de Wyrmditt. Levantado de su tumba por una siniestra magia, Sabrodt, busca el dominio sobre el reino que no pudo reclamar en vida. Tan grande es el terror infligido en las tierras por Sabrodt y sus enemigos que Sigmar, Dios-Rey, envía una comitiva de sus guerreros más hábiles en el arte de la magia de Azyrite para liberar a la ciudad. Los Stormcast de la Cámara de los Sacrosantos son magos-guerreros, imbuidos de conocimientos arcanos y el poder de manejar las energías de la tormenta en la batalla. El líder de la comitiva es Caballero-Incantor Arnhault, un mago formidable que ha estudiado las historias del reino de Sabrodt. Pero la lucha contra el desafiaran el valor de Arnhault como ningún otro, especialmente cuando descubre que los No Muertos saben más sobre su pasado que él.

Y esto es todo desde BL, mas información y pedidos en su web

Auténtica gimnasia escandinava


Esto es mejor que el Pilates! Menos para el monje, claro XD

Gracias a Edanna por la imagen

Codex orko y más vehículos, la semana que viene


Parece ser que en Games Workshop no han sabido aguantarse las ganas y han desvelado hoy que viene la semana que viene en pre-pedidos: El Codex Orko de 8ª edición junto con el Deffkilla Wartrike, el Boomdakka Snazzwagon, el Megatrakk Scrapjet y el Rukkatrukk Squigbugg. Esto sería al menos en parte, lo que saldría en pre-pedidos y lo han anunciado en Warhammer Community, en la entrada que habla de que los pre-pedidos de esta semana (Speed Freeks) ya están disponibles para pedir, para ser mas exactos.

Las palabras exactas son estas:
"However, the game also includes rules and datacards for four additional Wagons – the Deffkilla Wartrike, Boomdakka Snazzwagon, Megatrakk Scrapjet and Rukkatrukk Squigbuggy – all of which are available to pre-order from next weekend (along with Codex: Orks, no less)! This means that you will soon to be able to field one of six different Speedmobs in Speed Freeks, each with its own deadly guns – or squigs, for that matter – and wacky gizmos"

No parece que haya mas pre-pedidos en camino para la semana que viene, al menos en tema de minis y juegos, pero habrá que dar un cierto margen hasta que mañana se confirme si esto es todo o hay algo mas.

Prince's Gambit gratis en PDF y regalos desde Drivethru


Un recordatorio amistoso, sobre todo para los aficionados a Mundo de Tinieblas. El juego de cartas de Vampiro: La Mascarada (No JCC) Prince's Gambit, que os comente en esta entrada hace tiempo, ya esta a la venta desde hace unos días en webs como Drivethru Cards y en algunas tiendas tanto on-line como físicas, al parecer.
El juego esta cosechando bastante buenas criticas y en parte deben de ser porque puedes descargarte el juego completo en PDF y gratis,además de una ampliación del juego con los clanes independientes y del Sabbat, también gratis. Aquí se puede descargar el juego completo y aquí la ampliación, ademas de poder comprarlo. Esta en inglés (Solo ha salido en inglés; os recuerdo. Al menos por ahora) y para poder descargarlo hay que estar registrado (El registro es rápido, gratis, no os piden datos raros, ni nada por el estilo y os dan la opción de conectaros automáticamente usando FB).

Princes's Gambit, ambientado en el juego de rol Vampiro: La Mascarada, ha sido creado por Justin Achilli. Salió financiado en la plataforma de mecenazgos Kickstarter el año pasado.
El juego, que se inspira según el creador en juegos tan conocidos como The Prisoner’s Dilemma, Diplomacy, Mafia, o The Resistance, trata de un Príncipe vampiro de una gran ciudad que ha reunido a los representantes de los demás Clanes  de la Camarilla presentes en la ciudad y que ha descubrir entre ellos quien es el trador o traidores y quienes el son leales. Y debe de hacerlo en un lapso de tiempo muy breve, por lo que las investigaciones irán contrarreloj.
Los jugadores son líderes de los Clanes vampíricos de la ciudad, reunidos por el Príncipe de la ciudad para exponer al traidor entre ellos antes de que se acabe el tiempo (30-60 minutos), pero no se basa sólo en descubrir al o los traidores, también hay que saber aprovechar la coyuntura para maniobrar y alcanzar en una posición de confianza con el Príncipe, para que este a su vez obre en consecuencia con sus "fieles". No basta con salir limpio del tema, hay que salir reforzado con respecto a los demás líderes de los Clanes de la ciudad.

Por cierto, buscar por las páginas de  Drivethru Comics, Drivethru Fiction y Drivethru RPG calabazas de Halloween (Jack-o'-lanterns), sombreros de bruja, murciélagos, fantasmas y dulces. Pinchad en ellos y os dan gratis toda clase de PDFs. Hay muchos y muy variados.
Y no son algunos muy complicados de conseguir.

Suerte

Algunas curiosidades y ayudas para Necromunda


Vamos a hacer una pequeña parada en Necromunda antes de seguir con el plan para el día de hoy. Me gustaría dejaros unas cuantas cosas que creo que os pueden ser de interes y de ayuda.

Por un lado, tenemos este archivo, que contiene escaneos de la escenografía de cartón de la caja de Necromunda y de la de Desterrados (1ª edición del juego). Tiene tanto los escaneos como las instrucciones (En inglés). Los escaneos están muy detallados y adaptados para poder usar la impresora con ellos y tener las piezas con las medidas y formas exactas. El problema es que estas piezas se usaban junto a unos mamparos de plástico que se vendían en GW y con las cajas que ya no se pueden conseguir salvo en Ebay y páginas similares. La alternativa, a dia de hoy es usar impresoras 3D y en esta pagina web hay algunos diseños que os pueden valer, junto con otros para hacer escenografía para Necromunda, W40K o el juego que sea.
Y para acabar, esto creo que le va a gustar a la gente más nueva en el juego: En este blog hay un "foto-unbox" de la primera caja de juego, que salió a mediados de los 90, mostrando como eran los componentes que había en el momento. Es una foto-reseña muy general pero interesante, a fin de cuentas.

Que lo disfruteis.
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