miércoles, 20 de junio de 2018

Tank Girl: Green Horde Kickstarter en español


Terminamos el día con un nuevo vídeo del canal Tank Girl. Si, hoy tenemos vídeo de Tank Girl. Para los que no lo sepan, Tank Girl es un canal de Youtube, en español, dedicado a los juegos de tablero, los wargames y las figuras, entre otras cosas.

En esta ocasión en un vídeo algo mas corto de lo que nos tiene acostumbrados en las ultimas semanas (No llega a 10 minutos) nos habla de Zombicide Green Horde de CMoN y de las figuras y extras que salieron en la campaña de Kickstarter. Es un juego muy famoso, muy popular y muy extendido, pese a que algunos piensen que han "estirado demasiado la cuerda" con tantas versiones, ampliaciones y demás. El vídeo esta dividido en tres partes y tiene ademas un mini-concurso, muy fácil creo yo y muy divertido.

No dejéis de ver el vídeo y si no os quereis perderos un solo vídeo porque os gustan, suscribiros al canal.
Pero ya!!

Warhammer Community hoy: Resumen de un dia medio serio, medio de coña


Warhammer Community hoy miércoles tiene cuatro entradas y como todos los días vamos a hacer el resumen de lo que ha dado de si, aunque si os soy sincero, en esta ocasión han estado un poco faltos de ideas y han querido camuflarlo de humor. Oye, que no es mala idea ni mucho menos, pero pensaba que siendo ellos tendrían a día de hoy un montón de cosas que contar...

Por un lado y como siempre tenemos la sección Regimental Standard que no enseña como identificar a un traidor a la G.I que merece ser ejecutado de alguien que lo es. La verdad es que es bastante sencillo...siguiendo con la guasa que se han marcado en el día de hoy, tenemos los 8 deseos de Khorne (8, como no, verdad?) en forma de cráneos que quiere tener con esto del tema de Soul Wars y todas las batallas que va a empezar a lucharse...


Ya en temas mas serios tenemos, por un lado, una nueva entrada hablando del juego narrativo en la nueva edición de AoS y por el otro, y creo que la entrada mas interesante de todas, una entrevista a Phill Kelly, que reparte su tiempo diseñando cosas para GW y escribiendo libros como el de War of Secrets. La verdad es que las obras de Phill Kelly no me acaban de entrar pero he de reconocer que War of Secrets parte de una premisa interesante. De todas formas, nadie a despuntado tanto como escritor tras ser del Studio de GW como Gav Thorpe y Graham McNeill....

Y esto es todo por hoy desde Warhammer Community

Knien!!


Así ocurrió exactamente esa escena de los Vengadores 1

Pescado en la red

GW sube beneficios y reparte un plus de 5 millones de libras entre sus empleados


Esta noticia me la paso ayer a ultima hora nuestro compañero Morgan Blackhand y la verdad es que es bastante curiosa y a la vez reveladora.

Publican en la página web ICv2 que las ventas mundiales de Games Workshop subieron un 39% en su año fiscal (El informe completo y detallado se dará a conocer el próximo mes Julio,a finales) que ha finalizado el pasado 3 de junio, revelando en un anuncio de ganancias preliminares que llego a los 219 millones de libras, frente a los 158 millones de libras de ganancia el año anterior. Esa es una tasa de crecimiento 34% reportado con respecto al año anterior con unos beneficios de unos 74 millones de libras antes de impuestos.

La novedad estriba en lo siguiente y cito textualmente: "[...] anunció que pagó una bonificación de 5 millones de libras ' pagados por igual a cada miembro del personal' ".  Es decir, que GW va a repartir entre sus empleados 5 millones de libras (Casi unos 5700000 euros a.c.a). Parece cosa del día de los Inocentes o del April's Fools pero evidentemente no lo es. Por fechas y por ICv2 es una web de cierto prestigio y seria.


Antaño se solía hablar directamente de los dividendos que iban a repartir entre sus accionistas, mientras nos enteramos por segundas fuentes de cierres de tiendas, salidas de plantilla de empleados veteranos para evitar pagarles pluses de antigüedad, reducciones de personal, precios excesivos por ir a eventos y cosas así. Ahora se nos anuncia que GW va a dar un plus, parece ser debido a tan buenos resultados entre sus empleados, de los cuales tiene varios miles repartidos por todo el mundo ademas de en su sede central en Lenton.

No solo es un motivo de alegría para los empleados ese extra que van a cobrar, equitativamente por cierto, sino que es otra muestra del cambio de actitud y estrategias de GW bajo el mandato de Kevin D. Rountree (Que esta en el puesto desde el 1 de Enero de 2015) que podríamos clasificar como radical con respecto a lo que hacia su predecesor (Tom Kirby), al que le esta dejando su imagen histórica por los suelos por comparación...Esto da la imagen interna y externa que el éxito es también parte de ellos y que deben tener derecho a los frutos de éxito mas allá de unas palmaditas en la espalda y un par de chuches. Eso refuerza la moral y les anima a llegar a nuevas cuotas de esfuerzo individual y colectivo, siendo mas receptivos hacia ciertas medidas laborales u ordenes que les den. Eso ademas mejora la eficiencia y las hace mucho activos. La verdad es que la idea es muy buena...y no es la única, ya que GW esta haciendo todo lo contrario a lo que hacían antes de 2015 y les va mucho mejor a todos los niveles, no solo el economico.

La imagen del "gordo cabrón con los billetes" ya no pega cuando hablamos de los beneficios de GW y sus prácticas comerciales con noticias como esta, lo que demuestras ademas que los planes y las estrategias de GW va a mas niveles de los que cabria esperar. Le quita munición a los blog críticos y hace que el resto, si dan la noticia solo puedan decir cosas buenas...porque es lo que hay.

Será Kevin Rountree en realidad un Chi'khami'tzann Tsunoi?

Empiezan a llegar los envíos de Mago la Ascensión 20º Aniversario al fin


Vamos a empezar el día con una noticia buena, sobre todo si eres aficionado a los juegos de rol y has sido mecenas de Mago La Ascensión 20º Aniversario. Esta imagen se la debemos a la gente de Sevilla Rol, que la han colgado hace menos de media hora en su cuenta de Twitter.

Parece que al final el atasco producido por los retrasos a la hora de entregar a la editorial madrileña Nosolorol Ediciones los componentes de los paquetes de los mecenas de Mago La Ascensión 20º Aniversario se ha acabado y el resto de mecenas van a recibir en breves lo que habían encargado, junto con un pequeño extra digital, en forma de PDF de la aventura "Ocho Minutos de Quietud". Aunque yo no soy tan entusiasta como nuestros compañeros de Sevilla Rol y no creo que sea un "inmejorable servicio de atención al cliente" el de NSR, por no contar que, ademas, el añadido de compensación por semanas, cuando no igual meses de retraso en las entregas a los mecenas, me parece bastante parco y pobre siendo generosos (Ocho Minutos de Quietud  creo que es la aventura introductoria que se desbloqueó como la meta de los 95k euros durante el mecenazgo de Mago La Ascensión 20º Aniversario, si no estoy equivocado. Salio en físico y en PDF), vamos a ser positivos y parece ser que  el tema llega a su fin de una vez.

Eso posiblemente deje mas tranquilos a los mecenas de Mago y a los posibles mecenas de Changeling, que al ver que NSR a finiquitado o casi el tema de forma satisfactoria, podrían plantearse con mas calma aportar o no al mecenazgo de Changeling El Ensueño 20ª Aniversario (Que esta actualmente en marcha y que le quedan mas de 20 días) y cuanto, lo cual va de perlas a NSR y Biblioteca Oscura por partida doble.

Veremos si ahora esto afecta al mecenazgo de Changeling El Ensueño 20ª Aniversario, y si lo hace, como.

martes, 19 de junio de 2018

Errata gorda de Eldril Sidewinder en español (BB)


Terminamos el dia con un aviso que nos llega de manos de El Goblin Volador y la gente de BloodBowlTenerife que nos avisan de una nueva errata gorda en material, en este caso, de Blood Bowl, desde su cuenta de Twitter:

"⚠️ATENCIÓN⚠️
Fallo de traducción y de los importantes porque cambia TOTALMENTE al jugador

Eldril Sidewinder, a perdido su Bloquear Pase (Pass Block) ganando Placar (Block) y Pasar (Pass).
La errata se encuentra en el Almanaque en español"



Y van...en fin.

Bueno, al menos alguien se ha dado cuenta. Tenedlo en cuenta en vuestras partidas.

Warhammer Community: Resumen


Vamos terminando con el resumen de Warhammer Community de hoy martes...e incluyendo el Lunes Digital de Black Library que se me olvido completamente. Si es que no se en que día vivo. Mea culpa, mea culpa...

Tres entradas tenemos hoy. En vez de la habitual programación de Warhammer Live en Twitch.tv, tenemos algo que han llamado The Big Knight Painting Night, que es básicamente Duncan RhodesPeachy y unos invitados pintado Knights Imperiales y charlando con ellos y con los aficionados por internet. Será el 26 de Junio a las 18h hora local de Lenton. Como poco, es algo curioso. Mas cosas, WC anuncia que el Hammerhal Herald esta a punto de salir. Una columna/sección diaria, en plan Regimental Standart con un cierto sabor al Heraldo de Mordheim,pero de AoS,  que se podrá consultar aquí. Y luego tenemos la imagen misteriosa del Rumor Engine de la semana:


Yo diría que esto es de W40K. Un arma que tiene pinta ser una especie de lanza que dispara...algo. Mechanicus, tal vez? Para el juego de escaramuzas del Rogue Trader?. Esta pintado, por lo que su visionado completo como lanzamiento no debe estar muy lejos.

Y reparando el descuido de ayer, el Lunes Digital de BL con un relato de AoS. Ghosh of Demesnus, de Josh Reynolds. 3,49 euros la descarga de este relato, que no se si es nuevo, o no. Parece que lo es.


Gardus SteelSoul, Lord Celestante de los Caballeros Santificados, ha tenido sueños extraños. Modificado por sus reforja en el Yunque de la Apoteosis, Gardus ahora brilla con luz celestial ... y tiene extraños sueños. Dejando a sus guerreros en Hammerhal Aqsha, Gardus se embarca en una misión personal, viajando a los mercados de pescado de Demesnus, que recuerda que una vez fue el mejor centro de aprendizaje en el Reino de la Vida. Encontrará los secretos de los cambios provocados en su cuerpo y mente en Demesnus, o simplemente se encontrará con el peligro acechando?

Y esto es todo por hoy (Y ayer :P)

Crono-Gladiador y cartas para Wrath & Glory


La gente de Ulisses Spiele, repuestos ya de no haber podido rascar nada en los Origin Awards 2018 (Una pena, pero la verdad es que la competencia eran muy dura), vuelen a carga con dos novedades para el juego de rol de W40K Wrath & Glory. Una de ellas la estais viendo como imagen de cabecera. Es un Crono-Gladiador, obra del artista Nikolaus Ingeneri, para Wrath & Glory

Los crono-gladiadores son cyborgs, a veces creados como un castigo penal por el Adeptus Mechanicus, mientras que otras veces son esclavos altamente modificados para los fosos de luchadores, cuya duración en tiempo está determinada por un programa de autodestrucción preestablecido por el creador. Cuando llega su contador interno a cero segundos de vida, su corazón (Y a veces su cerebro de paso) explotan y mueren. La única forma en que pueden extender el tiempo de vida que tienen es matando, matando sin parar.En cada lucha que participan y sobreviven ganan un poco de tiempo extra para vivir, ya que se mueve el temporizador interno una fracción hacia atrás, retrasando la fecha límite y por lo tanto su autodestrucción, lo que los lleva a buscar matar lo que se les ponga por delante para seguir viviendo.
En batalla, son oponentes feroces y enloquecidos a veces (Tras un tiempo en esta situación, suelen estar locos), que están armados hasta los dientes y que ademas se les suelen inyectar un cóctel de drogas de combate como el Slaught y Spur para hacerlos mas efectivos y terribles, que luchan por la emoción del combate, pero sobre todo por  la promesa de una vida prolongada.
Cada muerte conseguida es un poco mas de tiempo para vivir.
Como resultado de su compleja cibernética, armamento, equipamiento y corta vida útil, los crono-gladiadores son muy caros y difíciles de obtener, aunque no es raro verlos en arenas clandestinas o legales, como entretenimiento de algún poderoso, o incluso como parte del séquito de Inquisidores.

La primera vez que aparecieron en un juego de Warhammer, fue en Inquisitor, si no recuerdo mal

Por otro lado, en la web de Ulisses Spiele tenemos en este link unos pocos ejemplos de las cartas que se van a usar en el juego para generar toda clase de efectos aleatorios. La verdad es que yo el uso de cartas en un juego de rol, como si fuera un juego de tablero o un wargame. Y las cartas, si ese es el diseño final, tampoco me acaba de llamar. Prefiero otros medios de conseguir efectos aleatorios en las partidas, como las tablas. Así no hay que comprar mas extras para el juego y tal....

Arma "oculta" en el Sniper Shot de Infinity


Ayer lunes Corvus Belli no saco el Sniper Shot de Infinity de cada semana porque había presentado las novedades para el mes de Julio.
Así que lo ha subido hoy a la mañana.

Esta es la imagen. No estoy muy seguro pero tiene pinta de ser una figura femenina, porque parece que lleva un arma atada a un..ligero? pero tal vez es una impresión mía. Yo diría que es algo de Nómadas o Mercenarios. Entre las que salieron ayer no esta, eso fijo.

Que opinais vosotros?

Malandros a 900 euros de conseguir el éxito en español


Una ultima hora. La traducción al español de Malandros, el juego de "bribones y buscavidas" ambientado en el Brasil de la ultima época imperial, y que quiere sacar la editorial gallega The Hills Press, esta a solo 5 días de terminar su campaña de mecenazgo en Verkami...y les faltan solo 900 euros para dar el proyecto por financiado!!. En este momento, tienen el apoyo de 110 mecenas, que les han donado 2562 euros de los de los 3450 euros que necesitan para sacar el proyecto adelante.

Avalado por la critica y los aficionados, es un juego fresco, original y muy interesante. Malandros es un juego de rol creado por Thomas McGrenery y  ambientado en el Brasil de finales del siglo XIX, primeros del XX, donde los PJs serán Malandros y Malandras, chicos que mediante la picaresca y la inteligencia intentan medrar en un entorno muy hostil. Usa el sistema de juego DramaSystem, obra de Robin D. Laws.

En 5 días se puede llegar a esos 900 euros.Es el primer proyecto de The Hills Press, por lo que a ver si entre todos le podemos dar el empujón que necesitan y se merecen.

Hnefatafl, Tablut y otros juegos antiguos


Ayer, BoLS hizo un interesante articulo sobre el el juego del Hnefatafl y me he acordado de algo que tenia en el PC que quizas os pueda interesar. Pero antes una pequeña explicación.

Durante mucho tiempo se creyó que los antiguos escandinavos, y lo que iba a vikingo mas, eran gentes salvajes, sucias y sanguinarias que no gustaban mas que de la violencia y del pillaje y que no conocían mas artes y costumbres civilizadas que las que tuvieran que ver con la guerra y el saqueo. Una imagen alimentada por los monjes católicos que tenían abadías y monasterios cerca de las costas y que fueron los primeros en sufrir sus "visitas" por temporadas.
En realidad era todo lo contrario y una de las cosas que mas sorprendió a los a los europeos del sur que empezaron na contactar con ellos de forma pacifico fue su gran afición por lo que ahora nosotros llamaríamos juegos de estrategia y de tablero, mucho antes de que los europeos conocieran el ajedrez. Les encantaba ponerse unos a otros a prueba para ver su capacidad táctica y razonar, siendo la practica de juegos como el Tablut o el Hnefatafl una de las actividades de los antiguos escandinavos durante las largas, oscuras y frías noches de invierno. Un anfitrión que quisiera quedar muy bien con un huésped solía ofrecer una partida de uno de estos juegos. No todo era beber, contar historias o acertijos.
Todavía es algo que a los escandinavos actuales les encanta, todo el tema de juegos de tablero, puzzles, etc, junto por ejemplo con la lectura o ver una buena película (O jugar un vídeojuego). En los supermercados islandeses por ejemplo suele haber, pequeña o grande, una sección siempre de juegos de tablero y similares.

Con la llegada del ajedrez estos juegos quedaron relegados y medio olvidados durante siglos, siendo su practica poco mas que marginal, hasta que durante el periodo romántico y sobre todo el siglo XIX, con el auge de los nacionalismos, se volvieron a rescatar y a relanzar. A día de hoy suelen ser mas una curiosidad turística mas que otra cosa, pero aun así se juegan y se pueden ver personas de todas las edades practicandolos, incluso por internet.

Un tablero de Tablut o la menos uno de sus modelos

El caso es que en las revistas Líder que salieron de manos de la editorial La Caja de Pandora, tuvieron en los primeros números una serie de artículos dedicados a juegos antiguos y de otras culturas (No solo escandinavos o medievales), como estos. Los saque de las revistas, como archivos PDF individuales y los he metido todos en una carpeta comprimida, que podéis descargar desde aquí.

Si queréis las revistas enteras, sin dudarlo, visitad Sinergia de Rol.

Y mi traje, que?


En serio quieres unas mallas amarillas y azules apretadas? Tu mismo...XD

Pescado en la red
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