viernes, 18 de agosto de 2017

Alfonso Azpiri nos ha dejado hoy


Desde la pagina de Twitter EsLaHoraDeLasTortas!, que la cuenta de la pagina web y podcast del mismo nombre sobre cómics y películas nos llega una noticia muy triste, para cerrar un día precisamente no muy alegre que digamos.

El ilustrador madrileño Alfonso Azpiri ha fallecido hoy a los 70 años de edad. La noticia la han dado en Twitter hace menos de media hora.
Azpiri era muy conocido por sus trabajos para niños como el cómic Mot, para adultos con obras como Lorna y por ser ademas ilustrador de portadas de vídeojuegos en los años 80 y primeros de los 90. De hecho. tiene un libro llamado Spectrum que es una verdadera joya para los aficionados a los vídeojuegos antiguos en general y para los aficionados a los juegos de Spectrum en particular.
Fue muy prolífico y tenía fama de hombre inquieto y apasionado del arte de los cómics. Curiosamente y este dato yo no lo sabía, era músico por su formación, y ademas de familia de músicos, aunque el se decanto por el dibujo y la ilustración.

Es una perdida muy grande, porque era uno de los autores mas míticos del cómic español dentro de la ilustración. Ha sido muy súbito todo. Su ultimo mensaje, como bien ha recogido Alex de la Iglesia fue de hace 9 días en Twitter.

Desde aquí, me sumo al pesame a los familiares y amigos que les ha dado desde EsLaHoraDeLasTortas!.
Os dejo una breve selección de algunas de sus obras


Adiós Sr. Azpiri. Adiós, gracias y buen viaje

Űrgárdista o la edición húngara de Space Marine de Ian Watson


Al hacer una entrada el otro día para hablar de estas votaciones en BL (Warhammer Community no tiene nada interesante que comentar para mi), me tope con esta imagen en Goodreads (Pagina muy recomendable) de la edición húngara de la mítica novela de W40K (Y polémica, al mismo tiempo) Space Marine,de Ian Watson. Creo que es el único idioma al que fue traducido y Goodreads parece que me lo confirma.
Salio en 1994 de manos de la editorial húngara Valhalla Páholy, en tapas blandas y 298 paginas. Y esa edición me recuerda una par de anécdotas.

La primera es de hace ya años, Kit y yo entrevistamos a Ian Watson y en el proceso vimos algunas entrevistas que le hicieron, para saber mejor por donde encaminar algunas de las preguntas y de esa forma saber cosas nuevas. En una de ellas, comento que. la polémica por la novela y el hecho de que GW la tuviera directamente en su lista de "obras malditas" como si fuera el indice censurador del Vaticano  por tratar la hipotética homosexualidad de los Astartes, hizo que la novela estuviera poco menos que perseguida. Y hablaba del caso que un miembro de GW vio en las calles de Budapest (Capital de Hungría), a una chica, que resulto ser una prostituta, leyendo la obra. Y que al serle requerido el libro y esta negarse (Como es normal), se lo quitaron a la fuerza. Luego nos los confirmo en unos mails que le envío a Kit.
La verdad es que no es que dude de las palabras de Ian Watson, pero siempre me ha parecido muy fuerte que aquello hubiera ocurrido.

La segunda es de la imagen que usaron para la portada, que data del mítico Rogue Trader. Se uso también para Confrontation, el antepasado de Necromunda que vuelve a estar de moda porque lo vuelven a sacar tras muchos años "a la sombra". Confrontation lo podéis conocer aquí. Muy apropiada la elección de la imagen, dicho sea de paso, porque la novela conecta por medio de sus protagonistas con ese juego. Y la verdad es que me gusta bastante mas que la original, que es esta que os dejo debajo (Que no es que sea mala, pero la otra es mucho mas adecuada...salvo por el color de la servoarmadura^^) o la actual, de sobra conocida.

Rueda de color con los tonos de Citadel


Antes de seguir adelante os dejo esta rueda de color, realizada usando los tonos de pinturas de Citadel actuales. Aunque no es nada realmente especial, no deja de ser una ayuda para conocer mejor los colores, y saber como sacarles partido.

Esta sacado de la White Dwarf por el autor de este blog, que es ruso (Pero esta en inglés) y tiene algunas cosas muy interesantes. Os aconsejo pegarle un vistazo, porque yo he visto un par de cosas muy inspiradoras.

Shadespire, confirmado para noviembre y primeros torneos


En Faeit 212 se dijo ayer que el spin-off de Age of Sigmar, Shadespire se había anunciado en la Gen Con 50 para el mes de noviembre de este año. Pues bien el propio Naftka, lo ha confirmado hoy con estas dos imágenes, que se les ha debido de mandar un asistente al evento (No dice quien se lo ha enviado).
Lo llamativo del asunto es que en la de abajo pone "El juego de miniaturas competitivo definitivo" y no lo que venia poniendo hasta ahora en las imágenes de la portada del juego. Esta claro que GW tiene planes de alto calado para un juego que empieza con pocas figuras (La caja inicial solo tiene 8 figuras, 3 en un bando y 5 en el otro), pero que se va ir ampliando no solo con nuevos bandos (Ya están confirmados los No Muertos. Figuras exclusivas del juego. Aunque la de AoS son compatibles con el), si no que al parecer van a salir set validos para lo bandos en liza, que les darán mas cartas de juego con objetos o habilidades, mas piezas de tablero, etc.


Es mas, para Enero del año que viene hay planeado un torneo de este juego en Las Vegas, en Las Vegas Open 2018. Y va ser por todo lo alto, por lo que el juego no podía salir  muy a últimos del año (Navidades). Añadamos a eso que lleva anunciado desde principios de verano.
Vamos, que GW antes de sacar el juego ha ido moviendo fichas entre bastidores para tener con el lanzamiento un sistema y hasta un circuito competitivo prácticamente en marcha antes de empezar siquiera a vender el juego. Eso explica lo dilatado de su salida desde que empezó a ser anunciado, el hype que se esta buscando generar, etc. GW quiere sacar un juego altamente competitivo, que genere eventos, ligas, clasificaciones,...y, por lo tanto, gente que compra mas y mas productos relacionados con el para ser mas competitivo en las partidas y ganar.
Mas o menos como en Magic, salvando las distancias.

Ejemplo de partida en la Gen Con 50 (Gracias, Skie)

No es una mala jugada por parte de GW, pero le acabara saliendo bien la apuesta?. Si los precios de salida del material del juego son interesantes, como suele ser el caso de las cajas básicas de sus juegos y sobre todo el material de AoS, creo que es muy probable que GW pegue un pelotazo si juega bien sus cartas mínimamente. GW esta intentando inyectarle interés a AoS con los lanzamientos que esta haciendo, y atraer sobre todo a jugadores competitivos, que muchos se han alejado por el fin de WFB. Esta claro que esto va en esa onda.

El tiempo nos dirá si esto es así o no.

Si la matan nos amotinamos!!


Lo hemos dicho con Tyrion y por ahora funciona, con Arya idem,...vamos a ver si contigo sigue funcionando XD

Pescado en la red

jueves, 17 de agosto de 2017

Warhammer Community: Repaso a lo que ha dado el día de hoy


Hoy me temo que tengo que terminar antes de tiempo mi singladura con el blog, básicamente porque no me puedo centrar con lo que esta pasando en Barcelona. Conozco muchísima gente de allí a la que tengo en muy alta estima, y aunque parece que todos o casi todos están perfectamente, el saber que han muerto 13 personas (Y ni una mas, espero) por culpa de la barbarie terrorista me afecta mucho.
Así que voy a terminar por hoy con esta entrada, espero que lo entendais.

Bien, desde Warhammer Community hemos tenemos un día con ciert actividad notable. Ademas del vídeo de Blightwar, del que ya os he hablado en otra entrada, hay otra novedad mas para AoS y es Firestorm.
Básicamente, y por decirlo en pocas lineas, es un nuevo suplemento?/expansión/forma de juego para AoS en forma de campañas de tipo global, abarcando un gran territorio que va cambiando de manos según se desarrollan los combates y se van construyendo ciudades, fortalezas, puesto de avanzada y otros elementos militares junto con altares o puntos de poder, porque no todo es estrategia militar y colonización...también hay hueco para la magia. Lo mas importante a mi parecer, es que se van a sacar tres nuevas cajas de inicio temáticas (Una por cada una de las ciudades mas importantes del bando del Orden), que son en realidad una mezcla de facciones, no solamente tropas de una sola facción como hasta ahora. Estas son:


No tienen mala pinta y seguramente, comprarlas tenga alguna ventaja en cuanto a precio con respecto a pillar los componente por separado. Pero creo que mas que cajas para empezar a jugar con una mezcla de facciones, pueden ser algo interesante para coger entre dos o mas. En plan "vamos a medias y para ti estos y para estos que son lo que me interesan". Ahora bien, eso habrá que verlo cuando salgan la la venta si realmente merecen la pena.

Ademas de esto, hay un anuncio del Throne of Skulls para el wargame de El Hobbit (Muy chulo el trofeo, por cierto) que se celebrara a mediados del septiembre, y el aviso de que una nueva semana de la campaña Destino de Konor ha terminado y empieza otra. Nethamus sigue bajo control imperial como era de esperar. Y eso que el Caos empezó con mucha fuerza con el lanzamiento del nuevo codex, pero al final el Imperio le ha dado la vuelta a la tortilla. La campaña esta siendo muy decepcionante incluso para gente que esta empezado y algunos ya pasan de participar. Y es normal, ya que mas que una campaña narrativa mundial es un intento de venta masivo centrado en aficionados noveles. Las victorias del Imperio son tan previsibles que muchos jugadores de Caos o razas Xenos han decidido pasar del tema.


El próximo planeta en liza es Vanitor, por lo que ya han empezado las cuentas atrás, el poder hacerse con una nueva carta de estrategia previa compra de lo que toque esta semana, etc. Y aunque uno no se quiere pillar los dedos con vaticinios ni quiere meterse a pitoniso, la verdad es que si gana otra vez el Imperio no me extrañaría nada. Y aunque gane el Caos, va ser algo anecdotico, al final.

En fin, esto es todo por hoy. Ahora mismo mis pensamientos y mis fuerzas están centrados en otro lugar y en otra gente. Desde aquí todo mi apoyo y solidaridad, ademas de mis condolencias a las familias de las personas fallecidas en este brutal acto de sinsentido.


Michael Stackpole y Game Hysteria and the Truth (1989)


El nombre del autor norteamericano Michael Austin Stackpole o simplemente Michael A. Stackpole, que es como suele ser presentado en los medios, es mundialmente conocido entre aficionados a la Fantasía, la Ciencia Ficción y los juegos, básicamente por tres cosas.

Una es por su labor como escritor de novelas, articulos periodisticos e historias, participando en sagas como Star Wars, Battletech o World of Warcraft, por citar solo las mas conocidas. La otra es por sus trabajos como diseñador de juegos, tanto de rol clásico como videojuegos o otro tipo, empezando en 1978 en la mítica editorial de juegos Flying Buffalo y de ahí pasando a otras compañías como Coleco, Interplay, etc.
Pero lo que realmente le ha hecho mas famoso ha sido su defensa de los juegos de rol que le ha llevado a escribir múltiples artículos y ensayos defendido los juegos de rol y sus valores al tiempo que rebatir con datos las acusaciones de los detractores de los juegos de rol, llegando incluso hasta debatir con gente como Rosemary Loyocano, que afirmaba que su hijo se había suicidado por jugar a D&D y que era la directora de la zona Oeste de B.A.D.D (Bothered About Dungeons & Dragons, la organización creada por Patricia Pulling). De hecho, su ensayo mas famoso es precisamente The Pulling Report (El Informe Pulling, que en el año 2002, unos 12 años tras su publicación original, tradujeron al español Marcos Pastor Clavet y Jordi Zamarreño). Fue tan contundente en sus datos y en la exposición de los mismos. que seis meses después de la publicación, la propia Patricia Pulling tuvo que dejar de atacar a los juegos de rol (Y no volvió a hacerlo públicamente hasta que falleció años después), lo cual fue una gran victoria porque demostraba las mentiras y las falacias sin base alguna de la gente de B.A.D.D, que hasta el momento eran tenidos como un grupo de solvencia en algunos sectores, incluso de la policía.
Incluso a día de hoy, hay grupos radicales religiosos que la siguen teniendo como una eminencia en temas de crímenes ocultistas, aunque por fortuna son grupos aislados y minoritarios.


Sin embargo, un año antes, en 1989 Michael Stackpole escribió y publico otro ensayo que se podría considerar el "pre-Informe Pulling", que se titulo Game Hysteria and the Truth. Este no ha sido aun traducido al español y solo lo he visto en inglés.
De una extensión de menos de 30 páginas, al menos las versiones publicadas en Internet como esta,  y dividido claramente en varios apartados, se ve claramente que se baso en este escrito para elaborar su famoso informe,pero hay algunas diferencias.

Mientras que el Informe Pulling es en cierta medida mas frío y analitico, en este articulo Stackpole muestra un lado mas personal, sobre todo en la sección final "Why stay then?". No solo porque habla del trabajo de escritor y diseñador de juegos a finales de los 80, principios de los 90 (Es muy elocuente cuando dice que los que quieran ser diseñadores de juegos "han de hacer voto de pobreza, aunque no han de preocuparse porque las compañías les ayudarán a que lo hagan"), si no porque habla de lo que le paso a un familiar suyo, un primo carnal llamado Richard o Rick como lo llama el. Para Stackpole era como su hermano mayor y le adoraba, pero Rick tenía problemas constantemente debido a las drogas lo que le llevo a distanciarse tanto de su familia que acabo suicidándose con una ingesta masiva de pastillas con alcohol, para luego tumbarse en un campo nevado. Stackpole, le había regalado anteriormente un libro, para que la lectura le animase. Era The Dogs of War de Frederick Forsythe, publicada originalmente en 1974 y que esta traducida y publica en español como Los Perros de la Guerra.
Poco después de terminarse de leer el libro, Rick se suicido y Michael Stackpole se sintió culpable porque sentía que no había hecho lo suficiente para evitar aquello y ayudarle. Pero nunca quiso echar la culpa al autor de la novela de la muerte del que era casi como su hermano mayor. Al final del articulo. Stackpole pone el dedo en la llaga al decir que gente como Patricia Pulling, Rosemary Loyacano o Patrick Dempsey (Gente que acusaba a los juegos de rol de los suicidios de sus hijos y que los atacaba constantemente) no habían prestado atención a gente que les necesitaba, como le había pasado a el, pero que habían decidido evadir sus errores cargando las culpas a otros, cosa que el no hizo.
Aunque, personalmente, creo que Stackpole tiene razón (Conozco esa sensación), creo que fue muy juicioso por su parte, remodelar el articulo y encarar el problema de B.A.D.D de una forma mas fría, con datos, con pruebas pero sin meter los temas personales por enmedio. La gente en el fondo no lo entiende realmente y aunque se puede creer que eso da una perspectiva humana, llegado el momento de actuar contra gente organizada o respalda por elementos de peso o que forman parte de esos elementos, lo que realmente les puede hacer daño es el mostrarles lo que son claramente pero con datos y estadísticas irrefutables. Stackpole dio una lección magistral porque recogió esos datos que Pulling y sus secuaces fueron dejando y los armo y apunto contra su línea de flotación. Por eso consiguió el éxito con su Informe Pulling.

Eso no quita valor a lo que escribió anteriormente, ni mucho menos. Es un documento de gran valor, pero en la guerra por defender lo que uno considera justo hay que saber escoger bien las armas y adecuarlas para que tengan el efecto deseado contra el objetivo marcado. Creo que Stackpole dio una gran lección. De hecho dio dos, con dos grandes artículos, en la defensa de los juegos de rol. Creo que son dos ejemplos que deberíamos tener siempre ha mano y estudiar, porque por desgracia no han cambiado mucho las cosas, solo los actores y un poco el decorado.


Batman Miniature Game 2ª edición, y en español


Nuestro compañero Jaime de LUF me ha pasado una información que os puede interesar, si gustan las figuras de la marca Knight Models y sobre todo su juego, Batman Miniature Game.
El caso es que la gente de Knight Models ha anunciado hoy la 2ª edición de este juego de miniaturas ambientado en los cómics de Batman y ha dicho que va salir en Septiembre.Jaime no obstante me ha comentado que en su FB y en su página web solamente lo ponen en inglés. Aunque también me informa que en el newsletter para tiendas el aviso viene en español.
Y el juego...saldrá en español?. Jaime ha sido categórico:
"Saldrá en español, lo han confirmado por el Facebook en cuanto lo he comentado. La foto del Bane (La miniatura que veis arriba) se supone que es de las nuevas minis en resina."

Esta es el comunicado en español sobre este lanzamiento:

"Ciudadanos de Gotham, tomad el control, de vuestra ciudad!

Desde el lanzamiento de Batman Miniature Game hace cinco años, hemos visto numerosos cambios aqui en Knight Models. El juego no ha hecho mas que crecer. Un reglamento básico de tapa dura, dos expansiones y el exitoso lanzamiento de las reglas de juego organizado Batmatch, lo cual nos ha ayudado a crear una increíble comunidad a lo largo y ancho del mundo entero.

¡Bueno, con todo esto no hemos decidido pararnos! Algo nuevo y muy muy excitante está ocurriendole a vuestro juego favorito.

Estamos encantados de anunciar la inminente llegada de la 2ª Edición de Batman Miniature Game.
Este prodigioso reglamento será el cúlmen de miles de partidas y feedback de nuestros clientes.
Pero no temáis, seguirá siendo el mismo juego que conocéis y amáis, repleto de trepidante acción callejera en las oscuras avenidas de Gotham, pero tomando la oportunidad de afilar las mecánicas, haciendo las reglas más intuitivas e incluso más divertidas si cabe, ya que hemos consolidado numerosas reglas y Traits en un único tomo. Creemos que tanto los nuevos jugadores como los veteranos estarán encantados!

¡Pero eso no es todo! El lanzamiento de la nueva edición estará liderada por una nueva gama de miniaturas, representando el culmen de trabajo de nuestro estudio.
Las nuevas miniaturas serán producidas en Resina Coloreada de Alta Calidad. Knight Models basó sus cimientos en un profundo amor por las figuras de exposición de alta calidad, y creemos que todo amante del hobby estará de acuerdo en que son las mejores figuras jamás producidas por nosotros.

Por supuesto, si eres un amante del hobby Knight Models, te podemos asegurar que todas las miniaturas de nuestra gama actual son un 100% compatibles con las nuevas reglas, y estamos trabajando en asegurar que todo el contenido existente (como el reglamento Arkham Knight Campaign Book) sea completamente válido cuando la 2ª Edición llegue a los estantes.

Estad atentos a nuestra página web y nuestras redes sociales para teasers y previews!"

Yo no juego al juego y solo conozco las miniaturas, las primeras que salieron de todas, que la verdad  es que tenían muy buena pinta. No puedo opinar mucho sobre el juego ni sobre este lanzamiento, salvo que estaré un poco a la expectativa para ver si hay algo que pueda comentar del mismo, si consigue capturar mi interés.

Blightwar para Age of Sigmar anunciado y algunas curiosidades descubiertas


Tras unos días con un cierto letargo y con la Gen Con 50 funcionando a la que ellos no han asistido con estand (Creo), la gente de GW vía Warhammer Community han sacado un vídeo anunciado Blightwar para Age of Sigmar. Nurgle esta muy decepcionado con como le van las cosas contra Sigmar y sus aliados, en especial por lo pasado en la Puerta de los Reinos, por lo que ha lanzado una poderosa contraofensiva en los Reinos de los Mortales, en la que se van a ver nuevos personajes, nuevas unidades y quizas cosas validas no solo para AoS si no también para W40K, en especial para la Guardia de la Muerte, que va a hacer su puesta de largo el mes que viene.

Lo que mas me ha flipado han sido estas imágenes sacadas de B&C que ha colgado Naftka en su blog:


Al parecer tienen hecho un "Se Busca" de las imágenes parciales que salen en el Rumor Engine, y con este vídeo han descubierto mas piezas que faltaban.
Así que de estas, ya quedan menos por salir:


Y creo que algunas mas salen en ese vídeo peor no se ven con claridad como la piel de león y la placa de armadura con forma de cabeza colmilluda con un yunque entre los dientes. En cualquier caso, el anuncio esta hecho y creo que pronto vamos a ver cosas mas concretas en forma de figuras, como ese personaje montado en una especie de ciempiés, que es el que habla en el vídeo. En un par de semanas o así, calculo yo.

Alineamientos de D&D...y el pan de molde


Esta imagen, mas que por el sentido del humor que encierra (Nota: Soy neutral malvado con tendencias a caotico neutral. Según como me pegue) me ha hecho pensar que, al contrario de lo que postulaban en los 90 algunos creativos de juegos de rol que estaban a favor de la desaparición del sistema de alineamientos en D&D por considerarlos algo limitador y en ocasiones hasta contraproducente, al final no solo se han mantenido si no que ademas se han convertido por así decirlo en un elemento de la cultura actual, sobre todo gracias a imagenes como esta.

Gracias a LuluVonFlama por la imagen

El fin de la Herejía de Horus esta cerca


Termino el día hablando de las novedades asociadas al próximo Black Library Weekender, que se va a celebrar de nuevo en el Belfry Hotel de Nottingham los días 18 y 19 de Noviembre. Lo han hecho en este post de Warhammer Community.

Hay muchas cosas interesantes. Por un lado, van a asacar una nueva novela de la Herejía de Horus centrada en los Salamandras y su Primarca Vulkan. Se titula Old Earth y es, como no, de Nick Kyme (Con portada del siempre genial Neil Roberts) en el que se narrara como los Salamandras ponen rubo a Terra para tratar de evitar la victoria de Horus, con las fuerzas que les quedan. Ademas de Kyme, se han confirmado mas autores que iran al evento: Guy Haley, John French, Phil Kelly  y Aaron Dembski-Bowden.
Habrá, ademas, una antología exclusiva para el evento. Ya han dicho que tendrá seis relatos, dos de W40K, dos de la Herejía de Horus y dos de AoS. Los irán desgranando en próximas entregas en WC.

Pero lo que mas me ha llamado la atención ha sido que de los tres seminarios que han anunciado, tendrá lugar este: "The Road to Terra – The Horus Heresy enters its final stages
With the end near, the authors of the Horus Heresy discuss key titles in the series so far and how they build up to and could influence the iconic Siege of Terra."

Parece ser que BL ya esta visionando el fin de la Herejía de Horus, tras 12 años de singladura y mas libros y relatos de los que puedo meter ahora mismo en mis baldas. Sin embargo, preveo un final mas que dilatado y la saga no tiene porque acabarse con el asedio de Terra (Quedan las Purgas, por ejemplo). No creo que sea una recta final corta ni mucho menos, porque a Black Library le va a costar desprenderse de su gallina de los huevos de oro. Porque es su gallina de los huevos de oro, se pongan algunos como se pongan.
De todas formas, el evento se pone interesante, sin duda. Habrá que estar al loro de lo que dara de si. Y aun quedan tickets a la venta.

miércoles, 16 de agosto de 2017

Games Workshop y World of Tanks Blitz, nueva colaboración y nuevo juego


Games Workshop y World of Tanks Blitz unen sus fuerzas para sacar un producto conjunto en breves.
Lo acaban de anunciar en Beast of War como hace cosa de una media hora y la verdad es que un anuncio realmente curioso.
Acostumbrados como estamos a que GW venda licencias para que compañías de videojuegos saquen juegos ambientados en sus mundos, la novedad estriba en que GW esta vez ha llegado a un acuerdo con los creadores del simulador de tanques mas famoso de todos para incluir vehículos de W40K en el juego. Supongo que  en una especie de ampliación aparte, o incluso un juego independiente con las mecánicas del World of Tanks ya que no creo que Tiger II o un T-34 sea. mucho rival para un Land Raider o un Leman Russ...

El anuncio del acuerdo lo han hecho, como suele ser lo normal, un miembro importante de cada una de las empresas involucradas. En este caso han sido Jon Gillard como Jefe de Licencias de GW por un lado y Andrey Ryabovol, director del área de publicidad de WTB. No han concretado nada, ni han dado pistas de como se va cristalizar realmente esa unión de fuerzas. Solo se han limitado a tirarse flores los unos a los otros, con la pompa y la prosa habitual de estos anuncios. Solo nos remiten a su FB (WTB).

Así que habrá que estar atentos a las próximas semanas, a ver que se traen entre manos. Pero el anuncio esta hecho y esta mas que claro: nuevo videojuego licenciado de GW a la vista. Y es de W40K
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