lunes, 16 de julio de 2012

La música de ambientación para D&D

De mi hermano mayor aprendí que en las partidas hay que limitar al máximo las distracciones tanto para el DM como para los PJs.Todo lo que distraiga es,no solo malo,es directamente nocivo para el desarrollo normal.Por ejemplo,el tema de la comida era algo que había que limitar tanto como distracción como engorro(Por lo que se mancha accidentalmente,por ejemplo).Otro tema era el de la música ambiental de la cual nunca fue partidario,aunque supongo que en su caso es porque en la mayoría de sitios donde mi hermano jugaba(Casa particulares donde hay otra gente y aulas de cultura,por regla general) era básicamente imposible poner un casete o un CD con música en un loro y que no te llamaran la atención por ello,por mucho que la pusieras a tono aceptable.
Yo en muchas de esas cosas que creía mi hermano estoy completamente de acuerdo y es algo que no solo me limito a aplicar a una partida de rol,sino prácticamente a cualquier partida de cualquier juego.Por ejemplo,en las partidas de warhammer nunca como nada o casi nada(Beber si,ojo).Pero en el tema de la música tengo mis dudas y en las partidas de warhammer me gusta que halla música a un nivel moderado.En las de rol aun tengo mis dudas personales,aunque mas que nada porque aun no he dado con una música adecuada en tema,sonido y duración.
Ademas,el tema de incluir música en las partidas es algo bastante polémico entre muchos jugadores y suele dar pie a grandes debates y discusiones entre los que apoyan su uso y los que no,por lo que su inclusion es como poco complicada.
Desde que los JdR existen,se han comercializado toda clase de productos relacionados  para ellos,incluida  música para ambientar las partidas.Yo recuerdo que en las viejas revistas Dragon,de la edición inglesa o norteamericana, que tenia mi hermano se anunciaban diferentes packs de cintas primero y luego CDs de música de ambiente.He tratado de investigar un poco sobre esos productos pero no hay casi nada,salvo referencias vagas que no llevan a ningún lado.
Y es una lastima.
Lo mas solido que hay  en temas de música de ambientación como producto oficial no aparece hasta el año 2003(Agosto,para ser exactos) de la mano del grupo norteamericano Midnight Syndicate y su D&D Official RPG Soundtrack.Es un disco de algo mas de una hora de duración con un total de 23 temas que van desde los 11 segundos a mas de 4 minutos y medio.Es música de estilo dark ambient que WotC pido a Midnight Syndicate que realizara cuando tomo las riendas de TSR y sus productos.Si habéis escuchado Nox Arcana os resultara muy familiar,ya que durante un tiempo ambos grupos compartieron creativos y realizaban música similar.Yo tengo es disco y suena muy bien aunque parece mas que nada la banda sonora de un vídeo-juego o una película mas que música de ambiente para partidas,aunque es verdad que las bandas sonoras son las que mejor pegan con una partida.
No es nada difícil de conseguir o de descargar si estais interesados en el.
Luego mas tarde salio un suplemento con aventuras para Eberron llamado Sharn, La Ciudad de las Torres que incluía un cd con 9 temas llamado Shards of Eberron y que fue obra de David P. Davidson.
Este esta planteado como un disco de música convencional con unos temas que duran una media de 5 minutos,lo que nos da un disco de poco mas 46 minutos de duración.Lo he conseguido hace un par de días atrás y la verdad es que aun no he podido escucharlo,pero me han hablado muy bien de el.La verdad es que Eberron no me atrae nada,pero le daré una oportunidad tanto al disco como al  suplemento.

No es tampoco difícil de conseguir
Luego por ultimo esta la música de  D&D on-line que se puede escuchar en abierto en su pagina web.Francamente y cuando escuchéis el primer tema estaréis de acuerdo conmigo que lo que se dice música apropiada para para una partida de rol no es.Pero bueno,para gustos fueron hechos los colores,por lo que ahí dejo el link para que lo uséis como mejor os venga.^_^

2 comentarios:

  1. Agramar, busca la de Guildwars, está bastante bien para ambientar lo que sea, pero soy de la opinión de tu hermano, las mesas limpias. XD

    Nos vemos.

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  2. En el grupo en que jugamos partidas de rol, casi siempre estaba presente la comida y menor medida la bebida, pero teníamos claras convenciones y afortunadamente nunca manchamos ni mojamos algo muy importante, porque de todas formas tampoco lo teníamos xD es comprensible, ya que también prácticamente en todas las secciones estábamos en dormitorios, salas de estar o en el patio de nuestras casas. La música no la pudimos usar mucho porque no teníamos como, pero las veces que si la usamos fue tremendamente útil. Me sorprende que digas que esto genera debate, para mi era, algo tan simple como ¿Quieren música? y todos -¡Ya!- y se usaba >.< y luego en la red casi todas las personas contaban historias similares. Sobre lo que los soundtrack son ideales, no creo que sea tan así, ya que si quienes juegan conocen la obra, generalmente se desconcentran según lo que tengo entendido. Pero si no la conocen, si, en muchos casos son idóneos. Si, estoy de acuerdo, lo que escuché de DDO me pareció mediocre por decirlo menos. Sobre Wargames no comentaré porque lamentablemente nunca llegamos a jugarlos apesar de que quisimos, porque no teníamos las miniaturas, aunque si, dentro de algunas campañas, hubieron mini juegos de combate naval.

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