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miércoles, 23 de octubre de 2013

Palmares del GD Italia 2013 y reflexiones sobre los GD de este año

Bueno,pasar tras cuatro días de su celebración,ya tenemos el palmares y fotos de la miniaturas premiadas(Incluida la Demonslayer,o Matademonios como mas os guste) del Golden Demon de Italia 2013 celebrado el domingo pasado.En otros eventos o en otros años dentro de este mismo evento se suelen tener al menos imágenes del ganador de la Matademonios el mismo día del evento cuando este finaliza(Y si me apuráis,casi antes de que acabe el evento!),aquí se ha tardado bastante mas.Es parte,creo yo,porque el grueso de los "reporteros" destacados al evento venían del Hussar 2013 que había sido el día anterior y estaban un poco bajos de energías.Aunque no creo que no influyese también,al menos en parte,que el clima del evento no fuera muy entusiasta que digamos(Poca asistencia cifrada en 470 asistentes contando a la gente de GW,muy poco ambiente,pocos ánimos,...mal,muy mal)y que entre pocas ganas y pocas fuerzas al final no hubiera tanto afán por colgar informes y fotos.
El ganador del evento de Modena,como ya os adelante,fue Martin Gouman que como podéis ver en su blog es un artista muy bueno que parece que se estrena como ganador de Matademonios.La mini que encabeza esta entrada fue la que gano,un portaestandarte esqueleto transformado.Y no fue la única miniatura que presento y se llevo premio.Por lo menos,junto con la espada se ha llevado tres oros,a juzgar por lo que aquí se muestra.Por lo que se ve,para finalizar no hubo polémicas dignas(Por lo que visto por la red hubo bastante unanimidad en la concesión del premio) de mención ni se tuvo que asistir al bochornoso espectáculo de ver en directo un conato de tangana entre participantes y gente de la GW Italia como el año pasado.Ademas,no da al ojo que esta vez hallan primado mas interés comerciales que artísticos porque otras piezas de calidad igual o muy parecida entraban mas en lo comercial.Me gusta mucho el efecto de los azules con el hueso viejo y los metales oxidados.Y el detalle focal del estandarte esta realmente muy bien.
Por esa parte todo genial,vamos.
En cuanto al tema de las novedades,salvo los Tech-Thralls que ya mostré en una entrada anterior,nada que no se hubiera visto por ejemplo en el GD de Reino Unido y que se viera esta vez en Italia.
Balance final de los Games Day de este año,a juzgar por lo que comenta la gente que ha asistido y tiene una cierta relevancia en el mundillo(Volomir,la peña de Masterminis.net,Karaikal,etc),dado que un humilde servidor no ha ido y se tiene que guiar por lo que dice gente de probada solvencia?Digamos que se podría resumir simplemente en dos únicas palabras:Muy Malo.
Este año ha sido un año para los Games Day realmente nefasto,ya que ha sido el año de los recortes,de la cancelaciones y de las subidas de precio entre otras cosas.Muchos GD clásicos como el de Australia,Francia o el de España mismo se han cancelado,así como alguno que intentaba asomar la cabeza y lavar su nombre y su imagen por lo pasado la vez anterior(Japón).Y por otro lado, los que ha habido este año han recibido casi todos las mismas criticas:Poco ambiente,pocas actividades(O ninguna),seminarios no tan interesantes como ediciones anteriores,demasiada focalización en la parte comercial y poco o nada en la lúdica o del hobby,alguna que otra polémica como suele ser habitual(La mas destacada la del GD de EEUU con alguien que intento colar una mini que no era suya),precios elevados,localizaciones poco acertadas,confusiones en las fechas y otras informaciones,las criticas a la organización de gente de perfil alto en el este mundillo,reduccion de aforo,meteduras de pata en algunos displays....todo esto han tenido dos efectos.
Uno es que el interés y entusiasmo por el evento,que lleva cerca de 38 años celebrándose(Desde 1975,creo),esta menguando muy rápido,ya que se ha visto que eso de subir el precio de la entrada a "a un nivel realista" como si fuera un musical de 2-3 horas o ir a Disneyland no ha tenido una contrapartida en forma de actividades de interés o un mínimo detalle.Mas bien al contrario,por no hablar del divorcio entre GW y colaboradores.Las asociaciones,las mesas de juego,pintura y de demostración y algunas actividades que habían entrado muy bien por el ojo a la gente como el Scratch Demon o la Pintura Rápida se evaporaron este año como gotas de agua en el desierto del Gobi a pleno mediodía.Y por no hablar,para  acabar,de que muchas figuras famosas del pintado ya no van a estos eventos.
El otro efecto es que sube en igual proporción el interés por eventos alternativos,que se consolidan como una verdadera alternativa de interés,como el Hussar de Polonia,o que crezcan y surjan con fuerza como Desafío Wargames de España.Eventos que ofrecen todo lo que el Games Day esta perdiendo a pasos agigantados a ojos de los aficionados:Variedad,oportunidades,actividades interesantes,cercanía a todos los niveles,precios asequibles,atractivos,...Incluso hemos asistido a cierta "rebeldía" por parte de GW Japón al montarse ellos mismos su propio Games Day/Golden Demon que al final ha salido mucho mejor que el oficial del año pasado,aunque no halla tenido repercusión entre los aficionados salvo unos pocos que le hemos dado eco en nuestras paginas.
Repasando los archivos se podría empezar a fechar la decadencia de este evento hacia el ultimo cuarto de la década de los 2000(2007-2008),puede que un poco antes pero no mucho mas, donde se empezaron a multiplicar desde las irregularidades a las decisiones polémicas,junto con recortes,malas actuaciones.....El abandono de GW de ciertos eventos y no solo del Games Day(Throne of Skulls por ejemplo en España paso de ser un evento de cierta relevancia,heredero de los T.o.S...a ser una especie de competición de tienda para menores de 16 años con mínimo muy mínimo de elaboración) o de los circuitos de torneos propios o patrocinados es otro elemento que esta dañando cada vez mas la imagen de Games Workshop ante cada vez grupos mas significativos de aficionados.Por no hablar de su actitud ante otras citas clásicas como el Salute.
Si esto tiene una lectura positiva es que hasta hace unos años el "bosque" del GD no dejaba ver los "arboles" que eran otros eventos,que a día de hoy ganan la importancia y la relevancia entre los aficionados que pierde el GD,enseñando que hay mas cosas que GW por ahí fuera.Si GW sigue por este camino al final sus eventos serán para grupos pequeños de acerrimos a la marca,mientras que los puntos calientes del calendario serán otros eventos que no tienen nada que ver con GW o estarán completamente fuera de su control.
Y las consecuencias serán nefastas,para GW sobre todo.

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