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lunes, 24 de noviembre de 2014

White Wolf y su gafe con los vídeojuegos

La Entrada Invitada que os traigo hoy es una en ingles sacada de una web llamada Bucket Bros que nos habla(Esta en ingles,pero se entiende muy bien y ademas de tener muchas imágenes y la letra grande,es corta) nos habla de la peculiar historia de White Wolf,y por extensión de lo que ahora es White Wolf-CCP Games con sus vídeojuegos de Mundo de Tinieblas.Una de esas entradas que suele juntar dos o mas temas que me suelen gustar o interesar.La verdad es que el tema de WW/WW-CCP games con los vídeojuegos esta trufada de mala suerte.Por un lado,con juegos que no salen pese a estar a punto de ver la luz y casi acabado,o con juegos que salen al final y están bien pero por otro lado necesitan mas parches y remiendos que los pantalones de Carpanta,etc.
Alguno los conocía por haberlos jugados como por ejemplo los dos de Vampiro la Mascarada(Que están muy bien,pero como no tengan alguno parches y retoques llegan a ser realmente injugables por culpa de los bugs) o de oídas como el pobre World of Darkness,que prometía ser la bomba y al final se desvaneció al sonar las campanadas como si fuera cenicienta(Y sin príncipe que le ponga un hipotético zapatito de cristal para que vuelva a lucir),porque realmente CCP Games estiro tanto el tema para que fuera al par de su super éxito EVE que al final no pudo salir por demorarse demasiado.Pero otros juegos ni me sonaban,como dos de Werewolf(Uno de ellos de Capcom,nada mas y nada menos) o los tres que salieron de Hunter,creación de High Voltage Software.
Salvo estos últimos,que deben ser de los mas desconocidos,todos lo demás tuvieron una serie de problemas que en algunos casos hicieron que no salieran(O salieran años mas tarde por las gana y el entusiasmo de algunos aficionados que los terminaron de forma casera) o tuvieran muchos problemas por fallos de programación o bugs inesperados.Es mas,parece que la mala suerte se debió de contagiar a alguna empresas que se asociaron con los creadores del juego de rol en el que se basaban,como les paso a Nihilistic Software(Los de Vampire The Masquerade:Redemption) con el  StarCraft:Ghost(Ya os conté y también lo hacen en esa entrada que en 2004 Blizzard los saco del proyecto de forma fulminante) o los problemas que tuvieron los de Trokia tras realizar Vampire The Masquerade:Bloodlines.Tantos que les llevaron a la quiebra en el año 2005.
Así que hablar de la "Maldición de los vídeojuegos de White Wolf" igual no es algo tan exagerado.Bueno, creo que nadie les haya puesto dos velas negras o echado un Mal de ojo(O si),pero la verdad es que es llamativo para los pocos que sacaron. Compañías de juegos como TSR o GW han sacado muchos mas vídeojuegos con sus licencias y aunque el porcentaje de éxitos comerciales es variable(Y a veces subjetivo) han tenido muy pocos tropezones proporcionalmente que White Wolf.
Es un articulo muy bueno y muy instructivo,la verdad.Creo que cuando tenga tiempo me voy a poner un día de estos buscarme alguno de ellos,con emuladores si es necesario(Y sus parches...) para probarlos.Los de Hunter me han picado la curiosidad.A ver que les hacía inmunes al "mal fario".

2 comentarios:

  1. la verdad yo tengo 1 de hunter para la ps2 y la verdad es que era (y es) bastante malo y aburrido

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  2. Mucho mejores que los de Hunter son los de Vampire: the Masquerade.

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