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domingo, 23 de febrero de 2014

Domingo de Ravenloft

Tras el Carnaval,viene la Cuaresma y empieza la Semana Santa.La Semana Santa,si no me falla la memoria empieza con un Domingo de Ramos.Bueno, aun estamos en Carnaval y queda un pico para la Cuaresma y Semana Santa(Es decir para quien la celebre),pero he pensado hacer hoy un "Domingo de Ravenloft" como un inicio especial y festivo de una fase de tiempo oscuro.
Era algo que me apetecía de sobremanera desde hace tiempo,ya que aunque mi entorno de campaña preferido es Reinos Olvidados, Ravenloft,el de AD&D 2 ª tiene un encanto muy especial del que uno tiene muy dificil sustraerse.Su ambientación,su temática,su polivalencia,la posibilidades que abre en definitiva a los PJs y sobre todo a los DMs(Si tienen una vena maquivelica o simplemente algo sádica a la hora de poner en marcha los módulos o de crearlos.De mi dicen eso y no se porqué...) que otros entornos de campaña no abren.Bueno,mejor dicho no abre tanto.
Es como un buffet libre de AD&D,dónde puedes tomar cosas de aquí y de allá,al tiempo que las mezclas con cosas propias y del mismo Ravenloft,lo aderezas con temas de terror y miedo gótico para hacerte un banquete de rol al gusto.
Nunca entendi porque TSR primero y WoTC después(Sobre todo WoTC) tiro por la ventana esta ambientación.Es como sacrificar un caballo ganador para hacer filetes,casquería y restos para comida para perros.Tal vez porque TSR fue renunciando o dejando perderse cosas que conectaban con Ravenloft y al final lo que quedo no era ni una sombra de lo que fue en su momento,pero eso para mi al menos no es una disculpa,es un agravante.Un juego de rol que conjuga lo mejor de D&D tanto en aspectos generales(El juego y las mecánicas en si) como los concretos(El poder incluir elementos de otros entorno de campaña,de una forma que guarda algunas semejanzas con Spelljamer),un aspecto cuidado y adecuado a lo que se trata y con la ambientación del Terror Gótico(Dracula,Frankenstein y su monstruo,las momias de la Hammer,las historias de fantasmas,folclore variado, etc),es una baza ganadora,un Mournival.
Lo que salió mas tarde Espada y Brujería en D20 no era igual ni se le acercaba.No era una ambientación de "los chinos",pero no era igual ni de lejos.Y ciertas mutilaciones como la de Lord Soth son imperdonables.D&D 3.5 no recapturaba la magia y era un poco decepcionante.Me quedo con lo de AD&D 2ª,que voy a compartir hoy con vosotros.
Así pues,voy a dar por inaugurado este Domingo de Ravenloft.Las entradas de hoy va a girar en torno a Ravenloft de una forma u otra,pero voy a procurar que sean variadas en sus temáticas.Por eso hablare de rol puro y duro,libro-juegos,abandonwares,...Ravenloft da para mucho.Ya lo veréis.
Art by Sheila

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