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martes, 23 de abril de 2013

Guarniciones en la G.I

La Guardia Imperial,como todos los ejércitos de soldados estándar(Sea la vida real o sea ficción) suelen tener mas funciones que el combate en el campo de batalla.Desde patrullas de todo tipo,a acciones policiales o de apoyo a tales labores o formar una guarnición en un lugar.Esas son algunas pero hay muchas mas.
En los libros Sven Hassel,por ejemplo se hablaba muchas veces que cuando una unidad sufría bajas pero aun tenían un margen operativo,era retirada de primera linea y cambiada por otra.Mientras se reponían las bajas,se entrenaban a los nuevos reclutas que suplirían esas bajas y se are-armaba y re-equipaba esa unidad, solían hacer funciones de guarnición en ciertos lugares para que la disciplina se mantuviera.No era como el servicio en primera linea,pero era servició a fin de cuentas.Era una constante en los libros del recientemente fallecido autor danes nacionalizado español.
En un libro Sven Hassel,un personaje fanfarroneaba de que lo forjaba a un soldado no era la vida en el frente si no la dura disciplina de la guarnición.Claro y acaba como acaba....
Jevis Johnson,igual con cosas así en la mente,creo una serie de reglas alternativas para el codex de la G.I ,en la 3ª edición, para representar tropas acantonadas de la G.I que están haciendo labores de guarnición mientras recuperan efectivos,por ejemplo.
Hay reglas para representar desde las modificaciones necesarias de las unidades,ideas para partidas que se centren en una guarnición que es asaltada por el enemigo mientras repone sus bajas,ideas,consejos,..lo que se suele decir como "un articulo de la WD como ya no se hacen",vamos
Nuestro compañero Anastasius muy amablemente me lo ha pasado,yo le montado en un pdf y aquí lo pongo para que la gente lo vea y le sirva de inspiración:GGI

3 comentarios:

  1. James,gracias por lo que me acabas de pasar^^

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  2. Oh!! Gracias.
    No recordaba ya este artículo. Y es lo sificientemente bueno como para poder diseñar partidas "con sustancia".

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  3. Ue, gracias. Esa es la esencia del juego, poder sacar más diversión y más historias para tu ejército.

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