Tras sacar el juego de rol Almogàvers en el mes de Enero de 1995,Joc International saco a la venta en Marzo del año siguiente(1996) un juego basado en las novelas de caballería(en especial en las que se escribieron en la Corona de Aragon),totalmente en catalán llamado Tirant lo Blanc, joc de rol de cavalleria medieval(Es decir,Tirante el Blanco, juego de rol de caballería medieval).Los creadores fueron prácticamente los mismos que los del primer juego de rol autóctono en catalán,encabezados por Enric Grau y Ricard Ibáñez,con el mismo equipo y el mismo ilustrador que en el anterior producto,Albert Monteys.
Si bien es cierto que este juego de rol toma su nombre de una de las obras mas importantes de la literatura medieval de la península,una novela de caballería escrita por Joanot Martorell y se supone terminada por Martí Joan de Galba en 1490 con el titulo de Tirant lo Blanch,el juego de rol tiene muy poco que ver con la obra.A parte de que la obra es valenciana y no catalana,la novela medieval transcurre en el siglo XV en múltiples localizaciones fuera de la Corona de Aragon(tales como Jerusalén, Alejandría,Túnez,Inglaterra,Rodas,Francia,Constantinopla,...),mientras que el juego de rol transcurre la acción en el siglo XI en los condados catalanes.Eso si,sigue con una ambientación basada en las novelas de caballería,aunque mezclando estas con la historia y la imagen romántica que se tenia de los caballeros en los siglos posteriores.Los Pj`s en este juego encarnaban principalmente caballeros o aspirantes de caballero que corrían mil una aventuras,peleaban contra otros caballeros o criaturas mágicas,realizaban pruebas,salvaban bellas doncellas y acciones similares.
El sistema de juego era todo un calco al de Almogàvers.De hecho, el juego se creo con la intención de aprovechar del primer juego todo lo que se pudiera(no porque lo diga yo,lo dijeron en su día ellos mismos).Al igual que su predecesor,las ventas tan bajas a nivel global(Un producto de consumo interior) que tuvo imposibilito sacar otros suplementos del juego,aunque en revisas con la propia Líder salieron ayudas,ideas y algún módulo.Pese a todo,el juego tuvo una notable aceptación y buenas criticas que no se tradujeron en ventas amplias.El libro era de apariencia y tamaño parecido al de los Almogávares.
Al contrario de otros juegos de Joc(están todos descatalogados por el cierre de la compañía),en castellano o catalán a dia de hoy es muy difícil conseguir copias en papel,digan lo que digan algunas webs del ramo.Incluso es muy complicado conseguir copias en Pdf.
Como el otro y por razones lógicas,ni lo he jugado ni siquiera lo he podido tener en mis manos.Yo recuerdo,eso si,muchos comentarios negativos (algunos bastante cáusticos,malintencionados y con poca base. Otros no tanto) sobre estos lanzamientos de Joc,en especial sobre este mismo.Para que volver a la carga con un producto clonico de uno anterior que tuvo unas ventas tan bajas,pese a su exclusividad?Era un,se decía, planteamiento empresarial claramente desfavorable,casi suicida,para una compañía pequeña(comparada con las otras,ojo).
Algunas cosas que decían es que les había podido mas los deseos de sacar productos en catalán costase lo que costase mas que mirar realmente las probabilidades de venta de esos,vamos una cabezoneria.Otros decían que si habían sacado proyectos como ese,es porque contaban con ganar una cuantiosa suma de dinero en forma de subvenciones de la Generalitat catalana por ser un proyecto basado en la cultura catalana y que por eso les merecía la pena sacarlo adelante.
Yo la verdad es que no lo se.En mi tierra se veía con mucha envidia que en Cataluña se pudieran llevar proyectos así,a acabo, y que los proyectos propios no saliesen adelante ni a la de tres(en Euskadi,todos los proyectos de aquella época de sacar también un juego autóctono se fueron a pique y algunos casi de inicio por disputas ideológico--lingüistas--históricas entre los creadores,como paso con un proyecto que yo conocí para hacer uno sobre las Guerras de los Banderizos.Ademas y como ya dije no había editoriales allí interesadas en los juegos de rol autóctonos como en Cataluña),pero si me llamo la atención siempre esa cierta obsesión de la gente de Joc con sacar juegos catalanes en catalán.Yo creo,personalmente que proyectos fallidos como estos dos juegos de rol acabaron acelerando un poco mas el cierre de la compañía catalana.
Algún día puede que sepamos el porque de ellos...o no.
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