miércoles, 12 de diciembre de 2018

Khazalid, canal de Youtube variado como pocos


Vamos a terminar el día presentando un canal de Youtube, que seguro que esto os gusta. Se llama Khazalid y lo lleva Alex.
Es un canal en español muy variado y en el podéis encontrar muchas cosas,como por ejemplo, vídeos hablado de Novena Era (WFB), tutoriales de pintura (Hay algunos con aerógrafo realmente interesantes, la verdad. Siempre me ha gustado el acabado del aerógrafo pero soy algo manazas), de pintura general, información sobre diferentes mecenazgos que van a salir, vídeos concretos hablando de marcas como Avatars of War, Windmaster, Lost kingdom,Gunny games, y muchas mas cosas.

Vamos que es un canal variado e interesante, con vídeos de diferentes duraciones, temáticas, etc. Os voy a dejar cuatro vídeos de muestra para que os hagáis una idea.


No dejéis de visitar este canal y si os gustan los vídeos, no dejéis de suscribiros.

Warhammer Community: Resumen "ruidoso"


Vamos terminando el día, con el resumen de Warhammer Community. Hoy, miércoles, hemos tenido tres entradas. Bastante variadas, aunque algunas de ellas con elementos comunes, y una de ellas, sigo pensado que de ese tipo no son necesarias, pero es una opinión personal, nada mas. No está mal, sobre todo para el volumen de lanzamientos en pre-pedidos de esta semana. Se agradece que, de vez en cuando, haya semanas relajadas XD.
Vamos con el resumen.

Por un lado, tenemos un repaso a la siguientes entradas del Calendario de Adviento de Black Library 2018, de la 6 a la 12. No creo que este tipo de entradas sean muy necesarias dada la promoción y profundidad de estos lanzamientos en cuanto a presencia en las RRSS, pero bueno, tampoco creo que perjudica y sirve para cubrir (Más) el expediente. Por otro lado, tenemos una nueva entrada sobre Wrath & Rapture, donde salen los perfiles para W40K y AoS de los demonios de Slaanesh, incluida la nueva Infernal Enrapturess de Slaanesh. Aquí os los dejo, los perfiles de la Infernal Enrapturess tanto para W40K como Aos, incluidas reglas especiales (Pero no el coste de puntos):

 


 

Y para acabar, el The Regimental Standard de cada semana (Esta vez no se lo han olvidado) hablando de los Marines Ruidosos de Slaanesh y sus "utiles métodos" para enfrentarse a ellos...

Y esto es todo desde Warhammer Community.



Warhammer 40K Conquest, en Enero de 2019 (Tras Reyes)


Hace cosa de una semana, o asi, mande un mail a Salvat para saber en que estado estaba el tema de Warhammer 40K Conquest, porque por las redes sociales no paraba de decirse que el coleccionable iba a volver a la venta, tras el "periodo de pruebas". Volví a mandar el mail hace dos o tres días...y me acaban de responder hace muy poco. Escasos minutos. La respuesta no dice nada que no se vea en la web de esta colección por fascículos, pero de todas formas, os dejo la respuesta ya que tiene la información de la web condensada en unas pocas líneas. Entre corchetes, haré algún comentario personal:

"Hola Luis,

Le informamos que la colección que le interesa la tendrá a la venta en todo el territorio nacional a partir de Enero.
Si realiza la suscripción por nuestra web antes del día 07/01/19 tiene un 10% de descuento[Parece que esa es la fecha de salida en kioscos y tiendas].

En relación a la información que nos solicita [Bueno, en realidad solo les pregunte por la fecha de salida, pero tampoco me voy a quejar XD] :

Esta colección , consta de aproximadamente 80 entregas [Yo pensaba que eran 80 entregas fijas. Igual sacan alguna partida en varias o condensan algunas en una sola?]. Se realiza un envío al mes compuesto de 4 entregas.
La oferta de suscripción es la siguiente: en el primer envío, las entregas 1, 2 y 3 por 6,49 eur, resto entregas 9,99 eur. cada una.
Si opta por la suscripción premium, a partir de la entrega nº5 se incrementa 1,50 eur por fascículo, hasta finalizar la colección. Con esta opción disfrutará de envío a domicilio gratuito y además regalos exclusivos:  4 PREMIUM WARGEAR SETS.

Si se suscribe tendrá las siguientes ventajas :
La seguridad de que no le faltará ningún ejemplar de la colección.
El precio no variará mientras dure la suscripción.

Quedamos a su disposición 
Atentamente, 

Dpto. Atención al Cliente
Editorial Salvat, S.L.
www.salvat.com "

No hay mas, salvo lo que, como os he dicho, se puede ver en la web de la colección. Pero al menos es algo fijo, salvo un par de puntos que más que difusos, son curiosos por como los han expresado, seguramente para cubrirse las espaldas. El caso es que después de navidades y reyes, estará la colección en España empezando, mientras que en Reino Unido, por ejemplo, ya esta bastante mas que avanzada.

Hojas de personaje "print friendly" para WFRP 4ª, gratis en Drivethru RPG



La gente de la editorial inglesa Cubicle 7 suma y sigue, para bien eso si, con mas material de descarga libre para WFRP 4ª ed. Ya nadie recuerda los primeros resquemores y nerviosismos que hubo en los primeros compases de salida de esta edición, pero por si acaso parece que Cubicle 7 quiere dejarlos enterrados totalmente con mas material de descarga libre, que eso siempre es muy de agradecer.

Y si es material como hojas de personaje en formato PDF y "print friendly" (Vamos, para que no te dejes el sueldo en toners de tinta), pues mejor que mejor. Están listas para descargar en Drivethru RPG, en este link. Un archivo de cuatro páginas, en inglés, creado por Andy Law y Dominic McDowall, con el apoyo artístico de Paul Bourne.

Y si os gusta mas WFRP 1ª ed, recordad esto.

Por otro lado, si alguien se pregunta por la edición española, que el año que viene debería sacar Devir Iberia, por ahora y al menos yo por lo que veo en sus canales oficiales, no tengo noticias nuevas. Por ahora, se centran prácticamente en exclusiva en juegos de mesa y similares. Habrá que estar a la espera.

Jon Hodgson funda Handiwork Games y empieza fuerte en 2019


La segunda noticia que nos ha pasado Morgan Blackhand desde su blog (La primera es esta, por si se os ha pasado), es bastante mas agradable.
El ilustrador afincado en Escocia Jon Hodgson, nombre muy conocido en el mundo de los juegos de rol por ser, no solo antiguo director artístico de Cubicle 7 como comenta Morgan en su blog, sino también haber sido partícipe de proyectos de Pathfinder, Shadowrun, L5A, etc, en la parte artística, se ha lanzado a fundar una editorial de juegos propia, a la que ha llamado Handiwork Games.

Y haciendo suyo lo de "El tiempo es Oro", no ha perdido el tiempo y si ha lanzado a producir tres proyectos, dos de juegos de rol, compatibles con D&D 5ª ed y un juego de cartas (Que por cierto, ha creado Hodgson con sus hijos Ben y Rory!) que saldrían en 2019.
Por un lado tenemos Hellenistika, que es el que mas  avanzado esta y que parece ser una adaptación un tanto peculiar de D&D 5ª a un mundo pseudo helénico, pseudo fantástico, pseudo "algo-punk". Al principio me empezo a interesar,por cosas como la mención que hace de pasada a Alejandro Magno y su tumba, pensado que seria un poco en plan las novelas de Soldado en la Niebla...pero cuando he leido lo de "Beautiful youths pilot bronze kolossoi suits against sky-ship armadas!" me he quedado como un poco: "EIN?" , que a sí a bote pronto ha hecho que no me interese ya como al principio de la lectura. Y no tanto el hecho de que el proyecto cuente como primera espada a Kenneth Hite. No me pasa como a Morgan, que no es santo de sus devociones (Y creo que tiene motivos sólidos). Es que sus trabajos, por lo que he visto, no me llaman especialmente.


El segundo proyecto, que esta mucho mas esbozado que otra cosa, es Beowulf. Un proyecto del cual queda mucho por ver y por donde andará, pero que se sabe que es una versión de D&D 5ª ed, pensada para un DM y un PJ, inspirado en la epopeya escandinava por excelencia, que lleva ese nombre. Aun no se ha anunciado el diseñador o diseñadores, porque parece hay varios. También mezcla mitos, historia y fantasía.
Está por ver.


Y para acabar tenemos The Forest Dragon By Rory Age 9, un juego de cartas (No parece un JCC) orientado a niños que como he dicho mas arriba, parece que han creado los hijos pequeños de Hodgson, Ben y Rory,  y que ilustra su padre. Promete ser un juego trepidante, divertido, sencillo y lleno de emoción. Bueno, como voto personal, no me parece que diga nada del otro jueves (Nadie promociona un juego que quiere vender diciendo que es "aburrido, soso, complicado y sin emoción alguna), y que me hubiera gusta ver algo mas..."jugoso". Ahora bien, no deja de ser simpática la idea base, y parece que es el segundo proyecto que esta mas adelantado, y que también sale en 2019.


Jon Hodgson parece que viene pisando fuerte. Tiene experiencia, tiene contactos y tiene ideas, lo cual es interesante y atrayente a la vez. Pero coincido con Morgan en una cosa, sobre todo en la parte de los juegos de rol (Y vaya por delante que D&D 5ª ed me gusta. No es AD&D, pero esta chulo) y es que el mercado ya tiene muchas cosas de D&D 5ª y hubiera molado ver algo  mas novedoso. Como he dicho arriba, tiene talento, experiencia y contactos y creo que tiene capacidad para abordar otros proyectos que no sacar mas cosa de un sistema de juego y una edición que, a día de hoy está muy en boga y con muy buena prensa (La mejor, creo yo), pero el mercado es el que es y el que se sature no es algo para nada descabellado.

Aun así, le deseo la mejor de las suertes en esta aventura.

Errata en Kill Team entre "Wounds Roll" e "Injury Roll" (Inglés-Español)


Un seguidor del blog, llamado Roman, me ha mandado algo que quizás os pueda interesar si jugais asiduamente a Kill Team. Roman me ha escrito por una errata que hay en el juego.Yo la verdad es que no lo juego, y solo conozco por encima algunas de sus mecánicas, pero aun así me parece digno de mención. Roman al habla:

"La errata es la confusión entre Wounds Roll e Injury Roll. Wounds roll es la tirada para herir (F vs R de toda la vida), mientras que Injury roll es el chequeo de lesiones (para ver si está muerto o solo es una herida superficial). En una de las habilidades de Especialista en Demoliciones las confunden. Es un fallo que no se dará mucho ya que esos niveles solo se alcanzan en campañas narrativas o partidas donde se permitan especialistas con experiencia mayor a nivel 1, pero bueno, si se diera cambia radicalmente el hecho de herir a +1 que hacer el chequeo de lesiones a +1."

Y me adjunta esta imagen (Pinchar en ella y luego botón secundario para abrir en una nueva pestaña), que me parece que lo explica perfectamente de forma gráfica y sencilla:


No se si estais al tanto de este fallo entre la edición inglesa y la española, pero a mi la verdad no me sorprende, dado que estos fallos en las traducciones se dan bastante a menudo. Ahora, es la primera vez que veo esto en Kill Team.

Muchas gracias a Roman por el aviso, y por unas explicaciones tan detalladas. Creo que muchos aficionados a Kill Team lo van a agradecer, especialmente, como dice el, los que hagan campañas de este juego.

Escándalo en Francia: Sans-Détour pierde derechos de explotación por impagos


El blog de nuestro compañero Morgan Blackhand, Play it Again, Sam, nos ha dejado dos noticias. Y la primera, ya aviso de salida que no es nada buena.
Pero nada, nada buena.

La editorial francesa Éditions Sans-Détour, considerada por muchos como la editorial de juegos de rol más importante en la actualidad de Francia, ha perdido todas las licencia para traducir y publicar en francés La llamada de Cthulhu,así como de producir material propio y oficial bajo licencia (Ayudas de juego, módulos, etc). La licencia expiró el pasado mes de septiembre y Chaosium, tenedora de esos derechos ha anunciado  que no piensa renovarla.
Esto no sería tan espectacular sino fuera porque se ha descubierto que Sans Détour no ha pagado a Chaosium en los últimos dos años en concepto de royalties y ha ocultado las cifras de ventas, incluidas las de los mecenazgos. Así que Chaosium ha cortado por lo sano.

Y esto no es un rumor, lo ha el mismísimo Sandy Petersen en el foro de Yog-Sothoth. y la cosa va a mas. Cito a Morgan: "[...] ha añadido que tanto Sans-Détour como Ludikbay (Ludikbazar), distribuidora que cerró hace unos meses y que tenía como gerente a Piotr Borowski (el mismo que Sans-Détour), le debían dinero a Chaosium y a Petersen Games. En el caso de Petersen Games, Petersen aceptó la devolución de un montón de material de Cthulhu Wars que no se le había pagado para cubrir la deuda. Una parte del material enviado en su día se remitió a los mecenas de la edición francesa de Cthulhu Wars.".

Las palabras de Sandy Petersen el pasado sábado no dejan lugar a dudas u otras interpretaciones:

"Ludikbay and Sans Detour declared bankruptcy and did not pay off the debt they owed to both Chaosium and Petersen Games. It was in no way Chaosium's nor Petersen Games's desire to end our deal with Sans Detour. 
In Petersen Games' case, they had accepted delivery of a huge amount of our product first, for which we were never paid. I believe at least some of that product (French edition Cthulhu Wars items) made its way to our backers, but like I said, Petersen Games wasn't paid. If I sound a little bitter, it's with reason."


La situación es mucho mas seria porque peligran varios mecenazgos muy exitosos: Les Masques de Nyarlathotep  y Le Jour de la Bête, que son dos campañas de La llamada de Cthulhu que están pendientes de entregar, y  Confrontation. El de Confrontation tiene mas miga, porque Éditions Sans-Détour iba en este proyecto junto a Stellar Licencing/ & Consulting Ltd...que está dirigida por el director financiero de la propia Sans-Détour, según cuenta nuestro compañero Morgan Blackhand. Vamos, en el fondo, la misma empresa pero con otra fachada, o casi.

Parece que Éditions Sans-Détour dejará de existir de no obrarse un milagro (Y de los grandes), y sus pasados méritos y calidad les van a importar bien poco a los mecenas y clientes que se pueden quedar sin sus productos, ya que van a querer estos o su dinero de vuelta en caso de no verlos. Y los animos, sobre todo en paginas francesas ya están muy calientes...

La noticia ha pasado de puntillas por haber salido en sábado, pero a medida que se vaya conociendo mas detalles, las reacciones supongo que van a ir en cadena y en crescendo. Veremos que pasa al final

Día 12 del Calendario de Adviento de BL: The Last Council (Herejía de Horus)


Hoy es 12 de Diciembre, por lo que tenemos la entrega número 12 del Black Library Advent Calendar 2018. Os recuerdo que son 24 historias (16 relatos cortos en formato  Epub y Mobi más 8 audio-dramas cortos en formato Mp3) ambientados en W40K, AoS, Necromunda y Horus Heresy, y hoy estamos en el ecuador del mismo.
La entrega del día de hoy es un relato corto de la Herejía de Horus, de L.J Goulding titulado  The Last Council3,49 euros la descarga, si quieres solo este relato o pillar un pack de suscripción, por 46 euros  y te lleves los 24 al precio de 19.

Cuando la Gran Cruzada llegó a su fin, el poder que había sido otorgado al Emperador y a su Consejo de Guerra, compuesto por los Primarcas y Generales, se transfirió por completo a las autoridades civiles, el gran Consejo de Terra. Ahora, cuando el Señor de la Guerra y sus ejércitos se aproximan al Mundo Trono de Terra, es hora de que ese consejo se disuelva y los guerreros vuelvan a tomar el mando a medida que se avecina la víspera de la batalla. Pero nadie abandona el poder fácilmente, e incluso un conjunto formado por tres Primarcas puede encontrar más problemas de los que cabría esperar a la hora de serles trasferido el mando...

Mañana día 13, tenemos un relato de W40K. Lo que no se sabe por ahora, es en que formato.


13 Jólasveinar vienen al blog: Stekkjarstaur


Empezamos el día en el blog de una forma diferente. Veréis, aquí en Islandia tenemos un calendario de Navidad especial que es el que marca la venida y partida de los Jólasveinar o Yule Lads como los conocen en inglés (En español seria algo así como los "muchachos de la Navidad"). Son 13 seres míticos del folclore islandés de origen muy antiguo pero también muy difuso. Debido a que cada zona de Islandia y a veces incluso en cada pueblo, tenían sus propias tradiciones sobre estos seres, hay muchas variantes. Unos los consideran parte del Elfos (Huldufólk o "Pueblo Escondido"), y para otros son Trolls (De los de verdad, no como los de internet). En unas partes eran seres mas gamberros que dañinos y en otras eran seres peligrosos, capaces de matar y devorar gente. Tampoco se ponían de acuerdo en el número, sexo, etc. Pero en 1932, con la publicación del poema "Jólasveinarnir", obra de Jóhannes úr Kötlum, se les da un número concreto (13), son todos varones y los hacen mas benevolentes, aunque también muy gamberros, dándoles al mismo tiempo un carácter moralizador y educativo, especialmente para los niños.
Desde hoy hasta el 24, va viniendo uno por día y a partir del 25, se va uno cada dia, hasta que se van todos. Kit hizo esta entrada hace tiempo, os puede interesar (Aunque me temo que el link de descarga del final está caído. A ver si lo podemos subir más adelante).

Lo que voy a hacer, cada día en el blog, es presentar a uno y dejarlo cada entrada que haga, a modo de "recordatorio". Hoy viene el Jólasveinrinn Stekkjarstaur ("Terrón de Oveja") que le gusta acosar y molestar a las ovejas, y a veces robarlas o hacer que se pierdan, pero es bastante ruidoso y torpe porque tiene las dos piernas de palo. Vine el día 12 y se va el 25.

Este es el calendario de los Jólasveinar, que indica que día viene cada uno.

martes, 11 de diciembre de 2018

The Legend of Sigmar, de Graham McNeill, en español próximamente


Y terminamos el día con un aviso que ha dado hoy desde cuenta oficial de Twitter de Ediciones Minotauro.
Próximamente se empezarán a traducir libros de la serie de Black LibraryWarhammer Chronicles, anteriormente llamada serie Time of Legends, siendo el primero en ser escogido ha sido The Legend of Sigmar, de Graham McNeill, que saldrá traducido como  La Leyenda de Sigmar. Este tomo contiene las siguientes novelas y relatos cortos:

Heldenhammer
Empire
God-King
Let the Great Axe Fall
Gods of Flesh and Blood
Sword Guardian

Por la segunda novela, Empire, McNeill ganó el el prestigioso David Gemmell Legend Award, en 2010 (Ver).
Dicen que es "el primero de tres ómnibus donde se narran los orígenes de la nueva Era de Warhammer", por lo que esta por verse cuales serán los siguientes. Eso si, y por lo que se ve en los comentarios, el quinto de la serie El Fin de los Tiempos, no tiene fecha cerrada de salida. Tampoco hay fecha de salida fija para este ómnibus, pero lo mas seguro es que sea durante el primer tercio del año.

Resumen Rápido de Warhammer Community


Hoy Warhammer Community nos ha dejado tres entradas. Una de ella es de las típicas secciones fijas que ellos tienen y las otras dos se dividen en una sobre el lanzamiento estrella de esta semana y otra que me da a mi que prepara algo que ya veremos el año que viene.
Vamos con el resumen, que va a ser rápido.

Por un lado, tenemos una entrada hablando del diseño de las figuras que vienen en la caja de Wrath & Rapture, especialmente los nuevos lanzamientos como los Mastines de Khorne de plástico o los nuevos Diablos de Slaanesh, entre otros. Luego tenemos una entrada hablado de alguno de los personajes no especiales más llamativos de AoS, según su Alianza. Me parece que esta entrada viene a ser un "preparatorio" para futuros lanzamientos que se van a dar en el primer cuarto del año, como por ejemplo AoS Skirmish, que parece que lo van a la relanzar.
Y finalizamos con la imagen misteriosa del Rumor Engine de esta semana:


Humm. Escamas, pero con un diseño muy concreto. No son escamas de serpiente, sino más bien como de la lagarto. Están pintadas y no hay forma de saber de que material es la figura, ni cuánto está aumentada la imagen. No se lo que puede ser, aunque se pueden descartar una cuantas, eso si.

Y esto es todo por hoy desde Warhammer Community.

Omertá: El poder de la Mafia, unas reflexiones


Desde hace tiempo, le tengo ganas a Omertá: El poder de la Mafia. Es un juego de rol que vino a publicar Holocubierta creo que hacia 2012 o fechas parecidas, ambientado en los EEUU de la primera mitad del siglo XX, en la época dorada de las mafias, los años de la Ley Seca, las luchas de poder entre los clanes Italoamericanos, etc. Si habéis visto películas como Los Intocables de Eliot Ness o la saga de El Padrino (O las novelas de Mario Puzo), creo que os podéis hacer una idea de que va el juego prácticamente perfecta.

La palabra "Omertá" se viene a traducir, de forma más o menos libre, como "La ley del Silencio". Es una mezcla de actitud popular y código de honor, que se da en las zonas del sur de Italia, como Sicilia, Calabria y Campania. Las organizaciones criminales de esas zonas (La Mafia por Sicilia, 'Ndrangheta por Calabria y Camorra por Campania), tienen una ritualística y unos códigos secretos., que están protegidos por esa "Ley del Silencio". Todos sus miembros conocen esos códigos y esa ritualistica y la respetan y protegen. Si alguien viola la Omertá, lo paga con la vida.
Aun así, en este juego de rol no solo se pueden encarnar PJs y PNJs de la Mafia. Se puede encarnar personajes a ambos lados de la Ley, siendo PJs pertenecientes a alguna de las Familias o ser agente de Policía. De hecho, hay dos suplementos, que son Chicago Wet City y Chicago Dry Agents que refuerzan eso, sobre todo para partidas ambientadas en Chicago. Omertá, no obstante, al menos su manual basico, se ambienta en la ciudad ficticia de Creekville, lo cual te da mucha mas libertad para crear personajes e historias.
Aun así, uno de los puntos fuertes de este juego, al menos para mi, es el material de ambientación y trasfondo. Buena parte del libro básico de reglas esta dedicado a ese material y eso para mi es algo excelente.


Otro punto fuerte de este juego de rol es el sistema. Usa una variante del BRP de Chaosium, usando D100, por lo que los aficionados a juegos de rol como La Llamada de Cthulhu o cualquiera de los Mitos, Mythic Iceland (Como es mi caso) o similares lo tienen muy fácil para empezar en este juego. Sobre todo, para los jugadores. Los DMs del juego (Aquí los llaman "Don"), igual tienen algo mas de trabajo pero mas que nada por temas de ambientación y las peculiaridades de una época como esta en un país como EEUU. De todas formas, a poco que te guste o te llame la temática, los problemas yo los veo anecdóticos y la carga de trabajo para crear el material de juego, anecdotico.

Además, referente a esto, Holocubierta tiene una buena selección de material de juego, tanto digital (Incluido material de descarga libre) como material físico, realmente a un buen precio y en una cantidad apreciable. Y la calidad, por lo que he visto y me han enseñado, sobre todo del material en físico, me parece muy buena.
El último punto a favor que tiene y que lo hace muy adecuado para ayudar a la gente a meterse en los juegos de rol, es que tiene un juego de cartas basado en el juego de rol. En realidad, Omertá: El juego de cartas  que es como se llama (No es un JCC), se creó a partir de otro juego, un P&P llamado Mafia: New York, ahora ya retirado, que fue galardonado en el II Concurso de Juegos Imprimir y Jugar y el fue ganador del Concurso de Prototipos de Zona Lúdica 2013, entre otros galardones, nominaciones, etc. Fue creado por Rodrigo González y se puso a la venta en el año 2014, creo recordar.
Está ambientado en los años 30 en la ciudad de Nueva York, tras el conflicto conocido como la "Guerra  Castellammarese", donde cinco familias mafiosas pugnan por el control de la ciudad, recursos y sus negocios (Legales e ilegales no del todo legales).  Es un juego bastante rápido para ser de estrategia, al que pueden jugar de dos a cinco jugadores. Me lo han recomendado mucho, y quizás, algún día busque la forma de hacerme con el.


En pocas palabras y para acabar, dado que desde pequeño me ha llamado la atención el tema de la Mafia y su historia, un juego de rol así me viene al pelo. En algunas partidas de La Llamada metia este componente, pero con este juego puedo jugar solo a esto, sin elementos sobrenaturales. Y con mucho material para usar, del propio juego o adaptado del BRP. Muy recomendable.

Os aconsejo visitar la web de Holocubierta, para ver lo que pueden ofrecer de este juego

BSO (OST) de Dawn of War II y Space Marine en vinilo desde Laced Records


Laced Records ha puesto a la venta, en pre-pedido, discos de vinilo con la bandas sonoras originales de Dawn of War II y Space Marine. Lo han anunciado en su cuenta oficial de Twitter y se pueden pedir ya en su página web.

Por 33 euros tenemos en formato de doble vinilo deluxe la BSO de Space Marine y por 45 euros tenemos la BSO de Dawn of War II en triple vinilo deluxe, lo cual dicho sea de paso no me parecen precios nada malos para lo que son. El formato sigue siendo un formato muy usado en todo el mundo para escuchar música, y a dia de hoy tiene un estatus más de formato "elegante", mas que el CD o las descargas en MP3. El negocio de la venta de discos de vinilo no va mal, sobre todo en ciertos géneros musicales, y no son pocos los coleccionistas y adeptos que tiene este formato. La verdad es que ver dos BSO como estas en este formato me gusta. No tengo tocadiscos (Tenía, pero se estropeo y no se como arreglarlo), pero no me importaría tener estas BSOs en ese formato. Las tengo en MP3 y me gustaria tenerlas en CD, como los juegos.

A ver si se sacan más productos como estos dos. Por cierto, Laced Records tiene productos similares de otros juegos y mas cosas, en vinilo y CD. Pegadle un vistazo a su web, os lo aconsejo.


Harry, siempre Harry


Pero no siempre "Potter" XD

Pescado en la red

TKO Studios ofrece el primer número de una serie gratis


Ayer a la noche me pasaron esto, y si os gusta los cómics y no os importa que estén en inglés, os puede gustar mucho. Esta sacado de la cuenta de Twitter de la editorial TKO Studios.
El caso es que han presentado unas nuevas series de cómics, en los que han trabajado algunos artistas muy conocidos del mundillos. Supongo que a los que mas entendéis del tema os sonarán nombres como Roxane Gay  Steve Epting, Giulia Brusco, Tze-Chun, , Ming Doyle, Artyom Trakhanov, Ruth Redmond, Mike Weiss, etc. No solo están intentando expandirse a mas tiendas y más público, ofreciendo sus trabajos en varios formatos, sino que ademas, ofrecen el primer numero de cada una de las series gratis en formato digital, para que se pueda ver la calidad de sus obras, especialmente de estos ultimos lanzamientos.

Solo hay que ir a su web e introducir un código, que es simplemente vipaccess, para tener acceso al primer numero gratis.Y si te gusta, comprarlo mas adelante en cualquiera de los formatos, tanto físicos como digitales que ofrecen. No esta nada mal ni la promoción ni algunos de sus productos ofertados. Yo me he bajado dos de los cuatro que ofrecen

Sniper Shot de la semana de Infinity


Sniper Shot de la semana de Corvus Belli para Infinity. Ayer no lo subieron a las RRSS y lo han subido hoy, hace unas cinco horas. Como ya sabéis, es una imagen parcial de una figura o de una pieza/componente de una una figura en forma de render 3D que muestran para que los aficionados a Infinity traten de adivinar.

Dicen que el de la semana pasada era una "trampa" y no me ha quedado muy claro a que se refieren con eso, si os soy sincero. El caso es que tenemos el de esta semana, que es bastante peculiar por la foto en si y como esta tomada. Yo creo que es algo de Panoceania o de Yu-Jing, del nuevo Sectorial que tienen. Pero tal como esta la foto, la verdad es que no se muy bien que unidad exacta puede ser.

A ver que os parece a vosotros

Día 11 del Calendario de Adviento de BL: The Deserter (Audio-drama, Necromunda)


Dia 11 de diciembre, y por lo tanto entrega 11 del Calendario de Adviento 2018 de Black Library. Pero hoy es un día especial porque tenemos, por un lado, el primer relato sobre Necromunda, y por otro, tenemos el primer audio-drama corto del calendario. Es el audio-drama The Deserter, de Justin D. Hill. Esta vez, BL/GW si ha puesto el reparto y la duración, lo cual es de agradecer: Dura 27 minutos y en el dan voz a los personajes Steve Conlin, Toby Longworth, Carla Medonca y Jo Woodcock.
3,99 euros la descarga si lo quieres solo este audio-drama corto, o si se prefiere te puedes suscribir por 46 euros a todo el Calendario de Adviento 2018 de Black Library y conseguir de esa forma las 24 entregas, incluida esta, al precio de 19, que te van llegando a medida que se van produciendo.

En la parte inferior de Necromunda, la única ley que realmente importa es que quien tiene la fuerza tiene la razón y, a menos que puedas defender lo que es tuyo, alguien más lo reclamará y lo hará suyo. Eso es lo que le pasó a Corenne. Cuando llegó la banda de Thunder Knuckle Posse, tomaron el control de Sweet Drop Still, expulsando a su familia de su hogar. Ahora, ella lo quiere de vuelta, y un encuentro casual con un anciano harapiento conocido solo como "El desertor" que dice haber luchado en los ejércitos del maldito Lord Solar podría ser su salvación, o al menos, la posibilidad de obtener venganza.

Mañana una nueva entrega, la número 12, por lo que llegamos al ecuador del Calendario de Adviento. Sera de la Herejía de Horus

lunes, 10 de diciembre de 2018

Packs solidarios de WFRP 1ª en Bundle of Holding:The Enemy Within completa


Terminamos el día con un aviso de un nuevo pack solidario en Bundle of Holding. Mientras por un lado, la editorial británica Cubicle 7 se está dedicando estas últimas semanas a sacar material de descarga gratuita para WFRP 4ª ed, también ha estado en meses anteriores poniendo a la venta material escaneado de la primera edición del juego.

Ahora, esos libros y suplementos se pueden comprar en dos packs digitales y solidarios muy jugosos. Por un lado tenemos el STARTER COLLECTION, que por solo 11, 95 dólares US tenemos Warhammer Fantasy Roleplay 1ª Ed, Middenheim: City of Chaos y Marienburg: Sold Down the River. Pero si pagas 23,44 dólares US tienes además, la CAMPAIGN COLLECTION, con Shadows Over Bögenhafen,Death on the Reik, Power Behind the Throne, Something Rotten in Kislev y Empire in Flames. Es decir, básicamente, toda la mítica campaña de The Enemy Within completa con todo lo necesario para jugar!
Se puede consultar todo aquí

Y además, con la compra de estos packs contribuis a Médicos sin Fronteras, una ONG que opera a nivel mundial y que muchos conoceréis de sobra.
Rol del mejor, clásico, en formato digital de lujo y ademas, su venta es por una buena causa. Que más se puede pedir? Pues que tenéis poco más de 21 días para haceros con uno o los dos packs.
No os durmáis!!

Habemus FAQS + erratas en español (W40K)


Aviso rapido pero importante para ir terminando el día. Atentos aficionados de W40K. Hace unas semanas, Games Workshop público en Warhammer Community una serie de FAQs + erratas para W40K, pero solo las sacaron en inglés. Pasaron los dias y parecia que GW se había desentendido de sacarlas en otros idiomas. Pero hace unos minutos, Jaime de LUF me ha avisado que ya están listas para descargar en español (Y supongo que en otros idiomas) en la sección correspondiente de la pagina de FAQS y erratas de Warhammer Community.
Las han subido esta tarde, por lo que están por así decirlo recién sacadas del horno. Son los siguientes archivos. Son solo erratas:

Caballeros Grises
Codex Marines Espaciales (Vanillas)
Ángeles Sangrientos
Ángeles Oscuros
Lobos Espaciales
Vigilantes de la Muerte
La Gran FAQ2
y Codex Orkoz

Todo lo demás permanece igual.

Warhammer Community: Resumen, con podcast oficial de W40K incluido


Es lunes y Warhammer Community empieza la semana suave. Muy, muy suave. Tenemos dos entradas nada, aunque en apariencia es una sola. En realidad, es una y un anuncio. A esto hay que sumar una entrada mas que se produjo el fin de semana. Y como no hay Lunes Digital en Black Library por el Calendario de Adviento 2018, no hay nada mas.
Así que vamos derechos al tema,

Dos de las entradas que tenemos son de AoS. Una, la de hoy, es sobre Slaanesh y que ha sido de el en AoS, además de en que puede influir en el trasfondo la salida de la caja de Wrath & Rapture. Muy interesante el articulo, a nivel de trasfondo. La entrada que se hizo este fin de semana es la segunda entrega de la re-edición del Tale of Four Wordlords, donde podemos ver sus avances que están haciendo los protagonistas con sus ejércitos. Y acabamos con la primera entrega del podcast de Warhammer Community, The VoxCast, que es el podcast oficial de W40K. GW ha visto tajada en el tema de las RRSS y los canales y le esta sacando todo el juego. En la primera entrega, tenemos al legendario dibujante, diseñador y escultor de minis Jes Godwin.



Y esto es todo por hoy.

Top Secret New World Order: Planes para 2019


El re-lanzamiento del clásico juego de espías Top Secret, ahora como Top Secret New World Order (O simplemente Top Secret NWO), creado en su momento por TSR Inc y ahora por parte de su empresa sucesora TSR Games fue un éxito de recaudación en su campaña de mecenazgo y ahora se puede conseguir sin necesidad de ser mecenas. Se puede conseguir en la web de TSR Games o en unos pocos puntos de venta, todo situados en EEUU por lo que se ve, al menos por ahora. Es una pena, pero supongo que a lo largo de 2019 cabe la posibilidad de que el juego de el salto de EEUU a Europa y quien sabe si podríamos ver ediciones traducidas a otros idiomas.

Por ahora, lo que sabemos con certeza, es que para 2019 tenemos un nuevo suplemento a la venta, llamado The Durand Line y escrito por el legendario Douglas Niles. Y no solo eso, ya que vendrán otras misiones (Módulos) para el año que viene, también escritos por nombres de peso:

Forged with fire de Aaron Rosenberg
The Drop de Merle M. Rasmussen
Kompromat by Jayson Elliot
y To see the Elephant de Paul Riegel-Green

Y una expansión para Top Secret NWO, llamada HACKNOIA de Merle M. Rasmussen y Jolly Blackburn, que por lo que pone en la web de TSR Games es un tanto especial:
"Una expansión irreverente de Top Secret NWO basada en el juego que se vio por primera vez en Knights of the Dinner Table"

Si el reglamento y las descargas se os hace poco, hay también disponible material del juego creado por otras editoriales. Es Operation: Deep Freeze, de New Comet Games (Módulo escrito por Ellena Landara y Ben Burns). Hay, ademas, para salir en pre-pedidos a primeros del año que viene Arctic Blast (De Gary Van Binsbergen), que también se podrá conseguir en New Comet Games.

Se presenta un año interesante para este Top Secret New World Order.

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