jueves, 30 de noviembre de 2017

Formas de expresarse


El no sabe otra, al parecer...

Pescado en la red

Encuestas, trofeos y mas en Warhammer Community hoy


Vamos a ir terminando con el resumen de Warhammer Community hoy. No hay mucho,pero hay algunas cosas interesantes.

Para empezar volvemos a tener dos entradas sobre las cajas de la Battleforces, una por W40K y otra por AoS. La de W40K es la del Culto Genesteraler (Que como cuando salieron no estaba, me la he leído con mucho interés) y por AoS tenemos a los enanos de Kharadon, que también tienen su miga y su interés, al menos como sucedáneo de los Squats. para AoS. La siguiente entrada es sobre el Grand Tournament de 2018 que se va a celebrar para El Hobbit. El juego no me apasiona para nada, muchas de las  miniaturas no me gustan y las películas en las que se basan me disgustan enormemente en lineas generales...pero el trofeo es molón molón de verdad.
Para acabar, tenemos una gran encuesta que han colgado sobre Games Workshop y sus productos esta misma tarde. Esta en varios idiomas, incluido el español, lo cual revela la importancia que le dan y el interés en conseguir el abanico mas amplio de información e impresiones que buscan en GW, lo cual es muy de agradecer y es un buen estimulo para hacerla. Es bastante larga, hay un montón de preguntas, pero si la rellenais entera os puede tocar un vale de 65 euros para gastar en la web de GW, que no esta mal (Para muchos ese es EL estimulo).
Hacerla, de todas formas, creo que merece la pena, mas allá de las recompensas.


Y esto es todo por el día de hoy.

Seguimos como hace 23 años por nuestra culpa


Esto es un suma y sigue por desgracia, ya que en lo que llevamos de año o mas exactamente desde finales de 2016 hasta ahora se han dado múltiples casos. Lo que os traigo es algo que ha colgado nuestro compañero Morgan Blackhand en su blog y que de nuevo vuelve a apurarnos, o al menos a mi, la paciencia y el temple. Vedlo vosotros mismos en este link, porque lo tiene puesto con pelos y señales.

No voy extenderme en exceso, así que voy a ir al grano.

Proteger y Servir es una producción de RTVE de este mismo año (En enero de 2017 se anunció el casting y en abril empezaron a emitir capítulos). Una serie moderna, con su apartado web propio en el portal de RTVEy supuestamente basada en la actualidad y abierta a todos los públicos (Calificación de idoneidad 7. Es decir, que no es para menores de 7 años.), con unos 200 capítulos a sus espaldas. No es algo que se hizo en los años 90 o primeros años del 2000, como Jugando a Matar, que es de 2003. Aun así es , sigue perpetuando el arquetipo de que los aficionados a los "juegos de rol" (Y ahí se mete de todo, desde los cosplays a los wargames, con todo lo que pueda haber entre medias) comenten asesinatos con tintes rituales/iniciáticos. Un arquetipo que esta caducado desde hacer mas de 10, 20 años, casi 30 en otros paises, pero que en España se sigue insistiendo machaconamente desde hace 23. Y con la formula habitual: mezclando churras con merinas, usando tópicos falsos o cogidos con pinzas, medias verdades, etc.

Esto es vergonzoso es grado superlativo y no solo por lo que han hecho los guionistas y productores de la serie. Si, cierto, en RTVE han gastado dinero no para hacer una serie, que según gustos pueda ser buena o mala, si no para engendrar un nuevo despropósito contra un colectivo que lleva sufriendo ataques, ostracismo y desprecios desde hace mas de dos décadas. Y que encima que cuando parecer que algunas administraciones locales y regionales dan su apoyo a eventos públicos relacionados con juegos de rol y similares y hay periodistas que hacen artículos resaltando todo lo positivo y beneficioso de los juegos de rol a todas las edades, que no es poco, nos vienen palos como este (O como este o este otro) con alarmante regularidad. Es como volver a los 90 y estar en bucle.

Pero esto no es solo culpa de RTVE, de los periodistas, de los redactores o de aquellos que mienten y manipulan la historia y las noticias a conciencia, sabiendo lo que se hacen.
Esto es culpa sobre todo de nosotros, los aficionados, las editoriales, los clubes y las webs. Es nuestro fracaso, nuestro castigo y nuestra cruz por no haber dejado de lado diferencias, algunas veces pueriles, plantar un frente común como se hizo en el pasado en otros paises (Italia, Suecia, Noruega, EE.UU, Reino Unido, etc) y decir BASTA con un comunicado contundente y enérgico con el que tener eco en los medios de presa tanto escrita, de radio, televisada o de internet. Con un comunicado y lo que haga falta.
 Pero cada vez que esto se intenta por parte de alguien o alguien tiene la iniciativa se relativiza, se ridiculiza, se ignora o se tapa con otra cosa. Y así no hay forma. Al final, somos los tres o cuatro de siempre desgañitándose en el desierto. Y esto se perpetua una y otra y otra vez. Es la única forma posible que esto lleve camino de cumplir cinco lustros y tenga visos de continuar. Mas de una vez yo u otras personas han propuesto acciones conjuntas sobre esto o sobre otros casos. Automáticamente, alguien por el mero hecho de que esa persona lo ha propuesto lo tumba, lo ridiculiza, lo frena o lo descarta. Por lo que sea: animadversiones personales, miedo a que se lleve el "merito", lo que sea.
Al final, tenemos lo que nos merecemos. Bueno, lo que se merecen, porque yo y otros no nos merecemos realmente esta mierda, como suena, por partida doble: Seguir siendo usados de blanco y las zancadillas que se ponen dentro de la afición.


Yo hace tres años, estuve en una conferencia con Kit dada por Jacqueline Simpson en Reykjavik. Ella es una verdadera autoridad en literatura, lingüística, leyendas y folclore. Durante la charla salio el tema de D&D y la gente en la ronda abierta hablo de D&D con naturalidad, comentando sus experiencias, como han extendido la afición a hijos y a los hijos de amigos y hasta volviendo a retomarla. Habia de todo en esa conferencia, desde estudiantes, profesores, catedráticos, políticos, algun religioso, gente de la calle,.. Y esta señora estuvo muy satisfecha cuando vio aquello. Os imagináis que diera la conferencia en España y viera la gente como reacciona aun ante las tres palabras "juegos de rol"? Se da un patatus.
Si seguimos a vueltas con esto, es porque no movemos el culo o solo lo movemos unos pocos y los de siempre. El resto prefiere otras cosas y tratar de ignorar esto. Si yo propusiera hacer un manifiesto conjunto, obtendría los apoyos de los de siempre y el resto sería el silencio o la burla mas o menos disimulada del resto de "compañeros", o habría cambios? Y digo "yo" porque esto lo escribo yo. Me da igual quien lo haga.
Bueno, pues si quereis cambios hay que actuar, pero si queréis que esto siga como siempre, dejad que esta entrada pase sin pena ni gloria.

Quien recoge el guante? Y lo digo completamente en serio.

Escala de Maximus hoplita (Aristeia!)


Mientras cojo energías, que me van a hacer falta para la próxima entrada, os dejo esta imagen, que la ha rutado por Twitter Bego Liste, para que os hagáis una idea de la escala del aristo Maximus, con su nueva skin de hoplita.
El de la izquierda es un fusilero de Panoceania, un humano normal de taña vamos a decir estándar y el de la derecha es Geko de los Nómadas (Un TAG, tripulado), que es TAG pequeño que suele ir en parejas. El de enmedio es Maximus. Vale que la figura esta sobre una ruina de una estatua y todo eso, pero aun así es enorme! No solo de alto si no sobre todo de corpulento. Es como dos veces el fusilero y no mucho menos que el TAG! Dios, no se les ha ido un poco la mano con la figura?Me da que es hasta mas grande que Ajax! No parece que sea casi ni de la misma escala.

Han prometido que veremos mas skins pronto, de los personajes de la caja básica. A ver cual es el siguiente. Hacemos quinielas? Yo creo que va a ser Gata. Hagan apuestas^^

Lexicanum pasa del billón de visitas


Antes de seguir con todo lo que tenemos para el día de hoy, que no es poco, felicitar a los amigos y compañero de Lexicanum, que han alcanzado hoy, según BolS la cifra récord de un billón de visitas. Se refieren al billón anglosajón y no al internacional como se puede ver en la imagen de abajo, pero ya mas de  mil millones de visitas es una barbaridad y es un motivo de orgullo y satisfacción mas que lógico. Algo que mostrar y presumir, sin duda.

Ahora Lexicanum, tras 13 años de existencia, con algunos momentos complicados pero ha prevalecido. Ha diversificado mucho su oferta de información con mas ramas para su propia Pedia e incluso a día de hoy tienen su espacio cosas que no tienen que ver con Warhammer o con Games Workshop siquiera. Pese a tener la web en tres idiomas (Francés, Alemán e Inglés) es la parte anglosajona la mas visitada y completa. Aun así, aun les queda mucho por hacer, tanto en tema de textos como de imágenes. Pero no es algo que preocupe, ya que a día de hoy tiene un buen equipo y excelentes colaboradores entre sus filas.
Yo sigo registrado en la web, porque hace ya tiempo hice alguna que otra colaboración, sobre todo en temas de imágenes. Desde hace años estoy volcado, como todo el mundo sabe, en el blog, pero visito la web con cierta asiduidad para consultar cosas o citar o dar datos. La verdad es que me pone  muy contento ver que Lexicanum sigue y goza de buena salud, y me enorgullezco de haber puesto un granito arena, pese a que sea muy pequeño, en ello.

Es una web primordial en temas de referencias de trasfondo, pero también para libros, imágenes o simplemente historia del hobby de GW (Y ahora, de mas cosas). Es la pagina que todo el mundo tendría que tener en favoritos. Hay otras paginas, que hacen labores buenas o al menos lo que pueden, pero creo que a día de hoy esta muy lejos el ,momento en el que se pueda consideran el prescindir de esta web. Pero que muy, muy, muy, muy lejos. Ademas, su actitud es ejemplar, son neutros y van a lo suyo, sin menospreciar a otros por lo que hacen y siempre dispuestos a ayudar.

Felicidades a la gente de Lexicanum. Que este sea el primer billón de muchos mas. Que? no ya que poner puertas al campo XD

Portadas de WFRPG 4ª: Core book y Starter Set


Hurra!! Tenemos por fin noticias oficiales desde la web de Cubicle 7 sobre la esperadísima 4ª edición de WFRPG. No es mucho, pero algo es algo. Lo han colgado en su web hace escasos minutos y ha sido enviado vía newsletter.
Han mostrado dos portadas, la del Starter Set, que es la que veis abajo y la del reglamento/caja base que es la que encabeza la entrada (Humm ^^). Son obra de Ralph Horsley y la verdad es que están pero que muy bien.
Se ha confirmado, ademas, que el juego como es lógico no va a poder salir a finales de año como querían, tal y como adelantaron sus colegas de Grim & Perilous Studio hace unas semanas, y que se espera que salga para mediados del año que viene. Esto lo ha dicho y confirmado el diseñador jefe del proyecto, Dominic McDowall:

"The release date of Warhammer Fantasy Roleplay Fourth Edition will be set for mid-2018, with a specific date to be set in a few months. Thank you for your patience while we invest the time to make the best game we can."

Ademas, hay menciones a Games Workshop en muy buenos términos en cuanto apoyo y ayudas para poder sacar un juego de rol a la altura. Lo cual no deja de ser positivo. Lógico, pero positivo de todas formas.


Por fin. Con la actividad de G&P Studio y su falta de comunicación al menos por canales oficiales, había gente que se estaba preocupando seriamente por el proyecto de Cubicle 7 para la nueva edición de este clásico de los juegos de rol, pero por fin hay movimiento y la verdad es que lo que han comentando creo que a la gente le va a satisfacer. No es mucho, pero algo es algo.
Por otra parte, han prometido que mañana contaran mas cosas (Edito: Aunque lo que enuncian entra en conflicto con algo que dijeron hace pocos días, así que vamos a esperar que se aclare todo), por lo que  esto no viene a ser mas que un aperitivo.
Pero un aperitivo que me parece excelente tras tanto tiempo en ayunas^^

Perfiles filtrados de Carab Culln the Risen y Casan Sabius (Curiosidades)


Un aviso que me ha pasado Skie hace unos minutos desde Facebook. Desde esta pagina de FB se han filtrado las reglas de dos de los tres lanzamientos de Forge World para los Escorpiones Rojos. Son las reglas de Carab Culln como Dread de clase Leviathan (Carab Culln the Risen) y las de Casan Sabius, uno de los dos Regentes:


La verdad es que Carab esta muy bien en esta su nueva encarnación como Dread. Sus reglas y el usarlo con coste de puntos esta bastante afinado. Es una mala bestia tanto disparando como en combate, ademas de muy duro de pelar salvo para las unidades enemigas mas burras. Ademas, es muy polivalente en todos los aspecto: Que ha que acabar con hordas a larga y corta? No hay problema. Que hay que eliminar criaturas monstruosas en combate? No hay problema. Tanques enemigos? Adelante. Muy chulo, si señor. Y la figura, que no es precisamente pequeña, también esta muy bien.

Casan Sabius tampoco esta nada mal, para ser un personaje especial. Y es bastante económico. No tenemos reglas de Sirae Karagon, el otro regente, pero si hay dos cosas curiosas que quiero contaros.

Por un lado, cuando se presento la figura de Casan Sabius inicialmente por primera vez, tenia otro áspero y otra equipación. Es como se puede ver el cuerpo de Sirae con otras armas. No se han visto todas las opciones de la caja de estos dos personajes, pero igual hay piezas alternativas para montarlos de otra forma. O fue algo que se quedo en proyecto.


La otra es que estas figuras se pusieron a la venta de forma anticipada durante el W40K Open Day. Y ya hay gente que esta tratando de sacarle provecho en Ebay. Si alguien esta muy interesado, le dejo este link. Aun hay tiempo para la puja.

Sorteo día de Escocia y Maximus hoplita pintado


Empezamos el día con una par de cosas de la empresa gallega de miniaturas y juegos Corvus Belli. Una de Infinity y otra de Aristeia!.
Por un lado, hoy es el día de Escocia (Felicidades a todos los escoceses y escocesas) y como ya es tradicional, pues se hace un sorteo. Y en este caso es un sorteo jugoso: Una caja de Starter Set del Sectorial Caledonio de los Highlanders. Cachi na'.
Las bases, que se pueden consultar completas en este link, son las habituales:

"¡Hoy es el Día de Escocia!¡Sorteamos 1 CALEDONIAN HIGHLANDER ARMY ARIADNA SECTORIAL STARTER PACK! Para participar usad #InfinityCaledonia y responded a la pregunta:” ¿Cuál te gusta más? “ en este post de Facebook (Nota: Nunca ponen el link!) o en Twitter. Todos los comentarios de hoy, 30 de noviembre, entrarán en el sorteo. El ganador se anunciará el 1 de diciembre. ¡Suerte a todos, y Feliz Día de Escocia!"

Pues lo dicho, mucha suerte a todo el mundo.



Y la segunda viene de Aristeia!. Me la ha pasado un lector del blog, Ander, y creo que os puede gustar si no la habéis visto antes por otro lado. El aristo Maximus con su skin de hoplita, ya pintado:


Lo ha pintado Ángel Giraldez. Me gusta mucho el efecto de oxido en algunas partes del hoplon con el sello de Mototroica. De esa forma dan a entender que es de bronce, como todo buen hoplon (Al menos la cara exterior). Esperemos que no se vuelve el hoplon "traidor" como les pasaba a algunos héroes helenos...

 
 

miércoles, 29 de noviembre de 2017

Sin manos...


Al estilo de Superman XD

Pescado en la red

Afinando la vista: Resumen de Warhammer Community hoy


Hoy se me ha echado el tiempo encima y me quedan cosas que me gustaría tocar, así que vamos a "pisar un poco el acelerador" con el resumen de lo acontecido hoy en Warhammer Community. De nuevo no va ser muy largo.

Ademas de lo que he contado en otra entrada sobre el calendario de Adviento de Black Library de este año, tenemos otras cuatro entradas mas. Dos son para las Battleforces de nuevo, tocando hoy la de los No-Muertos de Neferata para AoS y la de los Tau para W40K. No son malos artículos pero como dije a poco que sepas del juego no te van a descubrir cosas nuevas. Ademas, pensemos que en el caso de los Tau en cuanto salga el codex habrá otras consideraciones a tener en cuenta. Luego tenemos un articulo sobre el Open Las Vegas 2018 y las tácticas que algunos de los participantes piensan usar en el evento. Por cierto, no olvidemos que en este evento entre otras cosas, se va a producir el primer gran torneo de Shadespire.
Y para acabar tenemos un imagen curiosa al par que graciosa del Regimental Standard de esta semana, que la podian poner mas grande pero no mas clara:


Queda claro, no?

Y esto es todo por hoy.

Sobre el WESG, HS y los representantes españoles, una opinión


El tema que os traigo vuelve a ser otra cosa que me incomoda un tanto tratarlo, porque prefiero dedicar el blog a otro tipo de entradas, pero hay cosas que hay que hacerlas.

El tema de los llamados eSports cada vez cobra mas importancia. Ahora en España hay hasta una liga profesional con asociación y todo, pero pese a lo moderno del tema, la forma de pensar de la gente sigue como en otros temas, pues en el medievo.
Me explico: Ha habido unos clasificatorios para un torneo mundial, dentro de las WESG (World Electronic Sport Games) que se va a celebrar en China y que son como unas olimpiadas de los eSports, del Hearthstone, un juego de Blizzard que lleva unos años pegando muy fuerte. Aquí en Islandia se juega mucho y esta muy extendido a todos los niveles y ves gente joven, adultos y hasta mayores jugándolo. Yo lo conocí hace no mucho y aunque soy mas de otro tipo de juegos, reconozco que este esta entretenido y ademas es muy fácil de jugar. Como otros juegos de Blizzard, se ha convertido en uno de los eSports mas flamantes del mercado y hay muchos eventos importantes entorno a el, algunos que mucho dinero.


El caso es que en ese evento España tendrá dos representantes: Una chica llamada Laura Molina Quinto (Arya) y un chico (No encuentro el nombre. Si alguien me lo pasa, edito para que quede todo igual), de nick Kaiser HS. Ella ha quedado la primera en su clasificatorio, el tercero. Mis mas sinceras felicitaciones a ambos por este gran logro que han conseguido. Seguro que dejan el pabellón bien alto.
Los que lo dejan por los suelos son los de esta web, que dan la noticia de la clasificación de los dos representantes nacionales de HS en China de una forma que ha molestado a mucha gente y con razón. El caso es que, como se puede ver han puesto toda la atención y el detalle en el tercer puesto de Kaiser y lo de Arya ha sido considerado poco mas que anecdotico, solo viendo la estructura de la noticia, que es claramente de triangulo invertido (Lo más importante se pone al principio, sobre todo en el titular, en la parte ancha y a medida que vamos bajando, la noticia pierde interes hasta llegar a lo anecdotico).
Y la verdad es muy triste.

Ella no es ni mencionada en los titulares. En vez de decir algo "Tenemos dos españoles en las WESG de China" o algo asi, solo se ponen los focos y los datos en el. Al final, la ponen a ella como relleno, cuando los dos van a representar por igual a España en el evento. En Twitter hay gente que me lo ha disculpado porque el chico estaba en evento de 2000 personas y ella en uno de 100, el de era mixto y el de ella solo de chicas (A que se deberá...), etc. Personalmente, yo no le quito méritos a Kaiser, ni tengo nada en contra de el (No conozco a ningunos de los dos), pero creo normal que esta noticia halla molestado a mucha gente, porque parece que según ellos hay representantes de primera y de segunda. Y tras la que se monto con las Gamers en eSports en España, hacer una noticia así es tener ganas de ver arder el mundo. Porque quien lo ha redactado no puede ser tan torpe como para hacer la noticia de esta forma y pensar que no van a tener reacciones negativas hacia ellos. No toda propaganda es buena...

Esto es una forma de intentar estar en boca de todos? Pues es una forma lamentable. A mi me da igual que vayan dos que vayan doscientos, que sean chicos, chicas,...pero las cosas se tienen que contar como son. Son dos representantes nacionales en un evento importante del genero. Los dos van a representar por igual a su país y van a tratar de conseguir una gloría propia que sera compartida por su colectivo. Y aun así hay de primera y de tercera? Lamentable.
Esto no deja de producirse en todos los ámbitos, y mas en el deporte, pero no por eso es menos triste y lamentable. De hecho, a día de hoy y en el colectivo Geek, que engloba a motones de aficiones como los vídeojuegos, los juegos de rol, etc se esta dando mogollón y es una pena doble, que habiendo sido siempre los "raros" y los "marginatas" estemos con estas cuestiones.

Tú también puedes ser un mago (1977)


Antes de seguir, os dejo una imagen muy interesante de la historia de los juegos de rol en general y de D&D en particular. Un articulo del 7 agosto de 1977 que hablaba del hobby de los juegos de rol y de D&D en particular en la zona de Tampa (California,EEUU) en el periódico The Tampa Tribune, firmado el articulo por Leslie Kemp. En el explica que es un juego de rol, que se se basa, mecánicas, apreciaciones,..y se ven algunas figuras de metal de la época curiosas.

Este articulo periodistico, que lo he sacado de Twitter y ahora mismo no doy con la persona que lo ha colgado pero eterno agradecimiento por el, muetra como era la percepción general de los juegos de rol tempranos antes del "pánico satánico" instigado por grupo religiosos radicales y la confusión mediática que hubo durante y después del caso de Dallas Egbert III. Hay algo de confusión en cuanto a ideas y la mecánicas (Poca cosa, eso si) y aquel D&D aun estaba muy apegado los Wargames de los que salió (Ver Braunstein) por lo que algunos comparándolo con las versiones actuales lo verán curioso, pero la percepción general que transmite es positiva, hacia los juegos de rol. Lastima eso si, que el articulo no este entero, pero no creo que la parte que falte cambie mucho la impresión general
Es un buen baremo de como cambiaron las cosas en poco mas de tres-cuatro años, sobre todo en esa zona (Acordemonos del veto en Rancho Cordova en 1981).

Anunciado el Calendario de Adviento de BL: Datos y adelantos


Se ha anunciado en Warhammer Community el tradicional Calendario de Adviento de Black Library, algo que se lleva haciendo unos 4 o 5 años, igual mas. La mecánica es simple: Durante los 24 días antes del día de Navidad se va sacando cada día un relato corto o un audio-drama a la venta, ya sea de W40K, Herejía de Horus, AoS, etc. Mas tardes, eso si , muchos de estos relatos son incluidos en otras obras, como ómnibus y antologías, ademas de haber un pack con todos los lanzamientos para comprarlos del golpe.
Yo suelo aconsejar que la gente se lo tome con calma y calcule bien si le interesa lo inmediato o esperar a la inevitable salida del producto que tenga uno o más de estos lanzamientos integrados.

Este año, sin embargo hay algunas novedades con respecto al formato de este calendario que son destacables:
-Aumenta la proporción de audio-dramas: De 24 lanzamientos, 10 son audio-dramas, casi la mitad de lo que sale. Audio-dramas con efectos sonoros, música, etc. Lo cual es un despliegue de medios que en ocasiones es un derroche de talento y de recursos, como pasaba con el audio-drama de John French The Warmaster, que salio hace unos años en uno de los calendarios de Adviento. No digo que sea malo, ni mucho menos, pero me llama la atención que en algunas cosas como en audio-dramas cortos tiran la casa por la ventana.
-De esos 10 audio-dramas hay: Tres audio-dramas de Primarcas, aunque especifican que solo dos tienen Primarcas de protagonistas. No queda claro que sean de la Herejía de Horus, o de su sub-serie The Primarchs, pero supongo que lo serán. Hay otros tres ambientados en Shadespire. De los cuatro audio-dramas restantes, cuentan con  "grandes nombres del universo Warhammer 40,000", (Se referirán a los personajes) y los otros dos los protagoniza el mismo personaje, un Astartes, de un Capítulo de Marines Espaciales poco conocido, pero que son dos historias muy diferentes.
-De los 14 relatos tenemos: 5 de AoS, que se vinculan a novelas ya publicadas o que van a salir. Nos adelantan que vuelve el bueno de Hamilcar Bear-Eater de los Stormcast y un adelanto de un adelanto de Neferata por David Annandale. W40K tiene cuatro, entre las que hay una ultima resistencia de Adeptus Astartes, un relato sobre Cadianos y un relato sobre los Ynnari escrito por Gav Thorpe. Los 5 restantes son de la Herejía de Horus todas centradas en Terra, en los meses y semanas anteriores al asalto de Horus y sus seguidores. Habrá de Puños Imperiales, Custodios y volverán Malcador y el propio Emperador.
-Y no, nada de relatos basados en Juegos de Especialista, al parecer


Si esto os ha abierto el apetito, hay una buena noticia: Se abrirá una suscripción para poder tener todo el calendario de Adviento de este año a muy buen precio, ya que te ahorraras el precio de 9 de los 24 relatos. Esto puede ser decisivo a la hora de comprarlos y como hacerlo. Sueltos quizás no merece la pena, pero una suscripción un ahorro tan jugoso, es muy tentador.
Este viernes es la primera y la sinopsis que nos dan es esta:

"[...]una pista: Se trata de un guerrero conocido con una inclinación por el metal en particular y un poco por una rivalidad con algunos tipos que les gusta el color amarillo..."
Creo que no tiene mucho misterio...

Las figuras de Marvel de TSR Inc


Hace cosa de una media hora, algo mas, salio el trailer oficial de The Avengers: The Infinity War y la fecha de estreno en cines, que es el 4 de mayo del año que viene. Así que aprovechando que el Pisuerga pasa pasa por Valladolid, hago esta entrada para matar tres pájaros de un tiro : Os cuento lo del trailer, os enseño cosas chulas y os recomiendo una buena pagina de paso. Un negocio redondo, por así decirlo.

Ya os hable en otra entrada de Marvel Super Heroes RPG, el juego de rol basado en los personajes de los cómics de Marvel que saco en los 80 TSR Inc. Ademas del juego y los suplementos, salieron una serie de productos y "accesorios" durante el tiempo que duro la unión de fuerzas entre ambas compañías. Una de las lineas de productos fue la de figuras de plomo. Entre 1984 y 1985-86, aunque estos datos ultimos no están seguros del todo, se sabe que salieron 5 sets de figuras de plomo, de una sola pieza y sin peana separada (Era parte de la figura y del mismo material), de personajes de Marvel, tanto heroes como villanos.

Salieron en cajas, por lo menos las tres primeras series y no hay noticias de blisters. La primera serie contaba con 12 figuras (Capitán America, Dr. Octopus, Hulk, Thor, Mr. Fantástico, Capitán Marvel, Antorcha Humana, Escorpión, Spider Man, Cosa, El Hombre Radioactivo y Dr. Doom), la segunda con  12 (Sub Marino, Iron Man, Picara, Coloso, Rondador Nocturno, El Líder, Kang, Magneto, Ariel o Kitty, Doctor Strange, Lobezno y Tormenta), la tercera con solo 6 (Bruja Escarlata, Ojo de Halcón, Spider Man pre-Venom, Hulka, Ultron y Kingpin), la cuarta con 12 otra vez (Ángel, Cíclope, Mujer Invisible, Mística, Visión, Daredevil, Juggernaut, Buitre, Bestia, Hobgoblin, Mandarín y otro modelo de Iron Man) y la quinta con también 12 (Aurora, Guardian, Castigador Punisher, Snowbird, Capa, Howard el Pato, Cráneo Rojo, Taskmaster, Daga Puck, Chaman y Talismán).
En total 53 figuras, pero solo conocemos figuras de los tres primeros sets :


Como podéis ver, se mezclaron libremente series y colecciones. Es decir, en unos había Vengadores y otros X-Men por ejemplo, con villanos que salen en una o varias series. No hubo una caja, al parecer, una caja de solo X-Men, para que nos hagamos una idea.
No hay imágenes de los otros dos sets y no se esta seguro siquiera del todo que llegasen a salir, ya que el cambio de dirección en TSR Inc acabo por dejar de lado el juego de rol de Marvel. Tampoco se sabe quienes las esculpieron. Stuff of Legends recopilo todo lo que sabe de estas figuras aquí.


Tenemos información de como eran las cajas y su presentación en fotos, así como de las figuras en detalle, gracias a Marvel Comics of the 1980s, un blog muy bueno y muy recomendable en el tema y centrado en todo lo que salio en los 80. Se pueden ver las entradas completas aquí y aquí. Se puede ver todo junto en este otro blog que nos recomiendan Dicen que los dos últimos sets, que deberían haber salido hacia 1986 nunca fueron producidos, solo nombrados en algún catalogo o listado y la verdad es que me inclino a darles la razón al respecto. No hay ni una sola referencia o pista visual, en forma de fotos, de ellas.
Las figuras, para ser de la época, no eran malas (Son de hace mas de 30 años, así que calculad, como eran las técnicas de esculpido de la época y los materiales). Fueron ideadas tanto como material de juego para el juego de rol como producto de coleccionista, pero al parecer no tuvieron mucha salida en el mercado. Aun así no deja de ser otro pedazo curioso de la historia tanto de los juegos de rol basados en cómics como de TSR Inc.

Y para acabar...



Y en español:

Cara y cruz con el lanzamiento de Necromunda


Empezamos el día hablando de Necromunda. Tenemos cara y cruz sobre el juego.
Por un lado los anuncios hechos en el pasado W40K Open Days han subido las expectativas de la gente. Las criticas hacia la nueva banda Orlock son casi unánimes en su tono positivo (Ya lo dije en su momento, que esta tercera encarnación de la banda es mejor incluso que la segunda que era toda de metal) y hay ganas de ver mas cosas del juego. Ademas las figuras de Necromunda, de la caja básica, están realmente muy bien y la posibilidad de cogerlas como banda aparte están animando a comprar. Ademas, el poder comprar otros componentes del juego como la escenografía por separado y poder usar las figuras con las reglas de Shadow War esta siendo otro incentivo para las compras.

Esa es la cara. La cruz es de nuevo el tema de las erratas, fallos tipográficos y demás. Deorc Sawol‏ nos ha mostrado otra, que bueno, es casi hasta graciosa:


Es decir, se han comido el "not" en la frase que empieza "and if an agreement...", pero al parecer hay bastantes más.
 Luego esta la cuestión de la diferencia de puntos entre lo que pone el reglamento y lo que ponen las cartas de banda. Algunos han dicho, disculpandolo, que igual es que son "miembros especiales" mas que personajes especiales por así decirlo y que los costes son diferentes por eso. Bueno, a mi me han pasado una copia en pdf del reglamento (Gracias a Komarov y Andrej Pell) y en las dos vistas no hacen referencia a que sean casos "especiales" como suele pasar con los personajes especiales o con los Pistoleros a Sueldo del juego. Se ha preguntado a otras personas y dicen que no han visto nada. Además, esta esto que dijo Deroc en la entrada anterior, que tiene todo el juego:

"El caso es que lo de las cartas de banda no tiene perdón ni explicación. Si sumas las cartas de cada banda, te sale que se usan 1500 puntos, como estipula el reglamento.
Pero... Si me hago exactamente la misma banda Escher con las reglas (que te dice que perfectamente, que puedes enfrentar a las Carrion Queens con otra banda Escher siguiendo el libro) te sale más barato. Que es una errata y bien gorda, está claro. Las cartas de los Goliath ya he pasado de sumarlas según cartas y según libro. Pero otro tanto según el compañero Franjo."

Y Franjo añade:

"Los problemas son varios. Por un lado, los costes de pandilleros, armas y equipo según reglas Underhive y según reglas Gang War no coinciden. Esto solo ya de por si chirría bastante, pues no le encuentro ninguna justificación. Conscientes de ello son los de GW, pues en Gang War avisan que los costes en esas reglas sustituyen a los costes de las reglas de Underhive. Da la sensación de que no se han coordinado mucho para darle coherencia a las reglas entre la caja y el primer suplemento. Si a eso le sumas la fragmentación, es decir, que Gang War no te vale como reglas completas sin tener las reglas de Underhive y que parte de Underhive deja de valer cuando usas Gang War, el lío es considerable.

Respecto a las incoherencias de costes en las cartas de las bandas predefinidas, por muchas vueltas que le he dado no le encuentro explicación. Hay cartas con costes menores y otras con costes mayores que los expuestos en Underhive. No son todas más baratas ni todas más caras ni tampoco hay un coste de ítems concretos más caros o más baratos que sea identificable. Al menos yo no lo he encontrado. Parece una cosa arbitraria y, si es así, me toca bastante las gónadas, pues demuestra muy poco cuidado y respeto por el jugador (= cliente = el que se deja su dinero en esto). La verdad es que me gustaría que alguien me diera una explicación y que me demostrara que sí existe una justificación razonable. Me quedaría mucho más tranquilo.

Que los costes de las cartas de las bandas predefinidas sean arbitrarios genera problemas de equilibrio. Sin ir más lejos (como publiqué en los twitts), el coste del líder Goliath es 15 pts más barato que en las reglas, mientras que Jelena, la líder Escher, es 60 puntos más cara que en las reglas. 75 ptos a favor de Goliath. Eso supone un pandillero equipado de diferencia si juegas con una banda Goliath personalizada contra la Escher predefinida.
Lo dicho, ojalá alguien me demuestre que hay una explicación razonable, porque ahora mismo estoy bastante descontento con todo esto."

Ademas tenemos desde aficionados españoles quejas por el libreto traducido de 36 paginas, por darte las reglas traducidas y los contenidos del juego a la mitad (Bueno, mas exactamente a 1/4).

En cualquier caso, ya se han enviado estos y otros fallos a GW y en breves supongo que tendremos  un PDF con FAQs y erratas.

martes, 28 de noviembre de 2017

A Batman le gustan los unicornios


Demasiado...XD

Pescado en la red

Gladius: Relics of War, de Slitherine, en 2018


La empresa de Epsom (Reino UnidoSlitherine Software en colaboración con Proxy Studios va a presentar el próximo 1 de Diciembre vía on-line el nuevo juego que surge de sus acuerdos con GW y que viene a hacer compañía las serie de Sanctus Reach y de la 2ª Guerra de Armageddon. Se llama Gladius: Relics of  War y estará a la venta en algún momento de 2018.Yo creo que en su segunda mitad.

El aviso llego hace días vía newsletter y por algunas webs. Gladius es un juego de estrategia (El punto fuerte de Slitherine, a mi entender, ya que tiene algunos muy buenos y variados, no solo de ciencia ficción) donde podremos controlar a la G.I, Astartes leales, Orkos y Necrones. Tenemos que gestionar los recursos para formar primero una base de operaciones y luego extendernos por un planeta que va a ser un verdadero matadero. Tiene dos modos de juego, individual o multi-jugador. El modo individual, que suelen ser los que por ejemplo a mi me interesan mas, nos ayudara a conocer la historia del juego y del planeta en el que estamos. Tendremos misiones y podremos dar con retazos de información, artefactos y reliquias de todo tipo que nos ayudaran en nuestro objetivo de imponernos sobre nuestros enemigos, que no serán pocos.
Por lo poco que se sabe me recuerda algo al Dark Crusade, pero mas simplificado. Y su aspecto gráfico es clavado al de Armaggeddon, del que hice testeo en su momento, hace cosa de dos años o mas, Me han llegado rumores de gente que trabajo mucho con ellos que, si funciona tan bien por lo menos como otras franquicias que explotan de W40K, puede que se metan mas razas en liza, como el Caos.
Pero de momento es todo lo que hay y la verdad es que no tiene mala pinta.

Por ahora tenemos este vídeo de presentación:

Warhammer Community hoy: Imagen misteriosa y poco mas


Vamos a ir acabando con el resumen de Warhammer Community hoy. Ha bajado bastante el tema con respecto a los días anteriores y no hay mucho destacable, así que creo que este post va a ser muy breve.

Tenemos dos entradas otra vez sobre las cajas de Battleforce que se pusieron en pre-pedidos este fin de semana pasado. Hoy toca la de Cadia/G.I por W40K y la de los Stormcast de Sigmar por AoS. Luego tenemos el programa para Warhammer Live de esta semana, bueno, lo que queda de esta semana para ser mas exactos. Y para acabar, nos queda la imagen misteriosa del Rumor Engine, que es esta:


Esta claro lo que es, no? Es de W40K o de la Herejía de Horus, pero es de plástico a todas luces así que apuesto a que es de W40K. No esta pintado, así que no debe ser un lanzamiento muy inmediato. Y es indudablemente Imperial. A que pertenece, es mucho mas complicado. Por la pinta puede ser o de escenografía de alguna clase, o de Knight o de algo volador. Eso es lo que yo creo.

Y esto es todo desde Warhammer Community.Por cierto, os gusta la imagen que encabeza la entrada? Es una ilustración interior de Old Earth, la novela de la Herejía de Horus numero 47, de Nick Kyme. La ha realizado Tomas Duchek. Esta muy chula la imagen^^

Grin: Juego de Rol de Horror sin dados


Alguien quiere un sistema de juego de rol sencillo, narrativo, sin dados, que ocupe poco, que sea de terror y encima te lo puedas sacar gratis (O pagando lo que tu quieras)? Pues Grin creo que es lo que andáis buscando.
Grin fue creado por la editorial Arcana Games y salio al mercado en agosto de 2015 (O por lo menos, a Drive Thru RPG). Básicamente es un juego de rol narrativo del tipo "survival horror", sin fichas, sin dados y con unas reglas tan simples que entran en una hoja. Se juega con una baraja de cartas normal, de 52 naipes, entre los cuales tiene que haber un comodín. Un jugador es "Cuentista" haciendo las veces de DM y narrador de una historia y hasta cuatro jugadores hacen de PJs. Todo son las "Mascaras".
La idea es plantear una historia de miedo (Un "baile") e ir enfrentando a situaciones que van surgiendo a los jugadores. Las reglas son rápidas y tiene la curiosidad de que si un PJ muere puede seguir interactuando en la partida, para ayudar o para poner en aprietos a sus compañeros que aun están vivos.

Tenia que haberlo conocido en Halloween...

En DriveThru RPG hay un listado de productos de Grin, que podéis descargaros, pagando lo que queráis o directamente gratis. Las reglas básicas están traducidas a varios idiomas, incluido el español. El resto del material esta en inglés. Para las descargas hay que estar registrado, pero como digo siempre, es algo que se hace en menos de dos minutos.
 Si os gusta mucho el juego (Y parece que a mucha gente le ha gustado, por lo que he leído por ahí), podéis conseguir,pero ya pagando (A precios interesantes) material en físico, como las cartas personificadas del juego. Tiene muy buena pinta y para jugar algo rápido o usarlo como parte de algo mas elaborado, la verdad es que no esta nada mal.
Muy recomendable.

Material OOP para Marvel Super Heroes RPG


Los personajes de los cómics de Marvel tuvieron su primera encarnación como parte de un juego de rol de manos de TSR Inc. Esto fue a mediados de los años 80. La relación entre el famoso estudio de cómics y la empresa que invento los juegos de rol fue bastante breve, pero indudablemente intensa y de esa unión salio un buen juego de rol, que es Marvel Super Heroes RPG y una plétora de suplementos, aventuras, extras, artículos en sus revistas oficiales (Especialmente en la Dragon Magazine) libro-juegos y hasta miniaturas.
Algún dia tendre que hacer una entrada hablando largo y tenido de esa relación. Pero otro día.

La linea de juegos de rol de Marvel en TSR Inc. fue dejada de lado mucho antes del fin de TSR como empresa. Creo que para el primer tercio de los años 90 eso era un recuerdo pasajero, pero fue una buena forma de tener algo en común entre aficionados a los cómics y a los juego de rol. Un puente por así decirlo. A día de hoy es cierto que mucha gente no recuerda o sabe (Simplemente lo sabe o recuerda como de oídas) todo aquello, aun hay mucha gente que no solo lo recuerda bien, si no que atesora y sigue incluso jugando a aquel juego.


El caso es que he dado con dos webs muy buenas que contienen una gran cantidad de material de Marvel Super Heroes RPG, que me gustaría compartir con vosotros.
La primera es esta (Y os dejo el  link en el punto exacto), que si no tiene todo lo que saco TSR Inc. para Marvel Super Heroes RPG en tema de manuales, suplementos y demás,...salvo los artículos en la Dragon Magazine no se que les puede faltar! Lo tienen casi todo. Y esa pagina tiene otras cosas. Son archivos en PDF, que se pueden visionar cómodamente en el navegador y si desea descargarlos o usarlos como material de consulta.
Luego tenemos esta otra, que no esta tan completa como la anterior pero si tiene muchas cosas interesantes en forma de archivos. Y ademas, tiene otras cosas, como glosarios, listados, etc que irán muy bien para cualquier aficionado a Marvel y/o juegos de rol. Es algo mas antigua que la anterior, pero ami no me ha dado problemas ni para navegar ni para acceder a sus secciones.

Todo es material descatalogado, OOP, fuera de venta y no hay problema en consultarlo. Marvel no pone pegas en ello, salvo si se intenta hacer un uso comercial fuera de particulares. Y no es el caso, asi que, ahí lo dejo.

Disfrutadlas.

Crecen tan rápido...


El otro día viendo Los Increíbles con mis sobrinos me acorde de ellos. Que cosas, eh? XD

Pescado en la red

3 vídeo-reseñas de la WD de Diciembre 2017


Un post breve y de vídeos antes de continuar.
Como ya es habitual, esta circulando por la red y en especial por Youtube, las video-reseñas de la ultima White Dwarf del año. Os traigo tres de manos de Dark Artisan, Bitzbox, y Dijital Llama. Bastante interesantes y completas, aunque las filtraciones de los últimos días, así como los adelantos de la propia GW les restan algo de brillo. Ademas, las imágenes están tomadas de tal forma que las capturas de pantalla son algo complicadas.

No son muy largos los videos y están todos en inglés. No hay mucho que contar, ya que los vídeo son bastante auto-explicativos, como es logico

Arranca el mecenazgo de INS/MV: Generación Perdida de No Ctrl-Z Games


El mecenazgo de la edición en español de INS/MV: Generación Perdida, que ha organizado No Ctrl-Z Games en la plataforma Verkami, ha empezado hoy a las 10 de la mañana hora española y la verdad es que no ha empezado nada mal, la verdad.
En estos momento, mientras escribo tiene 70 mecenas y han recaudado 2218 euros de los 6000 euros que necesitan para dar el proyecto por fundado. Tienen 40 días para hacerlo y los niveles de aporte van a de 10 euros el mas bajo a 34 euros (95 euros si eres tienda), así que es un proyecto bastante asequible y que dada la afición que hay al juego en España, yo estoy seguro de que saldrá adelante salvo catástrofe inesperada (Esperemos que no).
El proyecto esta bien explicado y detallado, y me ha parecido curioso el dato que la edición que trata de sacar la editorial valenciana sera edición va a ser re-ilustrada por la gente de Lanza Estudios, en vez de usar las ilustraciones originales. Seguramente por tener adquiridos solo los derechos de explotación del texto.

En cuanto a los niveles de recompensa y los niveles a desbloquear me parece que están bien. Es importante creo yo que se desbloquee el objetivo de redes sociales, porque es una forma muy buena de conseguir mas cosas del juego por el mero hecho de darle mas cobertura. Todos salen ganando y eso siempre es bueno


La verdad es que hay ganas de volver a ver INS/MV en español. Es, no solo uno de los mejores juegos de rol franceses, si no posiblemente uno de los mejores juegos de rol de estilo sobrenatural en la época actual que hay. Dio el salto a EEUU de manos Steve Jackson Games y gusto mucho (Aunque le recortaron el nombre), lo trajo a España por primera vez Joc Internacional y gusto mucho, creando escuela y seguidores,...

Suerte a la gente de No Ctrl-Z Games  y por todas.

Nota: En el momento de terminar, llevan 73 mecenas que han aportado 2.308 euros del mínimo de 6.000 euros. PInta muy bien el tema. Igual entre hoy y mañana se da por fundado,
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