lunes, 23 de octubre de 2017

Until The Light Takes Us, la historia del Inner Circle del Black Metal


Until The Light Takes Us es un documental sobre la historia del Black Metal en Noruega, que salio en el año 2009, y cuyos directores fueron Aaron Aites y Audrey Ewell. Tiene muchas entrevistas  a miembros del Black Metal de aquel momento,como por ejemplo Varg Vikernes.
Mucha gente esta confundida con respecto al Black Metal y al Inner Circle, ya que consideran sus actos como los de un grupo de Satánicos que han pasado de la parte teórica de sus ideas a la practica activa de las mismas. Así mismo, usan en exceso la "navaja de Ockham" buscando dar una o unas respuestas simples y simplificadas a lo que en realidad supuso ese grupo, sus ideas y sus acciones. Pero el tema es mucho mas complejo que un simple grupo de músicos satanistas que les da por quemar iglesias, profanar tumbas y cometer tropelías hasta que se les va de las manos y empiezan a matar gente y hasta a matarse ellos y entre ellos. Hay un montón de variables que la gente no ve o no quiere ver y que sin tenerlas en cuenta la imagen que sale es muy distorsionada e irreal. Este documental pone las cosas mas claras y muestra que, por ejemplo, la parte "satanista" no es mas que una cara de las muchas que tiene esta historia.
Hay otros documentales sobre el tema pero creo que este es básico para empezar a entender muchas cosas.

El vídeo, con subtitulos en español, lo ha subido, José Miguel Fernández al cual le estoy muy agradecido por ello. El documental dura poco mas de una hora y media, pero merece mucho la pena, creo yo.

Warhammer Community hoy: Carab Culln como Leviathan y mas


Vamos a encarar el final del día hablando de lo que ha dado de si Warhammer Community. Hoy para empezar no hay hablado nada de Shadespire y todo ha girado entorno a W40K.

Sigue, primero la semana de los tanques con una encuesta, en el que pregunta cual es el mejor tanque para ti de los que tienen los Astartes. Aunque yo hubiera puesto otros para escoger (Se han limitado a los modelos de plástico), he acabado escogiendo el Land Raider, por razones bastante obvias^^
Tras un articulo referente al Army on Parade, tenemos el anuncio de una nueva figura de Forge World que va a hacer su desembarco muy pronto. Es la de Carab Culln, Señor de los Escorpiones Rojos que es ahora Carab Cuill the Risen ya que lo han internado dentro de un chasis de Dreadnought clase Leviathan. Es un nuevo añadido a la serie de personajes de FW que se ha inaugurado con las la figura de Gabriel Angelos, Señor de los Cuervos Sangrientos (Tal y como sale en el DoW III).
Esto viene a significar dos cosas, una que el suplemento de FW Fires of Cyraxus esta cada vez mas cerca (Acordaros de la salida del Astraeus) y la otra que la figura de Carab Culln con armadura de exterminador es muy posible que la acaben retirando del mercado a la vez o un poco mas tarde de que esta figura se ponga a la venta. Y es una pena, porque no solo es una figura bien bonita, si no que para ser de FW es barata (Un personaje en armadura de exterminador de resina por 21 euros y con opciones de cambiarle la cabeza por un yelmo. Aun con gastos de envío sale mejor de precio que los personajes marines de plástico). Yo la verdad, si estuviera pensando en hacerme con la miniatura, me haría rápido con ella.
De todas formas, la verdadera sorpresa ha sido su anuncio hoy, porque lo que es la figura en si lleva mostrada por la red desde hace semanas, por no decir meses. Es un pedazo de miniatura (Es el dread mas grande que hay, solo igualado por el de los Primaris)



Y para terminar el relato del Lunes Digital. Es un relato nuevo, que no ha salido publicado hasta ahora por lo que parece llamado Execution de Rachel Harrison. 3,49 euros la descarga en Epub y Mobi.
Una comisaria de la G.I, llamada Severina Raine, que forma parte del  11ª de Rifles de Antari tiene ante si una doble y difícil tarea: llevar a sus hombres para conquistar una impenetrable fortaleza en manos de los seguidores del Caos e impartir la inflexible justicia sumaria Imperial cuando un capitán se niega a lanzar a sus tropas a un asalto contra una posición fuertemente defendida y bajo un terrible fuego de respuesta. Es en este momento donde Raine debe tomar las riendas y demostrar para lo que fue criada en la Schola Progenium.

No tiene mala pinta y el planteamiento es novedoso con una Comisaria como protagonista, lo cual sigue mostrando el nuevo talante de GW. Os aconsejo leer la entrevista que hay en WC.Da algunos datos adicionales interesantes.

Y esto es todo desde Warhammer Community.

De Infinity y Aristeia!: Un montón de cosas


Hoy ha sido un día muy movido para Corvus Belli. Por un lado, tenemos el hecho de que Aristeia! esta ya en la calle y las partidas de demostración se están sucediendo a gran velocidad, solo superados por los unboxing y las reseñas del juego, así que dadas las circunstancias se empiezan a ver cosas de la siguiente oleada de figuras del juego. Estas imágenes nos llegan de manos de Goblin Volador y de Miniaturas y Wargames, y son las cuatro próximas incorporaciones al juego, que llegarán en breves.


Una de ellas es muy fácilmente reconocible, que es el Sr. Massacre (Primera a la izquierda) aunque las otras tres, que me suenan no recuerdo el nombre.
Huummm, es prometedor, sin duda.

Por otro lado tenemos los lanzamientos programados para Noviembre:


Juana de Arco (Con multi-rifle y dos opciones de cabeza) para Panoceanía por 15,75 euros. Diox creo que me he enamorado...y es de los panocos!Ains...


Hac Tao (Dos miniaturas en blister, es un re-empaquetado) para Yu-Jing por 19,95 euros. Hay gente que no le gustan estos re-empaquetados pero en casos como este van muy bien


Avatar + Staldron para EC por 47,95 euros. Es grande y es cara, pero la verdad es que el re-diseño del viejo Avatar merece la pena


Joe "Scarface" Turner, piloto de TAG, para Mercenarios por 10,25 euros. No es una mala figura y es bastante practica para mil cosas, pero la verdad esperaba que algo diferente para los mercenarios, que llevaban un tiempo sin nada nuevo


Hassassin Muyibs (Cuatro figuras) para Haqqislam por 27,95 euros. Menos mal que vienen estos a quitarme de la cabeza  a Juana de Arco, menos mal...Por cierto, en la imagen dos figuras tienen el armamento o la descripción mejor dichos, cambiados (Las dos centrales).


Intel Spec-Ops Grunt para Ariadna por 11,25 euros. Ultimamente les esta dando por poner las figuras con una pierna elevada y apoyada como la tiene esta figura y creo que empiezan a abusar un poco...pero por lo demás la figura esta muy bien.

Y esto no se ha acabado aun. Tenemos por un lado el Sniper shot de la semana, que creo que es de los Nómadas:


Y un interesante articulo aunque algo breve de los Cube Jägers, la exclusiva figura de los ITS de esta temporada. Nos explican que son, de donde vienen y que hacen.


Y ahora si, esto es todo sobre Corvus Belli hoy.

Carteles de "Se busca" en Necromunda


Aunque todo el tema esta girando mucho en torno a Shadespire cuando hablamos de juegos que son "spin-offs" de W40K y AoS, no hay que olvidarse que un clásico como Necromunda vuelve y que esta también  a las puertas de salir.

Por si alguien se había olvidado de que iba a salir, en War of Sigmar nos recuerdan para empezar que desde hace tiempo esta abierta la pagina de FB oficial del juego y que ademas, en ella han colgado dos imágenes. Son dos carteles tipicos de "Se Busca", que no solo quieren decirnos que el juego esta por ahí a punto de salir si no que ademas pude ser una pista de un posible lanzamiento futuro, como por ejemplo el retorno de los Cazarrecompensas de Necromunda. Son un cartel por una Escher y otro por un Goliath:


Atentos pues, que en breve parece que tendremos algunas novedades al respecto.

Pre-pedidos de este fin de semana en euros y libras: Shadespire


Desde Faeit 212 tenemos los precios y el total de los pre-pedidos de la semana que viene. Dado que desde hace semanas se esta viendo que Naftka da con los precios y los productos que salen acertadamente, me parece que el margen de error es casi nulo.
Todos se centran en la siguiente oleada de Shadespire, que era algo que ya sabíamos. Y algo que yo al menos intuía es que no se iban a limitar solo a dos bandas mas. El caso es que el total sería este:


Pasados a euros, quedarían que las bandas son 22,50 euros (Este precio esta confirmado desde hace días),las fundas para las dos nuevas bandas serían 6.50 euros (Tambien confirmado desde hacer pero por fuentes propias) y los dado de cada una de las cuatro bandas 7,80 euros (Este no tenía los precios confirmados pero si su existencia, gracias a una fuente anónima. Su precio seguramente llegue a los 8 euros).

A esto hay que sumar lo que saldrá esa semana en BL pero esos precios se saben desde hace días ya que los pusieron en la web:


Es decir para esta semana tenemos las dos bandas (No-Muertos y Orcoz), las fundas para sus cartas y dados temáticas de cada banda (Estas dos nuevas y las dos que vienen en la caja básica). Y no habría nada mas.

Comunicado de Edanna R. Patsaki en su web


El tema de la polémica suscitada entorno a la autora Edanna R. Patsaki tiene un nuevo capitulo, y esperemos que final, con un contundente comunicado que la afectada ha hecho en su página web en el día de hoy. Es bastante largo pero creo que merece la pena mucho su lectura. La verdad es que no se ha andado por las ramas pese a la extensión del mismo y ha sido muy clara y muy contundente.

El tema empezó a dar vueltas a finales de la semana pasada, cuando desde un grupo se empezó a cuestionar la figura de esta autora y a decir entre otras cosas que era algo así como una identidad falsa creada por la editorial madrileña Nosolorol con fines puramente de marketing. Me hice eco en esta entrada y la gente lo fue ampliando con sus comentarios y con lo que sabía. Incluso en los comentarios se señala a los responsables o mas bien al grupo del que forman parte los que han empezado todo este sinsentido. De ser cierto y parece que lo es, la verdad es que a mi me ha entristecido un poco ya que conocía ese grupo desde hace tiempo y no me parecían en lineas generales problemáticos. Al contrario, de hecho. Pero por lo que me han comentado personas que tiene mas contacto actualmente con el grupo y usando sus propias palabras parece  que entre algunos elementos que estaban "dormidos" y han despertado y algunos "fichajes" que realmente no se sabe que hacen ahí, pues hay un grupo que monta de forma regular estos percales, solo que esta vez parece que el tema se ha salido (demasiado) de madre, llegando a cosas como meterse en la vida personal de la gente.



Ya lo dije en su momento, esto a mi me parece una polémica sin sentido que ha sido creada y atizada para hacer daño, lo que no dice nada bueno de los instigadores. Edanna ha creado algunos productos interesantes sobre todo para el publico infantil en tema de juegos de rol que vienen muy bien sobre todo porque aun no nos hemos quitado el sambenito de que los "juegos de rol matan" y demás sandeces exportadas de EEUU y retocadas en España al gusto. Son productos buenos a todos los niveles desde mecánicas a aspecto y ademas han recibido muy buenas criticas por las personas que los han probado. Por lo que quien sea ella,a mi personalmente, me importa mas bien poco ni me es prioritario conocerla y saber si su nombre es un nick, es nombre real, pseudónimo o si es hombre, mujer, marciano,... Si algún día quisiera hablar y hacer una entrada biográfica o una entrevista como esta me pondría en contacto con ella y se lo pediría o me miraria su pagina web.
Pero algunos se han pasado tres pueblos con lo que han hecho. Dicen que es un grupo pequeño dentro de una comunidad mas grande, pero (Y lo digo por experiencia propia) esto suele ser lo que acaba arruinando grupos que por lo demás funcionan bien, aportan cosas y que no se meten con nadie. Es triste, pero muchas veces esto se da, sobre todo porque el resto piensa que esa gente se va a cansar de hacer lo que hacen o se les pasara o el clásico "mira, yo no quiero rollos, paso". Y al final pasa lo que pasa, que ese grupo se acaba haciendo conocido por las acciones de una minoría y al final por la fama que han criado acaban o desapareciendo o no pudiendo desarrollar todo el potencia que podría ser de ayuda a la comunidad.
Triste pero cierto, como dicen en una canción de Metallica. Hay que cortarlas de raíz y de forma directa.

Dese aquí me gustaría apoyar y animar a Edanna R. Patsaki. Espero que esto al final acabe sin consecuencias negativas para ella y que dentro de unos días no sea mas que una anecdota propiciada por unos sinsorgos a los que no merece la pena ni mencionar.

Los "pidgins" creados por los vascos, unas curiosidades


Cuando en su momento escribí sobre la infausta Spánverjavígin o Baskavígin, uno de los temas mas recurrentes para indicar o incluso justificar ese hecho ese que los islandeses y los vascos (Y por extensión gentes de otras nacionalidades) no tenían forma de entenderse entre ellos. Cierto es que el uso de "lenguas puente" tradicionales era dificultoso (Por ejemplo el latín. En Islandia, los clérigos sabían un latín muy básico en su gran mayoría y muchas veces aprendido de memoria. No era raro ni mucho menos que un clérigo soltase una retahíla, pero no supiese que estaba diciendo realmente...), pero como había interés se crearon rápidamente "pidgins".

Un Pidgin (Una palabra que se cree que es de origen chino) es una lengua auxiliar creada por dos grupos con idiomas diferentes y que no se entienden entre ellos. Así que lo que se viene a hacer es mezclar un poco los idiomas, deformandolos y simplificandolos para tener un vehiculo de comunicación hablada (Y a veces hasta escrita) practicable sin tener que usar señas. Al contrario de una "lengua criolla", un pidgin no es estable, ya que se cambia constantemente según las necesidades (Sobre todo si surge por temas comerciales, como suele ser habitual). Eso imposibilita tener "hablantes nativos". Ademas sus estructuras son muy simples y no genera un "sentimiento de pertenencia". Es decir, nadie la considera "su" lengua, si no una herramienta que ayuda a la comunicación. A veces, un pidgin evoluciona, se hace estable y se vuelve una lengua criolla, es decir una lengua mixta (Aunque a algunos lingüistas esto les parece que es mentar al diablo, porque lo niegan de plano. A saber realmente porque).

Los habitantes de la zona norte de España que hoy son Euskadi (País Vasco) y Navarra, y que antaño se les conocía simplemente como "vizcaínos" (Los que estaban dentro del Reino de Castilla y León) y "navarros" (Reino Navarra), aunque para simplificar se les llamaba "vascongados", han sido muy prolíficos en eso de crear "pidgins". Desde el siglo XII, mas o menos, esa zona era muy inestable y cuando no se estaban peleando los reinos entre ellos, lo hacían los señores feudales locales (Conocidos históricamente como "Jauntxos", "Andikos" o simplemente los "Parientes Mayores". Auténticos señores de la guerra, como el "Basurde de Butron")  entre ellos con sus mesnadas (Las conocidas como Guerras de Banderizos) que no paraban hasta que les llamaban sus reyes o había que luchar contra los musulmanes u otros. Esta inestabilidad llego a uno de sus picos mas altos entre el ultimo tercio del siglo XV y la primera mitad del XVI, cuando tras múltiples maniobras políticas sobre todo de Fernando el Católico, el reino de Navarra es anexionado por este y los reyes de Navarra tratan repetidas veces y sin éxito de recuperar su reino.
Si a eso sumamos temas como pestes, hambrunas y otros elementos habituales de esos siglos, era normal que la gente tratase de buscarse la vida (Y mantenerla) fuera de su tierra y hubiera muchos que se hicieran mercaderes, pescadores y marinos en general, llevandoles a viajar tan lejos como a Islandia y América.


Eso les llevo a tener que entenderse con las gentes de esos lugares. Unas veces era fácil, sobre todo si hablaban latín, francés o alemán, por ejemplo, pero con otros tuvieron que de desarrollar "ayudas" que fueron los pidgin.
Los pidgin mas famosos relacionados con los vascos con el Pidgin vasco-islandés, que se hablaba sobre todo en la zona donde yo vivo, en los Fiordos del Oeste (Vestfirðir) y que llego a tener unos glosarios escritos que aun se conservan en el Instituto Árni Magnússon, en Reikiavik (Kit los pudo ver de primera mano cuando estudiaba en la capital). Es un manuscrito formado dos glosarios, que se cree escrito por dos personas diferentes. El primero tiene 16 páginas y 517 palabras mientras que el segundo tiene 10 y  228 palabras. En total son 745 palabras. Contienen palabras de uso común, frases simples, etc relacionadas con la pesca y la caza de ballenas. Las frases y las palabras son una mezcla de vasco de la época (Dialecto labortano), castellano antiguo, algo de frances e ingles y palabras en islandés, así como alternado las estructura de las frases entre los idiomas principales.
Un ejemplo seria este:
Vasco-islandés = Zer travala for ju
Islandés = Við hvað vinnur þú?
Euskera = Zer egiten duzu?
Castellano = ¿En qué trabajas?

Esto es parte del museo de pesca de Bolungarvik, no muy lejos de donde yo vivo


Luego estaba el Pidgin vasco-algonquino o algonquino-vasco, que se usaba en Canadá (La zona de Labrador y Terranova) entre las tribus nativas (Principalmente los Micmac y Montagnais) y los marinos vascos y que luego fue adoptado por los marinos y cazadores franceses.
Era una mezcla de vasco de la época, gascón y palabras de las lenguas indígenas y la contrario del anterior duro mucho mas (Hasta el siglo XVIII) pero hay menos registros históricos escritos y se conserva mucho menos. Para compensar, tiene muchas referencias en otras obras de la época.
Un ejemplo sería este:

Algonquino-vasco = Ania capitana ouias amiscou.
Euskera = Anaia capitana. kastor haragia.
Castellano = Hermano capitán. carne de castor.

Ademas, de esto, se cree por parte de algunos especialistas que en otras zonas por ejemplo de América del Sur, la presencia de vascos influyo de alguna forma en el idioma de pueblos indígenas de (Ver) aunque no se sabe si llego haber un "pidgin" como tal. Las influencias en si mismas están a debate, a veces influenciados por temas políticos, así lo dejo mas que como evidencias históricas, como en los casos anteriores, como una simple curiosidad.

A día de hoy el tema de los "pidgin" se sigue usando aunque no de una forma tan constante. Yo trabajo con gente sobre todo de Polonia, pero también hay filipinos y lógicamente islandeses. Mucha gente que viene por ejemplo de Polonia no te habla inglés (Sobre todo si pasan de los 30 y tantos) y algunos están casi recién llegados, por lo que no hablan nada islandés. Unos a veces  hacemos de traductores para los otros, pero ha llegado un momento en que, bueno, hemos creado un pidgin, que es básicamente términos islandeses de pesca y tipos pescado, con otras palabras en inglés, polaco y español para las herramientas o palabras sueltas como "casa","coche", "mujer"...y tacos y palabrotas, claro!XD

Hay una web, esta, que tiene buenos artículos sobre temas lingüísticos, aunque las parte de historia creo humildemente que deberían repasarlas y actualizarlas, como el tema de los balleneros vascos en Islandia (Aunque a decir verdad, muchas fuentes de esas fuentes no se popularizaron hasta hace muy pocos años). De todas formas, es bastante curiosa y entretenida cuando por ejemplo hablamos de los "pidgin"

domingo, 22 de octubre de 2017

Nueva vídeo-reseña codex Eldar y una reflexión


Para acabar el día os dejo otra vídeo-reseña del nuevo Codex Mundos Astronave que desde ayer esta, como todos sabéis o eso creo, en pre-pedidos en la web de GW.
La hace StrikingScorpion82 en su canal de Youtube y aunque es muy larga (Dura mas de dos horas) y enseña el libro abierto, de nuevo ha puesto bastante cuidado un youtuber en no dejar imágenes especialmente claras ni  reveladoras que digamos de los interiores del codex, en plan que con capturas de pantalla tengamos una imagen clara y nítida con facilidad del codex. Aunque el, al menos, ha abierto el codex y ha enseñado imágenes. Otros han hecho la vídeo-reseña, han enseñado las cubiertas del codex pero no los interiores o ni eso siquiera, como por ejemplo tenemos el caso de Miniwargaming ,Lotusdreams o Winters SEO, que son dos canales muy conocidos por sus reseñas adelantadas de los codex que les ceden desde GW.

El motivo mas seguro es que la propia GW haya presionado, poniendo como condición ineludible e imprescindible para adelantarles ese material incluso antes de que se abra el periodo de pre-pedidos en la web oficial no puede o salir en imagenes o si sale que no se pueda ver con detalle, lo cual ni me extrañaría ni me escandalizaría. GW cada vez esta consiguiendo mas cuota de control en la información de sus productos y poco a poco esta influyendo en su beneficio a los canales mas importantes, muchos de los cuales antaño eran los mas críticos, los que mas filtraciones transmitían y/o los que mas  movidas con ellos tenían. Lo cual es una buena jugada de GW en tema empresarial ya que cada vez esta consiguiendo ya no solo cambiar a los mas críticos y ponerlos de su lado, si no también hacer que mas webs y canales de youtube empiecen a ser dependientes de ellos. Me supongo que llegara un momento en que GW les impondrá unas condiciones que si no cumplen pues les cortaran el grifo, y como por ejemplo los canales de youtube ganan dinero por visitas y seguidores, pues tendrán que pasar por el aro o arriesgarse a perder visitas y seguidores y con ello, como no, ingresos.
Poco a poco, como se puede ver, GW esta encarando las cosas a su favor.

El "noseque con cuatro lineas" del GURPS en español


Otras de esas tradiciones "míticas". Si la del "arco X" la hizo Ediciones Zinco para el Manual del Jugador de AD&D 2ª, la llegada de GURPS a España en español de manos de La Factoría de Ideas fue sencillamente "gloriosa" con esta traducción.
El "Modificador de noseque" y "Esto no lo entiendo pero ocupa cuatro lineas" a mi me ha matado. He jugado a GURPS, porque es un sistema genérico que me gusta mucho, aunque mis gustos no parecían ser compartidos por mucha gente al menos en Bizkaia al menos por aquel entonces, así que usaba mas material en ingles que el poco que se tradujo al español, así que no me acordaba de esto. Mientras que en el caso del "arco X" igual es un tema de falta de conocimientos o de despiste, en este caso ya era dejadez galopante y mala hostia poner algo así...a todos los niveles, desde el traductor, los revisores, los testeadores,...
Como en el caso del "arco X" parece que es una coña, pero esto es real y se vendió así.Normal, pues que tuviera tan poco éxito en aquellos años (Finales de los 90 primeros de los 2000) GURPS en España....

Nuestro compañero International Khiladi tiene recogidas esta y alguna mas en este link. Os aconsejo que lo visiteis.

Generadores de ciudades para juegos de rol


Las ciudades suelen ser un sitio fabuloso para llevar a tus PJs a que corran aventuras. Los dungeons son muy clásicos y las posibilidades de combinar tesoros, monstruos, trampas y demás son casi infinitas, los bosques y las zonas salvajes te dan muchas posibilidades hace toda clase de encuentros y sacar monstruos de todo tipo. Pero las ciudades...ay! Tienen casi todo lo bueno de los dungeons y de las zonas salvajes y ademas cosas adicionales como las tabernas, los mercados, el meterse en movidas con la guardia local o con los gremios, etc.
Claro que montar una ciudad adecuada puede ser bastante laborioso, sobre todo cuanto mas grande sea. Hay ayudas de juego perfectas para crear poblaciones de todo tipo, desde suplementos oficiales como algunos que he mostrado en el blog recientemente a paginas web con las que poder diseñar la población que mas te guste.

Para D&D, sea la edición que sea tenemos esta aplicación de una web muy conocida como es Myth Weavers. Aunque esta orientada mas que nada para D&D 3.5 se puede usar creo que en casi cualquier edición de D&D y retro-clones similares con poco o nulos retoques. Tiene ademas la ventaja de que te permite general con la población PNJs acordes con el lugar, sobre todo cuando llegamos al tema de autoridades o gente importante en el lugar (El clérigo de mayor rango, el jefe de los guardias de la ciudad, el cabeza de los gremios, etc).

Si se quiere algo mucho mas genérico pero a la vez mas amplio y que permite un nivel diferente de detalle (Puedes incluso detallar que tipos de importaciones y exportaciones tiene esta ciudad) podéis probar esta otra web (Que ademas tiene un parte para generar personajes). Realmente esta muy bien y se puede usar casi para cualquier juego de rol de temática histórico-fantástica medieval a medieval tardía/renacentista.
Estos son solo dos ejemplos, porque Internet esta plagado de webs que tienen aplicaciones y ayudas como estas.Yo he cogido estas dos pero no tienen porque ser ni las mejores ni las que mejor os vengan, por lo que os animo a usarlas como puntos referencia y hacer vuestros propios experimentos.

FaQ+errata de la Guardia Imperial (Astra Militarum)


Otra cosa que han colgado esta tarde en Warhammer Community es un nuevo fajo de FaQs + erratas, centradas en el codex de la Guardia Imperial que salio hace unas semanas y en como afecta a otros suplementos, como por ejemplo los Index Xenos II (Como muy bien explican en la entrada, no solo tienen Leman Russ en la Guardia Imperial y hay que ponerlos todos a la par) y en el Index  del Imperial Armour de FW dedicado a las fuerzas de la G.I.
Todo esto encaja muy bien, por cierto, con la "semana de tanques de World of Tanks de W40K", igual al final incluyen tanques de la G.I

Lo tenemos en varios idiomas como siempre, pero yo os dejo aquí los links solo las versiones en ingles (Codex G.I, IX II e IIA G.I) y la versión en español que viene en una carpeta comprimida en zip.
Como siempre estos archivos me generan unas reacciones encontradas. Por un lado, tenemos alegría porque se corrigen fallos o se pone coto a la "caza de combos" como ha pasado con el tema de los ogretes o poner cosas mas afinadas, pero por otro me molesta que hagan estos cambios tras la venta del codex y te digan encima que han sido los testeadores. A ver, señores de GW , el testeo se tiene que hacer ANTES de sacar un producto, no después. Con todos los buenos cambios de mentalidad que ha traído Kevin Rountree a la empresa, GW sigue abusando del exceso de fidelidad de sus clientes, muchos de ellos demasiado jóvenes, haciendo cosas que en otros juegos y en otras compañías levantarían protestas y se traducirían en caídas de ventas. Y menos mal que estas FAQ+erratas son de descarga libre, aunque los mas pesimistas dicen que esto pronto se va a acabar...llegando a final de año.

No lo quieran los dioses del Caos.


Pre-pedidos confirmados para Shadespire la semana que viene


Los pre-pedidos de la semana que viene ya están confirmados desde este post en Warhammer Community. Ha sido hace poco.
Ademas de las dos bandas nuevas de No-Muertos y de Orcoz para Shadespire, cuyos precios (22,50 eurosllevan días siendo conocidos, la verdad es que no hay mucho mas, aunque si es cierto que han mostrado algunos de los extras que se pueden conseguir si participas en los eventos creados en las tiendas, como estas cajas para guardar los mazos de juego, al puro estilo Magic, o las cartas de los personajes de las bandas con ilustraciones alternativas (Normales e Inspirados).




Fuera de todo esto, no parece hacer nada mas, aunque supongo que en la web saldrán los clásicos packs y lotes y a lo mejor algún lanzamiento adicional, como por ejemplo fundas para los mazos de juego como sacaron para las otras dos primeras bandas, las que vienen en la caja básica.
Pero de momento a la vista, esto es lo que hay. Si hay algo mas, junto con los precios supongo que se sabrá a primeros de la semana que viene

Volver a casa tras mucho tiempo...


En ocasiones no es tan agradable como uno se espera

Pescado en la red

Lanzamientos variados esta semana en BL


Esta semana en Black Library ha sido bastante interesante en cuanto a lanzamientos. Interesante y variada, aunque casi todo centrado en W40K, eso si.

Dado que esta semana están en marcha los pre-pedidos de los Eldar de los Mundos Astronave para 8ª, empezaremos por aquí, con dos lanzamientos del mismo autor. Gav Thorpe, que es el escritor que posiblemente mas ha escrito de Eldar (Y de Ángeles Oscuros), nos trae dos títulos. Por un lado tenemos el audio-drama Hand of Darkness, que se puede comprar por 13,49 euros en formato descarga de archivo MP3 o por 15 euros en formato físico en CD. Dura una hora y en el actúan Gareth Armstrong, Cliff Chapman, Steve Conlin, Emma Gregory, Matthew Hunt, Jonathan Keeble, Toby Longworth, Penelope Rawlins y Melvyn Rawlinson.

Yvraine de los Ynnari y el Visarca tienen una misión que es prácticamente suicida, que les ha encomendado Eldrad Ulthran: Deben ir la disformidad para robar de las manos del Primarca Demonio Mortarion un artefacto de gran poder, la Mano de la Oscuridad. Pero antes de eso han de tomar algo de la Biblioteca Negra que les permita localizarlo en medio de los jardines de plaga de Nurgle.
La Mano de Muerte hizo su aparición por primera vez en 2ª edición en un relato que hablaba como el mundo minero Purgatorio fue asaltado por fuerzas del Caos para sacar el objeto que estaba enterrado en el planeta. Abaddon lo uso en la Guerra Gotica y mas tarde se lo regalo a Mortarion para sellar un pacto entre ellos. Tiene el poder de provocar un envejecimiento acelerado hasta la destrucción en el momento en que entra en contacto con algo.
Conozco la historia y la he escuchado entera, pero no la tengo. Puedo deciros, eso si, que es una historia muy buena y que de nuevo Gav Thorpe demuestra que los Eldar son lo suyo y los narra como ninguno.


Después tenemos Rise of the Ynnari: Ghost Warrior también de Gav Thorpe pero que es una novela. En formato digital son 13,49 euros y en formato físico de tapa dura son 22 euros.
Iyanna de Iyanden e Yvraine de los Ynnari son sorprendidas por una noticia impactante: el perdido Mundo Astronave de Ziasuthra ha vuelto de la disformidad y sus habitantes han sobrevivido. Se ponen en contacto con los de Iyanden pidiendo parlamentar y recibir ayuda. Iyanna e Yvraine encabezan una misión diplomática en este Mundo Astronave. Ellas buscan conseguir un artefacto que se encuentra en ese Mundo Astronave,...pero que buscan realmente los habitantes de Ziasuthra? Son de fiar? Y como han sobrevivido al Caos?

La historia recuerda un poco a la Altansar, con el que también ha tenido en el pasado  relación Yvraine, aunque algo me dice que no va a ser tan cordial esta vez. Los que han tenido la suerte de poder leer la historia antes de que se pusiera la venta, alaban la prosa de Gav Thorpe. Y la verdad es que Gav escribe bien para mi gusto, por lo que a mi también me gustaría pegarle un vistazo a esta novela, que es por cierto la primera que se escribe con Eldar de protagonistas tras el evento Gathering Storm.


Luego tenemos la edición de lujo limitada a 2500 copias del libro 6 de la serie The Primarchs, sub-serie de la Herejía de Horus. Fulgrim: The Palatine Phoenix de Josh Reynolds cuesta 55 euros y dentro de unos meses saldrá la edición en tapa dura estándar.
Fulgrim quiere llevar un mundo entero a la luz del Emperador con solo siete guerreros a su lado, tal es un confianza en sus propias habilidades y queriendo demostrar su valía ante todos. Pero toda gran victoria tiene un gran coste, que coste tendrá pues que pagar Fulgrim para alcanzar tal nivel de éxito?
La historia habla de los primeros pasos de Fulgrim cuando se hizo cargo de su legión. En aquel entonces contaba con unos 250 guerreros por lo que iba junto a su hermano Horus en su propia expedición antes de poder tener fuerzas suficientes para hacer la suya. Veamos si esta a la altura el libro o simplemente es una forma de extender mas la saga, pero por otras vías.


Para acabar dos antologías, una de W40K y otra de AoS. Tenemos primero Crusade + Other Stories. Crusade es una novella de Andy Clark donde los Primaris se enfrentan a la Guardia de la Muerte en un mundo arrasado. Junto con esta novella hay relatos e historias variados, incluidos de forma sorprendente algunos de la Herejía de Horus, lo cual es muy curioso cuando es un libro de W40K (GW, FW y BL, hasta ahora al menos, separaban Herejía y M41 y hacían obras separadas salvo para eventos muy concretos). Las historias adicionales son:

The Lightning Tower de Dan Abnett
Sarcophagus de David Annandale
Extinction de Aaron Dembski-Bowden
A Sanctuary of Wyrms de Peter Fehervari
The Purity of Ignorance de John French
The Word of the Silent King de L.J Goulding
The Lost King de Robbie McNiven
Culling the Horde de Steve Parker
The Zheng Cipher de Josh Reynolds
Red & Black de James Swallow
Honour of the Third y Howl of the Banshee de Gav Thorpe 

También llama la atención el precio tan bajo que tiene. 6,99 euros en formato digital, 7 euro en formato físico de tapa dura y 9,99 euros en formato audio. El audio-libro dura 13 horas con el gran John Banks y Penelope Rawlins como narradores. Evidentemente y como marca en la portada, es un precio bajo y con contenido variado para hacerlo interesante a los lectores noveles que se adentren en la literatura asociada al juego.


Lo mismo pasa con Hammerhal & Other Stories. Mismos precios, mismos formatos, misma orientación y sobre todo misma estructura que el libro que os he comentado arriba. Una novella nueva de Josh Reynolds, llamada Hammerhal, donde los Stormcast se enfrentan a las retorcidas maquinaciones del Caos y sobre todo de Tzeentch. A esta nueva novella le acompañan relatos publicados anteriormente, solo que hay dos diferencias fundamentales con el de W40K. La primera es que son solo relatos de AoS y la segunda es que complementan los contenidos con extractos de otras obras, ya que AoS no tiene tanta literatura a sus espaldas como W40K.
Tenemos:

The Keys to Ruin de David Annandale
Beneath the Black Thumb y Great Red de David Guymer
Heartwood de Robbie MacNiven
Assault on the Mandrake BastionThe Prisoner of the Black Sun de Josh Reynolds
Vengeance Eternal de Matt Westbrook

Y extractos de :
Eight Lamentations: Spear of Shadows  y Skaven Pestilens de Josh Reynolds (Le tienen ocupado por lo que se ve)
y Overlords of the Iron Dragon de C.L Werner

El audio-libro dura casi 15 horas y narran de nuevo John Banks y Jonathan Keeble.

No esta nada mal todo esto, verdad? Mas información y pedidos en la web de BL

AD&D 2ª Cities of Mystery para todos


Hace ya bastante tiempo hice una reseña bastante amplia y detallada del suplemento para AD&D 2ª, que salio en 1989, Cities of Mystery. Aunque es un suplemento pensado básicamente para Reinos Olvidados, se puede usar en casi cualquier entorno de campaña de AD&D (Menos, y como dije en su momento, en Spelljamer Dark Sun) y, por extensión, en otros juegos de rol o en otras ediciones de D&D. Y ya puestos, hasta en wargames, gracias a la escenografía recortable a color que permite montar modelos en 3D.

Hace unos días dí con el archivo escaneado en una memoria extraible, que era de Kit. Como ella la necesitaba para sus cosas, he sacado el par de archivos que había en ella y de paso he subido este suplemento de AD&D a una nube. Si andáis buscando mas entornos para vuestras partidas de rol o mas "decorados" para vuestras partidas de wargames, este suplemento os va a venir de perlas.

Que lo disfruteis.

El temible "Arco-X" (ligero y pesado)


Cuando algun dia pienses: "Joder, que traducciones mas chungas" piensa en el "Arco-x*" ligero y pesado de la sección de pericias del Manual del Jugador de AD&D 2ª...

Gracias a International Khiladi por recordarme esto XD.


* Algunos en su momento nos volvimos locos,al principio, intentando saber que coño era eso de un "Arco-x". Mas que nada porque la Ballesta estaba bien traducida del ingles (Crossbow)en el resto del suplemento...

Pre-pedidos de esta semana en GW: Eldar (Parte II y final)


La segunda parte de la entrada se va a referir los lanzamientos de figuras que vuelven otra vez a la venta o que ahora se venden separadas, incluidas las que se van a hacer por encargo y los packs. Y con esto se acaba.
Empezamos pues.


Eldrad Ulthran: 20 euros por un kit de plastico de 13 piezas con algunas piezas sobrantes que permiten alternativas de montaje para la figura. Antes se vendía como parte de un pack y ahora se vende solo

Se me hace raro, siempre, ver personajes especiales en plástico, pero eso es algo que cosa solamente mia, nada mas. La figura esta muy bien de diseño y encaja bien con su antigua figura de metal en el sentido de que es una continuidad y una mejora a la vez del diseño que hizo Jes Goodwin hace tantos años. Me gusta ademas el que tenga opción la espada en la espalda. Mucha gente transformaba la miniatura vieja para quitarsela y poner una mano extendida u otra similar. De precio es cara, pero no llega a los niveles exagerados de los personajes de los Primaris por ejemplo. Quien no se consuela...


El Triunvirato de Ynnead: 60 euros por tres figuras (Una de ellas de gran tamaño) y se incluyen sus reglas en el caja.

Dijeron en la web de Warhammer Community que lo habían vuelto a poner a la venta, pero creo que no ha salido nunca de la web de GW. Si bien es cierto que la figura del Yncarne, el Avatar de Ynnead para ser mas concretos, me parece un poco chocante en su concepción, la verdad es que esta muy chula y debe ser una gozada de pintar en manos capaces.Yvraine viene a ser una figura excelente para usar con pocos cambios como la Dama Malys de los Eldar Oscuros (Ah, no por ahí que no paso! Drukari suena fatal). El Visarca (Visarch) es el único de los tres que no me acaba de convencer, al ser de aspecto rígido y poco dinámico para ser Eldar quiero decir, aunque la idea de algo que mezcla estética de Eldar y de Eldar Oscuro me gusta. Por 60 euros es una buena caja, aunque supongo que algún día venderán sus componentes o algunos de ellos al menos sueltos.


En cuanto al resto son todo packs de descuento cero menos las figuras sueltas que se hacen de encargo y te las venden en metal. Solo estarán disponibles para encargar hasta el 28 de este mes y tardan unos 35 días en mandarlas, ojo.
Empezando por estas tenemos el Autarca con "Espada de Energía" por 14,50 euros (Merece mas la pena que la figura actual de plastico, que no es ni de lejos tan completa como la original), videntes con Lanza Bruja, Baculo o con la espada a la espada y señalando, por 14,50 euros, 12 euros y 12 euros respectivamente cada uno (No tienen sentido estos precios. Como es que vale 2,5 euros mas por llevar una lanza bruja y no un baculo y como es que este cuesta lo mismo que el vidente clásico que es casi de RT que es de una sola pieza?). El Cantor de Hueso Espectral cuesta 12 euros tambien (Lastima que no lo hayan sacado como unidad en el codex, aunque eso hubiera significado que la hicieran de plastico y mas cara). Por ultimo los Exarcas clasicos de los Espectros Aullantes y Vengadores Implacables, los dos brujos con Espada Bruja y Lanza Bruja y el Explorador arrodillado (La única que no es de las 5 una figura clásica) por 9 euros cada una.

O te los llevas todos juntos por 110 euros pero no te ahorras ni un céntimo.

También son packs de ahorro cero los siguientes:

-Consejo de Videntes en Moto por 130 euros
-Packs de pintura de Ulthwe y Saim-Hann por 77,70 euros y 77,40 euros respectivamente.
-Colección Señor Fénix en inglés por 77 euros.
-Colección Mundos Astronave en ingles y en español por 44,50 euros cada una

Y con esto se acaba la entrada. Supongo que durante unos días mas sacaran algunas cosas mas para Eldars, en plan packs de pinturas y de miniaturas, pero el grueso esta con esto. Lo que viene la semana que viene si no estoy equivocado son Tiranidos y la segunda oleada de Shadespire.

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