lunes, 21 de agosto de 2017

La familia de Alfonso Azpiri agradece las muestras de afecto, en Twitter


Alfonso Azpiri nos dejo para siempre este fin de semana. Igual, antes de tiempo. Quizás, no lo se. Siempre es complicado saberlo o expresarlo adecuadamente

Pero creo que hay dos cosas de las que no hay duda alguna: Que su legado es tan duradero como gente haya que lo recuerde y disfrute sus ilustraciones (Y hay mucha gente y mas  aun que lo están descubriendo), y que sus familiares y amigos saben que la gente quería y apreciaba enormemente tanto a la obra como al autor. Igual mas incluso al autor que a la obra, porque Azpiri siempre tuvo fama de persona agradable y de buen trato.
Por todo esto, la familia de Azpiri ha dejado este mensaje en la cuenta oficial de Twitter del ilustrador, hace unas pocas horas, agradeciendo las muestras de afecto, los reconocimientos a su obra y los homenajes que se han hecho a su figura:



Es una buena forma de despedir el día. Igual no la ideal, pero mucho mejor que otras.

Abrazotes a la familia y amigos de Azpiri desde El Descanso del Escriba

Exposición de los 50 años de Gen Con


La Gen Con Indy 50 ha celebrado su edición numeros 50 este fin de semana y las cifras y los comentarios que se ven por la red, al menos preliminares hablan de un verdadero éxito. Ha sido la primera Gen Con con las entradas agotadas, por ejemplo.
Son 50 años, o lo que es lo mismo, medio siglo de historia ligado no solo a los juegos de rol, si no a los juegos en general. Y aunque ya no se celebra en su ubicación original, que era Lake Geneva (De ahí le viene el nombre Lake GENeva CONvention) sigue sorprendentemente fiel a buena parte de sus origines.
Y en esta edición han rendido homenaje a esos origines y a su ideólogo, que no fue otro que el gran Gary Gygax junto con su familia (Os dejo como curiosidad esta entrevista que le hicieron a su primera mujer, Mary Jo. Esta web es oro puro para conocer la historia de la Gen Con original) con una exposición sobre los juegos y esa primera Gen Con.
Nuestro compañero Morgan Blackhand ha recogido las imágenes mas significativas de esa exposición en su blog de diferentes fuentes y personas que han ido al evento (Que suerte y que envidia) y las han colgado en la red.

Por eso, he pensado que sería una buena idea hacerla Entrada Invitada.. Breve, pero intensa, sin duda alguna, con un gran valor y con mucha carga sentimental.

La verdad es que hay cosas que a la gente mas joven en tema de juegos de rol y wargames le van a parecer curiosas o simplemente les van a dejar con la boca abierta, directamente. De donde surgieron algunos de los primeros monstruos de D&D, imágenes de las primeras ediciones de algunos de los juegos de rol y wargames mas míticos o simplemente, donde empezó la primera Gen Con por así decirlo como evento publico son algunas de las joyas que se pueden ver en fotos.
Os aconsejo visitar ese post.

Lo que ha dado Warhammer Community de si hoy: Tau y lecturas de verano


Para ser lunes en Warhammer Community, no ha habido mucho movimiento que digamos. Supongo que habrá una semana tranquila, ya que para empezar y al menos en la parte de GW, la aprte de pre-pedidos de este fin de semana parece que sera bastante relajada.

Aun así, hay algunas entradas interesantes en el día de hoy. Ademas de una entrada sobre el nuevo suplemento de AoS (Al cual, por cierto, le están dando mucho mas bombo del que me esperaba. Se nota que quieren potenciar las ventas de AoS al máximo) y el anuncio de una nueva app orientada a las pinturas Citadel, lo mas llamativo, al menos para mi ha sido el anuncio de que Forge World volverá a sacar el Tiger Shark de los Tau adaptado a las reglas de 8ª. Este caza-Titanes volador es una mala bestia ahora con su aceleradores lineales pesados que tienen Fuerza 18(!), FP -5, y causa 2D6 heridas...doblándose el numero contra unidades tipo Titan. Ouch!. Los comandantes Tau lloraran de alegría.
Los que se lo puedan permitir, claro, porque barato no va a ser.



La otra cosa curiosa es que vuelve el Summer of Reading. Como otros años es una promoción especial de Black Library en la que durante una semana te van sacando un relato inedito de W40K, AoS o Herejía de Horus en formato digital. te los puedes comprar sueltos o apuntarte a la promoción  que te da los siete por el precio de cinco.
Este años, la suscripción a la promoción son 17,45 euros. Mucha gente suele esperar hasta el 5 o 6 día para apuntarse a la suscripción o coger solo los que le interesan. El de hoy es de la Herejía de Horus y mas concretamente de la sub-serie The Primarchs. Es un relato corto de Guy Haley que cuesta suelto 3,49 euros la descarga y que se titula Grandfather's Gift. Tiene como protagonistas Mortarion de la Guardia de la Muerte y a Nurgle.
El primero, ya siendo Primarca-Demonio, aparece un lujurioso pero decadente jardín, sin recordar ni quien es ni donde esta ni nada de su pasado. Que planes tiene el Abuelo Nurgle para su nuevo preferido entre los mortales?.

Hasta la fecha, la sub-serie The Primarch contaba historias de los Primarcas de antes de la Herejía de Horus, donde se daban indicios de por donde iría su futuro y porque escogerían el bando que escogieron. Este relato no parece que vaya en esa dirección...o si? Ya se verá cuando se lea.
Por cierto, el relato será original pero la ilustración de portada se uso hace años en el JCC de la Herejía de Horus sacado por Sabretooth.
Mañana habrá otro mas, y uno mas cada día de la semana.


La causa verdadera del eclipse de sol

 Eso no es una luna...XD

Gracias a Cecilia G.F por la imagen

Precios en libras y en euros de Blightwar para AoS


Este pasado fin de semana se desvelo que lo próximo que saldrá en pre-pedidos sera la caja de Blightwar para Age of Sigmar. Y salvo algunos packs que saquen en la web y lo que sale para Black Library, no hay nada mas en pre-pedidos, así que no habrá mucho que comentar.

Los precios en libras esterlinas los ha colgado Naftka en su blog esta misma tarde. La caja sale por 95 libras, que pasado al cambio que tiene GW establecido para la zona euro (1 libra= 1,30 euros) saldría por unos 123,50 euros (Aunque creo que el precio final sera de 125 euros). Vale la pena resaltar dos cosas.
Una es lo que viene en la caja, según Faeit212:
-Un reglamento de 40 paginas
-La ruedecita de las plagas
-Y 32 miniaturas en total:
Para Nurgle: 10 Portadores de Nurgle, 3 enjambres de Nurgletes, 3 Drones de Plaga y la figura exclusiva de Horticulous Slimux, con su montura (Que se llama al parecer "Mulch")
Para los Stormcast de Sigmar: 3 Vanguard Raptors, 3 Vanguard Palladors, 5 Vanguard Hunters y la figura exclusiva de Neave Blacktalon de los Caballeros Zefiros Zephyros.

Lo segundo es lo que comenta en la entrada anterior nuestro compañero Jaime de LUF:
"Solamente 2 miniaturas, los héroes, son nuevas porque lo demás ya existe en cajas separadas. Y encima una de ellas es la mitad de lo que se vende por separado, los de abajo a la izquierda con las capas y ballestas de mano."

Así que realmente nuevo solo son los personajes, que igual mas adelante se venden sueltos, pero eso sera supongo mucho mas adelante.

El resto de prepedidos son de BL y tampoco son nuevos, si no libros que ya están publicados pasados a formato de tapas blandas:

Nuevo esquema de lo que es canon en Star Wars


Ayer a la noche, Virginia dela Puente compartio este link, que ayuda a comprender todo el nuevo canon de Star Wars.
Con la salida de las nuevas películas y sobre todo la compra por parte de Disney, el tema de lo que es canon o no en Star Wars cambio, ya que unas cosas dejaron de serlo, otras solo lo fueron en parte y otras que no lo eran o no lo parecían, al final lo han sido, por no hablar de los nuevos añadidos que han hecho las películas.
La imagen se puede ver aquí y ademas, por si las moscas os la cuelgo en el blog (Pinchar en ella para ver mas grande o en el link, como mejor os venga). Es todo en inglés (Habría que ver lo que hay publicado en español):


Al menos la gente de ese periódico encuentra cosas utiles....

Gracias a Virginia por el link

domingo, 20 de agosto de 2017

Lazos negros, para todos

Para terminar por hoy, quisiera dejar por escrito unas lineas sobre los acontecimientos de este fatídico fin de semana.

Si os habéis fijado, todas las entradas que he subido este fin de semana tenían al final un lazo negro. En un principio, fue por la barbaridad que ha ocurrido en Barcelona, donde un loco desalmado sin dios ha segado vidas usando una furgoneta. Pero mas adelante, me dado cuenta de que no podía poner el lazo negro solo por eso. También esta lo que paso Cambrils (También en Cataluña), en Niza (Francia) o lo que paso en Turku (En Finlandia), donde otros malnacidos han llevado el dolor y la muerte a gente inocente. A nosotros nos duele lo que ha pasado en España porque somos españoles, pero pasamos de puntillas por lo que ha pasado en otros lugares. Muchos sitios, en muchos paises diferentes se han solidarizado con España, pero creo que en España pocos se han solidarizado con los que han sufrido fuera de sus fronteras.
Y eso muy triste, porque el dolor y la tristeza es igual aquí que en otras partes y no lo parece.

Por otra parte, hay algo mas que hace que ponga un lazo negro y es por la tragedia que representa para mi el ver como unos intentan sacar reditos politicos o económicos o sociales de las tragedias, a base de manipulaciones informativas, datos sesgados, patrañas y mentiras que harían sentirse orgulloso a mismísimo Goebbels. Gente que trata de ocultar sus ansias de protagonismo, de fama, de estar en el candelero, bajo la bandera de la libre expresión al poner fotos de gente muerta en Barcelona (Deberiais de leer esto) o sus animadversiones acusando o relacionando los hechos con cosas como la turismofobia, el independentismo, y no se cuantas burradas mas. Algunos han llegado a "insinuar" de que los catalanes se lo tenían bien merecido. Y no un imbécil desde Twitter, que de esos hay a patadas. No, desde medios de comunicación "serios", aunque algunos que miramos la historia no nos pilla de sorpresa.
Y perlas como esas en otros medios, a puñados.

Y luego tenemos el postureo, el buscar la foto facilona y sobre todo los que a río revuelto quiere sacar una buena pesca, aunque como se vio en Barcelona, por fortuna, los que fueron a por lana salieron trasquilados.

Es todo tan lamentable, tan patético, tan negativo, que a veces me averguenzo de ser humano. No hay ser sobre la faz de la tierra tan despreciable en ocasiones como nosotros.
Pero luego pienso en toda esa gente, que sin distinción de credo, raza, sexo, edad o condición social se han lanzado a ayudar a los mas golpeados por el terror: Han dejado hueco en sus casas para acoger a gente que no podía salir de la zona por el bloqueo policial, han donado sangre, han buscado a gente y hasta animales de compañía desaparecidos, han curado, han consolado, han llegado a pedir perdón cuando no tenían culpa,...O gente que se revela contra tanta manipulación, tanta mierda vomitada desde parapetos legales mal usados. Esos merecen medallas y alabanzas.
Y eso hace que tenga aun una cierta esperanza y hasta en ocasiones pensar que ser humano aun es motivo de cierto orgullo en ocasiones.
Quiero creer que los humanos aun merecemos la pena. Y quiero creer que esto no se volverá a repetir. Aunque me temo que es una esperanza vana y hasta ponzoñosa. Es igual de vano y venenoso creer que los humanos merecemos aun una oportunidad?
La verdad es que no solo se o mejor dicho, no quiero pensar en ello. Por ahora, solo pienso en esa vidas segadas, algunas demasiado pronto, eso siempre me perturba mucho, y sus familiares. Yo no rezo desde que era niño, pero si lo hiciera mis oraciones estarían con ellos. Lo que si están son mis energías, mis fuerzas y mis pensamientos enfocados en ellos. A esos nadie les puede poner etiquetas.

Buenas noches.

Alfonso Azpiri y los libro-juegos de MultiAventura (1986)


El pasado día 18 nos sacudió la noticia de la súbita muerte del gran ilustrador y dibujante Alfonso Azpiri.
Muchos le recordamos por Mot y por sus caratulas de vídeojuegos, otros por sus trabajos en portadas y cómics para adultos, pero hubo otros trabajos notables de Azpiri. Hoy me gustaría destacar las ilustraciones de la colección de libro-juegos MultiAventura, que salieron en 1986 de manos de la ya desparecida editorial Ingelek S.A. Salieron para la linea de la editorial Ingelek Juvenil.

MultiAventura era una serie de libro-juegos muy peculiar. Para empezar no eran libro-juegos traídos de fuera, si no eran de producción propia española. Hasta donde yo se, no fueron traducidos a otros idiomas.
Para continuar estaba su formato, ya que eran en tapa dura, con ilustraciones a todo color y un numero escaso de paginas, con una media de 95-96 paginas por tomo. Pocos eran los que pasaban de 100 paginas, siendo los que mas tenian 112 paginas y los que menos 80.
Otra peculiaridad era que no tenían genero fijo y trataban temas de terror, fantasía, ciencia ficción o aventuras, un poco al estilo de los de Fighting Fantasy, creados en Reino Unido por Sir Ian Livingstone y Steve Jackson. El color de las tapas y sobre todo la contraportada daban una pista del genero: Así, por ejemplo, los de color negro eran de misterio/terror.
Tampoco algunos de los libros eran de temáticas original, ya que desde la propia editorial no se negaba que en ellos se rendían homenajes a obras clásicas de la literatura. En cada pagina 3 de cada libro había este disclaimer:

"Algunos de los títulos o de los personajes que intervienen en esta colección han sido tomados de los textos clásicos de aventuras. De este modo queremos rendir un homenaje de admiración y respeto a los grandes autores de aventuras, que tan excelentes y divertidos momentos nos hicieron pasar en nuestra juventud, a todos los que hemos intervenido en la creación de MultiAventura"

Para finalizar, decir que aunque eran libro-juegos de una misma colección y ak contrario de los de Fighting Fantasy, su sistema de juego no era homogéneo. Unos eran libro-juegos en los que solo había que tomar decisiones, pasando a tal o cual pagina, sin mas mecánica de juego que esa, pero otros si tenían mecánicas de juego que podríamos considerar como "avanzadas", contando con reglas de combates, perfiles, inventarios, etc.
Ademas, esta el hecho de que, pese a que tenían pocas paginas por comparación con otros libro-juegos, no usaban secciones y sus mecánicas de juego no eran homogéneas, por comparación su numero de posibles finales a los que podía llegar el lector-jugador era bastante alto oscilando entre los 9 y 20 finales diferentes, aunque una media oscila entre los 14 y los 16 finales


El listado de libros publicados es de 20. Sin embargo, en la web Demian's Gamebook Web Page, altamente recomendable para todos los aficionados a los libro-juegos (Yo casi diría que vital), se da un listado con 21 títulos, siendo el ultimo uno que no se publico y del que apenas se tienen datos.
La lista sería esta:

1- Nuevo viaje al centro de la tierra 
2-Los caballeros de la galaxia 
3-El caso Brackenstall 
4- Los viajeros del tiempo 
5-Tu nombre es Robinson 
6-Aventuras en el Mississippi 
7-El mundo perdido del profesor Challenger 
8-El secreto de la isla misteriosa 
9-El sabueso del infierno 
10-Soy invisible 
11-El invitado de Drácula 
12-En la corte del rey Arturo 
13-Capitán de nave estelar 
14-Los piratas de Malasia 
15-El castillo de Hangyord 
16-Viajes a otras dimensiones 
17-Fantasmas, S.A. 
18-En busca de la ciudad del oro 
19-Viajes en un OVNI 
20-El ojo de Khoriand'r 

21-Esper 200 (De este solo se sabe que iba a salir en 1986, como el resto de títulos y que fue escrito por José Ramón Azpiri. Como nota curiosa, decir que aunque tienen el mismo apellido, no he encontrado en ninguna parte referencia a que fueran familia)


En estos libro-juegos y para haber salido todos en un mismo año, trabajo un grupo sorprendentemente reducido de creativos. Alfonso Azpiri hizo las ilustraciones de los tomos 1, 2, 6, 11, 13, 15 y 20. El resto, se los repartieron los artistas Justo Jimeno Bazaga (3, 8, 9, 12 y 18), Antonio Perera (4, 5, 7, 10, 16 y 19) y Rodrigo Hernández (14 y 17).
Algo por el estilo pasa con los escritores que crearon las historias de sus paginas:1, 4, 9, 10, 16 y 19 fueron escritos por Pedro Montero, 2, 13 los escribieron Carlos Saiz Cidoncha y Antonio Ferrer), el 15 fue escritos por Carlos Saiz Cidoncha en solitario, 3 y 9 son obra de Pablo Barrena, 5, 14 y 18 son obra de Miguel Gonzales Casquell, los libro-juegos 6, 7, 17 y 20 los escribieron José Ramón Azpiri y José María Méndez, el 11 fue escrito por José Ramón Azpiri en solitario y el 12 por José Antonio Azcano .

La serie tuvo en su momento un cierto éxito y a día de hoy están bastante buscados en los mercados de segunda mano, como muchos de los libro-juegos de los años 80. Con el fallecimiento de Alfonso Azpiri, supongo que los que ilustro el subirán mas de precio al estar mas demandados.

Si alguien esta interesado en conocerlos, esta de suerte, porque en el blog La Fortaleza de Manpang tienen escaneados y en descarga libre los 20 libro-juegos publicados, en este link. También estaría muy bien visitar esta pagina, un blog dedicado por entero y en exclusiva a esta colección de libro-juegos.
Os animo a visitar ambas páginas.


Ahora si, erratas para MEC y Caballeros Grises en W40K 8ª


Hace un par de días me dijeron algunas personas que siguen el blog que este fin de semana los codex MEC y Caballeros Grises para 8ª recibirían FaQs y erratas. Y cuando pensaba que no iba a ser así y que era una información equivocada o hasta falsa...bam! Aquí las tienes directamente desde Warhammer Community.

En el link estan los links a los diferentes archivos en varios idiomas pero yo os dejo aquí mas a mano los de MEC en español y en ingles, así como los de Caballeros Grises en español y en inglés.

Por la parte que me toca, estas FaQ +errata, con mas errata que FaQ todo hay que decir (Directamente son erratas y punto) para los MEC corrigen cosas que para mi eran de lógica, como que los Príncipes Demonio pudieran beneficiarse de los rasgos de Legión o que los Devoradores de Mundos y Los Hijos del Emperador tuvieran sus unidades de Culto (Berzerkers y Marines Ruidosos respectivamente) como Linea, ademas de enmendar algunos fallos por ejemplo en caso de Cypher. Los Caballeros Grises no tiene mas que un par de erratas.

Las erratas son iguales para todas las ediciones, así que volvemos a vueltas con lo de siempre: bien porque no tardan meses en arreglar los fallos, mal porque esos fallos se podrían haber evitado a poco que revisarán los productos.


Feliz 127ª cumpleaños, H.P Lovecraft


De haber estado vivo a día de hoy, H.P Lovecraft hubiera cumplido 127 años. Genio y gran innovador de la escritura del terror, fue un hombre con un talento supremo  que tuvo defectos tales como el racismo, anti-semitismo la misoginia o el rechazo al sexo en todas sus formas (Lo consideraba abominable en grado sumo. Pero no era homosexual ni impotente como muchos autores han dicho. Su propia ex-mujer lo negó tajantemente). Eso siempre ha chocado con la forma en la que se le describe unánimemente por parte de amigos y biógrafos, ya que hablan de el como alguien bondadoso, pacifico, de gran sentido del humor, culto y desprendido de lo material (Tanto que acabo en la pobreza), ademas de un fiel amigo. Y esto se ha ido confirmando con los años y las decadas.

De su racismo y el anti-semitismo, por ejemplo hay muchas pruebas hasta en sus obras, como se puede ver en estos links: I, II, III y IV. Y eso lleva a mucha gente a ser directamente reacia a tocar siquiera un libro de Lovecraft, lo cual es comprensible. Pero parece que al final de su vida, llego a renegar del racismo y de las ideologías totalitarias, contrarias a su forma de entender la cultura y la educación.
Viajar le amplio mucho las miras, por lo que se ve, ya que el viajo todo lo que pudo.
Lovecraft despreciaba la ignorancia, la soberbia, el egocentrismo y el egoísmo con una pasión ardiente y al parecer, por lo que dejan entrever sus cartas, en sus últimos años de vida lo consiguió desfocalizar de razas concretas.
Ademas, hay cosas de su vida muy chocantes. Por ejemplo: Como es que un hombre abiertamente misogino, anti-semita y ateo se casase a sabiendas con una mujer abiertamente judía como era Sonia Greene? O que algunos de sus mejores amigos fuese judío y homosexual sabiéndolo el, como el caso de Samuel Loveman? De hecho cuando a Loveman Greene se lo comento, años después de H.P Lovecraft muerto, este no daba crédito a sus oídos, porque había tratado con el muchas veces y fue alguien afectuoso, cortes y educado en grado superlativo.

La vida de Lovecraft es muy compleja y difícil de entender, llena de contradicciones y giros personales verdaderamente no-euclidianos.


En Twitter he visto esta foto, obra de Nnedi Okorafor, con este mensaje:
"I visited HP Lovecraft's grave today and paid my respect. He was probably roiling in his grave. He'll be ok.  These are different times."

No creo que Lovecraft hubiera puesto pegas a hablar con una mujer negra ni se hubiera escandalizado ni nada por el estilo, sobre todo si hubiera visto que esa persona es inteligente y educada. Por otra parte, lo que esta pasando en EEUU a día de hoy le hubiera horrorizado y no creo que se hubiera puesto del lado de los racistas y supremacistas blancos ni por un segundo, ya que le hubieran parecido sumamente violentos, ignorantes y maleducados para su visión del mundo.

En la revista Líder, en su numero 1, de la época de La Caja de Pandora (1999), hay un dossier interesante a partir de la pagina 18 sobre la vida de Lovecraft. Tiene algunos datos interesantes que podrían darnos un perfil mas completo del escritor y ayudarnos a entender mucho mejor su peculiar personalidad. Os animo a que le pegueis un vistazo.

Gracias a Dr. Alban y a Sinergia de Rol por las revistas.

Blightwar sale en pre-pedidos la semana que viene


En Warhammer Community han sacado imágenes de la caja de Bligthwar hace poco rato y la verdad es que algunas cosas realmente interesantes.
Para empezar tenemos a la primera personaje femenina no solo de los Storcasters de Sigmar, si no de una caja de juego de GW. Es Neave Blacktalon de los Caballeros Zefiros (Knights-Zephyros). Muchas de las piezas parciales que hemos visto estos días y semanas pasados en el Rumor Engine de la pagina de WC son de esta figura. Tiene muy buena pinta, creo yo:


Su antagonista es Horticulous Slimux, el primer demonio creado por Nurgle y su jardinero personal, montado en una especie de híbrido entre una caracol/amonita y un ciempiés .
Y como Sam Gamyi es un jardinero letal es sus habilidades, tanto para el como para potenciar otras unidades de Nurgle. Y la figura esta plagada (Y perdón por el chiste fácil) de detalles (Gracias a Amarok por pasarme las imagenes y a Alasadair por hacernos notar esos detalles):


Mas fotos:


Y todo de plástico, por lo que se ve.
Todo esto sale en pre-pedidos la semana que viene, confirmado.



Nadie conoce a nadie, de Juan Bonilla: Una reseña


Hace ya tiempo hable en el blog de la película española Nadie conoce a Nadie (1999) del director Mateo Gil y con Eduardo Noriega, Paz Vega, Natalia Verbeke y Jordi Mollá como actores protagonistas. Durante el tiempo que estuve fuera del blog, leí mucho y conseguí de una biblioteca una copia en español de este libro. Kit me animo a hacer la reseña para que volviese al blog. La escribí, pero mi viejo ordenador se estropeo y se quedo perdido el archivo. No hace mucho, me hice con una copia digital del libro y retome la reseña, a partir de unas notas que guardaba Kit en una carpeta llena de papeles

La película esta basada en una novela que tiene el mismo titulo y que fue publicada en 1996. La escribió Juan Bonilla Gago, o simplemente Juan Bonilla como suele firmar (Jerez de la Frontera, Cádiz, 11/08/1966-), siendo su primera novela y su segundo titulo publicado. Actualmente su carrera esta jalonada de premios, entre lo que destacan el Premio Biblioteca Breve (2003) y Premio Bienal de Novela Mario Vargas Llosa (2014), aunque ninguno ganado con esta obra.
El libro en si salio originalmente de manos de la editorial catalana Ediciones B, pero sobre todo a raíz del éxito de la película salieron ediciones de manos de otras editoriales como Punto Lectura o Circulo de Lectores, ademas de re-ediciones de la propia ediciones B, llegando a cambiarle la portada por el cartel de la película o por fotogramas de la misma. Aunque el libro originalmente salio en tapa blanda y algunas ediciones también (Ediciones B, Punto de Lectura), hubo ediciones en tapa dura (Ediciones B y Circulo de Lectores en 1999). En ambos casos, la extensión viene a ser la misma, 364 paginas, y las tapas siempre a color. Lo que cambia es el soporte de las tapas y la ilustración de las mismas.
Al contrario de la película, yo al menos no conozco ediciones en otros idiomas que no sea el español.

Tapas blandas


Tapas duras

La historia se centra en la Sevilla de 1997 y una semana antes de que empiecen las festividades de Semana Santa, aunque no es exactamente la Sevilla de esa época, ya que tiene algunos elementos que no existían en esa época en la ciudad, como el Metro (Que no llegaría hasta el año 2009, siendo inaugurado el 2 de abril de ese año).
El protagonista  se llama Simón y es un estudiante de Filología, ademas de intentar ser escritor. Lamentablemente para el, ha de ganarse la vida en un periódico local, no como periodista, si no como el encargado de hacer los crucigramas. No es a lo que aspira,pero al menos le da para comer. Simon es un chico culto y educado, que tiene novia y que comparte piso con otro chico llamado Javier, al cual su obesidad y un defecto en la garganta que hace que cuando hable parece que croa, hace que todo el mundo le llame "Sapo". Javier, de todas formas, es un chico muy listo y esta dotado ademas de un sentido del humor muy negro, retorcido y en ocasiones cruel, con facilidad para el sarcasmo hiriente, típico por desgracia, de las personas con las que se han metido desde siempre por sus defectos físicos.
Simon tiene una vida monótona y aburrida, al par que insatisfactoria. Pero un día recibe una inquietante llamada. Una semana antes de que empiece la Semana Santa sevillana, famosa en el mundo entero, alguien  le pide que incluya en el próximo crucigrama la pala "Arlequines". Solo eso.
En un principio Simon duda, por lo que su misterioso peticionario le deja caer veladas amenazas con respecto a su madre, su hermana, su novia y su compañero de piso. Asustado, Simón accede.
Al salir el periódico con el crucigrama, se empiezan a producir actos terribles en la capital Hispalense, como cuando una estación de Metro es atacada con gases tóxicos, muriendo varias personas y siendo heridas muchas mas. Simón se da cuenta de que se visto envuelto en unos hechos contra su voluntad y ha de descubrir quien esta detrás de los atentados antes de que una catástrofe peor ocurra en una ciudad a rebosar de devotos y turistas.
Pero, de quien se puede fiar? Todo el mundo a su alrededor le parece sospechoso y no sabe en quien confiar. Y el tiempo apremia. De sus decisiones, dependen muchas vidas.
La suya la primera.

El autor
 Si alguien ha visto la película, que sepa tiene tantas coincidencias con el libro como puntos divergentes. Desde la caracterización de los actores (Jordi Mollá no se parece en nada a Sapo de la novela, sobre todo en físico), al estilo de la historia (La película fue planteada como un thriller de acción y la novela es mas bien un thriller psicológico) pasando por el eje temporal (La novela narra los hechos unos días antes de la Semana Santa, mientras que la película los narra en plena Semana Santa).

Partiendo de estas diferencias, lo que tenemos entre manos es un libro muy psicológico, con mucha introspectiva y muchos monologos y dialogos internos de los personajes. A veces llega a ser un libro denso y de ritmo lento, la antítesis de la película. La prosa me parece que esta muy bien, con buenas descripciones y la arquitectura de las frases me parece muy buena, con ritmo poético. Esto ultimo no es de extrañar, porque el autor es poeta.

Ahora bien, se nota que el autor quiso sacar provecho del tirón mediático de unos hechos terribles como fueron el caso del asesinato de Carlos Moreno en lo lo que se llamo "Caso Rosado", o mas comúnmente "Crimen del Rol" en 1994 y los ataques con gas sarín en el metro de Tokio en 1995 a manos de la secta  Aum Shinrikyo (Ahora llamada Aleph) dirigida por Shōkō Asahara.
Lo que hizo fue tomar esos hechos, mezclarlos, meterlos en el molde que es la Sevilla que el conoce a la perfección (Tanto su urbanismo como su gente y su carácter), pasarlos por su horno literario y de esa forma fabricar un best seller que fue llevado al cine. De nuevo, vemos como no importan ni que los juegos de rol tuvieran culpa de nada como se demostró antes del estreno de la película, ni que en Sevilla no hubiera metro, ni que lo de Japón hubiera sido obra de fanáticos de una secta "pseudo-cristina",...
A el solo le interesaban unos hechos y como mezclarlos para conseguir un propósito y un beneficio. El resto de consideraciones morales y las consecuencias de sus actos, como se acabo viendo tras el estreno de la película en el año 2000, con los hechos de la "Madrugá" de ese año eran irrelevantes para el autor.

Un escritor, puede mover conciencias con sus obras, pero ha de ser consciente de lo que estas pueden hacer. Y en el caso de los jugadores de rol, su obra ayudo a hacer mucho daño
Que una obra este bien escrita y que su autor sea talentoso con el uso de las palabras, no resta que esa novela fuera un intento, de nuevo, de sacar provecho de desgracias ajenas y sacar partido a datos poco o nada contrastados, haciendo caja a base de la prensa amarillista, que no "amarilla" y de la ignorancia reinante. Lo cual siempre es punible o como poco moralmente reprobable en grado sumo. El hecho de que se hiciera una pelicula tres años mas tarde de esta novela, no hizo que atizar mas aun las llamas de la caza de brujas contra los jugadores de rol.
Lo que tenemos entre manos, pues, es un libro mas o menos como Mazes & Monsters de Rona Jaffe: técnicamente esta bien escrito, con un buen uso de los recursos tanto literarios como léxicos y momentos literarios destacables, pero que parte de premisas ya no erróneas, si no interesadas y muy dañinas y que al final acabaron convertidos en película. La diferencia es que Rona Jaffe piso el acelerador para sacar su libro antes que nadie sacando provecho de sus contactos editoriales, y de esa forma sacar una película sacando provecho a su vez de sus contactos en el mundo cinematográfico, todo ello a sabiendas de que partía de elementos que eran directamente falsos.
Con Nadie conoce a Nadie no hubo eso y hubo un tiempo dilatado entre el libro y la película, pero el autor no se paro ni un momento, ni antes ni después, a pensar de que estaba armando una verdadera bomba de relojería en medio de un linchamiento mediático hacia un colectivo convertido en cabezas de turno por la prensa, que gracias al éxito del libro y luego de la película se perpetuo prácticamente hasta nuestros días o algunos intentan al menos perpeturar. De hecho, entre la salida del libro y la película el ataque a los jugadores de rol no hizo mas que aumentar.
 Había morbo y el estaba en su "derecho" de contar su historia, pero obviando el derecho a la presunción de inocencia de un colectivo. A posterioridad no ha hecho ni una sola declaración intentando enmendar algo.
Pero las consecuencias se siguen sufriendo

Y por eso concluyo mas o menos lo mismo que concluí en su momento con Mazes & Monsters: Técnicamente es un buen libro, algo denso y lento eso si y con mucha introspectiva, pero viendo como creo el libro el autor (A partir de que, mejor dicho), las consecuencias que tuvo y el nulo esfuerzo por decir "Oye, que los jugadores de rol no tienen culpa de nada" usando la fama y prestigio mediático que acumulo en parte gracias a esta obra, hacen que sea un libro cuya lectura es altamente nociva, y que no debería tocarse.
Hay cosas que no son ni justificables ni sirven como atenuante, y el ser buen escritor no es una de ellas, me temo.


Mañana es el ultimo día de los pre-pedidos Beyond


Una entrada muy breve, antes de seguir. Esto no lo podría haber puesto en la entrada anterior porque eran ya muchas imagenes, demasiadas creo yo, pero no deja de ser un recordatorio útil.

Mañana es el ultimo día para hacer los pre-pedidos de las cajas Beyond Red Veil y Beyond Icestorm, que contienen figuras extras adicionales y exclusivas. Si estáis interesados y aun no habeis hecho el pedido, no os durmáis, porque solo quedan ya menos de 24 horas.

Podeis encargarlas en este link

Galería de imágenes de Infinity desde la Gen Con Indy 50


La Gen Con Indy 50 ha dejado una cantidad atroz de imágenes referentes a Infinity, que se han visto durante el seminario que ha dado Bostria. Muchas de ellas se han visto en el pasado Interplanetario de Vigo pero otras muchas son completamente nuevas y ya os aviso que los aficionados de Infinity de facciones como Nómadas y sobre todo Ejercito Combinado y Ariadna (Jolines con los Ariadnos...) se van a poner muy contentos con lo que va a salir en los próximos meses.
Gracias a Goblin Volador y a la gente de este grupo de FB, os las puedo ofrecer todas o al menos...todas las que ellos han cogido.

AVISO: Son MUCHÍSIMAS foto, mas de 70. Pinchad en ellas para verlas mas grandes

Empezamos
Nómadas

Ejercito Combinado (Se confirma el re-esculpido del Avatar):

Tohaa: No han tenido nada nuevo o no han sacado fotos de ello. A la espera estoy de ver algo, si lo ha habido.

Aleph:

Haqqislam:

Yu- Ying:

Panoceania:

Ariadna (Atentos al BlackJack. Parece que por fin van a tener TAG o algo muy parecido):


Y esto es todo, por ahora

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