lunes, 28 de septiembre de 2015

"Copycat Crimes" de los juegos de rol



He dedicado muchas entradas a hablar de los ataques recibidos por parte de determinados sectores hacia los juegos de rol,sobre todo D&D pero también otros juegos de rol,tratando de dar a entender el daño que han provocado a la comunidad internacional de jugadores y aficionados a los juegos de rol(Desde EEUU al resto del mundo).Sectores que incluyen una amalgama de gente de lo mas variopinta,que mezcla desde fanáticos religiosos/charlatanes(Jack T.Chick,Bill Schnoebelen)a gente trastornada por una tragedia a la caza de unos culpables equivocados(Patricia Pulling y su BADD) pasando por profesionales que se acabó descubriendo que no lo eran tanto como decían y que usaron sus atribuciones académicas con fines que se podrían definir tranquilamente como nefarios(Thomas Radecki).
Claro,que llegados a este punto y pese a la constante enumeración de daños(En algunos casos irreparables.Y no hablo solo en tema de vidas y familias arruinadas por tragedias y el uso que algunos han querido dar de ello) y perjuicios recibidos,se ve con cierto desasosiego,al menos por mi parte,de que estos temas se toman con cierta tibieza incluso dentro de la comunidad de aficionados a los juegos de rol,por considerar que es algo lejano en el tiempo y algo ya pasado,sin darse cuenta de que estos hechos siguen siendo usados como arma arrojadiza habiendo pasado mas de 30 años,convenientemente rescatados y reutilizados(Eso si,solo mencionando las partes que interesan) si se presenta la ocasión adecuada,ya sea en una discusión o en un programa de televisión.
Si bien es cierto que asociaciones como la National Coalition on TV Violence(NCTV),nombre pomposo para algo llevado por una sola persona(T.Radecki) tenían en un principio una idea base buena como era la propuesta de una cierta regulación de contenidos en televisión,para proteger a gente como los niños,en el fondo parece que lo que acabaron siendo fueron herramientas para alentar esos contenidos,enmascarados como una “cruzada contra los juegos de rol y sus perniciosos efectos en la sociedad” entre otras cosas…que fueron variando según sus intereses mediáticos:Primero que provocan suicidios y actos satánicos,luego que si incitaciones a la violencia y las violaciones,mas tarde asesinatos,…Esto fue aprovechado por los canales de televisión y otros medios de comunicación, ,para ofrecer contenidos sensacionalistas donde la verdad era sacrificada en aras del espectáculo y el morbo.
Cuando ocurre esto en algo tan global como los medios de comunicación,se produce un fenómeno conocido como “Efect Copycat”(No tiene traducción literal al español,pero digamos que es “Crímenes por imitación/inspirados en”).Básicamente es la imitación de un suceso escabroso por parte de una persona o personas que han visto en un medio de comunicación o han leído en un libro.Hay dos vertientes,que son el “Efecto Werther”(Llamado así por la novela “Las penas del joven Werther”,de Johann Wolfgang von Goethe),donde la gente se suicida imitando otro suicidio que ha tenido una repercusión mediática(“Copycat suicide”) y por otro lado está el “Crimen por imitación” donde se lleva a cabo imitando uno que se ha sido visto en prensa,en una película,libro,…(“Copycat crime”).Dejando un poco de lado las razones que pueden llevar a la gente a hacer esto,que darían para todo un tratado de psicología y criminalística,el hecho de que se plateen ciertas noticias de forma sensacionalista e interesada sirve como combustible para estos actos.Mas aun si se añade el morbo y la ignorancia.
Como paso con los juegos de rol.
Los crimines que han sido achacados falsamente a juegos de rol no se han librado de este “efecto”.Hubo a finales de los 80 un crimen que fue achacado falsamente a la falsa influencia negativa de los juegos de rol(El caso von Stein) que tuvo una repercusión mediática negativa,atizada por los detractores de los juegos de rol.Ya he hablado de el en otra entrada.A modo de resumen,decir que un chico convenció a dos amigos para matar a su madre y padrastro para hacerse con una herencia de 2 millones de dólares US.Se hizo hincapié en el hecho de que el chico “jugaba a rol”(Al parecer,hizo un plano rudimentario de la casa para sus secuaces usando unas hojas de un juego de rol,e incluso se habló de que el crimen fue planificado usando un módulo llamado “Smoking gun”…que no existe en esa época ni por asomo) pero se trató de relativizar el hecho de que era un crimen por dinero(De esos ya había muchos y a las audiencias ya no les interesan…Son tan “vulgares” para los medios de comunicación.Buscaban algo mas gore) y los problemas que había en el ámbito familiar.Esta historia dio pie a novelas y dos telefilmes entre finales de los 80 y principios de los 90.
Esto llevo,y de rebote,a una serie de crímenes por imitación donde se daba un patrón común,como en el caso von Stein:Un miembro joven de una familia sabe que puede ser beneficiario de una herencia que le deja un familiar y con ayuda de amigos/pareja o contratando “sicarios” comente un crimen en la figura de esa persona que le deja algo en herencia(Dinero.Mucho dinero) para cobrarla cuanto antes.Solo que en estas ocasiones no se pudo demostrar que hubiera juegos de rol por en medio.
Los dos mas sonados fueron el caso Huenemann/Leatherbarrow(Columbia Britanica.Canadá) en 1989 y el caso Koslow(Texas,EEUU) en el año 1992.En el primero,un chico llamado Darren Huenemann,de la localidad de Saanich,con solo 18 años y una conducta tipificada como ejemplar,se confabula con unos amigos para matar a su abuela Doris y a su madre Sharon para hacerse con una herencia de 3-4 millones de dólares(Creo que dólares US.Mas en dólares Can).Consigue matarlas pero es descubierto el y sus compinches,siendo detenidos y procesados.
Lisa Hobbs Birnie recogió estos hechos en un libro llamado “Such a good boy:How a pampered son's greed led to murder”.En el segundo,en la localidad de Fort Worth,una chica llamada Kristi Koslow,de 17 años,contrata a dos sicarios adolescentes llamados Jeffrey Dillingham y Brian Dennis Salter,para matar a su padre(Jack Koslow) y a su madrastra(Caren Courtney Koslow) por una herencia de 12 millones US de dólares que podía recibir de su padre.El padre sobrevivió,pero la madre no,al ser degollada por Dillingham.Fueron descubiertos y juzgados,siendo Dillingham ejecutado con inyección letal en el año 2000,mientras que Kristi Koslow y Brian Dennis Salter recibieron cadena perpetua(Con opción de libertad condicional tras 27 años en prisión).
Ya de por si estos casos son sencillamente horribles y espantosos(Hay webs como esta, http://www.clarkprosecutor.org/html/death/US/dillingham669.htm
http://bc.ctvnews.ca/b-c-man-convicted-in-double-murder-denied-parole-again-1.1652852 o http://www.cncpunishment.com/forums/showthread.php?10206-Jeffrey-Dillingham-Texas-November-1-2000 ,que no escatiman en detalles) pero el saber que su planificación y ejecución fue inspirada e influida por el tratamiento de un caso anterior en los medios de comunicación,que además fue tratado de una forma falsa para darle más eco mediático,pues hace que uno se sienta especialmente mal.Cierto es,que no pudieron ser relacionados con juegos de rol,pero si el crimen “original”(El de von Stein) no hubiera sido tratado de la forma en la que fue tratado a base de alimentar una gran falsedad,posiblemente estos “copycat crimes” no se hubieran producido al no tener que o quien “emular”,tomar como referencia o como se prefiera decir.Es otra de las muchas cosas que se pueden echar en cara a todos los que han atacado a los juegos de rol siguiendo oscuros intereses.
Hay un artículo muy bueno,obra de Paul Cardwell, Jr que habla de esto y más cosas.Me ha servido de inspiración para este y tiene una bibliografía muy buena.Os aconsejo mirarlo.

2 comentarios:

  1. ¿Habéis cambiado el tipo de letra o sólo me sale así a mi?
    Si es cosa de la página, mucho me temo que se lee bastante peor, al menos en mi caso.

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  2. Lo que pasa es que he hecho algunas entradas en un Mac y con Open Office antes de postearlas aquí y por mucho que lo intento no consigo que se cambie al estilo de letra anterior.Voy a hacer pruebas,de todas formas,para hacerlo mas fácil.

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